مورتال كومبات مع فريدي، جايسون، كائن فضائي... الخيال المطلق لمحبي الرعب؟

لا يكتفي المسلسل بتجاوز حدود الدماء بشكل منتظممورتال كومباتيوجه عشاق أفلام الرعب في الاتجاه الخاطئ.

فيVOD اعتبارًا من 12 مايو، التعديل الجديد لملحمة ألعاب الفيديومورتال كومباتخطر ترك سيول الدم. على أية حال، هذا ما يعد به الترويج والمراجعات الأمريكية. إذا لم يكن أحد يخطط لأي شيء آخر غير فيلم أكشن خالص ممزوج بالعنف،لقد كانت الألعاب غارقة بانتظام في الرعب الخالص، سواء من خلال حوادث القتل الشهيرة، أو إعداداتها، أو جوانب معينة من سرد القصص، أو بالطبع، استيراد الشخصيات مباشرة من أشهر سلاسل الرعب.

على سبيل المثال، تمت دعوة Freddy وJason وAlien وPredator وLeathersface إلى البطولة في مناسبات متعددة في شكل محتوى قابل للتنزيل (DLC). ويبدو وجودهم طبيعيًا تمامًا في ملحمة لم تأخذ نفسها على محمل الجد أبدًا. وإذا كان في النهاية هو مفتاح الحملالتقاطع الأكثر سخاءً في تاريخ هذا النوع؟

عندما يتم الإعلان عن شخصيتك المفضلة في المحتوى القابل للتنزيل (DLC).

الرعب الفطري

الملحمةمورتال كومباتلم أنتظر عهد المحتوى القابل للتنزيل (DLC) حتى أستمتع بالرعب الخالص. في الواقع، إذا تم التفكير في اللعبة الأصلية لأول مرة على أنها مقتبسة من فيلم أكشن (رياضة الدم)، ونحن نعلم أن المبدعين لهاإد بونوآخرونجون توبياسكان يعرف السينما جيداجون كاربنتر، لأنهم كانوا مستوحاة منمغامرات جاك بيرتون في مخالب الماندرين، في ذلك الوقت لم يكن يُنظر إليه كثيرًا، وأحد الأشرار، في خلق شخصية رايدن.

إن حبهم لسينما الرعب والذوق السيئ الذي ينتج عنها أحيانًا يتألق من التكرار الأول، من خلال - من الواضح - الوفيات الشهيرة، وعمليات الإعدام النهائية المروعة التي ضمنت نجاحًا حقيقيًا للعبة والإرهاق الذي تعاني منه لجان الرقابة على نطاق واسع. يشير مباشرة إلى تقليد البقع مثلسام الريمي(معالشر الميت 2) وآخرونبيتر جاكسون(مع الثلاثيةطعم سيء/الضعفاء/ميت دماغيا) وانتشرت في الثمانينات والتسعينات،لقد أظهروا اهتمامًا بالاستفزاز غير المؤذي في ذلك الوقت، يحتل المرتبة الأولى في قسم "الرعب" في نوادي الفيديو.

عمود في أعمدتنا

بالإضافة إلى إبداع الرسومات، التي تتضمن أحيانًا إيقاف الحركة،تعتمد اللعبة على كرم دموي سينمائي للغاية. كما هو الحال في بعض سينما الاستغلال في تلك اللحظة، تسبب كل لقطة دفقات سريالية من الدم، والتي سيحاول بعض الرقابة تمويهها على شكل عرق. كل عمل جديد سيدفع الحد إلى أبعد من ذلك (باستثناء التقاطع مع DC)، حتى الأخير، والذي سيذهب إلى حد تجميد تعذيب المهزوم بسادية محيرة للعقل.

