
الملحمةصرخة بعيدةهي واحدة من الأكثر شعبية في الاستوديويوبيسوفتولذلك استحقت تصنيف أعمالها من الأسوأ إلى الأفضل.
لقد صدر بالفعل منذ 18 عامًاصرخة بعيدة,لعبة FPS بنكهة أفلام الحركة في الثمانينيات ممزوجة بالخيال العلمي، واللعبة الأولى المرخصة التي ستصبح أحد الركائز الأساسية لناشرها Ubisoft. تم تطويره في الأصل بواسطة Crytek، وهو الاستوديو الذي يقف خلفهأزمة، سيتولى الناشر الفرنسي التحكم في التطوير منفار كراي 2لتتمة مختلفة جدا.
ما تلا ذلك كان سلسلة كانت ناجحة دائمًا، تم تجاوز 10 ملايين مبيعات مع كل إصدار جديد منذ ذلك الحينفار كراي 3، على الرغم من أن الجودة ليست موجودة دائمًا. حتى أن شعبية الملحمة جذبت المخرج الخبيث أوي بول الذي قام بتعديل زائف غير رسمي،صرخة بعيدة.
"هذا أنا. ربما تتساءل كيف وصلت إلى هنا..."
العلامة التجارية هي الوريد الذي لن تتردد Ubisoft في استغلاله من خلال ست ألعاب رئيسية. الجزء الجديد من السلسلة صدر العام الماضيفار كراي 6، ولا سيما خصمها جوس فرينج منسيئة للغاية,جيانكارلو إسبوزيتو. إضافة اختيارية إلى صب هذا التأليف،ويكفي للتنافس (أو لا) مع أفضل شريرصرخة بعيدة، فاس الجبل الأسود.
العديد من الفوائد العرضية، مثلفار كراي 3: تنين الدم، أو إعادة صياغة مثلفار كراي الانتقامسيساعد أيضًا في إبقاء اللاعبين داخل الاستوديو. لكن بالنسبة لهذا الملف قررنا التركيز على السلسلة الرئيسية، باستثناء الإصدارات الجديدة منصرخة بعيدةوالحلقات الثانويةتنين الدم,فار كراي البدائية وآخرونفار كراي الفجر الجديد. في حين أن الجزء السابع من الترخيص في الوقت الحالي مجرد شائعات،أنشأنا قائمتنا الشخصية للحلقاتصرخة بعيدة، من الأسوأ إلى الأفضل.
تجد أيضاتصنيفنا الطويل للألعابقاتل العقيدة.
6. فار كراي 6
تاريخ الإصدار: 7 أكتوبر 2021
ماذا يحدث هنا؟في جزيرة يارا، يريد الجندي السابق داني روخاس أن يبدأ حياة جديدة في ميامي ليعيش حلمه الأمريكي. لكن من المستحيل عليه أن يغادر الأرخبيل الذي نشأ فيهيجري نزفها من قبل الدكتاتور أنطون كاستيلو. لذلك سيشارك داني بنشاط في الثورة التي تريد الإطاحة بسلطة الطاغية، وبالتالي يصبح المتمرد النهائي ليارا.
لماذا هو قابل للنسيان؟لا جديد تحت الشمسفار كراي 6. عادت Ubisoft إلى الأساسيات من خلال وضعنا على جزيرة استوائية مثلصرخة بعيدةوآخرونفار كراي 3ولكن على الطريقة الكوبية. إذا كان الديكور مثاليًا ،تصميمها واللعبة بأكملها تصرخ في وجوهنا. بالنسبة لأولئك الذين يعرفونصرخة بعيدة - أو أي عالم مفتوح آخر غير ملهم - يستدعي هذا الجزء الأخير من الترخيص جميع ردود أفعال المستكشف/الحرفي/قاتل البكسل دون خلق أي مفاجأة على الإطلاق.الغمر ليس هناك أبداوتبدو القصة كجلد مخيط لفترة وجيزة على إطار نحفظه عن ظهر قلب.
