Gran Turismo: الناقد الذي يفقد السيطرة (مثل نيل بلومكامب)

منمجهول، سيتعين علينا أن نعتاد على رؤية بعض الأفلام الرائجة تبدأ بشعارإنتاج بلاي ستيشن، وهي طريقة جديدة من الشركة المصنعة لوحدة التحكم لتمجيد علامتها التجارية وألعابها الرئيسية. منتظرشبح تسوشيما، لقد حان دورالسياحة الكبرىللذهاب إلى الشاشة الكبيرة، مقتبسًا القصة الحقيقية للاعب محاكاة أصبح سائق سباق حقيقي. المشروع الذي كان حلماً معتدلاً حتى الإعلان عنهنيل بلومكامب(المنطقة 9) كمخرج. سنينبعد أن نظمت تقريباهالةهل نجح الفتى الذهبي السابق في إتقان عملية نقل لعبة فيديو إلى السينما؟

بوبستيشن

بالنسبة لأولئك الذين - مثل مؤلف هذه السطور - نشأوا معهمالمنطقة 9,كانت محاولة نيل بلومكامب بمثابة انفجار حقيقي. وبعيدًا عن قوة مخرج شاب يعيد كتابة فيلم الفصل العنصري في إطار خيال علمي مثير، يبدو أن الفيلم يلامس مفترق طرق بين الأنواع والصور الجديدة، ويمزج بدوره بين الميكا والرعب الجسدي والإلهام المباشر من ألعاب الفيديو.

لم يتوقف بلومكامب أبدًا عن تطوير هذا الشره المرضي المبهج، بما في ذلك من قبلالمنطقة 9، والذي نشأ بسبب الإحباط بسبب إلغاء تعديل اللعبةهالة. في السراء والضراء، تعارضت إبداعات المخرج فيما بعد مع رغبات هوليود، سواء من خلال المقترحات الشخصية الفاترة (إليسيوم، تشابي) أو الأوهام التي لن ترى النور أبداً (الغريبة 5، عودة RoboCop).

لا يهم، فقد أغلق المخرج الجنوب أفريقي باب الشركات الكبرىإنشاء بنفسكصندوق مستقل: استوديوهات الشوفان. إذا لم يكن نموذج أعماله قابلاً للتطبيق على الإطلاق، فقد استغل بلومكامب هذه الفرصة لتجربة عدد كبير من الأفلام القصيرة، ومزج بشكل متزايد بين إلهاماته ورغباته الرائعة وأنظمة صورته، بأسلوب المختبر على هامش العالم. نظام.

عبارة "إنها ليست لعبة، إنها حقيقة" تكررت 666 مرة على الأقل

ساحة الرجل الميت

ولذلك، فقد ألقي القبض علينا بخوف مشوب بالإثارةالسياحة الكبرى. من ناحية،إن رؤية الفنان وهو يحاول تعديل لعبة فيديو يبدو أمرًا بديهيًابعد فوات الأوان تقريبا. من ناحية أخرى، من الصعب عدم رؤية مشروع PlayStation كنظام انتهازي تجاه امتياز ألعاب السباق، وهو نقيض مُثُل Neill Blomkamp الساذجة إلى حد ما وعناده. يكفي أن نقول إن الدقائق الأولى من الفيلم تكافح من أجل طمأنة المشاهدين من خلال اللقطات التتبعية الإعلانية الضعيفة وتمجيدهم التاريخي لمحاكاة Kazunori Yamauchi.

ومع ذلك، تمكن المخرج من غرس ملاحظة ذات نية مثيرة للاهتمام، من خلال إعادة إنتاج مواضع الكاميرا الخاصة بنموذجه هنا وهناك، ومن خلال تبديل اللقطات الحقيقية والمقتطفات الرقمية. بداهة، لقد فهم الفيلم بوضوح ما جئنا من أجله:مسامية الوسيطين ولغتهمحيث فشلت العديد من المحاولات السابقة.

في الواقع، مفهوم الفيلم أكثر ملاءمة لهذا من أي وقت مضى، لأنه يركز على القصة الحقيقية لجان ماردنبورو (آرتشي ماديكوي)، لاعب كرة قدم عظيم.السياحة الكبرىالذي انضم إلى أكاديمية GT،مسابقة تتيح لأفضل "المتسابقين المحاكاة" أن يصبحوا سائقي سباقات حقيقيين. باختصار، كان لدى بلومكامب جادة يستمتع فيها، سواء من خلال هذه العلاقة بين الواقعي والافتراضي، أو من خلال تزيين قصته الحقيقية برموز الفيلم الرياضي.

عندما يحصل ديفيد هاربور على أفضل دور في فيلم، تكون هناك مشكلة

جاهز الخاسر واحد

لسوء الحظ، يستمر هذا السعي المزدوج للتهجين في العمل ضد الفيلم الروائي. في رغبته في جعل مونتاجه كليًا محمومًا وغير متجانس،السياحة الكبرىيثبت عدم قدرته على تقديم أو إنشاء أدنى مشكلة.

وبصرف النظر عن العلاقة المبتذلة بين جان ووالده العامل - الذي لا يفهم أن ابنه يقضي الكثير من الوقت في ألعاب الفيديو -،الفيلم يجمع المغامرات والشخصيات رغم الفطرة السليمة. من صديقة غير موجودة إلى منافسة لا تطاق،السياحة الكبرىيكتفي بتخطي فقراته الإلزامية بأقصى سرعة، مع افتراض عدم القيام بأي شيء أكثر من ذلك.

