
عبادة في بضع حلقات فقط, الملحمةمجهولاستحق تصنيفا لمغامرات ناثان دريك، المنقولة للسينمافيلم Uncharted مع توم هولاند.
كلاهما وريثةإنديانا جونزومنتومب رايدرالملحمةمجهولكان يمكن أن تعاني من مرجعياتها الثقيلة. ومع ذلك، فإن امتياز Naughty Dog لم يرفع الاستوديو إلى السماء فحسبكراش بانديكوتوآخرونآخر مناولكنه أيضًا جعل بطله ناثان دريك أحد أيقونات الإسطبل الجديدةبلاي ستيشن. لم ترتكب شركة Sony أي خطأ، وقررت إكمال الحلقة بنقل مغامرها إلى الشاشة الكبيرةوفيلممجهولمتوسط للغايةيحملهاتوم هولاند.
وفي الوقت نفسه، تحت ستار ألعاب الحركة والمغامرة التي تأخذ شكل البحث عن الكنز الغريب،مجهولدفعت إلى أقصى حدودها ما يمكن أن تحصل عليه صناعة ألعاب الفيديو من أغاني AAA الفردية وببعد سردي قوي. بالإضافة إلى تثبيت أنفسهم على أنهمالمعايير الفنية للPS3 وPS4، أعادت الحلقات المختلفة تخصيص رموز TPS عن طريق مزجها مع مراحل النظام الأساسي واللغز.
نتيجة،مجهوللقد اعتادنا على المشهد الكامل، بالتناوب بين المراحل الحميمة مع شخصياته والمشاهد النقية والملحمية للغاية. ولهذا السبب يبدو لنا أن الوقت قد حان للقيام بذلكاختر بين مغامرات ناثان دريك، من أجل تحديد كيف تمكنت الملحمة من تقديم بعض الروائع المحتملة لنا.
6. مجهول: الهاوية الذهبية
أي واحد هو مرة أخرى؟في هذه المقدمة للملحمةمجهولPS3، يجد ناثان نفسه مع صديقه القديم جيسون دانتي بحثًا عن رحلة استكشافية إسبانية مفقودة خلال القرن السابع عشر، ويحارب شريرًا ثوريًا ويلتقط صديقة جديدة على طول الطريق.
حلقة يمكن الاستغناء عنها؟تم إصداره على PSVita، لأنه كان هناك حاجة إلى ترخيص كبير لبيع أجهزة الكمبيوتر المحمولة،الهاوية الذهبية لم يتم تطويره بواسطة Naughty Dog ولكن بواسطة Bend Studio (فلتر سيفون، الأيام الماضية). إذا على المستوى الرسومي، فلا داعي للخجل من اللعبة بجانب حلقات PS3، فكل شيء هنا يهدف إلى أصغر حجمًا، ومعشعور سيء بالديجا فو، ترغب في أن تكون قادرًا على التكيف مع تنسيق Vita.
الهاوية الذهبية يلعب بطاقة Prequel، ولكننا نجد جميع علامات ثلاثية PS3 هناك. الصاحب المضحك، العبارات المضحكة، "لا، لا، لا، لا، لا!" »، كل شيء موجود، باستثناء خبرة Naughty Dog.
جتحسنت الروائح
تتبع الألغاز عمليات إطلاق النار، والتي تتبع مراحل المنصة، ويظهر سولي في منتصف القصة لإنقاذ الجميع. الفخاخ، والكمائن، والقفز في الفراغ، وانهيار الأرض،الهاوية الذهبيةيكرر نفس التسلسل 50 مرة حتى المواجهة النهائية ضد الرجل السيئ المناوب، الذي يفتقر بشدة إلى الكاريزما.
اللحظة التي تحاول إرضاء الجماهير: المشهد الأخير هو ملخص لما يمكنه فعلهمجهول. قام الجنرال غيرو باستبدال سيفه بقاذفة صواريخ وفجر كل شيء في كهف الكنز، فقط لتحويل دريك إلى سيفيتشي. تنهار الأعمدة ويجب على ناثان أن يجد طريقة للخروج مع تجنب الانفجارات.
