
جماليات بشعة ومؤثرات بصرية شاذة: حان الوقت لإلقاء نظرة على أبشع الأفلام لعام 2023.
على الرغم من تضخم الميزانيات الرائجة، لا يمكننا القول أن الجودة موجودة دائمًا. ما وراء الأسئلة السردية البحتة، العرض، التحرير، وقبل كل شيءلا تزال المؤثرات البصرية (أو VFX باختصار) تعاني من المواعيد النهائية الجهنميةاستوديوهات. لالصورة الرمزية 2، علينا أن نتحمل المزيد من الأفلام الانتهازية، التي ليس لديها مشكلة في استغلال الرسوم المتحركة إلى حد الإرهاق.
من خلال الإسراع في الإنتاج، أو إفساد عمليات إعادة التصوير في اللحظة الأخيرة، تجبر الشركات الكبرى الجمهور على التسامح مع الشركات العملاقة بمظهر سلسلة B المكسور. ولذلك كان لا بد من العودة إلى5 أفلام (في الوقت الحالي) هي الأبشع لعام 2023.
1. الرجل النملة 3: هوس الكم
الرؤوس الكبيرة، الأصول
"يا مودوك، أنت تجعلني شاحبًا جدًا / لدرجة أنك تلهمني بقصيدة". وبطبيعة الحال، كان من السخافة عدم الاستشهادالصدمة المطلقة لعام 2023مع الرجل السيئالرجل النملة والدبور: هوس الكم، والذي يبرز باعتباره حجر الأساس لمدة عام من هزيمة الأفلام الرائجة والامتيازات الراسخة.
بينما كانت Marvel Studios تقنع نفسها منذ نهاية المرحلة الثالثة من القدرة المطلقة الأبدية،لقد أظهر غروره قبل كل شيء أسوأ ما في منهجيته. ومن حسن الحظ أن عامة الناس لم يعودوا قادرين على قبول الهريسة التي تقدم لهم ببساطة، وخاصة عندما يفترضون من تصميمها أنها مجرد مزحة كبيرة.
ومع ذلك، كان من الممكن التعامل مع مودوك على محمل الجد، كما كشفت الفنون المفاهيمية الأولى حول الشخصية المتحولة. وبدلاً من ذلك، فهو مجرد مهرج فظ، تسخر منه الشخصيات داخل القصة نفسها. في النهاية، هذا التشدق يمثل تماما الإنجاز الشامل للالكم، بين شخصياته بمظهر مأخوذ من سلسلة Z، والتطعيمات الفاسدة جدًا لـ Kang (ومتغيراته في مشهد ما بعد الاعتمادات الأكثر مرحًا في MCU)، وقبل كل شيء،استخدامه الفظيع لـ StageCraft في بعض المشاهد الرئيسية.
ربما يكون المخرج بيتون ريد قد اختبر التكنولوجياالماندالوريان، هنا يرسم فقط صبغات مسطحة شبه مخدرة، والتي تعطي انطباعًا برؤية خلفيات Windows تسجن الأجسام البشرية النادرة في الفيلم. كارثة بقيمة 200 مليون دولار
2. شزام 2: غضب الآلهة
التسلسل 15، اليوم الخارجي: ملعب كرة قدم ممل
هذا لا يزال يؤلم قليلا. ليس هذا ما نقدرهشزام! غضب الآلهة. بل على العكس تمامًا، فهو يبرز كواحد من أكثر الأفلام فراغًا وإرهاقًا لهذا العام. ومن ناحية أخرى، لدينا القليل من التعاطف مع مخرج الفيلم، ديفيد إف ساندبرج.
بتواضع كبير، المخرج وراء ظاهرة الفيلم القصيرإطفاء الأنوار(ولاحقًا نسخة الفيلم الطويل) ركزت دائمًا على بداياتها على الإنترنت وتطبيق جانب "افعل ذلك بنفسك" على إنتاجاتها الكبيرة. بالإضافة إلى الحديث عن تجاربهمن خلال مقاطع الفيديو المثيرة على اليوتيوب,استفاد ساندبرج من تدريبه على المؤثرات البصرية، إلى حد إنتاج بعض لقطات المؤثرات البصرية بنفسه لـ Into the Dark أو Annabelle 2.
عيني إييييييييييييييييييييييييييييييييييييييين
باختصار، بالمقارنة مع بعض المخرجين المستقلين الذين يتم استدعاؤهم للعمل في أفلام رائجة، فإن الرجل يعرف الحد الأدنى. ومن هنا عدم فهم قبحشزام 2ومؤثراتها الخاصة. وفي الوقت نفسه، يتناسب هذا بشكل خاص مع الملل العميق للصور الرقمية، التي تكتفي بإعادة تدوير كل الكليشيهات الخاصة بأفلام الأبطال الخارقين. بين قبتها الزرقاء مبانيها التي تتحرك مثلهادكتور غريبوجسرها المنهار ولوسي ليو على تنينها الفقير المولد بالحاسوب،شزام 2يستكشف أفكار الفن الهابط، ساعد قليلا من خلال التنفيذ الرهيب.
