قبل Halo Infinite، إليك ترتيبنا للحلقات السابقة من الملحمة.

مع قدوم الذي طال انتظارههالة لانهائية، فمن الطبيعي أن يغوص العديد من اللاعبين مرة أخرى في ملحمة ألعاب الفيديو الأساسية هذه. هذا ما فعلناه وهذا بالتحديد سبب الكشف عن تصنيفنا للحلقات السابقة من المسلسلهالة، واحدة من أكبر تراخيص ألعاب فيديو الخيال العلمي.
اختبار الهالة اللانهائية الخاص بنا: لماذا هو الأمل لمستقبل الملحمة
بدأ كل شيء في عام 2001 في القارة الأمريكية (وفي عام 2002 هنا) معهالة: القتال تطورتخلال إطلاق جهاز Xbox، أول وحدة تحكم لشركة Microsoft. ومنذ ذلك الحين الملحمةهالةيستمر في التأثير على أي فريق يرغب في تطوير مطلق النار. وهو أيضا حولترخيص مايكروسوفت الأكثر ربحية(حتى مع حساب الاستحواذ على كتالوج Bethesda، نعم)، لذلك ليس من المستغرب أن نرى الشركة تستمر في نقلها عبر أجيال وحدات التحكم.
من Xbox إلى Xbox 360، من 2001 إلى 2010، الألعابهالةتم تطويرها بواسطة استوديو Bungie الذي اعتز بطفله لمدة عشر سنوات.في نهاية العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، تم تأسيس استوديو 343 Industries بهدف خلافة Bungieالذي بدأ العمل عليه بالفعلقدر. من الواضح جدًا أن تغيير الفريق قد قلب أكثر من صفحة في تاريخ الامتياز، للأفضل وللأسوأ.
ونحن نعتذر مقدما، حتى لو كان الجميع لا يهتمون قليلا، ولكن الألعاب الصغيرة مثلهالة: الاعتداء المتقشفوآخرونضربة المتقشفليست جزءا من هذا التصنيف. ما يهمنا هنا هو الألعاب المصممة لوحدات التحكم المنزلية لدينا والمزينة بعلامة X خضراء كبيرة (نعم، بعضها موجود على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac، كما نعلم).دون مزيد من اللغط، دعونا نرى ما هي الصعود والهبوط في الكون الذي أنشأه Bungie.
إنها قصة رجل... يفي بوعوده دائمًا.
10. هالو 5: الأوصياء
أي واحد هو هذا؟بينما يذهب الرائد للبحث عن Cortana مع فريقه الأزرق من Spartans، يلاحق Spartan Locke وفريق Osiris هذا الفريق الأزرق لأنه ليس من الجيد عصيان الأوامر. تعرضت كلتا المجموعتين للهجوم من قبل الكثير من المتقدمين غير السعداء.
لماذا هو مخيب للآمال:الأخير في الترتيب لا يعني بالضرورة الصفر.هالة 5: الأوصياءلديه صفات مثلحقيقة تضمين السيناريو الإخوة والأخوات في ذراعي Master Chief الذين اكتشفناهم في الكون الممتد. لدينا أيضًا الفرصة لرؤية كيف يبدو كوكب سانجيليوس، موطن النخبة. إن تطور الحبكة في الفصل الأخير الذي حطم قلوبنا كان له ميزة كونه مثيرًا للاهتمام، تمامًا مثل ما تم الإعلان عنه في المشهد الأخير.
الفريق الأزرق الأسطوري (ما تبقى منه)
المشكلة هي أن اللعبة لا تقدم لنا ما وعدنا به الترويجي، بما في ذلك خيانة الرائد تجاه UNCS مما أدى إلى صراع بين الأشقاء بينه وبين الإسبرطيين الآخرين. كان علينا أيضًا أن نكتشف من هم هؤلاء "الأوصياء" المشهورون على العنوان، لكنهم يصلون إلى النهاية فقط مثل شعرة في الحساء (يشبه إلى حد ما ما يسمى باكتشافاتالكشف عن قاتل العقيدة، هاها).
يضاف إلى ذلك شخصيات لطيفة إلى حد ما واتجاه فني قريب مننداء الواجبالمستقبليون الأخيرة. وهذا هو الحال أيضًا بالنسبة لوضع اللاعبين المتعددين، المصمم بشكل واضح للرياضات الإلكترونية، والذي يبدو كذلك في الوقت الحالينداءولم يعد يعطي الانطباع باللعبهالة. المحاولة الثانية من 343 صناعات (بعدهالة 4) ولذلك كان مخيبا للآمال بعض الشيء، ولكن الصورهالة لانهائيةلحسن الحظ جلب الأمل إلى الحياة.آخر شيء:هالة 5لا يسمح لك باللعب في شاشة مقسمة، وهذا أمر فاضح.