هتي مواشي للطريق
ومع ذلك، فإن الهروب أثناء حماية شريكته الجديدة ماريسا تشيس ليس بالمهمة السهلة على الإطلاق، وعندما تجد نفسها محاصرة في عمود يسحق ساقيها، ليس أمام البطل خيار سوى مواجهة Guerro. يتم لعب المبارزة النهائية بدون استخدام اليدين في الوضعنادي القتالعلى جسر للمشاة مهدد بالانهيار في أي لحظة.
لحظة توتر كبيرة بلا شك، لكنها تجد نفسها مثقلة قليلاً بـ QTEs المتكررة. لم يكن اختيار خيارات اللمس الخاصة بـ PSVita للرد على هذه الأوامر المفروضة فكرة جيدة، كما كان الحال مع استخدام جيروسكوب وحدة التحكم لضبط اللقطات. من الصعب أن نسامحه على أخطائه، حتى لو كان لا بد من الاعتراف بأن احتمال وجود ناثان دريك في جيبه كان أمرًا ممتعًا إلى حد ما.
5. مجهول: ثروة دريك
أي واحد هو مرة أخرى؟يأخذ ناثان دريك سولي وإيلينا للبحث عن إلدورادو في الأمازون، وينتهي الأمر بمحاربة الزومبي النازيين في قبو.
الحلقة التي تفعل كل شيء (أو تقريبًا) مثلإنديانا جونز؟على الورق، لم يكن هناك شيء يمكن أن يتنبأ بهذه اللعبة الصغيرة التي ستحدث ذلكمجهول: ثروة دريكالى لاعبين 2007
وضع اللاعبينعلى قضبان السفينة الدوارة التي لا تتوقف أبدًا. اختارت Naughty Dog إنشاء عنوان خطي أكثر مما كانت تبحث عنه المنافسة (جي تي ايه 3 وآخرونقاتل العقيدة كانت هناك)، ولكنها أتاحت بالتالي تعزيز السرد الخاص بها، وإنتاج لعبة يصعب تركها بمجرد أن تكون وحدة التحكم في متناول اليد، على الرغم من أوجه القصور من حيث القصة وطريقة اللعب.
هؤلاء النازيون يركنون غواصاتهم في أي مكان
الحزمة الكاملة منإنديانا جونزوصلت لعبة الفيديو: الرحلة الاستكشافية إلى أمريكا الجنوبية، واكتشاف مخبأ ألماني، وتمثال ملعون، وتحول النازيين إلى وحوش. تظل طريقة اللعب راسخة في وقتها، مع بطل أخرق قليلاً خارج تسلسلات النظام الأساسي. دعونا نضيف أن التعامل اليوم يبدو أخرق بعض الشيء، مما يدل على عمره. وعلى الرغم من هذا،جو لب جداالذي يظهر ينجح في جعل الأمر برمته متعاطفًا.
التدريج سينمائي قدر الإمكان، وحتى لو أفرطت اللعبة في استخدام اللقطة العكسية قليلاً أثناء المشاهد السينمائية مع الحوار، فإن الانطباع بالاستمتاع بفيلم تفاعلي حقيقي هو أننا نترك أنفسنا ننجرف في متعة لا يمكن إنكارها، حتى لو اليوم،مجهول أول الاسم يظهر بقوة عمره.
الأكثرسريع وغاضب: عالق في سجن بقواعد نظافة مشكوك فيها، يتساءل ناثان لماذا لم يتم وشم خرائط السجن على جميع أنحاء جسده قبل وضعه خلف القضبان. لكن لحسن الحظ، تمر إيلينا فيشر بثغرة في السيناريو لتصل بسيارة جيب ذات تصنيف أعلى في أرجوس منذ عام 1971، وتحطم جدار زنزانة دريك.
هنا انطلق كلاهما على طرق استوائية بين المنحدرات القاتلة والآثار التي يعود تاريخها إلى آلاف السنين، مع جحافل من الأشرار في أعقابهم كثيرة جدًا لدرجة أن المرء يتساءل عما إذا لم يتكاثروا على الطريق. بينما تقود إيلينا، يقوم دريك بإطلاق النار على كل ما يتحرك باستخدام جاتلينج الذي سوف يطارد صوته لياليك. تنتهي المطاردة بسقوط دانتيسكي من أعلى منحدر إلى أنقاض مدينة مغمورة بالمياه. أسطوري.
