
بيوند: روحان، ديترويت: كن إنسانًا، أمطار غزيرة، الروح البدوية… ما هي أفضل (وأسوأ) الألعاب من الاستوديو الفرنسيالحلم الكمي؟
منذ إنشائه في عام 1997، احتل الاستوديو الفرنسي Quantic Dream، الذي أسسه ديفيد كيج وأوليفييه ديمانجيل وآن ديفواسو، مكانًا مهمًا لنفسه في قطاع ألعاب الفيديو. من لعبتهم الأولىالروح البدوية في عام 1999 عند عودتهم معديترويت: كن إنسانًافي عام 2018، مرورًا بالأحداثأمطار غزيرةوآخرونأبعد: روحان، أطلقت شركة Quantic Dream (طموحاتها، ونجاحاتها، وإخفاقاتها، وتعاونها المرموق مع ديفيد باوي على سبيل المثال) العنان للعواطف.
وراء الكواليس، سكب الاستوديو أيضًا الكثير من الحبر، سواء بالنسبة لقصص الأموال الكبيرة (عقد الحصري مع سوني في عام 2007، دور النشر من عام 2019،استحواذ شركة NetEase في عام 2022بحوالي مائة مليون يورو)، أو لمشاكل إنسانية خطيرة (قصص المضايقات والفصل التعسفي، تمت تسويتها في المحكمة الصناعية وفي محكمة النقض).
للأفضل أو للأسوأ، أصبح Quantic Dream موضوعًا في حد ذاته. ومن هنا رغبتنا في العودةفي جميع الألعاب لترتيبها من الأسوأ إلى الأفضل(منتظرحرب النجوم الكسوف، المطورة حاليًا).
5. أمطار غزيرة
- تاريخ الإصدار: 2010
- متاح على: PS3، PS4، PC
بعد الانتهاء من الأمطار الغزيرة
ما هو الأمر؟في بلدة على الساحل الشرقي للولايات المتحدة، اتصل قاتل متسلسلالقاتل اوريغاميلقد كانت متفشية لسنوات. تم العثور على ضحاياه، وهم أطفال صغار (تتراوح أعمارهم بين 9 و13 عامًا)، غارقين في مياه الأمطار بعد خمسة أيام من اختطافهم، وفي أيديهم أوريغامي وزهرة أوركيد على صدورهم. وهو ينعي وفاة ابنه الأول.إيثان مارسترى طفلها الثاني يُختطف بدوره. ما يلي هو مطاردة مؤلمة ويائسة لإنقاذه.
لماذا هو الأسوأ في الاستوديو؟لأنأمطار غزيرةهي لعبة السردأسوأ ما كتبه ديفيد كيجبينما هو الأكثرالتقشف وأبهى.ومع ذلك، كنا نرغب في التمسك بهذا الفيلم المثير للاكتئاب الذي يمسح قليلاً من جص الإنتاج الذي أصبح أكثر طموحًا في Quantic Dream. لكن هذا معقد.
تعرض اللعبة إجراء تحقيق بأربعة أصوات (لذلك نلعب دور إيثان، بالإضافة إلى محقق من مكتب التحقيقات الفيدرالي ومحقق خاص و... اهتمام بالحب) فيالجو الدرامي المفرط الذي يصنع الصناديق.
سكوت، الشخصية المحبوبة الوحيدة في اللعبة، تم تدميره بشكل مخجل من خلال تطور نهائي
نحن نغفر بكل سرورحتى الفجرأوالمحجرشخصياتهم وقصصهم Nanardesque، لأنهم لا يأخذون أنفسهم على محمل الجد. يُنظر إليهم على أنهم ترفيه رجعي.أمطار غزيرةومن ناحية أخرى، تؤمن بقوة بعمق مكائدها. وأخيراً جعلته نبرة صوته الجادةمثير للسخرية عن غير قصد، وخاصة بعد الانتهاء منه.
