ميكي هوس: لماذا هي أفضل لعبة فيديو ميكي

ميكي هوس: لماذا هي أفضل لعبة فيديو ميكي

صدرت في عام 1994 على ميجا درايف وسوبر نينتندو،ميكي هوسهي لعبة فيديو مقترنة بإعلان الحب المخصص للتميمةديزني.

في أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات من القرن الماضي، كان طاقم البط في ديزني أكثر من مجرد صعود. تحملها سلسلة ممتازةعصابة البخيل، اختبر دونالد وآخرون مجد ألعاب الفيديو بفضلحكايات البطصدر على NES في عام 1989، ثمQuackShot بطولة دونالد داكفي عام 1991 على وحدات تحكم 16 بت.

حتى أن ميكي اضطر إلى مشاركة الملصق مع دونالدعالم الوهم بطولة: ميكي ماوس ودونالد داكفي Mega Drive عام 1992. بعد المتوسط ​​جدًاالمهمة السحرية بطولة ميكي ماوس,قالت ديزني لنفسها إن الوقت قد حان لكي يعود أشهر فأر في الكون إلى لعبة مجدها مرة أخرى، قبل أن يسرق الأضواء بشكل دائم من قبل قطيع من الطيور المائية عديمة الشكل.

عاقدة العزم على وضع كل الفرص في صالحهم لإنتاج لعبة استثنائية، في عام 1993، تواصلت ديزني مع شركة Traveller's Tale، بعد نجاح لعبة المنصاتباجسي، صدرت عام 1993، وهي معروفة بألعاب الحركةليندر وآخروندراكولا برام ستوكر، تعديل الفيلم الذي يحمل نفس الاسم. لم يكن من الممكن أن يكون المشروع أكثر طموحًا: كان لا بد من تنفيذه بأي ثمناحتفل بمسيرة ميكي بأكملها.

شن تبدو لا تضاهى

ملحمة ميكي

المشروعميكي هوس، اسمه الكاملهوس ميكي: مغامرات ميكي موس الخالدةه، ولدت من رغبة المديرين التنفيذيين لشركة ديزني في إنشاء لعبة فيديو للاحتفال بالذكرى السنوية الخامسة والستين للتميمة الخاصة بهم. على الرغم من وجود قسم برامج الكمبيوتر في والت ديزني في متناول اليد، إلا أن مؤلف كتابمغامرات Rocketeer (1991) والأرنب يثير الخراب (1991)، التكيفأرنب روجر، فضل مديرو الشركة دعوة محترفين حقيقيين لإنتاج عنوان استثنائي.

بعد اتصالات مع عدد قليل من الاستوديوهات المستقلة، وضعوا أنظارهم على Traveller's Tales، الاستوديو البريطاني الذي أسسه جون بيرتون عام 1989 والمنتسب إلى Psygnosis.إن رؤيتها للعبة المنصة، التي تمزج بين مراحل الحركة وتسلسلات المهارات النقية، تنال إعجاب شركة ديزني. رغم كل شيء، لم يكن لها مطلق الحرية، فضلت الشركة الأمريكية إسناد إدارة إنتاج ونشر اللعبة إلى شركة Sony Imagesoft (المستقبل Sony Interactive)، وذلك للتأكد من وجود الجودة المتوقعة، و أن يتم الوفاء بالمواعيد النهائية.

همثال لحساب المواعيد النهائية في ديزني

ومنذ بداية هذا التعاون بين Sony Imagesoft وTraveler's Tales وDisney، ظهرت المشاكل الأولى. ديزني تريد اللعبةميكي هوس تم تسليمه في أكتوبر 1993، تزامنًا مع الاحتفالات بالذكرى الخامسة والستين للفأر. موعد نهائي اعتبره جون بيرتون غير ممكن في ضوء المواصفات التي قدمتها ديزني، لأنه كان سيترك لفريقه أقل من ستة أشهر لإنتاج المنتج النهائي.إما أن تقوم ديزني بتمديد الموعد النهائي أو أن اللعبة ستفشل.

يفوز جون بيرتون بقضيته، ويتم تأجيل موعد الإصدار لمدة عام. من الآن فصاعدا، كان بيرتون يهدف إلى أكتوبر 1994، وهو ما منحه الوقت الكافي لإنتاج عنوان يلبي مستوى متطلباته، ولكن أيضًا مستوى مساعده الجديد من Sony Imagesoft: ديفيد جافي. يُنسب إلى موقع المصمم علىميكي هوسيُعرف جافي اليوم بأنه منشئ السلسلةميتا الملتويةلجنبًا إلى جنب مع ميكائيل د. جاكسون، وهو والد الملحمةإله الحرب.

من كان يتخيل وجود صلة بين ميكي وكراتوس؟

سبعة في وقت واحد!