تسلسل مليء بالأدرينالينمما يُظهر خبرة Naughty Dog عندما يتعلق الأمر بالمشهد الكبير. حتى لو كانت في الواقع مرحلة إطلاق نار على السكك الحديدية، فهي مصممة ببراعة، وتتخللها الأوامر التي يصدرها ناثان وإيلينا لبعضهما البعض، وترتفع بسهولة إلى مرتبة أكثر المشاهد التي لا تنسى من ألعاب الحركة. جيل PS3.
4. أنشارتد 3: وهم دريك
أي واحد هو مرة أخرى؟بحثًا عن رمال المحيط الأطلسي، يجد ناثان نفسه يعبر الصحراء، قبل أن يقاتل الجن في فرح وبهجة.
الحلقة الكاريكاتيرية؟ظاهريا حفر فيإنديانا جونز والحملة الصليبية الأخيرة,مجهول 3تحتوي القصة على تسلسلات الفلاش باك كوسيلة للتحايل الرئيسية، حيث تربط حاضر القصة بشباب دريك ولقائه مع سولي.
في الفكرة،اللعبة تستمد منها العاطفة في بعض الأحيان، خاصة عندما يقوم اللاعب بإعادة النظر في جوانب معينة من اللعب باستخدام صورة رمزية لا تزال عديمة الخبرة. ومن المفارقات أن Naughty Dog، من خلال تقليص حجم بطلها، يجعله ينمو، وفي هذه العملية يقدم بعض الأفكار اللطيفة حول الهجر والتعطش للمجد، والتي سيتم استكشافها بعمق أكبر في العمل التالي.
إزالة الشيخوخة
لسوء الحظ، في الممارسة العملية، ذكريات الماضيمجهول 3تعكس الاختلال العالميالسرد الذي يعمل في نوبات ويبدأ. تعرف على إنجازاته منذ الحلقة الثانيةوهم دريكيستسلم بانتظام للطريق السهل، ويسمح لنفسه بسحب قدميه لتزويد اللاعب بتسلسلات أكثر إثارة، على حساب استثماره في الأحداث.
إن هذا السعي لتحقيق المزايدة الفردية يصبح منهكًا عندما يقود ناثان إلى أن يصبح بطلًا كوميديًا لا إراديًا، ويقترب من الموت في كل ثانية.التقلبات والمنعطفات غير محتملةويرجع ذلك أساسًا إلى عدم احترامها ورعايتها للهندسة المعمارية القديمة.
إنه بعيد لكنه جميل
مرحلة واحدة لحكمهم جميعا؟إذا طلبت من شخص ما أن يحدد لك الملحمةمجهولفي تسلسل، فمن المحتمل جدًا أنه سيختارمشهد الطائرة من العمل الثالث. مسافر خلسة على متن سفينة شحن في منتصف الرحلة فوق الصحراء، وينتهي الأمر برصد ناثان من قبل أعدائه الذين يريدون التخلص منه عن طريق فتح الحجز في الجزء الخلفي من المركبة.
حقا بالدوار ،هذا المقطع الرئيسي للعبة هو بلا شك الأكثر كشفًا للمزايدة المفرطةمجهول 3، هنا ارتقى إلى مستوى نادر من صياغة الذهب. إلى جانب تنظيم تحول رائع (يسقط دريك الحمولة، لكنه يحملها بعيدًا في الفراغ)، فإن هذا المشهد يستحق التذكر بشكل خاص لإيقاعه الذي لا تشوبه شائبة، والفوضى البصرية والصوتية بالتناوب مع الصمت المشلول، عندما يواجه بطلنا الحطام الطائر. من الطائرة.