عند اكتشاف اللعبة، يمكنك أن تنشغل بالتشويق.بعض التسلسلات تخطف الأنفاس إلى حد ما(الاختبارات فيرأى فعالة، على سبيل المثال) ويتمكن التدريج من خلق توتر معين في بعض الأحيان. لكن أداة "السينما السردية" التي باعها ديفيد كيج، تبدو عديمة الجدوى في هذا الشأنأمطار غزيرة.إنهم يريدون أن يمنحونا السيطرة الكاملة على كاميرا اللعبة، لكن هذا ليس له تأثير كبير على طريقة اللعب، والآليات (QTE والخيارات الصعبة بشكل غامض) سيئة للغاية. وبسرعة كبيرة، ينكسر الوهم.
بطلتنا، ماديسون، تجد نفسها دائمًا في مشاهد محرجة للغاية
ماذا يمكننا أن نقول عن شرطي مكتب التحقيقات الفيدرالي الخارق هذا والذي يكاد يكون عديم الفائدة حتى نهاية اللعبة، على الرغم من أدواته القادمة من المستقبل؟ ألغاز تركت دون حل (أحلام ماديسون، فقدان ذاكرة إيثان)؟ وماذا أفكر في هذاتطور نهاية غير شريفة بشكل أسطوريومن يلعبها أذكى من اللاعب؟ من الواضح أنه يمكننا أيضًا أن نذكر الكتابة الرهيبة للشخصيات النسائية، والتي تم اختزالها جميعًا في الصور النمطية المنخفضة. ولكن لن يكون لدينا ما يكفي من الحبر لنشره.
وفي النهاية، الجزء الأكثر متعةأمطار غزيرةسيكون إعادة تشغيل اللعبة مع العلم بالضبط ما يمكن توقعه، ومعرفة مدى السرعة التي يمكننا بها قتل شخصياتنا. كل ذلك أثناء محاولة الحصول على النهاية الأكثر بؤسًا الممكنة. لمرة واحدة، اللعبة لن تخيب ظنك.
4. الروح البدوية
- تاريخ الإصدار: 1999
- متوفر على: Dreamcast، الكمبيوتر الشخصي
لعبة لها روح في الواقع
ما هو الأمر؟Kay'l، ضابط الشرطة الذي تم العثور على زميله ممزقًا إلى أشلاء، يخرج من اختراق متعدد الأبعاد، مباشرة إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك. تنتقل روحك فورًا إلى جسده وتجد نفسك تتطور في عالم موازٍ لا تعرف عنه شيئًا، وفي مدينته: أوميكرون.
لماذا هذه القضية الصعبة؟لأنالروح البدويةهو جسم غامض، حتى بمعايير اليوم. هذا هوأول مباراة لديفيد كيجوهو بالفعل لا يفتقر إلى الطموح.
بطرق عديدة،الروح البدوية شرقعمل مثير للإعجاب، وفي بعض الأحيان البصيرة(إنها تقريبًا قصة عالم مفتوح سابقة لعصرها)... ولكنها غالبًا ما تكون غير مكتملة. إذا كان البعض يتذكرها على أنها تحفة من الخيال العلمي تم الاستخفاف بها، بالنسبة للآخرين، فإن هذا الشذوذ في لعبة الفيديو سيكون أكثر من مجرد حلم قديم مع قصة غريبة.
منذ عام 1999، أصبحت عروض الزقزقة جزءًا من الحمض النووي لألعاب Quantic Dream
بصراحة، هذا كائن يصعب تصنيفه. حتى لوالروح البدويةمن الواضح أن فكرة كسر الجدار الرابع لنقل اللاعب مباشرة إلى عالمه لا تزال مبتكرة للغاية حتى اليوم. خيال السايبربانك الذي يهرب من Omikron لا يُنسى أيضًا وليس من المستغرب أنه لا يزال عزيزًا على بعض اللاعبين الذين يشعرون بالحنين إلى الماضي. هناكالموسيقى التصويرية من تأليف ديفيد باويربما ساعدت كثيرًا (ولها وحدها، الأمر يستحق ذلك).