وبعيدًا عن العنف المنتشر في كل مكان، فإن اللعب على وتر منتقديه (ازدراء الصداقات والبابالية فيمورتال كومبات الثانييظل لذيذًا كما كان دائمًا)يبدو أن الامتياز مغمور بالكامل في جو مروع لذيذ. على سبيل المثال، يتم استخدام جماليات المستويات بشكل مباشر في بعض الأحيان لقطع المقاتلين، ومن الواضح أنها تلقي بظلالها على إعدادات أسوأ شرير في الفيلم. علاوة على ذلك، فإن معظم دورات العبادة تتناقض بشكل جذري مع الغرابةقتال الشوارع. أعلى أو أسفل خندق مليء بالأوتاد، في كهف مليء بالأحماض أو في وسط غابة شيطانية، نادرًا ما تقاتل في بيئة ترحيبية.

هل نحن لسنا بخير هناك؟

أخيرًا، العديد من الشخصيات نفسها ليس لديها ما تحسده على أقسى بعبع المراهقين في الثمانينيات، سواء من حيث مظهرهم أو قصصهم الشخصية. من الوحش النقي (Reptile، Goro، Kintaro، Baraka، Meat، D'Vorah، الحشرة القذرة من آخر عمليتين) إلى الجلاد السادي (Kung Lao، Ermac، Kabal، Kollector)، جميع الأذواق في الطبيعة. مصدومين، محكوم عليهم في هاوية الظلام،شخصياتمورتال كومباتهي بالفعل تجسيدات مروعة واضحة في كثير من الأحيان.

والدليل هو ذلكشخصية مثل ميلينا، استنساخ جيني مشكوك فيه لأميرة مملوءة بجوهر سلالة من الوحوش ذات الأسنان الحادة. سادي في مظهره ذاته، نتيجة تسوية مرضية، يحمل على وجهه المرعب آثار ولادته،إنه يرمز إلى الشر العام للملحمةوخاصة عندما تستخدم أسنانها... لالتهام أعضاء خصومها. مستوحاة أيضًا من أفلام القتال في هونج كونج والأمريكية وكذلك من ضوابط سينما الرعب في ذلك الوقت (وهو ما يميزها عن منافسيها)،مورتال كومباتكان المقصود منه استيعاب الكيانات مباشرة من الفن السابع.

رحلات سيئة

القطع: عوالم متوازية

كإعادة تشغيل للامتياز في عام 2011 على PS3 وXbox 360 والكمبيوتر الشخصي،مورتال كومبات 9كان له ميزة القيام بعودة حقيقية رائعة إلى المصادر، مع تحريره من خلال قدرات HD. بمناسبة ضيفه الأول DLC،تحول NetherRealm إلى فريدي كروجر، البعبع الشهيرمخالب الليل. خيار لا يمكن أن يكون أكثر منطقية، لأن شخصية المشرح هذه تعمل دائمًا في عالم الأحلام لتفكيك أحشاء المراهقين في رشقات نارية.

لذا، ليس من الغباء أن المطورين استغلوا هذا البعد البديل لتبرير وصول الرجل القفاز المفضل لدينا إلى عالممورتال كومبات. مباشرة بعد خروجه من "عالم الأحلام"، فتح فريدي الباب حرفيًا (أو البوابة على الأقل) لأي رمز سينمائي للانضمام إلى القتال بمقدمة متقنة إلى حد ما.

ليلة سعيدة يا صغار!

لذلك،مورتال كومبات اكساندفع إلى هذا الخرق المكاني والزماني البهيج، مقدمًا أربع شخصيات خيالية جديدة إلى الساحة، وهي:ليثيرفيس، جيسون فورهيس، xenomorphكائن فضائيوالمفترس. وفي نفس الرغبة في المزايدة،مورتال كومبات 11ابتعدت عن الرعب الخالص للتعمق في سينما الحركة القاسية والعنيفة، واستدعاء Terminator وRoboCop وRambo.