ومن ناحية أخرى، فإن حجر العقد هذا يحمل في طياته الحدود الرئيسية لـوهم دريك. تم استخدام تسلسل الطائرة كركيزة لتسويقها، مما أثار حماسة الجمهور في ذلك الوقت كثيرًا بشأن البعد المذهل للعبة ككل. حتى الآن،مجهول 3لم يتمكن أبدًا من تجاوز إثارة هذا المشهد الأسطوري. لا عجب، نظرًا لقوتها المؤثرة، أن تختارها شركة Sony لتكون قطعة التصوير الأساسية لفيلمها المقتبس مع توم هولاند.
3. مجهول: الإرث المفقود
أي واحد هو مرة أخرى؟حيث يفسح ناثان الطريق لكلوي فريزر ونادين روس، اللذين يبحثان عن الناب المكسور للإله غانيش، ويقاتلان هنديًا شريرًا بالنظارات.
الأكثرلارا كروفتالتابعمجهول؟كان المقصود في الأصل أن يكون DLC لـمجهول 4,الإرث المفقودانتهى الأمر بالنمو بدرجة كافية حتى يقرر Naughty Dog القيام بذلكقائمة بذاتها حقيقية. نظرًا لأن عمرها قريب تمامًا من عمر الأعمال الأولى (انتظر حوالي عشر ساعات لرؤية النهاية)، فإن هذا التمديد يطمئن بسرعة، ويستبدل الانتهازية المفترضة لمثل هذه العملية بالكرم بالكامل.
ثنائي الصدمة
لذلك بالطبع،الإرث المفقودتعتمد بشكل أساسي على إنجازات سابقاتها، لكنها تفعل ذلك مع بعض الأذى، مما يسمح لكلوي ونادين بإعادة النظر في أساسيات طريقة اللعب في السلسلة وأفضل أفكارها. وكدليل على ذلك، نريد خاتمته المذهلة، التي تعيد ضبط تسلسل القطار من الحلقة الثانية.
ومن ناحية أخرى، فإن هذا الجانب من الأوراق المجففة يظهر ذلك بسرعةمجهوليحتاج إلى تجديد نفسه أكثر من أي وقت مضى. على الرغم من ودية للغاية،الإرث المفقودينتهي الأمر حتمًا بنفاد القوة، وذلك بفضل إعطائنا نفس المعارك النارية ونفس مراحل المنصة. لكن هذا لا يمنعه من الحصول على سنتيه لإضافتهما إلى الصيغة…
فكرة معينة عن قوة الفتاة
هذه المرة عندما لعبنا (حقًا) دور المستكشفين:الجودة الرئيسية لالإرث المفقودتكمن في رغبة مطوريها في توسيع أفكار معينة أكثر أو أقل نجاحًامجهول 4. من بينها، من الضروري أن نذكرمرحلة العالم المفتوح على متن سيارة الجيب. إذا كان الإصدارمجهول 4كان اللعب ممتعًا، ومع ذلك وجدت نفسها عالقة في الإيقاع المحموم للكل. على العكس من ذلك،الإرث المفقوديجعل هذا التسلسل العمود الفقري له، والذي له العديد من المزايا.
وهكذا، يسمح هذا المشهد، من خلال حواراته البديلة إلى حد ما، برؤية رابط يتم إنشاؤه بين بطلتيه. ولكن قبل كل شيء، بالإضافة إلى تقديم شعور مبهج بالاستكشاف، فإنه يمنح اللاعب الفرصة للبقاء كما لم يحدث من قبل في الإعدادات المليئة بتفاصيل Naughty Dog.
في الحقيقة، هذه الرغبة في عالم شبه مفتوح تنجح بشكل كبير في إيقاع اللعبة، وهو ما يمكن ذلكاستمتع بلحظات رائعة من الهدوءومهدئًا، ويصبح أقوى عندما تجد نادين وكلوي في نهاية المطاف معابد مهجورة منذ قرون. وبشكل عرضي، نجح الاستوديو بهذا العمل في جعلنا نشعر بثقل الزمن والتاريخ في عوالمه الافتراضية.
2. مجهول 4: نهاية اللص
أي واحد هو مرة أخرى؟ناثان دريك مستقر ومتزوج من إيلينا ومتقاعد. لكن شقيقه، الذي اعتقد الجميع أنه ميت، يعود بين الأحياء، ويأخذه بحثًا عن كنز القرصان هنري أفيري إلى حدود مدغشقر، وينتهي الأمر على متن قارب محترق.
