لعبة قوة مجنونة.

في بعض الأحيان يكون اكتشاف العمل وشموخه بحيث يهرب من تحليل مؤطر ومنع. في بعض الأحيان ، تتجاوز لعبة الفيديو وسائل الإعلام في هذه المرحلة أنه لا يمكن تصورها لإجراء اختبار بسيط. في بعض الأحيان ، يبرر السحق فقط إعلان الحب ، والذاتية المفترضة وعدم السطح الكلي.BioShock Infiniteليس من هذه الألعاب تلخص إلى مجموع معايير قابلية اللعب ، أي أكثر مما يمكن معالجته من حيث الأداء الرسومي ، منطريقة اللعبوعمر.
إنها تجربة ، غمر في عالم من ثراء ساحق ، ثمرة إبداع جنبا إلى جنب مع طموح حميم وانعكاسي. إنه الدليل المتحرك على أن ألعاب الفيديو يمكن أن تزين نفسها بسيناريو معقدة للغاية وأبطال فيما يتعلق بالتعاطف غير مسبوق ، دون أن يتطلعوا إلى جانب الفن السابع أو جعل شخصياته مثالية للنسخ من الممثلين من اللحم والعظام. أخيرًا ، يتم تجميع مظاهر إعادة اختراع خبيثة وجريئة للكون حتى الآن تحت الماء ، ومع ذلك بالإجماع على الغيوم ، والتي ، حتى في نتائجها ، لا تخون أبداً شيوخها ، وميراثها بتوحيد تام.
بمناسبة عرض اللعبة في فرنسا ، أكد مصممها كين ليفين طموحًا على استثمار لاعب في كثير من الأحيان من قصة يكون فيها بشكل عام فقط المتفرج. عند إدراكه للإمكانات الهائلة التي تقدمها لعبة الفيديو من حيث الانغماس ، بذل استوديو اللعبة غير المنطقي جهودًا كبيرة لإنشاء اتصال غير متكافئ بين اللاعب والجسور الذي يجسده. يتم التعبير عن هذه المشاركة ، التي ستمتد إلى أبعد من مصطلح اللعبة ، من خلال مجموعة من الميكانيكا المفصلية بكل صحة ودقة التي أظهرها الاستوديو في الحلقة الأولى منBioShock.يمر أولاً باستكشاف مدينة طوباوية معلقة في الهواء ، وفي الوقت المناسب ، معرض المرح العملاق من جمال بلاستيكي غير لائق ، حيث أن أسسها مظلمة مريرة ، تم الكشف عنها تدريجياً من قبل الورنيش.
كما هو الحال في نشوة الطرب ، وهي شركة تعمل لحسابك الشخصية ، فإن الفضاء هنا متجه السرد ، يشهد كلاهما على الحاضر وانعكاسًا كاذبًا لماضي مع التلاعب والتحيز.العملاق ، الذي عمل في أصغر تفاصيله ، يعتمد على قصة قليلة ، والتي تجد مظاهراتها في كل حوار تم جمع جزء لا يتجزأ من السرد. كولومبيا هي مظهر من مظاهر أيديولوجيات الغرغرينا ، ونتيجة التلاعب (لم يسبق لها مثيل في هذا الشكل) من الشخصيات التاريخية والمتظاهرات العقائدية والمتظاهرين المعروفين ، ولكن تم تحويلها بمهارة من خلال منظور أوتشونيا. تم استحمام الانتهاك الرجعية للمدينة في هذا الألفة المشوهة بالخيال العلمي ، الذي سيكون أمامه اللاعب الترفيه للدهشة ، من خلال التقدم في وتيرته ، وجمع هنا وهناك قطع من اللغز الذي يشكل آلات BioShock الهائلة اللانهائية . اللعبة تستغرق وقتها في الواقع: Booker DeWitt ، هذا الجندي السابق الصدمة المدعوين للسرقة من كولومبيا فتاة صغيرة إلى "محو ديونها" ، يجب أن ينغمس في الجنون ، المخبأ تحت ورنيش بشع من البث ، من مدينة جوية ، بعد أن أوضحت مدينة جوي تعصب نبي سبحانه وتعالى ، قبل أن يدخل أخيرًا قلب مغامرته (ومواجهة اللاعب): الخطف (إنقاذ؟) الفتاة.