فريق النار أوزوريس
9. حروب الهالة
أي واحد هو مرة أخرى؟كما تعلمون، إنها اللعبة الإستراتيجية في عرض متساوي القياس التي طورها آباءعصر الإمبراطوريات. يتحكم اللاعب في طاقم UNSC Spirit of Fire ضد قوات تحالف العهد في حرب بدأت قبل خمس سنوات وهي تخسر بالفعل.
لماذا ليست رائعة جدًا:لنكن واضحين، فكرة إخبار اللاعبين كيف تكشفت الصراعات الأولى بين البشر والعهد كانت ممتازة. مؤامرةحروب الهالةتجري أحداثه في عام 2531، أي قبل 21 عامًا من أحداثهالة: القتال تطورتوهذا للأسف ليس الانطباع الذي لدينا. الاتجاه الفني لا يربكنا ولو قليلاً ونقول لأنفسنا أن القصة يمكن أن تدور أحداثها في منتصف الثلاثية الرئيسية.
رؤوس التفكير لروح النار
المشكلة الرئيسية هي أن فريق Ensemble Studios لم يكن لديه الكثير من الوقت لتطوير اللعبة، علاوة على ذلك، كان عليهم أن يتخيلوا كيفية تكييف طريقة اللعب في لعبة ماعصر الإمبراطوريات، مصممة للكمبيوتر الشخصي، مع وحدة تحكم Xbox 360 (نعم، لأن الأمر استغرق سبع سنوات قبل أن تصبح اللعبة متاحة على الكمبيوتر الشخصي).
ولكننا نلاحظ ذلكالمشاهد جميلة جدًا ومتحركة بشكل جيد بالنسبة للعبة 2009(حتى لو كان VF مزعجًا جدًا)، فمن السيئ جدًا أن رسومات تسلسلات اللعبة ليست على نفس المستوى. صحيح أن اللعبة الإستراتيجية في الوقت الفعلي من المفترض أن تكون قادرة على التوافق مع أي عالم. وهو صحيح كالأولهالةكان يجب أن تكون لعبة RTS... ولكن لا يمكن إنكار أن الجميع يفضلون وصفة لعبة FPS عندما يتعلق الأمر بهذا الكون.
الفريق الأحمر سبارتانز
8. حروب الهالة 2
أي واحد هو مرة أخرى؟هذا هو تكملة لحروب الهالةإلا أنه يحدث بعد عقدين من الزمن، أي بعد وقت قصير من أحداثهالة 5. لا يزال اللاعب يتحكم في نفس قوات UNSC Spirit of Fire ويكتشف فصيلًا هائلاً من الأعداء.
لماذا هو أفضل:فيهالو الحروب 2يستيقظ طاقم روح النار بعد ثمانية وعشرين عامًا من النوم المبردعندما تقترب السفينة من السفينة، يتم تثبيت Forerunner العملاقهالة 3. يبدو أن قواعد مجلس الأمن الدولي القليلة هناك قد تم تدميرها من قبل الأشرار القبيحين. هؤلاء هم المنبوذون (المنفيون في النسخة الأصلية)، المعاهدون السابقون الذين تمردوا على الأنبياء؛ على رأسهم أتريوكس، الوحشي الذي لا يرحم والذي يمكن مقارنته بجنكيز خان (على نطاق المجرة).
الدخول المثير للإعجاب والمثير للحزن على مسرح Atriox
بالمقارنة مع سابقتها،هالو الحروب 2تتمتع بميزة إصدارها أيضًا على الكمبيوتر الشخصي وليس فقط على Xbox، لذلك تمكن جزء كبير من اللاعبين من الاستمتاع باللعب كما يريدون.تم تطوير اللعبة بواسطة 343 Industries وخاصة Creative Assembly (المعروفة بالترخيصالحرب الشاملة). لذلك كان الاستوديوان قادرين على تقسيم المهام بذكاء ولم يحتاجا إلى الاستعجال كثيرًا. حسنًا، حسنًا، لاحظ معظم اللاعبين التباطؤ عندما تنفجر الأمور في كل مكان.