أفضل حلقة في القائمة مع اثنين من دريك بسعر حلقة واحدة:وكما يشير عنوانها، فهي حلقة نهاية اللص، ولكنها أيضًا، وقبل كل شيء، حلقة النضج. لا يقتصر الأمر على تقديم Naughty Dog صفعة بصرية لطيفة لجميع المنافسين فحسب، بل ما هو أكثر من ذلك، هنا، كل شيء دقيق ومدروس وصولاً إلى أصغر التفاصيل، والتوازن بين الحركة الجامحة ومراحل حل الألغاز والتسلسلات العاطفية لم يحدث أبدًا تم إتقانها.
لا، لا، لا، لاااااا! »
وضع حد لرباعية ناثان دريك،تجمع هذه الحلقة بين لحظات العبادة. إن ذكريات السجن التي يخاطر فيها سام وناثان بحياتهما كل ثانية هي درس حقيقي في السينوغرافيا. التسلسلات التي نلعب فيها دور ناثان عندما كان طفلاً تضفي نفسًا من الهواء النقي على الصيغةمجهول، مع إعطاء المزيد من الجسد للشخصية.
أما بالنسبة لإضافة شخصية سام، شقيق ناثان، والتي قد تبدو مصطنعة للوهلة الأولى، فقد تبين أنها واحدة من أفضل اكتشافات هذا العنوان. وهذا يلقي ضوءاً جديداً على ماضي البطل، وهذه العلاقة الأخوية المكونة من الحب والنفور والخيانة في الوقت نفسه، هي حقيقة صارخة.
حتى أكثر من أي لعبة أخرى في هذه الملحمة، فإن هذه اللعبة الرابعة هي كذلكوضعت تحت علامة العاطفة. وبعيدًا عن مراحل الحركة التي تتسم بالتوتر قدر الإمكان، عرفت Naughty Dog كيفية إبطاء الوتيرة في اللحظات الحاسمة، واهتمت بكتابة شخصياتها أكثر من أي وقت مضى. كل سطر من الحوار يصل إلى الهدف، ومن المستحيل عدم ذرف القليل من الدموع خلال المشهد النهائي، الموضوع تحت علامة المصالحة بين الماضي والمستقبل.
للقد اتحد الإخوة دريك من أجل الأسوأ والأسوأ
اللحظة التي أثبت فيها دريك أنه أقوى من توم كروز: إذا لم يتبق سوى تسلسل واحد فقط من هذا العمل رقم 4 في برنامج Naughty Dog الرئيسي، فمن الواضح أنه سيكون"مطاردة عظيمة لا تُنسى من خليج كينغز إلى مدغشقر".. في هذه المرحلة الطويلة التي تبلغ مدتها 10 دقائق من النشوة الخالصة، يُظهر ناثان دريك المدى الكامل لمواهبه في دور ريمي جوليان.
بعد تعقب راف ونادين، بالكاد يتوفر لدى ناث وسولي الوقت لحل لغز أو لغزين قبل أن يجدوا أنفسهم عالقين في تبادل لإطلاق النار في وسط المدينة. وبمجرد جلوسك خلف عجلة قيادة سيارة الجيب، تزداد الأمور سوءًا، مما يؤدي إلى المطاردة الأكثر سخونة في الملحمة. يركض دريك، الذي تلاحقه المركبات المدرعة، على الأرض بين الفيلات، ويصعد فوق الأسطح في سيارة جيب، بل ويتفادى حفارة.
على مسافة بعيدة، ينطلق سام مسرعًا على دراجة نارية، وأعداءه يسيرون على عقبيه، وهو على وشك أن يتم القبض عليه. يخاطر ناثان بكل شيء، ويجد نفسه معلقًا من الذراع الميكانيكية لآلة بناء، ومعلقًا في الهواء بواسطة كابل بسيط. يتم جره عبر النهر، ثم عبر الوحل، بينما يطلق النار على أعدائه ويقترب من سام، وينتهي كل ذلك بذروة دراجة نارية ستجعل مايكل باي يبكي.أفضل مهمة/مطاردة مرافقة في ألعاب الفيديو؟ربما يكون الأمر كذلك، ولكن قبل كل شيء، هذا دليل على إتقان Naughty Dog.