على الجانب الآخر،الكتابة الخرقاء، الخاص بـ Quantic Dream، كان موجودًا بالفعل. تمنح اللعبة نفسها جوًا ناضجًا، لكنها تكافح من أجل تبرير مشاهدها المغرضة، مع الحفاظ على طابع المراهقين. كان ديفيد كيج لا يزال في طفولته. ربما كان من المفترض أن يفترض المرء أنه كان يفتقر إلى الدقة بعض الشيء. ومع ذلك، بالنظر إلى جميع الألعاب التي كتبها على مدار العشرين عامًا التالية، يبدو أنه قد وجد أسلوبه في ذلك الوقت.
من المؤسف أنه لم يحتفظ به أيضًالاحباط منالروح البدوية (بقدر ما يتعلق بالكون بقدر ما يتعلق بجرأة طريقة اللعب) لاستخدامه في أحدث ألعابه. مثل هذا الاقتراح الفني، في الوقت الحاضر، بميزانية أديترويت: كن إنسانًا، سيكون مجنونا بصراحة.
3. فهرنهايت
- تاريخ الإصدار: 2005
- متوفر على: PS2، PS4، Xbox 360، Mac، الكمبيوتر الشخصي
لوكاس كين، نيو الحلم الكمي
ما هو الأمر؟لوكاس كين، موظف بنك عادي على ما يبدو، يرتكب جريمة قتل عن غير قصد. وبدون أن يتذكر ما حدث له، يستعيد وعيه بعد طعن رجل. كارلا فالنتي، ضابطة الشرطة المسؤولة عن حل جريمة القتل، تذهب للبحث عنه مع نائبها تايلر مايلز.
لماذا هو لطيف، لا أكثر؟لأنفهرنهايتيضيع قليلا بين الهذيان الخوارقالروح البدويةوالخطوط العريضة للسينما الروائيةأمطار غزيرة. تمامًا مثل اللعبة الأخيرة، تغمرنا اللعبة في تحقيق غامضمن خلال وجهة نظر العديد من الأبطال.
QTEs وطريقة اللعب بسيطةموجودة أيضًا بالفعل، لترك مساحة أكبر للسيناريو والإخراج. نظام الاختيار محدود للغاية (وعقابي بعض الشيء)، ولكنه يعطي بالفعل فكرة عما سيهدف إليه الاستوديو لاحقًا.
من الناحية الرسومية، لا تزال اللعبة تتمتع بالكثير من السحر
معفهرنهايت، نحن لحسن الحظ في قصة أقل خرقاء ودموعًا منأمطار غزيرة. الشخصيات أكثر تعاطفاً بعض الشيء والمؤامرة أكثر متعة في المتابعة بسببهاالأساطير السخيفة وجانبها اللب. ولكن مرة أخرى، تظل كتابات كيج متفاوتة تمامًا وتفتقر إلى الاتساق. نقطة البداية، مهما كانت واعدة، يتم التضحية بها بسرعة كبيرة على مذبح تطور القصة المبتذلة، وحتى عالية الصوت.
ومع ذلك، ليس من الصعب هذه المرة تجاهل عيوبهفهرنهايتللاستفادة من خبرته. وهذا بفضل الإنتاج المليء بالألوانإشارات إلى السينما من أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين(خاصة في الملحمةمصفوفة) أو إلى سلسلة، مثل24 ساعة مسطحة.لذا,فهرنهايتيضاعف التكريم ويتجنب الكثير من تصوير نفسه على أنه العمل الفخم الذي ليس كذلك. ويعمل لصالحه.
