رقم 9: المنهي للأطفال

إخراجشين آكروالتي تنتجهاتيم بيرتون,رقم 9 كان لديه الطموح لإنشاء عالم ما بعد نهاية العالم للجماهير الشابة.

في عالم الرسوم المتحركة الأمريكي الحكيم والمقنن عمومًا،رقم 9كان بمثابة كائن تجريبي مجنون تمامًا عند إصداره في عام 2009. من خلال تعديل فيلمه القصير الذي يحمل نفس الاسم والذي تم إصداره قبل أربع سنوات، كان المخرج شين أكر يهدف إلى تقديم للجمهور الشاببوابة غير متوقعة للخيال العلمي الناضجمع إلهامات ما بعد المروع. كل ذلك دون أن تفقد روح المغامرة التي من المفترض أن تجذب الجمهور المستهدف.

بين مراجع متعددة وقصة تمهيدية وكتابة أعمق مما قد يعتقده المرء للوهلة الأولى، دعونا نستكشف هذا العمل الفريد. الفرصة للتذكير بأن إنتاجاتتيم بيرتون وسينما الرسوم المتحركة غير التقليدية غالبًا ما يسيران معًا بشكل جيد.

الصحوة الغريبة للسيد 9

9 درهم

ومن مسلماته الأساسية،رقم 9يحتضن تماما مراجعها العديدة. يقدم لنا شين آكر بالفعل عالم ما بعد نهاية العالم حيث أطاحت الآلات بالبشرية وطاردت بلا كلل آخر آثار الحياة على الأرض. من الصعب على المتفرج المطلع ألا يفعلارتباط واضح مع الكونالمنهي. يضاف إلى ذلك الجمالية المتربة والصدئة.ماد ماكس.

مرة أخرى، سيحتاج عشاق الخيال العلمي إلى بضع دقائق فقط لإجراء الاتصال. ولكن أينرقم 9ما يبرز هو أنه تم تصميمه وبيعه بشكل أساسي لجمهور الشباب. أكثر من مجرد كتالوج بسيط من الاقتباسات التي تهدف إلى إعطاء الخبراء فكرة تقريبية، يهدف فيلم الرسوم المتحركة هذا إلى أن يكون كذلكبوابة ممتعة للجمهور الذي ليس لديه هذه المراجع بعد. فرصة تعريف المشاهدين الشباب بالعوالم المظلمة والموضوعات التي تنشأ عنها.

فكرة رائعة

ما وراء كلاسيكيات السينما، فيلم شين آكروأيضا مليئة بالمراجع الأدبية. في عرضه لمجتمع بائس قديم، قائم على المراقبة والنظام، من الواضح أننا سنفكر فيه1984بواسطة جورج أورويل. إن الأسئلة المحيطة بالروبوتات والروح والفرق بين البشر والآلات يمكن أن تستحضر كتابات إسحاق أسيموف وكتابات فيليب ك. ديك.

هنا مرة أخرى،رقم 9يحرص على تبسيط المواضيع الكلاسيكية لهذا التراث الأدبي الهائل. قد يبدو بيانه السياسي مبسطًا لأولئك المطلعين على هذا النوع، لكنه يظل كذلكيمكن الوصول إليها بشكل مثير للإعجاب لجمهورها المستهدفدون التخفيف من أسئلتها الرئيسية. مرة أخرى، هذا يساعد في جعلها بداية مثيرة.

خاصة وأن الفيلم لا يكتفي باللعب في عوالم ما بعد نهاية العالم الناعمة والخفيفة مثلالجدار الإلكتروني. إذا كان الشعر لا يمكن إنكاره ينبع منرقم 9ومع ذلك، فإن شين آكر يأخذ جانبًا أكثر عنفًا وإزعاجًا. سوف نتذكر بشكل خاص الوحوش الكابوسية التي يمكن أن تفسر وحدها مشاركة تيم بيرتون كمنتج. هذه الرؤى الحقيقية للخوفضع علامة على شبكية العين وحدد النغمة الخام والوحشية للقصة. إن تعريض جمهور شاب لمثل هذه المخلوقات يساعد على زيادة الصدمة عشرة أضعاف.

كلب أقل ودية من Frankenweenie

المغامرة العظيمة

في أيدي مخرج أقل طموحًا، كان من الممكن أن يقتصر الفيلم على مراجعه ولا يكون أكثر من مجرد قشرة فارغة إلى حد ما. ولحسن الحظ، تقدم آكر قبل كل شيءمغامرة تحبس الأنفاس بوتيرة مكثفة بشكل خاص. بفضل روايته القصيرة والمتوترة للغاية، لا يكاد السيناريو يقدم أدنى ثانية من الراحة.