لا تسعى طريقة اللعب إلى إحداث ثورة في أي شيء، وقبل كل شيء نرى أن اللعبة تريد تمهيد الطريق لهاهالة لانهائيةوهذا لا يزعجنا، فنحن نحب المنبوذين حقًا.ما نحبه أيضًا هو المشاهد التي هي أجمل مما كانت عليه في الجزء الأول.لا يوجد شيء مفاجئ من Blur Studio، الذي ندين له بالفعل بالسينماهالة 2: الذكرى السنوية(والكثير من المؤثرات الخاصة بالسينما). وفي الوقت نفسه، فإن تسلسلات اللعبة ممتعة جدًا للمشاهدة.
الهولوغرام/20
7. هالة 4
أي واحد هو مرة أخرى؟بينما يعتقد الجميع (أو الجميع تقريبًا) أنه مات، يتم إيقاظ Master Chief من قيلولة لمدة 4 سنوات على يد Cortana الذهاني تمامًا، ويجب عليه إنقاذ سفينة Infinity المفقودة على كوكب ليس جنة حقًا وهزيمة العديد من المتقدمين.
لماذا هذه حلقة القيامة الضعيفة إلى حد ما:الحلقة الأولى من الملحمةهالةبعد Bungie، اللعبة تأخذ كرماً كبيراً مقارنة بقصة الثلاثية الأولى (دعنا نسميها المتلازمة)حرب النجوم). افتتاح قوس روائي جديد بعنوانملحمة المسترد(ملحمة الوديع في VF، إنها أقل إثارة للصدمة).هالة 4يضع الأوائل في قلب الحبكة، ويجعلهم الخصوم الرئيسيين.
سعندما تلعب هالو دور الماتريكس
ولسوء الحظ، فإن هذا الاختيار يثقل كاهل هذه الحلقة الرابعة إلى حد ما. لا يتطابق الرواد مع العهد من حيث التصميم والتنوع والكاريزما. وكما لو كان الاستوديو على علم بهذا الضعف، فإنه يعوضه بشكل مبالغ فيه من خلال جعل فريق Forerunners غاضبًا تقريبًا في الجزء الثاني من اللعبة على الرغم من لحظات قليلة من المجد، مثلمهمة مرافقة الماموث إلى المسترد، لا يُنسى، وإضافة مركبات جميلة إلى حد ما لتسلسلات مبهجة إلى حد ما من المذبحة على العجلات، الأمر برمته يفتقر إلى الملح.
باعتبارها المحاولة الأولى لاستوديو جديد للحصول على ترخيص كبير كهذا، فإن أداء شركة 343 Industries ليس سيئًا للغاية.من وجهة نظر فنية، اللعبة تحترم Xbox 360وتظل ممتعة للغاية للعين، حتى في عام 2021. ومع ذلك، فإن القصة والبناء العام للعبة فوضويان بعض الشيء، ويعانيان من المقارنة مع الثلاثية الأصلية. وما هي الفكرة التي طرحها المطورون لإضافة dubstep إلى الموسيقى التصويرية؟
أح القرف، هنا نذهب مرة أخرى
6. هالة لا نهاية لها
أي واحد هو مرة أخرى؟بعد أشهر قليلة من أحداثهالة 5: الأوصياء، تتصادم قوات مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة والمنبوذون فوق Halo Zeta، وهي منشأة Forerunner حيث توجد Cortana. هناك حديث عن العثور على كيان قديم أكثر تهديدًا من الطفيلي.
لماذا هذه الحلقة الحميمة:ونحن نكتب هذه السطورهالة لانهائيةكان متاحًا لمدة أربعة أشهر تقريبًا والمطورين لم يكشفوا لنا كل شيء بعد. عندما يتعلق الأمر بتعدد اللاعبين، هناك أوضاع كافية لإبقائنا مستمتعين تمامًا. من الواضح أننا نرغب في الحصول على المزيد من الخرائط، خاصة في Big Team Battle، وهو الوضع الذي يتضمن 24 لاعبًا، لكننا نفترض أن تمريرات المعركة التالية ستمنحنا ما نستحقه.
أعود هنا، واسمحوا لي أن كيس الشاي لك!