من أجل الإشادة بشكل أفضل بأعظم ساعات الفأر في الشورت الأحمر، اختارت Traveller's Talesقم بتخصيص كل مستوى من المستويات السبعة للعبتك لواحد من أهم الأفلام القصيرة في مسيرة ميكي المهنية. بعد اجتماعات متعددة مع شركة ديزني وسوني، انتهى الأمر بجون بيرتون إلى اتخاذ قرار بشأن قائمة مكونة من سبعة رسوم كاريكاتورية، من المفترض أن تمثل جميعها جوانب مختلفة من البطل، والتي من شأنها أن تسمح للاستوديو بإنشاء مستويات مختلفة بما فيه الكفاية حتى لا يشعر بالملل. اللاعبين.

تم تخصيص المستوى الأول لباخرة ويليلقطات يعود تاريخها إلى عام 1928 والتي تعتبر شهادة ميلاد ميكي الرسمية. في لعبة الفيديو، يظهر ميكي كشخصية ملونة في فيلم بالأبيض والأسود، حيث يتم تأطير الشاشة من خلال ثقوب الفيلم. مع تقدم البطل، فإنه يجلب اللون إلى هذا العالم ذو التدرج الرمادي. اكتشاف فني رائع ترك بصمته على الجمهور عندما تم إصدار اللعبة.

شن المستوى الأول لا تنسى

المستوى الثاني يستكشف الرسوم المتحركةالطبيب المجنونمن عام 1933. مرحلة تصور ميكي في مختبر عالم مجنون عملاق في قلعة قوطية، والتي تحتفظ بمرحلة قطار منجم غير متوقعة إلى حد ما، تليها تسلسل ينزل فيه البطلبرج كبير بتأثير ثلاثي الأبعاد مذهل تمامًاقبل أن تنتهي بمبارزة ضد الأستاذ الذي يشبه جعفر بالمعطف الأبيض.

صائدو الموس(صيادي الأيائل– 1937) قدم الإطار للدورة التالية. هذا مستوى مقسم إلى قسمين، ويعتمد على التسلسلات الانعكاسية. في نصفها الأول، برفقة بلوتو، يجب على ميكي مراوغة الحجارة والموظ، والتي يدل على ظهورها نباح بلوتو. الجزء الثاني يرى البطل يضطر إلى الفرار من الأيائل في سباق محموم أمام الكاميرا.

الأشباح الوحيدة(الأشباح الوحيدة- 1937) أدى إلى مستوى على نفس نموذج البيت المسكونسوبر ماريو بروس3 . ثمميكي وشجرة الفاصولياء(ميكي وشجرة الفاصولياء- 1947) يسمح للفأر بالسفر عبر مرحلة منصة خالصة بينما يكون صغيرًا في عالم هائل، يعتمد في البداية على النباتات، ثم يتكون من طاولة العملاق من القصة الأصلية.

سريع وغاضب

الأمير والفقير (الأمير والفقير- 1990) عرض الجزء الخلفي، وعرض استكشاف القلعة، مع مشهد مرهق حيث ترتفع الحمم البركانية من أسفل الشاشة، مما يجبر البطل على الارتفاع بشكل أعمى. انتهت المباراة بمبارزة ضد الكابتن بات هيبولير.

ماذا عن المستوى السابع؟حفلة الفرقة(الضجة– 1935) كان تدريبًا خفيًا، يمكن الوصول إليها عن طريق إجراء سلسلة كاملة من المعالجات أثناء مستوى Beanstalk.

تحفلة موسيقية للفرقة، منصة رائعة

فانتازيا

ميكي هوستم الإشادة به عند إصداره لجماله الرسومي وتوجيهه الفني. لقد وضع ديفيد جافي وجون بيرتون معايير عالية جدًا عندما يتعلق الأمر بذلكنوعية الرسوم المتحركة للبطل، وأعدائه. التأثيرات ثلاثية الأبعاد لمقاطع معينة، بما في ذلك تسلسلات البرج ثلاثية الأبعاد أو المطاردة مع الزخم، وجودة التمرير التفاضلي تميزت أيضًا بالصحافة.

تم تسليمه على Mega Drive و Mega CD في نوفمبر 1994، وواجه العنوان المنافسة الشديدة في ذلك الوقت:سونيك 3على إم دي،سباركستر، أوبلد دونكي كونجعلى SNES. بالإضافة إلى ذلك، كان يتمتع بهالة ديزني، مما منحه شهرة كبيرة بين الجماهير الشابة.

لأسباب غريبة، لم تتمكن الإصدارات الأوروبية واليابانية من اللعبة على SNES من العثور على طريقها إلى الرفوف إلا بعد ستة أشهر، في أبريل 1995. تم تعديل نسخة SNES هذه بواسطة Capcom، وبالتالي فإن الألعاب بشكل عام هي نفسها، منذ Traveller's Tales قدمت كود اللعبة بالكامل إلى الشركة اليابانية، لكن مستوى إصدار SNES لا يزال منخفضًاحفلة الفرقة.