2. ما بعد : روحان
- تاريخ الإصدار: 2013
- متاح على: PS3، PS4، PC
الشخصية الأنثوية الأولى (والوحيدة؟) المكتوبة بشكل صحيح في هذا الترتيب
ما هو الأمر؟تتمتع جودي هولمز بقوى خارقة للطبيعة مرتبطة بكيان غامض (إيدن) يعيش معها منذ الطفولة. وبعيدًا عن أن يفسدها الوجود، فإن الشابة ستستمر في الاستغلال والعذاب بسبب حالتها. يتم الكشف عن الأجزاء المختلفة التي تشكل قصته بشكل غير زمني، وترفع بلطف الحجاب عن اللغز المأساوي لحياته.
لماذا هي أعجوبة غير كاملة؟لأنه بعدأمطار غزيرة,أبعد: روحان إنها معجزة. تتبنى اللعبة الصفات الشكلية لسابقتها وتحسنها (إنتاجها الدقيق قبل كل شيء) مع التخلص من غالبية عيوبها. وعلى عكس كل التوقعات، قام ديفيد كيج بعد ذلك باختيار أفضل خيار ممكن بهذا العنوان الجديد: حيث قام بتقليص أسلوبه السردي إلىوجهة نظر شخصية واحدةأنه يحاول... أن يتسم بالحسنى!
شخصية ويليم دافو مثيرة للاهتمام بقدر ما هي مخيبة للآمال
جودي (التي يلعبها إليوت بيج قبل انتقاله) تصبح ملكهأول بطلة مؤثرة حقًا، ملموس، دقيق. باختصار، مكتوبة بشكل جيد. عندما تم إصدارها في عام 2013، كانت اللعبة أيضًا بمثابة لعبةصفعة فنية حقيقية على الوجه.إن التقاط الحركة لمختلف الممثلين أمر مذهل، مما يعطي تعبيرًا مثيرًا للإعجاب للشخصيات. لقد كانت نمذجة الوجه دائمًا إحدى أولويات Quantic Dream منذ ذلك الحينفهرنهايتومع هذاوَرَاءَإنه نجاح مطلق.
ولهذا يجب أن نضيف ما لدينا هناأفضل قصة كتبها ديفيد كيج. على أية حال، الأكثر تنظيما وذكاء. هناك دائمًا بعض السهولة، والكليشيهات، والقليل من الميلودراما، ولكنوَرَاءَبعيد جدا عن الوجودأمطار غزيرة. بفضل تحيزها لسرد قصة جودي بطريقة غير منظمة، تمكنت اللعبة من استثمارنا بمهارة في صورة بطل الرواية الاستثنائي.
Beyond: Two Souls الكثير من المشاهد المؤثرة
إن دراما كل شخصية والغموض الذي يحيط بأيدن – الشبح الذي يطارد جودي – هي أيضًا أقواس سردية قوية بما يكفي لنقلها.أبعد: روحان آسر من البداية إلى النهايةبالرغم من عدم خطيتها.
اللعب غير المتماثلبين إيدن وجودي هي أيضًا فكرة جيدة جدًا من جانب الاستوديو. إنه يجعل من الممكن إدراك قوة الثنائي مع الفصل بشكل ملموس بين إرادة الكائنين. مثال جيد على أميكانيكا ممتعة وبليغةالسرد.
ومع ذلك، قد تكون اللعبة واحدة من أفضل إنتاجات الاستوديو في كثير من النواحي، ولكنها أيضًا العنوانالأكثر توجيهية وصارمةبواسطة كوانتيك دريم. أغلب الأحداث مكتوبة مسبقاً،وَرَاءَيعيدنا بشكل منهجي إلى المسار الصحيح حتى لو خسرنا عن قصد. بعض الاختيارات مهمة (خصوصًا في النهاية)، لكن اللعبة بأكملها غالبًا ما تكون مجرد مشهد سينمائي جميل جدًا حيث تكون حتى QTEs عديمة الفائدة. باختصار،وَرَاءَيعاني من كونهالقليل من الفيلم »، أحيانا.
