
عندما نفكر فيبيكسار، نفكر أولاً في المشاعر القوية (دموعنا من قبلهناك) ومفاهيم تطفو (عواطفوالعكس صحيحمن لديه ... العواطف؟). لكن العصر الذهبي (الذي انتهى الآن ، للأسف) من استوديو الرسوم المتحركة كان أيضًا وقبل كل شيء بسبب الدقة الرياضية تقريبًا في كتابة السيناريو ، واضحة بوضوح فيالوحوش و CIE.
في عام 2011 ، يشارك أحد متعاون الاستوديو السابق يدعى Emma Coats على الإنترنت قائمة تضم 22 قاعدة أساسية لرواية قصة في Pixar. سرعان ما أصبحت هذه القائمة معروفة جيدًا ، لذلك ندعوك للمضي قدمًا في هذا المقال بالتحدثعنصر لا يمكن العثور عليه هناك: قاعدة ثلاثة.
لفهم مبدأ الكتابة هذه التي تنتشر على نطاق واسع اليوم في كتابة هوليوود ، سنأخذ مثالاً على أحد أفضل الأفلام التي تنتجها استوديو Pixar:الالوحوش و CIEمن بيت دكتور ، صدر في عام 2001.
واحد ، اثنان ، ثلاثة ، سينداص!
ما يسمى عادة "قاعدة ثلاثة" في الكتابة هو مبدأ المنطق الذي لا هوادة فيه:الإيقاعات الثلاثية فعالة ومثيرة للاهتمام ومرضية. نقدر على سبيل المثال أن القصة لها بداية وبيئة ثم نهاية. لنفترض أنه قد يبدو غبيًا أو أساسيًا للغاية ، ولكن هذا المبدأ الدرامي هو الذي يميز قصة ناجحة عن Gloubi-Boulga من المستحيل متابعتها.
لكن قاعدة الثلاثة بالطبع لا تقتصر على ذلك. هل سبق لك أن شاهدت مشهد فيلم تحاول فيه الشخصيات قيادة باب مغلق مع الكتف؟ في أغلب الأحيان ، يفشلون مرتين قبل أن ينجحوا في الثلث.
إنها ظاهرة كتابة قريبة مما يسمى "دفع التحضير". أولاً ، ننشئ الإجراء (نريد فتح الباب) ، ثم نضع عقبة (لا نريد حقًا فتحها) وأخيراً نقدم الرضا (بعد أن يفتح الكتف الكبير للكثيرين أخيرًا).
للبقاء على Pixar ، نجد على سبيل المثال هذه العملية فيمشهد الإداراتوالعكس صحيح. يتطلب الأمر ثلاثة اختبارات حتى تنجح العربة في الذهاب بسرعة كافية للفرح للهروب: يتم استخدام الأول لإظهار العملية ، والثانية لتوضيح أنها لن تعمل كما هي ، والثالث لتقديم الحل. وهي تضحية Bing Bong - واحدة من أكثر الأحداث الصدمة في حياة جميع رواد السينما.
حالة الوحش و CIE
في فيلم Pete Doctor ، ترتبط قاعدة Three مع مكان محدد للغاية ، وهو غرفة التدريب/المحاكاة لترهيب الوحوش. في عالمالوحوش و CIE، توجد الوحوش في الواقع بالتوازي معنا وتوفير الكهرباء لشركتهم بفضل صرخات الأطفال المروعين.تظهر غرفة التدريب ثلاث مرات في الفيلم، مرة واحدة من خلال الفعل الدرامي.
إنه أولاً وقبل كل شيء هي التي تقدم الكون. إن المشهد الأول للفيلم يغمرنا في غرفة طفل يرى وحشًا يخرج من خزانة ملابسه ... لكن الأخير يتم ترهيبه أخيرًا من قبل صرخات الطفل. عندها يتم الكشف عن أننا لسنا في غرفة حقيقية وأن الصبي الصغير هو مجرد تلقائي.لذلك يتم استخدام هذا التكرار الأول لتثبيت قواعد الكون التي نكتشفها.
المشهد الثاني الذي يستخدم غرفة التدريبيتدخل خلال ما يسمى أحيانًا "Mid-Climax"، وهذا يعني في نقطة هزاز تقع حوالي نصف القصة. هذه المرة ، هناك واحد من أبطال الفيلم ، نجم الوحوش التي ترهب: سولي. تم استدعاؤه لتحقيق أداء للخوف في غرفة التدريب لإقناع المستثمرين ، ومن خلال إظهار وجهه الأكثر بغيضة للوهلة الصغيرة ، فإن الطفل الذي يخفي الوجود والذي كان معه في ذلك الوقت.
نجد غرفة التدريب مرة أخيرة في الفيلم ،في شكل مشابه للمشهد الأول، إلى النقطة التي تكون فيها المرآة. يعتقد الشرير الكبير للفيلم أنه في غرفة طفل حقيقي ويكشف عن كل شنيغانه بصوت عالٍ ، قبل أن يكتشف أنه كان في الحقيقة ... في غرفة التدريب وأنه ندد بأنه كبير ، يواجه مجموعة كاملة من الشهود.
لماذا هذا استخدام رائع للقاعدة الثلاثة
قاعدة الثلاثة هي طريقة ذكية - على الرغم من مظهرها الميكانيكي للغاية - للحفاظ على المتفرج النشط أثناء مشاهدة فيلم. في حالةالوحوش و CIE، إن استخدام غرفة التدريب مرة واحدة عن طريق المسرح هو اكتشاف رائع يلعب مععنصرين رئيسيين من متعة cinephile.
الأول هو المفاجأة ، أو تطور. عندما نكتشف غرفة التدريب ، تعرفنا على عالم مذهل وأصلي ، حيث يخاف الوحوش من الأطفال ويجب أن يمارس فنهم لتكون مخيفة. كل شيء هو مسألة وجهة نظر ، وهزه: عندما يبدأ الفيلم ، نحن من وجهة نظر الطفل في غرفته.ولكن بمجرد الكشف عن هذا التطور ، نتحول إلى الجانب الآخر.
متعة cinephile الثانية هي المفارقة الدرامية، مفهوم ينطبق على لحظات القصة حيث يعرف المتفرج أكثر من الأبطال. عندما يتم العثور على غرفة التدريب ، يضطر Slly Monster لإظهار الخوف. لذلك يتم ذلك "لخطأ" ، لكننا نعلم أن بووه الصغير سوف يرى النار فقط. عند القيام بذلك ، تتحول غرفة التدريب بطريقة معينة إلى غرفة حقيقية تخاف من الوحش السيئ.
بفضل هذه العملية ، يدير فيلم بيت ديرتر فخنا مرة أخيرة في عمله الأخير ، مما يجعلنا نعتقد مرة أخرى أن غرفة التدريب هي غرفة حقيقية ، وبالتالي محاصرة الشرير الحقيقي في التاريخ. وهذه الدقة الجراحية في الكتابة هي التي جعلت بيكسار العصر العظيمأكبر استوديو للسينما المتحركة في العالم.
كل شيء عنالوحوش و CIE