فيما يتعلق بحملة اللاعب الفردي، نشعر أن 343 Industries تعتمد على الحنين لإغرائنا. عندما نسير في هالو زيتا،نحن نتنفس نفس الهواء كما في التثبيت 04 من الجزء الأول من الملحمة. تثير تجربة العالم المفتوح أحيانًاالمناطق الحدوديةأوصرخة بعيدة، ولكن جوهرهالةيبقى حاضرا من البداية إلى النهاية. المركبات والأسلحة وسلوك الذكاء الاصطناعي... كل شيء مصمم ليقدم لنا حملة ممتعة قدر الإمكان.
نأسف بالطبع لأن البيئات قليلة التنوع، لكن السيناريو ليس أقل تماسكًا وجاذبية بما يكفي لجعلنا نريد الاستمرار حتى النهاية.العناصر الكبيرة المفقودة هي بلا شك الوضع التعاوني ووضع Forge، والذي يجب أن يصل (مسبقًا) مع الموسم الثاني من Battle Pass.سيكون من المنطقي أيضًا أن تقدم لنا القصة فصلًا ثانيًا مع وصول التعاون وشخصيات معينة من الألعاب السابقة. نفكر بشكل خاص في بالمر وفريق أوزوريس والحكم الأسطوري.
متى تتمة؟
5. هالو: تطور القتال
أي واحد هو مرة أخرى؟بينما تتعرض السفينة عمود الخريف (أدخل استعارة قضيبية) للهجوم من قبل العهد، يجد الرئيس الرئيسي نفسه يهبط على هالو ويحمي كورتانا، وهو ذكاء اصطناعي يجب ألا يقع في أيدي العدو.
لماذا هو أصل خالد:عند صدوره،هالة: القتال تطورتهي اللعبة التي كانت بمثابة الدعامة الأساسية لجهاز Xbox الأول. بفضل عالمها الوافر، وعالمها المفتوح الساحر، وموسيقاها ذات اللهجات الغريغورية، أطلقت مغامرات الرائد وحدة تحكم Microsoft إلى المستقبل، إلى درجة تميز صناعة ألعاب الفيديو إلى الأبد.
تين تين تين tiiiiiiiin…. تين تين تين tiiiiiiiin…
بالطبع، في الماضي،تطورت القتاليةلديها بعض أوجه القصور في حملتها صعودا وهبوطا. ومع ذلك، لا يمكن إنكار أن فرق Bungie كانت قادرة على منح اللاعبينشعور بالقوة الممتعةمن خلال إطلاق شخصياتهم في عالم معادٍ حيث توجد إمكانيات عديدة للتفاعل مع الأسلحة والأعداء. لكن،هالةيحتوي الاسم الأول أيضًا على تقدم مدروس بالنسبة له، ويرجع ذلك أساسًا إلى رحلة الرعب المثيرة للإعجاب عندما يطغى تهديد الفيضانات على بطلنا فائق القوة.
ولكن ما الذي يجعلهالةإنها لعبة عبادة، فهي تمثل الكمال في طريقة لعبها، والتي تمكنت من التكيف لعدة أجيال مع الطريقة التي يجب أن يتم بها تصميم FPS لوحدة التحكم. بين حركتها السلسة ونظام التصويب، أو حركتها القتالية الأسطورية، أو الإستراتيجية التي تتطلبها حمل سلاحين فقط،تطورت القتاليةعرف كيف يخفي ثراءً لا يصدق خلف بساطته الواضحة. لا عجب أنها أصبحت عنصرًا أساسيًا في اللعب الجماعي، حيث تجمع المهووسين المتعصبين معًا في حفلات LAN التي أصبحت الآن خيالًا.
هيا يا رفاق، دعونا جميعا نتناول أكياس الشاي!
4. القاعة 3: الاسمية
أي واحد هو مرة أخرى؟هالة 3: الحلقةهي قصة عرضية تدور أحداثها على الأرض خلال أحداثهالة 2وآخرون3. نحن نلعب دور جنود مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة الذين يحاولون قدر المستطاع حماية مدينة محاصرة بموجب العهد.
لماذا هو رائع:بينما كان Bungie يأمل في الانتهاء منههالةتطلب منهم Microsoft لعبتين أخيرتين قبل السماح لهم بالرحيل. لم يعد يرغب في إشراك الرائد، قال جوزيف ستاتن، كاتب السيناريو الرئيسي في الاستوديو، لنفسه: "ماذا لو صنعنا فيلمًا نويرًا في عالمهالة؟ ».كانت الفكرة هي سرد قصة أكثر إنسانية قليلاًبشخصيات قاسية بالتأكيد، لكنها أكثر عرضة للخطر من الإسبرطيين. من هناك، بدأ مصممو الفن في العمل وأقنعوا الملحن مارتن أودونيل في النهاية بالانضمام إليه.