إذا كانت ألعاب الفيديو تحمل دائمًا تراث سينما معينة في الثمانينيات والتسعينيات،يمكن أن يعكس هذا النهج الكرم العام للامتياز مورتال كومبات. على الرغم من أن هؤلاء الوافدين الجدد يصلون بطريقة غبية تمامًا مثل الآخرين، فمن الواضح أن الرجال من NetherRealm متحمسون، ويظهرون دائمًا احترامًا كبيرًا للتراخيص المستثمرة. من قضية فريدي حيث سأل الفريق الأسطوريروبرت انجلوندلدبلجة الشخصية مرة أخرى، كان الاستوديو قادرًا على تجاوز الحيلة البسيطة، وتحويل منجم الذهب هذا إلى خيال مهووس حقيقي، ينعكس من خلال أقل هجوم، أو أدنى رد تمهيدي.

عنق الرحم؟ لماذا؟

من أفخاخ رامبو إلى ضحكة المفترس عندما يقوم بتنشيط قنبلته، طريقة اللعبمورتال كومبات أصبح أكثر من أي وقت مضى معرض بيض عيد الفصح، بينما يعطي انطباعًا بإسقاط صندوق ألعاب على وجوهنا. على الرغم من أن الامتيازات المعنية كانت دائمًا تعرض فكرة معينة عن الإنتروبيا المتسارعة، إلا أن الألعاب سمحت لها بدفع الوحشية الإبداعية إلى أبعد من ذلك. إذا تمكن RoboCop من تحقيق الوفاة بإطلاق النار على الأعضاء التناسلية لخصمه (كما في الفيلم)، فإنه يفعل ذلك بعد إطلاق ذخيرة قاذفة قنابل يدوية، والتي ينفجرها في نفس الوقت لإلغاء تجزئة جسد الخصم.

أخيرًا، وراء النكتة السهلة، أظهرت NetherRealm معرفة كبيرة هنا،قادرة على خلق بعض المفاجآت الجميلة والممتعة للغاية. على سبيل المثال، إذا وجد Terminator نفسه مشتعلًا بهجوم Scorpion، فإن اللعبة تستمتع بحرق الجلد الاصطناعي لجهاز T-800 لجعله يقاتل في إطاره المعدني الشهير. مليئة بهذا النوع من المراجع، الأحدثمورتال كومبات تمكنت من التميز من خلال الشغف الواضح لمطوريها.

في حين أن وسائط ألعاب الفيديو تتجه بشكل متزايد نحو النقل السهل، من خلال سرقة العميل بأشكال عشوائية، تمكنت Warner و NetherRealm من اختيار تراخيص تتوافق مع فرضية ألعابهم، مع جعلها تحية نابضة بالحياة (ودموية).

العرض الترويجي لـ Terminator Dark Fate: تحقق!

أكبر حدث كروس في التاريخ على الإطلاق

من المؤكد أن استقبال مثل هذه الحيوانات في السلسلة يرجع الفضل فيه كثيرًا إلى محبي السينما من الرجال الموثوقين في NetherRealm.ولكن قبل كل شيء، الخفة المتأصلة فيهمورتال كومباتمما يجعلها طبيعية. منذ بداياته، تحمل الترخيص مسؤولية تكييف حبكة Nanardesque عن طيب خاطر مع احتياجات جرأتها البصرية. تتمحور القصة دائمًا حول جاذبية الشخصيات، النجوم الحقيقيين لمشهد العنف هذا. وبعيدًا عن محاولة إخفاء سخافتها، تفضل الألعاب تقليد نفسها، واللعب بقواعد السرد لإظهار الإخلاص بشكل أفضل.

هذا هو الحال بشكل خاص في الثلاثية الأخيرة، حيث تترافق عمليات القيامة غير المحتملة مع أكثر التلاعبات الزمنية ضررًا. بدون الكثير من المنطق، باستخدام الأكوان الموازية كما يحلو لهم،يفترض المطورون ويطورون الدرجة الثانية من التأليف الأولمما يكرمهم بقدر ما يبرر نجاحهم. وبالتالي فإن وجود الوحوش الفضائية أو البعبع الساديين أو الروبوتات القاتلة ليس أمرًا سخيفًا للغاية، على الرغم من أن عالمهم المرجعي أكثر جدية.