حتى الميزات الجديدة، مثل حقيبة الظهر المدمرة التي تجعلنا محاربين آليين، تضر باللعبة منذ ذلك الحينلقد تم التخلص من أي إحساس بتطور داني لصالح المتعة قبل كل شيء. واللعبة تقول ذلك، حتى أن ما يدفع البطلة (أو البطل)، هو ذوقها في الاستمتاع بهزيمة العدو أثناء الغناءمرحبا جميلةبواسطة مايتر جيمز الذي أصبح نشيد التمرد. تم اقتلاع شجرة المهارات لجعل داني رامبو محتمل منذ الساعة الأولى من اللعب.
الثورة بضربات كبيرة من الدقة بين العيون
في حين أن جريمة القتل الأولى لفار كراي 3أثار رد فعل من الاشمئزاز في الشخصية. هناك، تقوم داني بتحريك منجلها ذهابًا وإيابًا عبر صدر أحد جنود المشاة من خلال برنامج تعليمي حول التسلل. نفس هؤلاء الجنود الذين وصفناهم ليسوا جميعًا متعصبين لكاستيلو. لكن اللعبة تريد أن تكون رائعة وكرتونية،مما يجعله أقرب إلى هذيان أمجرد سببدون تصعيد مايكل بايمن لعبة البقاء على قيد الحياة التي تشكك في إنسانية بطلها.
مشهد (غير) ملحوظ:اللعبة هي الأولى في السلسلة التي تحتوي على مشاهد ليست من منظور الشخص الأول، مما يسمح لـ Giancarlo Esposito بالحصول على الحرية في منطقة الراحة الخاصة به. حتى الآن،نادرا ما يتم استخدام التدريج بذكاءمثل هذه المهمة حيث تموت شخصية ثانوية فيما يُقصد به أن يكون لحظة قوية. يتم سحق وفاته بسبب التحرير غير القابل للهضم والشعور غير الموجود بالمكان، مما يضر بالتشويق.
وعندما نلتقط وحدة التحكم، تكون على مسار محدد حيث من المفترض أن يرشدنا المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني ويقرر إعادة ربط أربطة كل متر. الكسل وسوء التفكير هي المشاعر التي تخرج من هذا المشهد وكل شيءفار كراي 6.
المعركة ضد مركبات الكيمتريل لا تنتهي أبدًا
5. فار كراي 4
تاريخ الإصدار: 18 نوفمبر 2014
ماذا يحدث هنا؟يعود الأمريكي أجاي غالي إلى نيبال إلى مسقط رأسه كيرات لينثر رماد والدته. للأسف لم تصل إلا قليلاتم القبض عليه من قبل باغان مين وجيشه الخاص الذي يحكم المنطقة. تمكن من الهرب، لكنه وجد نفسه وسط تمرد ضد الطغيان الذي وضعه مين. والمفارقة هي أن الدكتاتور هو الشخص الوحيد الذي يعرف أين تريد والدته أن يلقى رمادها.
لماذا هو الركود التأليف؟بعد الاستفتاءفار كراي 3الذي وضع أسس الترخيص،فار كراي 4 كان لا بد من إعادة اختراع العجلة التي تم إعادة اختراعها بالفعل. تحدي كبير لن يتمكن الاستوديو من تحقيقه. إذا أبدى رغبة في جلب أشياء جديدة،تظهر قبل كل شيء كإضافات لطيفة أو مع ميل إلى "المزيد دائمًا". لذلك هناك أسلحة لملء جيوب البطلجي تي ايه، مركبات جديدة)، المزيد من الحيوانات (خاصة الأفيال التي يمكنك ركوبها)، وأبراج التحكم لتسلق أعراض العوالم المفتوحة العامة وتصميم مستوى عمودي أكثر يتطلب استخدام خطاف تصارع.