التنفس من البرية avant l'heure
طريقة اللعبهالة 3: الحلقةيغمرنا في شوارع نيو مومباسا، عالم شبه مفتوح حيثيقوم أحد الشخصيات، بلو، بالتحقيق لمعرفة ما حدث لفريقه. تتطلب الحبكة لعب الحملة منفردًا للمرة الأولى لفهم كل ما تقوله اللعبة بشكل كامل (من الواضح أنه يمكنك اللعب كما تريد ومع من تريد)، ومع تقدم التحقيق، نحن متعلقون تمامًا بالشخصيات. اثنان منهم مضاعفان أيضًاناثان فيليونوآخرونآلان توديكلأن المطورين معجبون جدًا بـيراعة.
عدم وجود وضع متعدد اللاعبين مثل سابقاتها،فقرةيقدم وضع معمودية النار الذي يتكون من مواجهة موجات من الأعداء والبقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة. لا شيء ثوريمجرد الكثير من المرح لمشاركتها مع أصدقائك في شاشة مقسمة أو عبر Xbox Live.
فرقة ألفا تسعة
3. هالة: الوصول
أي واحد هو مرة أخرى؟إنها الأخيرةهالةتم تطويره بواسطة Bungie وهو ما يحدث قبل أسابيع قليلةتطورت القتالية. نلعب دور الجيل الثالث من سبارتان مع وصول العهد إلى كوكب ريتش، آخر معقل للبشرية قبل الأرض.
لماذا هو رائع:هالة: الوصولهي هدية Bungie للاعبين قبل مغادرة Microsoft (كل ذلك ليتعرضوا لسوء المعاملة من قبل Action معقدر)، لم يكن بوسعنا أن نحلم بما هو أفضل. الحوارات من البدايةهالة 2وتذكرنا سقوط كوكب ريتش أمام قوة أسطول العهد؛ على الرغم من هذا، تتكشف مؤامرةيصلدعونا نؤمن أنه طالما أننا لا نزال قادرين على القتال، فهناك أمل.
مقدمة ليست بالضرورة مطمئنة
نحن نتعامل مع شخصيات قوية ومحبوبة، وإخراج فني رائع، ومعارك ممتعة للغاية في اللعب الفردي والتعاوني، وكلها تتخللها قصة مأساوية تقضي على الشخصيات واحدًا تلو الآخر في مشاهد سينمائية جيدة الصنع. خدمة المعجبين القليلة جدًا تكفي لإسعاد المشجعين،خاصة عندما نكتشف أخيرًا الدكتورة هالسي، "أم" جميع الإسبرطيين، الذي يعهد بـ Cortana إلى بطل الرواية ليأخذه إلى عمود الخريف.
كلما لعبت أكثر، زادت إمكانية تخصيص درع Noble 6، بطل الرواية الغامض، وهذا أيضًا ما يسمح لك بالتمييز بين رفاقك في الوضع التعاوني. بجانب،هالة: الوصولتتميز بأحد أفضل أوضاع الإنترنت في الملحمة(ربما مرتبطة بهالة 3)، مما جعلنا نقضي ساعات على Xbox Live نتقاتل للحصول على أفضل الأسلحة في كل خريطة، كل منها أكثر براعة من الأخرى (ما عدا سلاح واحد لن نذكره).
خريطة العد التنازلي القديمة الجيدة
2. هالة 2
أي واحد هو مرة أخرى؟بينما يحصل على ميدالية (كما فيحرب النجوم)، يجب على الرئيس الرئيسي أن يمنع أسطول العهد من مهاجمة الأرض، وقبل كل شيء يكتشف أن الفضائيين قد عثروا على هالة ثانية (كما فيحرب النجوم).
الحلقة التي تجرؤ على كل شيء، وهي رائعة:أكبر، وأقوى، وأكثر جنونًا،هالة 2كانت تطمح إلى أن تكون أفضل من سابقتها، والتي أصبحت منذ ذلك الحين لعبة أساسية. ومع ذلك، فإن القيود التقنية لجهاز Xbox سرعان ما أجبرت Bungie على أن تكون مؤذية، خاصة عندما قرروا تنظيم لحظات رائعة من حرب العصابات في المناطق الحضرية على الأرض.
