الوحوش وشركاه: مراجعة من الأحلام
نحو التميز وما بعده! 1995. أصدرت شركة ديزني على استحياء فيلم رسوم متحركة "صغيرًا" في دور العرض من إنتاج استوديو غير معروف تقريبًا. لا توجد حملة ترويجية لـ "ديزني"، ولا توجد وفرة من المنتجات المشتقة. ومن الواضح أن الثقة في إمكانات هذا المشروع الجديد أمر نسبي. ففي نهاية المطاف، من سيذهب لمشاهدة أول فيلم في التاريخ بالكامل باستخدام صور تم إنتاجها بالكمبيوتر، وإظهار ألعاب أطفال تتحدث وتنبض بالحياة بمجرد أن يدير أصحابها ظهورهم؟

بضعة ملايين من الدولارات في شباك التذاكر (ما يقرب من 200 دولار في الولايات المتحدة وحدها)، وضحك الجمهور والثناء من وسائل الإعلام لاحقًا، تم إطلاق آلة بيكسار. ومع ذلك، فإن هذا الاستوديو لم يولد بالأمس:لعبة القصدير,الأقصر جونيور,لعبة جيري...، هناك العديد من الأفلام القصيرة المعروفة والمعترف بها (لم يعد من الممكن احتساب جوائزها) التي تم إنتاجها في السنوات السابقة. على أية حال، تتمة لهذاقصة لعبةيتم النظر فيه على الفور (خاصة من جانب ديزني). لكن مصمميهم يعملون بالفعل على إعادة قراءة حكاية الزيز والنملة:1001 أرجل. وقبل فترة طويلة من النجاح (العام والنقدي) لهذه الحشرات ثلاثية الأبعاد، فإن التكملة التي طال انتظارها للألعاب الناطقة جارية أخيرًا. عندها قررت ديزني الخروج، خلافًا لسياسة المنزلقصة لعبة 2لم يعد يظهر مباشرة على الفيديو، بل على الشاشة الكبيرة. لقد تم فعل خير كبير لهم (مرة أخرى للجمهور، ولكن أيضًا لآلات تسجيل النقد)، والظاهرة الأكثر روعة، أن هذا التكملة يتفوق على الأصل بكل الطرق.
في هذه اللحظة بالذات، وبعد ثلاثة نجاحات متتالية، لم يعد هناك أي شك: هؤلاء البيكساريون عباقرة. لكن من هم؟ من أي كوكب يأتون؟ كيف يفعلون ذلك؟ ما الذي يطلقون النار عليه؟ تم توضيح الكثير من الألغاز في اليوم الذي فتح فيه سيد المكان، جون لاسيتر، أبواب الاستوديو أمام أعين الصحافة والجمهور. ومن ثم الدهشة. ما تم الكشف عنه ليس "مدمني الكمبيوتر" الملتصقين خلف الشاشة لمدة خمس عشرة ساعة يوميًا في حوض السمك، بل أطفال بالغون يرتدون قمصان هاواي يستمتعون بجنون على أجهزتهم، وسط السكان المحليين على شكل متنزه ترفيهي. مستحيل ! مدهش ! لا يمكن تصوره! كل هذه النجاحات الرائعة لا يمكن أن تكون من عمل هؤلاء البالغين الذين بالكاد (أبدا؟) خرجوا من الطفولة! ومع ذلك، نعم! لكن ما هو سرهم؟ بكل بساطة أبسط ما يمكن: قصة تصمد.