هيرك، الرابط بين جميع ألعاب Far Cry
ولكن يبدو أن كل شيءفار كراي 3أقل بحثا. إن البيئة الجبلية لجبال الهيمالايا والاستيلاء على الثقافة النيبالية لتاريخها، كما حدث في المراحل التي شهدتها شانغريلا، هما أمران أساسيان.العديد من ضربات الطلاء لإخفاء القالب الذي أنشأته اللعبة السابقة. خاصة في خصمها الرئيسي، باغان مين، فإن الأخطاءفار كراي 4ضرب أكثر. إنه أكثر حيوية، وأكثر حضورا، وأكثر إسهابا مما كانت عليه عبادة فاس مونتينيغرو (الشرير في اللعبة الثالثة) ويسعى إلى فرض نفسه علينا باعتباره الشرير ذو الشخصية الجذابة. أرادت شركة Ubisoft أن تفعل الشيء نفسه ولكن بشكل أكبر، ولكناللعبة تخضع للمقارنة، منعه من التعبير عن صفاته.
عنصر ملفت للنظر:كل التناقضات الموجودة في اللعبة موجودة في الجيروكوبتر، وهي طائرة هليكوبتر قوية مثل بناء كابلا، وواحدة من المستجدات الحقيقية في هذه الحلقة. لأننقاط قوتها تعزز نقاط الضعف فار كراي 4. إنها توفر حرية غير مسبوقة في الاستكشاف الجوي، ولكنها تأخذنا بعيدًا عن عنف الحرب الأهلية، وكسر الانغماس العاطفي الذي عاشته اللعبتان السابقتان.
أيضًا، فإن التحرير المحفوف بالمخاطر لمعسكرات باغان مين (يُعتقد أنه مثل الألغاز حيث نستغل هندسة الأماكن للقضاء على الأعداء بأكبر قدر من الفعالية) يأخذ منعطفًا آخر عندما نتمكن من الهبوط من السماء، وندندن بالأصوات.ركوب فالكيريأثناء تفادي الصواريخكل أعمال تطوير المجموعات تخرج من النافذةولكن على حساب جرعة جيدة من الأدرينالين الجوي.
لعبة دقيقة، لعبة شقية
4. فار كراي 5
الإصدار: 3 نوفمبر 2020
ماذا يحدث هنا؟جوزيف سيد، المعروف أيضًا باسم "الأب" و"عائلته"، طائفته المروعة، يسيطرون على بلدة مقاطعة هوب، الواقعة في وسط مونتانا. لم تقرر الحكومة الأمريكية السماح له بتأسيس سلطته دون رد فعل، وأرسلت مجموعة من الضباط لاعتقال جوزيف. ولكن عندما وصلوا بطائرة هليكوبتر، تم إسقاطها، وتم أسر المارشال وقواته من قبل الطائفة. فقط الشريف، الذي يلعبه اللاعب، هو الذي يهرب وسيضطر إلى ذلكحرر كل هؤلاء الأشخاص الجميلين بينما تضع حدًا لتصرفات عائلة سيد.
لماذا هو نصف النجاح؟على الورق، الرهانفار كراي 5كان أكثر من جرأة.إعادة تجربة البقاء على قيد الحياة في البرية إلى مونتانا، في قلب الولايات المتحدة، تحريض البطل ضد عصابة من المتعصبين الدينيين، من أجل التنديد بإخفاقات الطوائف والمعتقدات، وطمس الحدود بين الخير والشر... تمامًا كما العديد من حجج البيع للمنتج التي سرعان ما سقط في الماء.