1. مجهول 2: بين اللصوص
أي واحد هو مرة أخرى؟نظرًا لأنه يفكر كثيرًا في عضوه التناسلي، يتعرض ناثان للخداع من قبل كلوي فريزر وصديقها السابق هاري فلين، وينتهي به الأمر في السجن. لكن هذا لا يمنعه من الذهاب للبحث عن شامبالا، المدينة الأسطورية التي اكتشفها ماركو بولو، وكل ذلك أثناء ملاحقة حلفائه السابقين والصربي الشرير.
لماذا هو الحقيقي؟إنديانا جونز 5:هناك في النهاية عدد قليل من الامتيازات التي تمكنت من العثور على لهجتها بالسرعة نفسهامجهول. بعد عمل أول واعد، وجدت Naughty Dog في تكملة لها مباشرة الطريق لإتقان أسلوبها في لعبة المغامرة، إلى حد تحديد فكرة معينة عن المشهد الرائع، في عنوان أثبت نفسه على أنهواحدة من أساسيات بلاي ستيشن 3.
الخيانة في 3، 2، 1...
هذا يرجع إلى عدة أشياء. أكثر سحرًا وسحرًا من أي وقت مضى، يرى ناثان دريك نفسه متورطًا هنا في قصة حيث تؤدي التقلبات والمنعطفات والخيانات بالشخصية إلى عدم الثقة بمن حوله، أو الاضطرار إلى التحالف ضد إرادته مع أعدائه. بالإضافة إلى مثلث الحب الذي تم تنفيذه بذكاء والذي يضم إيلينا وكلوي فريزر،بين اللصوصيحفر بكل سرور في رموز قصص اللبالذين غذوا مرجعياتها بأنفسهم، بدءاً منإنديانا جونز.
من خلال تبني هذه الفكرة بدلا من اللعب بسخرية،مجهول 2تبرز كمتعة دائمة،والتي تجدد باستمرار رغباتها في اللعبسواء من خلال سلسلة سرقة أو مطاردة في شوارع بلدة نيبالية فريسة لحرب العصابات. في حين أن العديد من الأفلام الرائجة أعادت دون خجل رموزمجهول(QTE، وإدارة الكرات الثابتة، ومنصتها المبسطة، وما إلى ذلك)، لم ينج سوى القليل من براعةبين اللصوص، والتي تستمر في التقدم مثل النبيذ الجيد ... أو مثل لعبة فيديو رائعة.
"كيف سأدمر هذه المدينة الجميلة؟..."
هذه المرة عندما كان من المفترض أن يموت ناثان عدة مرات (ولكن الأمر ملحمي للغاية لدرجة أننا نسامحه):معمجهول 2من الصعب أن تقتصر على تسلسل واحد لا يُنسى. في الحقيقة، إن أعظم موهبته تكمن على وجه التحديد في عمله الانتقالي. دعونا نأخذتسلسل القطارعلى سبيل المثال، قطعة حقيقية من الشجاعة حيث يقوم ناثان بإعادة تجميع العربات المختلفة للآلة في الطريق إلى جبال الهيمالايا. بالإضافة إلى اللعب بمناظرها المتحركة، تستمتع Naughty Dog بتقسيمها لبناء تصعيد مدمر.
ومع ذلك، ما يجعل هذا المشهد أكثر لا يصدق هوالطريقة التي يخفف بها المطور الضغطبمجرد أن تمكن ناثان من الهروب من هذه السيارة على حافة الفراغ. تم التقاط الصورة الرمزية الخاصة بنا في قلب قرية تبتية، وهي محدودة في أفعالها، ولا يمكنها سوى المشي والاستمتاع بالمناظر الطبيعية. مثل اليد الممدودة نحو اللاعب، يدعونا Naughty Dog إلى التراجع عن المغامرات المجنونة التي مررناها للتو على الشاشة، للبدء من جديد بشكل أفضل. ربما يكون من خلال هذه الأنواع من التفاصيلمجهولأسس نفسه باعتباره وريث الحلمإنديانا جونز.