مثل أماد ماكسيمكن تلخيص فيلم الرسوم المتحركة هذا بأنه مطاردة طويلة جدًا ذات هدف محدد وخطر بسيط. يقوم المخرج بمخاطرة كبيرةالتخلي تمامًا عن السرد الأكثر كلاسيكية، مع المخاطرة بأن يبدو أنه لا يقول شيئًا - وهو الأمر الذي تعرض لانتقادات شديدة للأسف عندما تم عرض الفيلم. كان هذا لتفويت التجربة الغامرة والجذرية المقدمة تمامًا. هنا مرة أخرى، اقتراح أصلي بشكل خاص لسينما الرسوم المتحركة الغربية التقليدية.

إذا كان لدى إيمورتان جو وتشاكي طفل

خاصة وأن عمل الرسوم المتحركة رائع للغاية، خاصة في تسلسل الأحداث. لا يسعنا إلا أن نعجب بالإتقان الذي أظهره شين أكر برموز المشهد الرائع. دعونا نسلط الضوء على سبيل المثالالعمل الرائع على مقاييس الحجمبشخصياتها الضعيفة والصغيرة التي تواجه عمالقة خصومها. ولكن يمكننا أيضًا أن نذكر السلاسة المجنونة للمعارك، والتي تم قطعها بذكاء لتكون ديناميكية وسهلة القراءة تمامًا.

يضاف إلى ذلك الشعور الهائل بالتشويق الذي يتخلل العمل بأكمله. هذا المستوى من الشدة نادر بشكل خاص في سينما الرسوم المتحركة الغربية.رقم 9ملكصدق الرغبة في تقديم فيلم رائع للجماهير الشابة، تم تنفيذه بنفس القدر من الجدية والكثافة مثل الفيلم الرائج الذي يستهدف البالغين. هذا النوع من المحاولات التي نادرًا ما توجد خارج الرسوم المتحركة اليابانية.

فن أخذ جمهورك على محمل الجد

لعبة الدمى

بالإضافة إلى كونه تمرينًا تقنيًا رائعًا للغاية،رقم 9يكشف تدريجياً عن كتابة خفية وجذابة. بادئ ذي بدء ، من حيث توصيف شخصياته. يجلب بطل الفيلم لمسة البطولة الساذجة والشجاعة التي يتوقعها المرء من فيلم رسوم متحركة كلاسيكي. إنه بمثابةمعيار السرد الحقيقي للجماهير الشبابأثناء وجود مسعى شخصي محدد جيدًا. إذا لم يتطور بشكل جذري مثل رفاقه في المغامرات، فسيظل على بطلنا أن يكتسب النضج والتفكير في مواجهة عداء العالم الذي يواجهه.

وتقدم لنا القصة تعقيدًا أكثر إثارة للاهتمام مع بعض الشخصيات الثانوية نسبيًا. يمكننا أن نفكر بشكل خاص في الرقم 1، الذي لم يكن من الممكن أن يكون أكثر من مجرد صورة كاريكاتورية لشرير استبدادي. بعيدًا عن الاستسلام للسهولة،يحاول شين آكر فهم خصمه وإضفاء طابع إنساني عليهويقدمها بتعاطف عميق بقدر ما هو مؤثر.

ولد ليكون سيئا

خيار كتابة آخر نادر بشكل خاص في سينما الرسوم المتحركة الغربية السائدة،رقم 9ولا يتردد في التضحية بالعديد من شخصياته. في الواقع، لن يتبقى أي ناجين تقريبًا في نهاية المغامرة. عامل الصدمة الذي لا يمكن إنكاره، هذا التحيز الجذري يمثل جمهورًا شابًا غير معتاد على مثل هذه المغامرات. ولكن إلى جانب الصدمة البسيطة غير المبررة، فإنها تساهم أيضًا في تعزيز الشعور بالعداء الذي يقدمه لنا العالم. نحن نفهم أن الخطر حقيقي، ذلكيمكن لكل شخصية أن تدفع ثمناً باهظاً مقابل أدنى مخاطرة متهورة.

وفي النهاية، إذا لم تصبح حقاً عبادة وعملاً مؤسساً لجيل كامل،رقم 9يظل كائنًا غريبًا رائعًا تمامًا. بوابة إلى ما بعد نهاية العالم والتي لا تنسى أن تكون أيضًا أعجوبة تقنية. يعد فيلم شين آكر بمثابة ثورة صغيرة في عالم الرسوم المتحركة الأمريكية، كما يتميز بجودة هائلة للشيخوخة بشكل جيد للغاية. إن إعادة اكتشافه كشخص بالغ، بعد 13 عامًا، يسمح لنا بذلكفهم كل القوة والذكاء.

معرفة كل شيء عنرقم 9