ولكن هذا هو المكان الذي يتطرق فيه الفيلم أيضًا إلى سمو العدم. من خلال السماح لأنفسهم بفعل أي شيء وكل شيء في ظل هيمنتهم على شباك التذاكر، وصلت أفلام الأبطال الخارقين إلى مستوى مضحك إلى حد ما من السخافة، وهو ما يمكن للمرء أن يوصف بأنه تراجع مقارنة بما أصبح هذا النوع من الأفلام لمدة 10 سنوات. فيشزام 2، يمر عبر خاتمته البغيضة، التي يتخللها حجاب جال غادوت وعرض CGI المربك للياقة البدنية (هل كانت حقًا في المجموعة؟ يبقى الغموض). وبالطبع فإن كوابيسنا تطاردنا دائمًاتبادل الوجه هذا من الجحيم بين مترجم Wonder Woman ودجيمون هونسو. كان من المفترض أن يكون الأمر مضحكًا، لكنه في الغالب جعلنا نرغب في اقتلاع أعيننا.
3. الحورية الصغيرة
الأزرق الكبير (الخلفية)
إن إعادة إنشاء بيئة مائية في فيلم ليس بالأمر السهل في حد ذاته، ولكن بعد ذلك يتم القيام بذلكالصورة الرمزية 2: طريق الماءستبدو تقريبًا وكأنها مهمة انتحارية. وهذا ليس كذلكحورية البحر الصغيرةالذي كان يمكن أن يخرج منتصرا من المقارنة. حتى بميزانية تبلغ حوالي 250 مليون دولار، فإن النسخة الجديدة من فيلم الحركة الحيةفشلت ديزني في تقديم مشاهد غامرة تحت الماء للجمهور.
كما أكد مديريروب مارشالتم تصوير جميع المشاهد التي تجري تحت المحيط تقريبًا في الاستوديو باستخدام تقنية "الجاف للرطب"، والتي تتمثل في خلق الوهم بأنك في الماء أو محاط بالمياه دون أن يبلل طاقم الممثلين. باستثناء ذلكيتبدد الوهم المعني للوهلة الأولى. بين مملكة أتلانتيكا التي تم استبدالها بثلاث صخور طينية فقيرة، والشعر الرقمي بالكامل وذيول السمكة، ونقص نسيج المحيط (الذي يفتقر إلى الفقاعات والحياة)، يخرج كل شيء فارغًا ومهملاً.
يا أطفال، لا تفعلوا هذا في المنزل
الخطأ الجمالي الكبير الآخر يتعلق بالحيوانات الواقعية،التي كما فيالأسد الملكأوكتاب الغابة، لم يبق شيء من التمائم اللطيفة التي من المفترض أن تخفف وتسلية. يبدو الآن Flounder وSébastien ميتين كما لو كانا مستلقين على كشك بائع سمك، بينما أصبحت Eureka للتو مصدرًا للقلق والكوابيس.
بالإضافة إلى تعقيم هذه الحيوانات وحرمانها من أي فائدة،إن تفاعلاتهم مع أرييل (القليل الموجود) تميل نحو تعذيب الحيوانات أكثر من التواطؤ البسيط، كما هو الحال عندما تبدو حورية البحر وكأنها تريد تمزيق زعانفها بدلاً من التعبير عن حماسها ... باختصار، لم تكن فكرة إعادة إنتاج الحركة الحية رائعة بالفعل، لكن التنفيذ أسوأ من ذلك.
4. الفلاش
هاري كافيل
هذه هي الحالة التي لا مفر منها لعام 2023:تتراكم الفلاش، الذي أنتج بعد 9 سنوات من الإنتاج الفوضوي فيلمًا سيئًا للغاية بقيمة 200 مليون دولار (أو 300 مليون اعتمادًا علىهوليوود ريبورتر)، و أبطن ضخممما تسبب في خسارة وارنر الكثير من المال. والمؤثرات البصرية هي العرض المثالي لهذا الفيلم المريض.
كيف لا تفكرتراكبات ومضاعفات رقمية مثيرة للاشمئزاز، لا يساعده الاتجاه الفني للفقر المدقع (هذه الذروة في صحراء فارغة)؟ الذي كان قادرا على التحقق من صحة هذه الساحة الكابوسية حيثنسخ متحولة من هنري كافيل وجيسون موموا وبن أفليكيبدو أنه يأتي من الجحيم ليطاردنا حتى نهاية الزمان؟ وماذا عن نيكولاس كيج وكريستوفر ريف؟ حاول المخرج آندي موسكيتي الدفاع عن الأمر برمته بالقول إن الغرابة كانت مقصودة، لكن لم ينخدع أحد.
كيف. هل هو كذلك؟ ممكن.