1. ديترويت: كن إنسانًا
- تاريخ الإصدار: 2018
- متوفر على: PS4، الكمبيوتر الشخصي
مشهد تمهيدي يضبط المزاج
ما هو الأمر؟في عام 2038، في ديترويت، أصبحت أجهزة androids الخاصة بـ Cyberlife جزءًا لا يتجزأ من الحياة اليومية للإنسان. ومع ذلك، سوف يرى كارا وماركوس، androids المحليانقلب مصيرهم كعبيد تكنولوجيين رأسًا على عقب. سوف يدفعهم ذكاءهم الاصطناعي إلى تحرير أنفسهم من حالتهم واكتساب إنسانيتهم. خلال هذا الوقت،كونور، محقق أندرويد، يحقق جنبًا إلى جنب مع الملازم هانك أندرسون لحل القضايا المتعلقة بالروبوتات المنحرفة.
لماذا هي اللعبة الأكثر نجاحا في الاستوديو؟لأنديترويت: كن إنسانًاهو عنوان Quantic Dream الذي (تقريبًا)الإجماعولأسباب وجيهة. إنه استكمال للصيغة التي يحاول الاستوديو تطويرها منذ ذلك الحينفهرنهايت.
وحتى لو كانت تحمل أخطاء متكررة عن كل سابقاتها، فهي أيضًا أجمل توليفة منها.ديترويتيحيي السرد متعدد الأصوات لـأمطار غزيرة، يزرع الحساسية الموجودة فيأبعد: روحانونشرقوة ملحميةما حلمت بهفهرنهايت.
كارا مؤثرة، لكنها ليست جودي
بالتأكيد، لا أحد من أبطالهاديترويتناجحة فقط مثل جودي منوَرَاءَ، أكثرفائض المغامرة يسود على الباقي.ليس هناك فائدة من التعلق بالحكاية الساذجة والمهتزة إلى حد ما التي نرويها لنا هنا. الاستعارة الاجتماعية زائفة، ونحن نعرف ذلك جيدًا. وقصص تحول الروبوتات إلى بشر، والتي رأيناها بالفعل في مكان آخر، تم سردها بشكل أفضل بكثير.
- اقرأ أيضاً: رأي شخص ماالذي لم يعجبهديترويت: كن إنسانًا
لكن ما يهم هنا هو أن Quantic Dream قد حققت أخيرًا مزيجًا مثاليًا من العرض السينمائي والتفاعل القوي للغاية. لكل من أبطال اللعبة الثلاثة،شجرة الاختيارات مثيرة للإعجابومن المنطقي في هيكل اللعبة أن الترفيه المقدم والعاطفة لا يتم تخريبهما أبدًا من خلال الإرادة الحرة للاعب، الذي غالبًا ما يكون هو المسيطر. انها جميلةالتوازن بين السرد الموجه وأسلوب اللعبالتي طورها الاستوديو هنا.
أفضل شخصية وهذا غير قابل للتفاوض
إن تطور androids عبر تاريخهم هو أمر مُرضي بصراحة حيث أن اللاعب لديه شعور ملموس بالارتباط بهم من خلال قراراته. وحتى لو كان هناك ألف سبب لانتقاد السيناريو،الانغماس رائع ويعوض كل شيء تقريبًا.
غالبًا ما يكون الإجراء مذهلاً ومثيرًا للاهتمام (أصبحت QTEs ذات أهمية حقيقية مرة أخرى!). إن تعبير الشخصيات، المعزز من خلال التقاط الحركة المذهل مرة أخرى، يخدم تمامًا غرض اللعبة والتناقض الذي يسلط الضوء عليه بين الروبوت والإنسان. والإنجاز يفوق كل ما أنجزه الاستوديو حتى ذلك الحين. يبدو أن هجوم جيريكو الناري، وهو التسلسل المحوري للعبة، يحتوي على كليهماذروةديترويت: كن إنسانًاوتأليه الحلم الكمي، الذي يحتفل بلعبته النهائية هنا.