لالترحيب الحار من سكان الغرب الأوسط
وفار كراي 5تقدم رحلة رائعة في قلب الغرب الأوسط، فهي تبلور بالفعل كل عيوب العالم المفتوح لوصفة Ubisoft. إن تغيير المكان، من الجزر الاستوائية إلى الغرب الأوسط هو في الواقع أمر جمالي فقط، ولا يغير بأي حال من الأحوال جوهر الصيغةصرخة بعيدة أنشئت بالفعل. جرعة زائدة من المهام الجانبية، والحياة البرية التي تقضي وقتها في مهاجمة اللاعب، والذكاء الاصطناعي الذي يمكن تحسينه، وقصة مهزوزة...
الانطباع بلعب نفس اللعبة مرة أخرىفار كراي 3يستقر في العقول، وفار كراي 5تحسنت الروائح. تظل الحقيقة أن عنوان الملحمة هو الذي أظهر أكبر قدر من "الشجاعة" من حيث الكتابة، مع نهايات مروعة تمامًا والتي تشهد دائمًا فوز الرجل الشرير. ولكن هذا لا يكفي لإعادة تعويم السفينة.فار كراي 5.
مشهد ملفت للنظر:خلال مهمة "الفردوس المفقود"، يجب على البطل مواجهة فيث سيد، أخت جوزيف سيد بالتبني. تحت تأثير عقار يسمى "النعيم"، ينغمس البطل في مرحلة الهلوسة التي تشير مراحلها إلى عمل هيديو كوجيما (دون أن يكون لديه عبقرية جامحة).لسوء الحظ، يجد حله بإطلاق النار، الذي يقضي على النطاق الغامض للقتال.ومع ذلك تظل واحدة من لحظات النعمة (على وجه التحديد).فص البكاء 5.
شالقليل من اللطف في عالم المتوحشين
3. بعيدة كل البعد
تاريخ النشر: 23 مارس، 2004
ماذا يحدث؟اعتقد جاك كارفر أنه يستطيع أن يعيش حياة صغيرة هادئة في جنوب المحيط الهادئ، ويبحر بهدوء من جزيرة إلى أخرى. وبينما كان يفكر في تغطية نفقاته بإحضار فاليري قسطنطين إلى جزيرة في ميكرونيزيا، تم تدمير قاربه، ووجد نفسه مضطرًا للبقاء على قيد الحياة في مواجهة الطبيعة البرية والجنود المسلحين وحتى المتحولين. لحسن الحظ، جاك هو عضو سابق في القوات الخاصة الأمريكية، والذي سيكون مفيدًا جدًا له في العثور على فال وإنقاذ جلده.
لماذا تبقى أساسية؟عند إصدارها في عام 2004، أصبحت حصرية للكمبيوتر الشخصيصرخة بعيدةحصل على أصوات كل من الجمهور والنقاد.رسومات العنوان، وواقعيتها المفرطة، وذكاءها الاصطناعي المذهلوطبيعتها العضوية والحية، برزت في عالم ألعاب الفيديو في ذلك الوقت، مما جعلها تحقق نجاحًا فوريًا وقادرة على التنافس مع الوحوش.الموت 3، نصف الحياة 2أومسكن للألم.
لعبة برعاية Club Med
بعد مرور ما يقرب من 20 عامًا على صدوره، تم استعادة زمام الأمورفار كراي 1به شيء غريب، فالتأليف بعيد كل البعد عما أصبح عليه المسلسل. لأن هذا العنوان التأسيسي هوأضداد العالم المفتوح مع صلصة يوبيسوفت. وهي منظمة في مهام متتالية في مساحات شاسعة تدعو إلى التجريب للعثور على أفضل نهج لإنجاز المهام المفروضة.
سبب هذا الاختلاف الجوهري بينفار كراي 1وبقية الامتياز؟ تم إنشاء هذا العنوان الأساسي بواسطة Crytek، الشركة التي ستكون لاحقًا وراء هذه السلسلةأزمة (حيث نجد عناصر كثيرة في ذلكفار كراي 1). بعد فوات الأوان، نغفر بسهولة أوهامه المستندة إلى الوحوش المتحولة للاستمتاع بلعبة FPS العصبية والمبتكرة بشكل شيطاني، والتي لم تتقدم طريقة لعبها قليلاً.