وفي عام 2002، كان أصغرهم،الوحوش وشركاه.، هو ذروة اتساق القصة. تعتبر المقارنة بين النص الأصلي (المتوفر على قرص DVD) والإنتاج النهائي دليلاً واضحًا على هذا البحث عن التماسك. تتم مراجعة السيناريو، ويتم قص المشاهد المختلفة، وتطويلها، وتعديلها، وإضافتها بلا كلل حتى يتم الحصول على كل متجانس. كل هذا جيد وجيد، ولكن مع وجود مشروع يقتصر على الصور المولدة بالكمبيوتر، فإن مسألة القيود التكنولوجية تظهر بسرعة. "لا!" »، ثم قم بالرد على Pixarians الصغار. عندما تساءل جورج الصغير عن أجهزة الكمبيوتر التي ستسمح له بتضمينها في نصهشبح، كانت المادة الرمادية للعباقرة الصغار الناشئين على قدم وساق لمواجهة التحدي الأخير: فراء الشخصية الرئيسيةالوحوش وشركاه.، سولي. (للتذكير، على الرغم من صدوره بعد عامين، إلا أن جنون بيكسار الجديد بدأ في عام 1996، في نفس الوقت تقريبًا مع فيلم "حرب النجوم" الجديد).
عند الوصول،الوحوش وشركاه.هو جوهر عبقرية بيكسار. أكثر مرحًا، وأكثر إيقاعًا، وأكثر حركة، وأكثر تقنية، وأكثر، وأكثر، وأكثر دائمًا، هذا هو شعار بيكسار.الوحوش وشركاه.، إنها تسعون دقيقة بدون توقف، تسعون دقيقة من السعادة والضحك والعواطف، ولكن أيضًا ... الدموع. لأن هذه بالفعل هي الخطوة الجديدة التي تم اتخاذها (بالإضافة إلى التقدم التكنولوجي). كيف لا تذوب أمام هذه الكرة الضخمة من الفراء الذي يعجب بهذا الوجه الصغير من الحب الذي يناسب كف يده؟ كيف لا يمكنك ذرف الدموع أثناء وداعهم المفجع في نهاية الفيلم؟ مستحيل ! وبما أن المستحيل ليس بيكسار، فقد نجحوا، حيث تمكنوا من نقلنا من الضحك إلى البكاء في أقل من تسعين دقيقة، بمساعدة الموسيقى التصويرية المناسبة دائمًا، أحيانًا كوميدية ومبهجة (اعتمادات البداية)، وأحيانًا مؤثرة. ومن المستحيل أيضًا عدم ذكر عمل الدبلجة الرائع الذي يعيد الحياة بالتأكيد إلى هذه الشخصيات الاصطناعية،الوحوش وشركاه.تقدم لنفسها رفاهية طاقم الممثلين من فئة الأربع نجوم (بيلي كريستال، جون جودمان، ستيف بوسيمي، جيمس كوبورن، جينيفر تيلي).
وبعيدًا عن الترفيه البسيط، يكشف المستوى الثاني من قراءة إبداعات بيكسار أيضًا عن موضوعات أكثر جدية: الجانب الزائل لكل شيء ومرور الوقت (قصة لعبة 1&2)، العمل والكفاح من أجل حماية ممتلكاتهم، في هذه الحالة الغذاء (1001 أرجل)، الخوف من المجهول والأفكار المسبقة: "هذا الشيء آلة قتل!" "، يصرخ بوب عن فتاة صغيرة عمرها بالكاد عامين (الوحوش وشركاه.). وهذا أيضًا، إلى حد أقل، رسوم متحركة على طراز بيكسار: أفلام ذات موضوعات معينة، ناهيك عن أنها تحمل رسائل.
إذًا، هل تعتبر أفلام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد من أحدث الأفلام الرائجة في القرن الحادي والعشرين؟ ليس هناك ما هو أقل تأكيدًا نظرًا لكمية الأفلام التي تم إصدارها أو التي سيتم إصدارها (شريك 2,عصابة القرش,الروبوتات,سيارات…). وفي انتظار هذا اليوم الافتراضي،الوحوش وشركاه.يؤسس Pixar بشكل نهائي باعتباره رهانًا أكيدًا في سينما الرسوم المتحركة لجميع الجماهير، وهو أمر مسلي وغير منهك (وهذا ليس أقل التحديات).
الوحوش وشركاه.: فيلم رائع بوحشية.
معرفة كل شيء عنالوحوش وشركاه