الحكم شخصية جميلة جداً
وبالتالي، على الرغم من تصميمه ذو المستوى الأكثر إحكامًا،هالة 2هو عنوان لا يتوقف عن إثارة الإعجاب، كما حدث أثناء معركة نيو مومباسا. ولكن قبل كل شيء، كان لدى المطورين فكرة عبقرية تتمثل في تجديد تجربة العمل الأول من خلال تقديم وجهة نظر واحدة وليس وجهة نظر واحدة. مع تحول يستحقميتال جير سوليد 2، استمرارهالةيتناوب بين التسلسلات في حذاء Master Chief ومهام في دور قائد العهدسقطت بعد أحداث المباراة الأولى.
لا تؤدي هذه الإضافة إلى تعميق عالم الكائنات الفضائية وسياساتهم بشكل كبير فحسب، بل إنها تقدم أيضًا قصة أكثر مأساوية، تتمحور حول السعي لخلاص كائن مرفوض من قبل شعبه. الكونهالةبل يصبح أكثر سموًا، وكأنه يبرز صغر حجم أبطالنا في هذه الضخامة الكونية.
أضف إلى ذلك البندقية القتالية الرائعة، وسيف الطاقة، والقدرة على القيام بالأكيمبو، وستجد كل ذلك.هالة 2تمكن من أن يصبح أكثر متعة واستراتيجية. في حين أن الجزء الأول أثبت نفسه على أنه لعبة حفلات LAN، إلا أن الجزء الثاني منه كان عنوانًا قادرًا على إعادة Xbox Live إلى الحياة، وإحضار Microsoft وFPS إلى عصر جديد من الإنترنت.
هل ستأخذ بعض البلازما مرة أخرى؟
1. هالة 3
أي واحد هو مرة أخرى؟عندما يصطدم الزعيم الرئيسي (مرة أخرى) بالأرض وسط الغابة الأفريقية، يجب عليه السباق مع الزمن لمنع نبي الحق من الوصول إلى السفينة، الطابعة ثلاثية الأبعاد العملاقة القادرة على إنتاج الهالات.
لماذا الهالة هي التي تحكمهم جميعًا:بعد الصفعة على وجه الحلقة الثانية، وخاصة بعد ثلاث سنوات من الانتظار المحموم لمعرفة مكان التشويق الذي لا يطاق في نهاية الحلقةهالة 2,هالة 3يصل مثل المسيح في عام 2007. وكانت حلقة "ندفع كل المقابض إلى 1000" من جميع الجوانب.
حملةهالة 3هي إلى حد بعيد الأكثر إثارة في الملحمة بأكملها. يتم قيادتها ببراعة، وتختتم أقواس Master Chief وCortana وArbiter بطريقة متماسكة تمامًا. بجانبالسرد من الدرجة الأولى والإيقاع المثالي، تحتفظ المغامرة بأكثر المعارك النارية التي لا تُنسى في الملحمة، ومراحلها في مركبات مليئة بالأدرينالين، حيث تكون الذروة هي الهروب الأخير في Warthog، وهو عبادة مطلقة.
أيرجى لك
ولكن كيف يمكننا أن نتحدث عن هذا العمل الثالث دون ذكر وضع اللعب الجماعي الخاص به؟ العنوان الأول في الملحمة على Xbox 360، كانت Microsoft قد راهنت بشكل كبير على الجانب عبر الإنترنت من اللعبة، وهي محقة في ذلك، لأنه حتى اليوم، لا تزال تجربة اللعب الجماعي فيهالة 3تعتبر واحدة من الأفضل في تاريخ ألعاب الفيديو. تم تصميم الخرائط بخبرة، وهي مليئة بالتفاصيل. أدى تصميم مستواهم الرائع إلى تطوير إستراتيجيات معقدة وقدم لحظات جميلة من شجاعة الفريق. إشارة خاصة إلى الحفرة، أعجوبة التصميم.
والأهم من ذلك، أن وضع Forge سمح للاعبين الأكثر إبداعًا بتصميم خرائطهم وأوضاع اللعب الخاصة بهم، مما يضمن الحصول على اللقبعمر لا نهاية له تقريبا. بفضل طريقة لعبها الرائعة، وحملتها المتقنة من البداية إلى النهاية، ومدة بقائها الهائلة في اللعب الجماعي، ليس من المستغرب أنه بعد مرور 15 عامًا تقريبًا على إصدارها، تظل اللعبة الأكثر شهرةواحدة من ألعاب إطلاق النار الأكثر شعبية على الإطلاق.