قصة لعبة 4: المراجعة التي تتراكم

الضغط الحقيقي يقع على عاتققصة لعبة 4. امتياز بيكسار الأكثر إنتاجية،قصة لعبةوهي أيضًا الصورة التي بنت عليها شركة المصابيح صورة علامتها التجارية، المصنوعة من الإبداع والتميز الفني والابتكار التقني. مبادئ جميلة جداً كرمتها الملحمة منذ نشأتها والتي توجت بتحفة فنية غامرةقصة لعبة 3. بعد هذا الفصل الذي بدا وكأنه خاتمة مليئة بالدموع، كيف يمكننا الهروب من متلازمة عدد كبير جدًا من الأفلام والحفاظ على جودة الملحمة؟ الرد بقصة لعبة 4لجوش كولي.

انتهى اللعب

التحدي التسلسلي والإبداعي,قصة لعبة 4كما واجهت هزة شديدة وراء الكواليس. بينما تم تكليفها في البداية إلى رشيدة جونز (التي لا تزال تُنسب إليها الفضل في إنشاء القصة)، غادرت الممثلة والمنتجة والمخرجة وكاتبة السيناريو السفينة بسبب "الاختلافات الفلسفية"، مما دفع بيكسار للتقليل من أهمية المساهمة الإبداعية للمرأة. اضطراب سردي لن يكون بدون عواقب ويمكن الشعور به على الشاشة.

بعد مقدمة ملحمية تفيض بالعاطفة، وتستحضر بمهارة لا تصدقنهر اللاعودةيجب على المخرج جوش كولي أن يكافح معهسيناريو يطلق عددًا من السبل، ويبدأ العديد من المواضيع، لكنه يواجه صعوبة كبيرة في العثور على صغارها. وهكذا، في أقل من 40 دقيقة، تحاول الحبكة إعادة النظر في غرفة الأطفال، ومفهوم التسلسل الهرمي للألعاب، والقبول داخل المجموعة للوافد الجديد، وتوصيف شخصية تختلف جوهريًا عن الآخرين ... قبل التخلي تمامًا وببساطة عن هذه الأشياء. حبكات فرعية لصالح القفز في الفراغ، الأمر الذي قد يبدو وكأنه انتحار سردي.

Fourchette، الوافد الجديد لهذه الحلقة

النصف ساعة الأولى غير مؤكدة حتى في تقسيمها، أقل ثقة ومنمقة بكثير مما كانت عليه عند افتتاح اللقطات. بالطبع، يظل الأمر برمته أعلى بكثير من بقية الإنتاج الحالي، حيث حققت معظم الكمامات الهدف، ولكن يبدو أن السلاسة الأسطورية للملحمة وشعورها الرائع بالتوازن قد توقفت.

من الصعب فهم وجهة النظر، والانخراط في القصة، حيث يبدو أن جوش كولي يفقد الاهتمام تدريجيًا بالأبطال التقليديين للامتياز، بدءًا من Buzz، الذي تم تخفيضه إلى مرتبة الإغاثة الكوميدية الخرقاء. هل وصلت اللوحة الجدارية المرحة إلى نقطة الانهيار؟

جحيم عصا الراعي

في أوراق بو

وفجأة، تتحقق المعجزة، حيث يجد وودي بو الراعي. ونتذكر أنه تم الإعلان عن الفيلم في البداية كفيلم كوميدي رومانسي، قبل أن تؤدي مشاكل تطويره إلى نسيان هذا التوجه إلى حد ما. عندما يكشف السيناريو أخيراً عن مشاكله الحقيقية،قصة لعبة 4مشاريع لإثارة العديد من الأسئلة العميقةوترجمتها على الصورة بوضوح مذهل.

بعد استدعائه للتشكيك في طبيعته كلعبة، وبكل بساطة رغبته في خدمة الأطفال رغم كل الصعاب، يواجه راعي البقر لدينا فجأة قصة رمزية لا تشوبها شائبة عن الإرهاق الذي يصيب المشاهد بعد 4 حلقات. إنه مجبر على الاختيار بين تجديد وجودي مثير ولكنه محفوف بالمخاطر مع بو، أو استمرار الروتين النبيل، لكنه يقوضه داخليًا مع رفاقه. لذا،قصة لعبة 4إذا قمت بذلكرحكاية الاكتئاب والتخلي والسعي من أجل البقاء والتجديد.

جو مطمئن تماما

يكمن ذكاء العمل في إدخال هذه المواضيع الثقيلة والمعقدةضمن فيلم مغامرة رائع، الذي يقضي آخر 50 دقيقة له في إعادة اختراع نفسه باستمرار. إنه يتلاعب بمجازات جيمس وان، واقتباساته التقليدية منهساطعللانخراط قليلاماد ماكسمن خلال إسناد مفاتيح السيناريو إلى الخزف Furiosa. كل هذا دون أن ننسى فيلم السرقة لينتهي بمطاردة مفجعة، تقلب ببراعة مفهوم الخصوم التقليديين للمسلسل، يترك الفيلم المشاهد جاثياً على ركبتيه بقطع من الشجاعة.

وفي هذا التسارع النهائي ذلكيجد التدريج كل ألوانه، يتمكن بدقة شيطانية من إطلاق سهامه، ويمزج بشكل حاد بين التكريمات السينمائية، والاستخدام المتحرر لكاميرته الافتراضية وقوة مثيرة للذكريات تعمل تقريبًا في الأماكن. لا يهم أن السيناريو ضحى بشخصية فورشيت وداس على جزء لا بأس به من شخصيات الملحمة، فعندما تلتقط كاميرا كولي مشاهد أشعثه من الأكشن، وهو يحدق في العيون المرسومة أو المفاصل المرتعشة لأبطاله من البلاستيك، لا يزال يلامس القلب. .

على الرغم من أن الفصل الأول يتباطأ ويتناقض مع نفسه ويكافح من أجل تحديد القضايا الواضحة، إلا أن القصة تنطلق لتقدم حوالي خمسين دقيقة مليئة بالمغامرة والحزينة، وتختتم بخاتمة مؤثرة.

معرفة كل شيء عنقصة لعبة 4