مشهد ملفت للنظر:صرخة بعيدةتبدأ كلعبة البقاء على قيد الحياة في البرية، حيث الطبيعة المعادية هي أسوأ عدو للبطل. ومع ذلك، في مرحلته النهائية، يتحول العنوان إلى هذيان نموذجيجزيرة الدكتور مورو، مع العالم المجنون الدكتور كريجر، الذي يستمتع بلعب دور الآلهة الصغيرة من خلال خلق رئيسيات متحولة والتلاعب بالحمض النووي لقطيعه لجعلهم جنودًا خارقين. ينتهي الهذيان بنهاية سخيفة، بمبارزة في قلب بركان يواجهها هذا العالم المجنون.هذيان سلسلة B النقي غبي بقدر ما هو ممتع.
مأوي، قبيح ومتحول
2. فار كراي 2
تاريخ الإصدار: 24 أكتوبر 2008
ماذا يحدث هنا؟تمزق حرب أهلية دولة خيالية في شرق أفريقيا حيث يتم تجهيز الفصيلين، كل منهما عنيف وخطير مثل الآخر، من قبل تاجر أسلحة يطلق على نفسه اسم ابن آوى. يتم إرسال مرتزق أجنبي (البطل) لاغتياله لوقف الصراع من أجل المساعدة في حله سلميا.
لماذا المسودة الأولية قبل التحفة الفنية؟بعد أول مباراة خطية وصعبة،فار كراي 2 يريد أن يكون ذلك التجديد، الأول في الامتياز الذي ستقوم Ubisoft بتطويره هذه المرة. الآن أصبح العالم مفتوحًا ويمكن للاعب التجول سيرًا على الأقدام (لكنه طويل) أو في مختلف المركبات الآلية. أكثر حيوية من ذي قبل،تكتسب البيئة الواقعية، خاصة في تدميرها. يمكن أن تأخذ النار أبعادًا بسرعة من شأنها أن تعرض اللاعب الذي يواجه اتجاه الريح للخطر. ستؤدي هذه الفيزياء الواقعية والمدمرة إلى تغيير نظام القتال في لعبة FPS هذه، وتمنحها قيمة مضافة على المنافسة.
خرجت حفلة الشواء عن السيطرة
ولكن واحدة من القوى المنسيةفار كراي 2 شرققصته بعيدة كل البعد عن المانوية الرصاصية. لا يوجد شيء بطولي في بطل الرواية، وصمته يعزز مكانتنا كلاعب عاجز في حرب غير قابلة للحل، قبل أن نصبح مجرد متفرجين على ظلام البشر. كلما تقدمت المغامرة، كلما بدا هذا السعي لإحلال السلام مستحيلاً، واختيار جانب أو آخر لا يساعد بأي شكل من الأشكال، وخيبة أمل ابن آوى في العالم تجسد كل تشاؤم هذه الحلقة.سيناريو الجودة الذي سيصبح السقف الزجاجي الذي لا يمكن التغلب عليه للملحمة,فار كراي 3متوج فوق.
عنصر ملفت للنظر:من المستحيل عدم الحديث عنهفار كراي 2ناهيك عن الملاريا. صدمة لجميع اللاعبين لأن ميكانيكي اللعبة يهاجم الشخصية باستمرار، مما يجبرنا على ابتلاع كبسولات للتخفيف من التأثيرات (والتي يمكن أن تصل إلى حد قتل البطل).واحدة من أسوأ الأفكار في تاريخ ألعاب الفيديو وفي نفس الوقت مخاطرة جريئةلخلق التوتر الدائم. ستحظى طريقة اللعب المريضة هذه (حرفيًا) بتكريمها في شكل الوضع الأصعب في اللعبةفار كراي 3, «بيرى أن الملاريا". لكن الحقيقيين سيكونون قد اختبروا ذلكفار كراي 2.