لكن كن حذرًا، فلا ينبغي لنا بالتأكيد أن نلوم فناني المؤثرات البصرية. وهم أول ضحايا هذه الصناعة التي تفرضظروف العمل المخزية هذهوأن الجميع بدأوا يتحدثون عنها علنًا، وأنه يجري إنشاء النقابات. هناك اختناقات مرورية حقيقية في إدارة CGI في هوليوود، ويرجع ذلك جزئيًا إلى وجود العديد من الأفلام والمسلسلات المحملة بالمؤثرات، وأيضًا / خاصة لأن الاستوديوهات تدير هذا الجانب من الإنتاج بجنون - خاصة مع تغييرات اللحظة الأخيرة.
زاك موليجان، فنان المؤثرات البصريةالفلاش، لخصها جيدًا على TikTok بعد الإصدار:"إذا لم تلبي شركات المؤثرات البصرية التوقعات غير الواقعية للاستوديوهات، فإنها تخاطر بخسارة العقود المستقبلية، ولا يوجد الكثير من الاستوديوهات التي تصنع أفلام الأبطال الخارقين. عندما تقوم بإنتاج عدد كبير جدًا من الأفلام في مواعيد نهائية تتقلص باستمرار، فإن التأثيرات المرئية ستبدو دائمًا أسوأ.لذا، إذا بدت لقطة من فيلم The Flash وكأنها قد تم التقاطها خلال أسبوع، فمن المحتمل أن يكون ذلك لأنه حدث بالفعل.".مع العلم أن هناك ما يقرب من 2500 لقطة مؤثرةالفلاش(حوالي بقدر ما فيالمنتقمون: نهاية اللعبة، على سبيل المثال).
شاهد المثيرفيديو من طاقم الممرحول هذا الموضوع، فإنه يتيح لنا أن نفهم بشكل أفضل هذا الجنون.
5. في المياه العكرة للغاية
سلطة بكسل في السماء الرمادية
من المؤكد أننا نميل إلى التسامح بسهولة أكبر مع تأثيراتها البصريةفي المياه المضطربة للغاية. على عكس أفلام وارنر وديزني الرائجة، والتي تعد جزءًا من أكوان ممتدة طموحة، فإنها تفترض بشكل كامل قرابة القرابة مع السلسلة B الجيدة الكبيرة عديمة العقل، والتي تضع أحيانًا أفكارها الأكثر سخافة قبل تحقيقها تقنيًا.إلا أن تكلفتها حوالي 130 مليون دولار، وهو أكثر منشزام 2. إن إنتاج The Asylum مع جيسون ستاثام مكلف للغاية.
لأنه بالإضافة إلى المقياس العشوائي لأسماك القرش، وهو أمر غير محتمل في العمل الأول،أقل ما يمكن قوله هو أن الصور المُنشأة بواسطة الكمبيوتر (CGI) مثالية. غير أن المديربن ويتليأكد في مقابلة أن الوقت كان ضروريًا لتأليف ما يقرب من 1700 لقطة خادعة للفيلم. كان من الممكن تصميم بعض الجوانب على مدار عام كامل. وكلها يشرف عليها أيضًا بيت بيب، الحائز على جائزة الأوسكار عن عملهبداية ومعترف به لمساهمته في العديد من الأفلام الرائجة، بما في ذلك الثلاثيةفارس الظلام.
القاعدة 34
فهل تأتي المشكلة من التوقيت، والإدارة، وطبيعة هذا الإنتاج الصيني الأمريكي المشترك؟ من الصعب القول. علاوة على ذلك، فإن أكبر إهانة لشبكية أعيننا لا تأتي من تصوير أسماك القرش، أو حتى عدوها ذو المجسات. بعد كل شيء، فإن جانبهم المصطنع للغاية من شأنه أن يجعل الفيلم الروائي يميل نحو الرسوم المتحركة، إلى حد ماسمكة البيرانا 3Dقبله.الأسوأ يأتي من العديد من البيئات، مدمجة في بعضها البعض بمساعدة التصوير الفوتوغرافي اللطيف على السطح، وبالكاد قادرة على إلقاء الضوء على الشخصيات بمجرد تحت الماء.
الجزء الأول من الفيلم، يستخدم تقنية الـ«الجاف للرطب»إن التصوير الرقمي - أي تصوير الاستوديو الذي من المفترض أن يحاكي بيئة مائية عبر CGI - هو أمر قبيح للغاية لدرجة أنه يفقد شخصياته على طول الطريق.أو كيفية إلغاء كل الإمكانات الممتعة لهذا الفيلم الرائج، وهو أمر حكيم للغاية بالنسبة لمصلحته، والتي كان من الممكن أن تتحول إلى20.000 مكان تحت البحرمن استغلال أسماك القرش إذا كانت الاستوديوهات مهتمة على الأقل بجماليات مشاريعها.
معرفة كل شيء عنالفلاش