القضاء على السخرية، والحفاظ على العنف

ربما هذا هو سر التقاطع الناجح. على عكس بعض الأفلام، التي تحاول بشكل غامض إضفاء الشرعية على مواجهة الكثير من النظريات العرجاء (عشوائيًا،كائن فضائي ضد المفترسيوافق الترخيص على استيراد الشخصيات الأصلية عبر أي بوابة صوفيةوتحويلهم إلى مهرجان الهيموجلوبين العظيم. من الواضح أن العملية أسهل بالنسبة للعبة قتالية، حيث يكمن اهتمامها الرئيسي في طريقة اللعب وإمكانيات المواجهة.

ماذا لو كانت هذه هي الخطوة التالية لـ NetherRealm؟ الفريق أيضا وراءالظلم: الآلهة بيننالقد اختتمت للتو عملها السردي في توسعة ما بعد الحربمورتال كومبات 11. ينتظر عشاق المجموعات والرعب بفارغ الصبر أن يسمعوا عن مشروعهم التالي، حتى لو كان من الممكن أن يستمر الفصل الأخير، مدعومًا باتجاه "اللعبة كخدمة".ماذا لو قدم هؤلاء المتحمسون تقاطعًا حقيقيًا بنسب غير مسبوقة؟بدعم من قوة استوديو وارنر؟

برج العقرب، ضيف الظلم المفاجئ

مقال منمثير للاشمئزازيجادل لصالحها، مشددًا بحق على أنه بمجرد حل مشكلة الحقوق الشائكة (يجب تأجير كل شخصية لمالكها، وهو ما يفسر غياب فريدي إلى جانب جيسون فيمورتال كومبات اكسستكون NetherRealm في وضع أفضل لمنح العالم لعبة Psycho Battle Royal الأسطوريةواحترام التراخيص وإضافة أسلوب لعب يناسبها.

علاوة على ذلك، يبدو أن الاستوديو لم يخطط أبدًا للتخلي عن هذا الخط التحريري، منذ شائعة وجود محتوى قابل للتنزيل (DLC) يتضمن Ash Williams منالشر ماتوقد استمر في القدوم والعودة في السنوات الأخيرة، من خلال عمليات هروب وأخطاء مختلفة. بالإضافة إلى ذلك، أثبت بالمجلدين الأخيرين أنه كان قادرًا على الاكتفاء بقائمة أقل شمولاً (وبالتالي أقل تكلفة من حيث الحقوق)، وذلك بفضل نظام الاختلاف، مما يسمح بلعب نفس المقاتل بعدة طرق مختلفة. .

الرماد في مورتال كومبات 11؟ رائع!

خيال Gorophile أم احتمال حقيقي؟ في عام 2016، في حينمورتال كومبات اكسيسعد اللاعبين الموقعGameInformerيسأل إد بون مباشرة. إجابته تجعلك تسيل لعابك:" نعم نعم ! كما تعلمون، مع تراكمها، ظهرت هذه الفكرة بشكل متكرر أكثر فأكثر. لقد تحدثت عن ذلك وتحدث عنه عدد قليل من الأشخاص الآخرين قائلين: "لماذا لا تصنع لعبة قتال مستوحاة من أفلام الرعب؟" ربما سنفعل ذلك يومًا ما."

في الوقت الحالي، يجب التعامل مع بعض الشائعات بقدر قليل من الحذرلقاء محتمل بين الكونمورتال كومبات... وذلك الأعجوبة. من الواضح أنه لم يتم التخطيط له غدًا، إلا أن تقاطع ألعاب الفيديو المروع خلال العقد لا يزال غير مستبعد تمامًا. نعبر أصابعنا ونمسك بوحدة التحكم الخاصة بنا.