من الجميل أن نبكي

النقطة الأخرى التي سلطت الضوء عليها الصحافة في ذلك الوقت على نطاق واسع هي الموسيقى التصويرية للبرنامج، التي ألفها آندي بليث ومارتن يوسترا، وهو الثنائي الذي كان هذا أول عمل يتم تكليفه به في ألعاب الفيديو. على الرغم من القيود الفنية لأجهزة SNES وMega Drive، فقد نجح Blythe وJoustra في تسليم المهمةأوست رائعة، مصنوعة من تركيبات أصلية تحترم أنقى روح مدرسة ديزني القديمة.

تم تقسيم الموسيقى التصويرية بين مقطوعات مبهجة ومضيئة جدًا، مثلباخرة ويلي (رصيف الميناء) ،والتي كان من الممكن أن تكون ضمن الموسيقى التصويرية للأفلام القصيرة من الثلاثينيات إلى الخمسينيات، وغيرها من الأفلام الأكثر قتامة مثلالأشباح الوحيدة (الأشباح 1)مع لفات طبلة الفخ الخاصة بها، والتي لم تكن في غير مكانها في OST لـ aكاسلفانيا.

إذا كانت إصدارات SNES و Mega Drive صادقة جدًا من حيث الموسيقى التصويرية،إنه موجود في نسخته Mega CDميكي هوسحقا ينتشر جناحيه. بمساعدة دعم القرص المضغوط، تأخذ مؤلفات Blythe وJoustra بعدًا جديدًا تمامًا. بمساعدة مايكل جياتشينو الشاب، يقدم الملحنون مقطوعة موسيقية رائعة، حيث تزدهر الأوتار والبيانو في وليمة صوتية. المسارميكي وشجرة الفاصولياءتتميز بجودة إنتاج عالية لدرجة أنه من الصعب تخيل أنها لعبة فيديو من عام 1994.

لم تكن نسخة Mega CD هذه مجرد منفذ بسيط، وكانت النقوش المتحركة أكثر تفصيلاً، والرسوم المتحركة أكثر مرونة، والألوان أكثر تألقًا من أي وقت مضى. إنه الاعتقاد بأن هذا التكرار الوحيد هو الذي كان ينبغي أن يرى النور، أينما كان هذا الإصدار الذي تم تطويره في البداية، وأنه كان بعد ذلك موضوعًا للتدهور من أجل نقله إلى MD وSNES.

ميكي مهووس

في مواجهة النجاح النقدي والعام لـهوس ميكي: مغامرات ميكي ماوس الخالدة، في عام 1996، قررت ديزني نقل العنوان إلى سوني بلاي ستيشن، ثم على قدم وساق. لهذه المناسبة، تمت إعادة تسمية البرنامجمغامرة ميكي البرية، وكان على الأقل بنفس جودة إصدار Mega CD منميكي هوس.

ومع ذلك، لم يكن هذا ميناء كسول. تمت إعادة صياغة النقوش المتحركة، واستفادت التسلسلات ثلاثية الأبعاد الآن من النمذجة ثلاثية الأبعاد الحقيقية وفي مستوى Mad Doctor، تمت إضافة عناصر جديدة، مثل الصناديق القادمة من أطراف الشاشة.

ميكي أكثر جمالاً لمغامرة ميكي البرية

التعاون بين ديزني و حكاية المسافرميكي هوسكانت بداية اتفاق طويل بين الشركتين. في السنوات التي تلت ذلك، أنتجت شركة جون بيرتون تعديلات على الفيلمقصة لعبة,1001 أرجلوآخرونالعثور على نيمو.كان أعظم نجاح لـ Traveler's Tales هوليغو حرب النجوم، لعبة فيديوفي عام 2005، حققت نجاحًا عالميًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS2 وXbox وGameCube.

أصبحت شركة Traveller's Tales، التي أصبحت الآن متخصصة في تطوير ألعاب LEGO المرخصة، والتي أعيدت تسميتها الآن بـ TT Games، دائرة كاملة معليغو حرب النجوم: ملحمة سكاي ووكر.تم إصدار اللعبة في عام 2022، وتم إنتاجها نيابة عن شركة Warner Bros.، وتم تصميمها تحت رعاية شركة ديزني، صاحبة الترخيص.حرب النجوم.

يكتنفه الحنين،ميكي هوسهو أحد هذه العناوينالقدرة على التحدث مع الأطفال بقدر ما يتحدثون مع والديهم، وهي إحدى العلامات التجارية لشركة ديزني. إذا كان جيل الشباب مسرورًا بلعبة منصة مصممة جيدًا وفي متناول أيديهم من حيث الصعوبة،ميكي هوسأصبحت آلة الزمن للاعبين الأكبر سنا. وحتى يومنا هذا، تظل بوابة رائعة لقصة ميكي وجوهرة منصة.