هذه الفتاة هي إليزابيث ، أبرز ماBioShock Infiniteوتجسيد الاستثمار المتزايد للاعب ، الذي تم بناؤه على التفاعلات والحوارات والاعترافات. أولاً ، بعيدًا عن تكوين ركلة جانبية هشة بسيطة أكثر من أي شيء آخر ، ستكون الشابة ذات مساعدة ثمينة لسيارة اللعبة ، وأحيانًا حاسمة في مراحل القتال ، تدعو بانتظام إلى إعادة التفكير في استراتيجيتها للحصول على مساعدة الطوارئ وجد من قبل شريكه ، والاستفادة من قدرته على ضبط وقت الفضاء. قبل كل شيء ، إنها جوهرة من الذكاء الاصطناعي ، يبدو أن كل تفاعل مع البيئة أمر مربك ، وأدنى عبوس الحواجب يتضح العاطفة.ليس من المستغرب في حقيقة أن إليزابيث كانت نقطة اهتمام أساسية أثناء تطورBioShock Infinite، نظرًا لأن تعاطف اللاعب تجاهه تم طرحه كشرط غير شرط لكفاءة الترادف الذي تشكله مع ديويت.
والحكم هو نهائي: الروابط المنسوجة تدريجيا من قبل هذين الاثنين دائمًا ما تكون عادلة ، وينزع عن العقل ، حاجز البكسل الذي يحبط بشكل متواضع لإعطاء كل معناها لنتائج مفجعة:نظرًا لأنها دقة مجنونة ، فإنها تشكل نقطة النهاية إلى مغامرة نود أن تنتهي أبدًا ، وهي تؤكد الشعور بأنه شاهد شيئًا جميلًا كبيرًا. غير كامل ، ولكن أيا كان ؛ سوف نزع إخلاص الشركة تلقائيًا عن أي نوع من الاتهامات للاحتيال التي يمكن أن يثيرها هذه الغاية ، والتي سيكون من المجرم أن تكشف عن أدنى مفتاح.
طوال مغامرته ،BioShock Infiniteلن يتوقف عن تحفيز استثمار اللاعب ، مما يطلب من فضوله ، وقم بوجود المسافة المريحة التي تفصله عن مغامرة وهمية. في هذه النقطة بالتحديد أن القوة الساحقة لـBioShock Infiniteومصدر قوتها العاطفية ، التي تنفجر في نهائي الشعر المذهل والإنسانية. البيان السياسي موجود ، السائد ، حتى في بعض الأحيان جريئًا ، على الرغم من أن كين ليفين يرفض اتخاذ موقف شرسة ؛ كولومبيا وعبادة الآباء المؤسسين هما مهد أسوأ الانجرافات الأيديولوجية في التاريخ ، لكن ثورة فوكس الفوقية ، التي تغذيها كراهية تلتهم ، تشير أيضًا إلى العنف الخاص بهم.BioShock Infiniteومع ذلك ، ليست أطروحة المؤرخ القوي أو الانعكاس على التطريز الجماعي. وبينما كنا ننتظر افتراضًا نهائيًا حول الشمولية ، التي تم إحضارها بذكاء عبر أوتشونيا ، فإن روح اللعبة هي التي تم الكشف عنها ، مع الحميدة المؤثرة ، في نظر شخصيته الرئيسية المأساوية ، ومن خلاله ، اللاعب.
هذه اللعبة ، التي تنصب السرد في Vital Escape وتشير إلى اللاعب إلى تصوره الخاص للحقيقة ، بعد كل شيء محفوف بالمخاطر. بالطبع ، العلوم والإيمان والفلسفة موجودة ، في الخلفيات النظرية ، ولكن قلبBioShock Infiniteفي مكان آخر ، في استجواب شخصي وحسس. تم العثور عليه في تتويج العاطفي لمجموعة: البناء المنهجي ، ولكن بأي حال من الأحوال ميكانيكية ، لتحديد واسع النطاق ، والرفض الفئوي لسرد القصصكطرف فقط لألعاب الفيديو. الطموح جميل ، التجربة مذهلة ؛ التاريخ محفور.