عندما نرى ما كان الأوروبيون لا يزالون يفعلونه مع الرسوم المتحركة في الصور الاصطناعية في الفيلم الروائي قبل بضع سنوات ، لا يمكن أن ندهش إلاTAD Explorer. عندما نرى الأولقصة لعبةبعد 20 عامًا ، لا يمكننا إلا أن نرى التقدم الذي لا يزال يتعين على أوروبا إحرازه. والملاحظة موجودة: بقدر ما أصبحت الرسوم المتحركة التقليدية عبر المحيط الأطلسي حطامًا ، بقدر ما يبدو أن استوديوهات مثل Pixar بعيدة المنال في مناطقنا.
فيصبيكل شيء لطيف ولكنه تخطيطي للغاية وعمل في نهاية المطاف. بالفعل من وجهة نظر كتابة السيناريو ، فإن الكمامات ممتعة ولكن كل شيء خفي للغاية ويمكن التنبؤ به لدرجة أنه يصادف أن يشعروا بالملل والتنبؤ مسبقًا بكل ما سيحدث. حتى المراجع الإجمالية: رجل ، امرأة ، للمغامرة. لذلك: إنديانا جونز وتوم رايدر. وقصة الحب الأبدية. لماذا تعقيد الحياة؟ للدفع بشكل جيد في الكليشيهات ، الأشرار هم bionic ، والبطل النموذجي ليس رائعا مثل ذلك ، التحولات كثيرة لدرجة أنه ليس لديهم الوقت لإنهاء بالفعل إلى آخر (d 'حيث مشكلة إيقاع طفيفة) وأخيراً في انطباعات deja vu ، تتراكم الحيوانات الأليفة في الخلفية. ومع ذلك ، سوف ندرك أن الببغاء الصامت هو النجاح ، وربما هو الوحيد في الفيلم مع المومياء (واحد يحتاج واحد!).
من الناحية الفنية ، نحن لا نذهب بعيدًا جدًا أيضًا. بالكاد تعمل المجموعات ، فإن القوام ليست مفصلة للغاية وتسأل براعة أو حبوب أو دقة للألوان التي يمكننا الحديد. هذا يعطي شخصيات نمذجة كما لو كانت مباشرة من كتاب هزلي فرانكو-بيلجي من أكثرها لطيفًا وتم تمريرها في عالم ثلاثي الأبعاد. سؤال مجسمة ، إنه أداة مرة أخرى ، فقط لنؤمن بأننا نعرف أيضًا كيفية استخدامها في أوروبا. متى يتم الاستخدام الابتكاري وهذا يخدم الفيلم حقًا الآن؟
لا تزال هناك لحظة مضحكة ولكن قبيحة ، يمكن نسيانها بالفعل بمجرد انتهاء هذا النقد.