الطائرة الشراعية المعلقة، وسيلة النقل الرسمية لملحمة Far Cry
1. فار كراي 3
الإصدار: 29 نوفمبر 2012
ماذا يحدث هنا؟في أرخبيل مثالي،تم القبض على مجموعة من الشباب الأمريكيين في إجازة من قبل القراصنة. تصبح رحلة السائحين معركة من أجل البقاء ويجب أن يصبح البطل جيسون برودي آلة قتل لإنقاذه وأصدقائه من هذا الكابوس. الخطر لا يكمن في خسارة حياة المرء، بل سببه.
لماذا هو الأفضل؟بعد مقطوعتين وضعتنا في مكانة الرجال المدربين على القتال،فار كراي 3يتركنا نتحكم في شخص من كاليفورنيا أقرب إلى اللاعب منه إلى شوارزنيجر الذي يحمل مدفعًا رشاشًا يدخن. ومن هنا جاءت فكرة اللعبة الرائعة لإغراقنا في جحيم أخضر مثلنهاية العالم الآنأويداعب الجنون أشجار النخيل، بينما يفقد البطل براءته تدريجياًمن شاب أمريكي متميز. توضح تسلسلات الأحلام الجنون الذي يسيطر على برودي، والذي يتعرض للتعذيب بسبب الرعب الذي يساهم فيه، ولكنه مدفوع برغبة اللاعب في مذبحة الشخصيات غير القابلة للعب. رائعة ومزعجة ونادرا ما نراها في لعبة AAA.
رقصة الفاهين الصغيرة بين مجزرتين: متعة مذنب
لكن بما أن القصة الجيدة ليست كل شيء في لعبة الفيديو،فار كراي 3يمكن أن يتباهى بكونه قمة الامتياز من حيث تطوير اللعبة.يجسد استكشاف الأرخبيل نزول برودي الجهنمي إلى الجحيممع جمالية البطاقة البريدية الملطخة بوحشية جرائم القتل المتعطشة للدماء. تم بناء العالم المفتوح كبيئة لا توجد فيها يد الإنسان في كل مكان، دون أن يبدو فارغًا مثل عمالقة المستقبل من هذا النوع. ويمكن أن يعزى هذا النجاح إلىجزيرة يُنظر إليها أيضًا على أنها شخصيةالتي كان على القراصنة ترويضها ليستقروا هناك.
وأفضل مثال على ذلك هو كيفية تطور الذكاء الاصطناعي بهذه الطبيعة. غالبًا ما نضيع ونحن نراقب وحشًا بريًا في كمين، مستعدًا للانقضاض على ظبية أو حراس مسلحين. صورة مستنسخة معأصبح برودي أكثر وأكثر مثل المفترس (حتى المفترس)الذي يجعل الغابة الخضراء أرضًا للصيد من خلال تطوير مهاراته باستمرار. لعبة غنية على جميع المستويات، والتي لن يكون لها مثيل في الامتياز.
حرية الحركة التي تجعلنا رجل جيش واحد لا هوادة فيه
مشهد ملفت للنظر:فاس الجبل الأسود,لقد دخل الشرير (ولا حتى الشرير الرئيسي) لهذا العمل إلى قاعة مشاهير أشرار ألعاب الفيديو. تبرز كتاباته الرائعة ودبلجته الاستثنائية بشكل خاص في مشهد النسخة المتماثلة."هل سبق لك أن أعطيتك تعريف الجنون؟" »- عبادة مثل"لماذا يبدو هذا خطيرًا جدًا؟ »أنت جوكر لهمفارس الظلام. مشهد قصير جدًا في النهاية مقارنة بتأثيره العاطفي حيث يكشف فاس عن نفسه كرجل مجنون بسبب حياته كقرصان في بضعة أسطر مثالية من الحوار.
الملف كتبه جاك لوران تيشير ولوكاس جاكي.