من Animal Crossing إلى Cyberpunk: مبيعات قياسية بفضل فوضى 2020؟

مع الحبس ، استفاد عام 2020 من ألعاب الفيديو ، بفضل ألقاب مثلعبور الحيواناتوCall of DutyأوCyberpunk 2077.

مثل كل عام ، قدمت شركة SuperData تقريرًا مفصلاً عن اقتصاد ألعاب الفيديو. وأقل قولنا هو ذلككان عام 2020 سنة مثمرة للغاية. صحيح أنه من ناحية ، دفع السياق الصحي والحبس المختلفة في جميع أنحاء العالم الناس إلى اللجوء إلى وسيط ألعاب الفيديو لإشراق أيامهم. ومع ذلك ، جلبت عام 2020 حصتها من الفواق ، سواءأسهم محدودة من لوحات المفاتيح PS5أو الخلافات على بعض العناوين (نعم ،نفكرCyberpunk 2077).

من الواضح أن هذا لم يمنع صناعة ألعاب الفيديو من تجربة نمو قوي ، منذ ذلك الحينكان القطاع قد أبلغ في عام 139.9 مليار دولار، أي زيادة قدرها 12 ٪ مقارنة بعام 2019. ومن المثير للاهتمام أيضًا تحديد أن هذا التطور كان 6 ٪ فقط في يناير وفبراير ، قبل أن يصل إلى 14 ٪ في مارس ، عندما ضرب الوباء Covid-19 العالم بأسره بكامل قوة.

لاحظ أنه على هذا الرقم المثير للإعجاب ،تم الإبلاغ عن 127 مليار دولار من خلال المبيعات الرقميةأو درجة أعلى 12 ٪ مقارنة بالعام السابق. في هذه النتيجة ، فرضت ألعاب الهاتف المحمول نفسها كمصدر رئيسي للدخل لألعاب الفيديو ، حيث بلغت النفقات 73.8 مليار دولار ، مقارنة بـ 33.1 مليار على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و 19 و 19 و 7 مليارات من لوحات المفاتيح. يمكننا أن نرى الدليل النهائي لPRILACY PRILACY للهاتف المحمول كمنصة مميزة، سواء للاعبين في بعض الأحيان أو اللاعبين الشرسة.

اللاعبون مقابل CD Projeckt

بالإضافة إلى ذلك ، كانت الألعاب المجانية للتشغيل هي التي أنشأت أكبر مصدر لدخل ألعاب الفيديو ، مع ما لا يقل عن 98.4 مليار دولار من الإيرادات ، أو 78 ٪ من السوق. مع ذلك،شهدت ما يسمى بالألعاب "المتميزة" (أي المدفوعة) جحيمًا من الانفجار بنسبة 28 ٪ مقارنة بعام 2019. يجب أن يقال إن عام 2020 استفاد من كتالوج غني بالمنتجات الجديدة ، خاصة على جانب AAAs الطويلة ، بينالموت الأبديةوآخر منا - الجزء الثانيوCyberpunk 2077أو بطل الاحتواء العظيم:عبور الحيوانات: آفاق جديدة.

كتذكير ، استفاد العنوان الرئيسي لنينتندو بشكل كبير من الأزمة الصحية ، إذا كان ذلك فقط من خلال تغيير المشهد الذي كان يعرف كيفية تقديمه للاعبين الذين تم صياغتهم في المنزل. كما ساهم توم نوك وجزرها المهجورة في انفجار السوق الرقمية ، منذ ذلك الحينآفاق جديدةسجل رقما قياسيا من خلال البيع على 5 ملايين نسخة في شهر واحد. ومع ذلك ، حتى مثل هذا المربع لم يسمحعبور الحيواناتلتجاوز المركز السادس في تصنيف أكثر الألعاب ربحية في عام 2020 ،موثوق بهاCall of Duty: Modern Warfare(صدر في نوفمبر 2019) و 1.91 مليار دولار.

فيما يلي كل هذا أفضل 10 ، سنحيي الأداء المثير للإعجابCyberpunk 2077، ولكن صدر خلال شهر ديسمبر. بالتأكيد ، ألعاب مشكوك فيها للعبةتسببت في موجة قوية من السداد، لكن الانتظار الهائل الذي أثاره عنوان CD Projekt كان لا يزال مربحًا له على المدى القصير.

لحسن الحظ ، كان هناك Doom Eternal لطرح الإحباط في عام 2020 ...

1.Call of Duty: Modern Warfare(1.91 مليار دولار)

2.FIFA 20(1.08 مليار دولار)

3.Grand Theft Auto V(911 مليون دولار)

4.NBA 2K21(889 مليون دولار)

5.NBA 2K20(771 مليون دولار)

6.Call of Duty: Black Ops Cold War(678 مليون دولار)

7.عبور الحيوانات: آفاق جديدة(654 مليون دولار)

8.Cyberpunk 2077 (609 مليون دولار)

9.سيمز 4(462 مليون دولار)

10.الموت الأبدية(454 مليون دولار)

أما بالنسبة للمستقبل ،قدرت SuperData أن عام 2021 يجب أن تواجه نمو 2 ٪، حتى لو كان الوباء (أخيرًا) محتوى. ركز الموقع بشكل ملحوظ على استراتيجيات الصناعة الجديدة ، والتي مكنت مختلف الشركات المصنعة من التبرز. إذا قررت PlayStation لعب بطاقة الحصرية المهمة لدعم بيع لوحات المفاتيح الخاصة بها ، فإن Xbox قد فضل على العكس من الاقتصاد الاشتراك ، مع تمرير اللعبة وكتالوجها الغني ، ويمكن الوصول إليه بسعر منخفض.

يكفي أن نقول أننا لا نستطيع الانتظار حتى نستمر في التغيير الواضح في هذه الصناعة ، ومفاجآتها المحتملة. نحن أيضا نسكن علىمعلومات مفاجئة حول PS5 ، ومبيعاتها المخيبة للآمال في اليابان.