«إنها في اللعبة! »

هذا الترتيب الفوضوي (خاصة في الساعة الأولى) له تأثير أكثر انحرافًا، لأنه يسمح لنيل بلومكامب بـكنس المواضيع الأكثر إحراجًا والتي لا مفر منها والمتعلقة بقصته تحت السجادة.وهذا هو الحال بشكل خاص مع داني مور (أورلاندو بلوم)، منظم أكاديمية جي تي نيابة عن نيسان. على الرغم من أنهم يحاولون جعلنا نؤمن بحلمه غير المحتمل المتمثل في تحويل المجندين الشباب إلى محترفي الرحلات السياحية، إلا أن الرمز الكامن وراء هذه الجدارة السعيدة لا يمكنه مقاومة واقع الليبرالية التي لها هدف واحد فقط: بيع المزيد من السيارات لمجموعة سكانية لا تهتم كثيرًا. .

ربما يتم التطرق إلى استغلال موهبة جان في لحظات نادرة،تم القضاء على حيوية بلومكامب السياسية في مهدها على الفور. بالنسبة لفيلم سباق حيث يستمتع بطل الرواية بالانحراف عن خط المسار الأمثل الشهيرالسياحة الكبرى، ومن المثير للسخرية أن يقبل مخرجه مثل هذا الطيار الآلي، بالكاد ينشغل بالانحرافات الحقيقية في حياة ماردنبورو.

ليجوفاست

يجب علينا إنقاذ الجندي بلومكامب

ومع ذلك، فإن كل هذا يمكن التسامح معه إذا تجاوز العرض المسرحي هذه الفرضية الأقل إثارة. ومع ذلك، هذا هو المكان الذي فشلالسياحة الكبرىتبين أنه محبط بقدر ما هو غير مفهوم. من المؤكد أن بلومكامب لديه فكرة مستنيرة لا تقتصر على تقليد رؤية اللعبة من الجزء الخلفي للمركبات فحسب، بل أيضًافهو لا يعرف أبدًا على أي قدم يرقص ليعيد إنتاج أحاسيسه.

نظرًا لرغبته في التأقلم بأي ثمن مع الحداثة التي ينطوي عليها نهجه، فهو راضٍ عن ملء الأرض، كما لو كان على كاميرته أن تستثمر أقل سنتيمتر مربع من المشهد، على الطريق كما في السماء. ولكن بعد لقطاته للطائرات بدون طيار التي تدور بشكل متعرج بالقرب من السيارات، كانالأمر برمته يفتقر إلى مرساة وعمقالعمل وأكثر من ذلك، استراتيجية الصورة.

بعد التفكير، كان أمام المخرج خياران تحت تصرفه. إما أن تستمد الإلهام من وجهات النظر المختلفةالسياحة الكبرى، والتي تظل مثبتة في السيارة وتوفر وضوحًا واضحًا للدائرة. أو يمكنك نسخ بأدوات أخرى الشخصية الخالصة لشخصيته، وشعوره بالسرعة وردود الفعل التي يجب أن يتخذها في جزء من الثانية. نتيجة،الفيلم الروائي عالق في لقيط بينهما، ركز على كاميرته المهتزة غير المنتظمة قبل أن يتحول إلى لقطات واسعة من المعرفة غير الحكيمة. وبدلاً من متابعة السيارات بأقصى سرعة، تعبر العدسة مسارها فقط، مما يجعل من الصعب فهم المشكلات المكانية ومواقع السائقين بشكل غريزي.

فريق فورزا

كان Neill Blomkamp بالتأكيد على علم بهذا الاعتراف بالفشل، والذي تم تغليفه في حزمة الهدايا الرديئة هذه التي تمثل شاشة HUD الخاصة باللعبة (هذه العناصر المرئية التي تشير إلى التصنيف، أو مكان كل سيارة في السباق). ليس هناك شك في أن المخرج أراد الهروب من وضوح هذا النوع لتجديده بشكل أفضل، ولكنالسياحة الكبرىمخصص فقط لتعكس تراجعا في مراحلها، أبدا متوترة مثل ذلكأيام الرعد، ولا موهوبًا ورائدًا مثل ذلكمتسابق السرعة.

كان ينبغي أن يكون شعور جان بالانغماس، والانتقال من اللعبة إلى العالم الحقيقي، من أولويات جهازه، حتى يشعر المتفرج بدوره بطاقة ترانسميديا ​​هذه.موعد ضائع مخيب للآمال مثل عودة الضجة لمدير المنطقة 9، والذي بدا وكأنه الخيار الأمثل لمثل هذا التمرين.

لم يختر أبدًا بين لقطاته الاستعراضية بطائرة بدون طيار وبين حسية المونتاج الأكثر توتراً،السياحة الكبرىفشل في إعادة إنتاج شعور المحاكاة. خيبة أمل كبيرة، بالنظر إلى أن نيل بلومكامب بدا مناسبًا بشكل مثالي لتقديم تجربة تقنية رائعة بين السينما وألعاب الفيديو.

معرفة كل شيء عنالسياحة الكبرى