لعبنا في حلقة Elden: انطباعات تحكم اليد لدينا على آر بي جي من منشئي Dark Souls

لقد أتيحت لنا الفرصة للعب لعبة تقمص الأدوار التالية من From Software،خاتم الدن، المتوقع في فبراير 2022. هل يرقى إلى مستوى التوقعات؟

في عام 2009 خرجأرواح الشيطان، لعبة تقمص الأدوار الأكشن التي طورتها شركة From Software وتتمتع بسمعة طيبة باعتبارها لعبة فاضحة، مع صعوبة أصعب من لعبة ريستريتو. كانت بمثابة ركلة في عش النمل لألعاب الفيديو في ذلك الوقت، والتي كانت مهووسة بالكامل تقريبًا بظهور عوالم مفتوحة، وكانت بمثابة نجاح نقدي وعام مفاجئ، وبدايات ملحمة من النجاح الذي لا ينكر أبدًا، وهي قصةالنفوس المظلمة.

سلسلة ألعاب تعمل على تحسين صيغتها باستمرار، مع الحفاظ على الحمض النووي القوي والمتطلب لألعاب تقمص الأدوار. حتى أن شركة البرمجيات سمحت لنفسها ببعض المزح مع العصر الفيكتوريالمنقول بالدم(2015) وزيارة اليابان الإقطاعية معالفأس: الظلال تموت مرتين(2019)، دائمًا بنجاح وقح. ولكن منذ عام 2016، لم تعد هناك أخبار عنالنفوس المظلمة، مما أثار استياءًا كبيرًا لعشاق الخيال المظلم.

زأودريك الذهبي، الرئيس الأسطوري بالفعل

الإعلان عنخاتم الدنفي E3 2019 كان بمثابة إصدار للجماهير. ملحمة النفوس لم تمت. وكانت تستعد للعودة بصيغة منقحة ومحسنة، تحتضن هذه المرة العالم المفتوح، بمساعدة مؤلف الكتاب.العرش الحديدي، جورج آر آر مارتن، يُنسب إليه الفضل في الكتابة جنبًا إلى جنب مع والد سولز، هيديتاكا ميازاكي. ولكن منذ ذلك الحين، صمت الراديو. كان علينا أن ننتظر عامين طويلين قبل أن نحصل أخيرًا على لمحة حقيقية عن أحدث ألعاب From Software.

بعد إصدار فيديو اللعب في 4 نوفمبر،لقد كنا محظوظين بما يكفي لتمكننا من معاينة الوحش في نسخته التجريبية على PlayStation 5. في حذاء "بدون تألق"، أن لا تكون ميتًا ولا حيًا بحثًا عن شظاياخاتم الدن(Ring of the Ancients)، تمكنا من استكشاف المنطقة الضخمة الأولى من اللعبة، والتي تسمى Necrolimbes، والذهاب إلى بوابات Veilage، القلعة القوطية الهائلة التي تطل على Between-Earth، والتي تدافع عنها بشراسة مارجيت الرهيبة. .

لفي قلعة Voilorage

إلدن حلقة النار

منذ اللحظات الأولى للعب، يشير البرنامج بوضوح إلى انتمائه إلى الشخصيات العظيمة في From Software. تبدأ اللعبة باختيار فئة الصورة الرمزية الخاصة بك والتي تم اختيارها من بين الفئات الخمسة المعروضة (10 في نسختها النهائية): المحارب، والفارس المسحور، والنبي، والبطل، والذئب الدموي. يتمتع كل واحد منهم بخصائص محددة وقدرة معينة في البداية (إشارة خاصة إلى البطل وأنفاس التنين الخاصة به).

بالكاد يتم إلقاؤه في النهاية العميقة، يتم تقديم خيار: الذهاب والتعامل مع العالم الواسع، أو المرور عبر كهف المعرفة، وهو مكان يعمل بمثابة برنامج تعليمي للعبة. مهما كان اختيار اللاعب، فإنه ينتهي به الأمر بطرح أسئلة ثقيلة الأبواب التي تفتح على أراضي Necrolimbes. ثم تقوم اللعبة بتوجيه أول صفعة للاعب. على الرغم من أنه يمثل فقطجزء صغير من العالم المفتوحخاتم الدن، Necrolimbs هائلة. نشعر بأننا صغار في مواجهة هذه الأراضي المليئة بالمخاطر، ونفسا ملحمياينبثق من هذه المناظر الطبيعية البرية التي نستكشفها أثناء ركوب جوادنا الطيفي المسمى "السيل".

لهو البراري من Necrolimbs

بفضل التصميم البيئي الذكي بشكل خاص،في كل مكان تنظر إليه، هناك شيء يمكنك استكشافه. على مسافة بعيدة، نرى تمثالًا غريبًا ملقى على الأرض، وعلى الطريق المعبدة بالأسفل، قافلة تجرها عمالقة هزيلة، وفي الأفق تقف شجرة ضخمة من الضوء. وينبثق منهخاتم لدن الشعور بالحرية والعظمةكما لم يحدث من قبل في لعبة من البرامج.

الصفعة الثانية مرئية.اللعبة جميلة بشكل مذهل. إنها ليست صاعقة نهائية، ولكنها ترقى إلى مستوى جهاز PS5 الذي كان يعمل عليه. يحافظ الاتجاه الفني على لمسة الاستوديو، ولكنه يقدم لوحة ألوان أوسع بكثير وأكثر حيوية من ذي قبل.

والأكثر من ذلك، أن الوحوش لم تكن قط جميلة ومثيرة للاشمئزاز في نفس الوقت. لقد استفاد الجنود والجرغول والمحاربون العظميون والخفافيش العملاقة والعمالقة الذين تمت مواجهتهم في هذا الإصدار التجريبي من رعاية خاصة من حيث التصميم والإنتاج. إنه بلا شكأجمل لعبة من إنتاج شركة From Softwareفي الوقت الحالي.

أوحيد في الظلام (ou presque)

إلدن يريد حقا

وفقًا لما تقتضيه البرمجيات، فإن جوهر اللعبة ليس تصميمها الجرافيكي، بقدر ما قد يكون جذابًا. ألعاب ميازاكي هي قبل كل شيء أعمال تعتمد على طريقة لعب قوية وتصميم ذكي للمستوى ونهج خاص جدًا للصعوبة، وهذه العناوين تتطلب الكثير من المتطلبات، ولكن معرفة كيفية مكافأة اللاعبين بشعور بالإنجاز لا مثيل له في أي ترخيص آخر لا يعرف كيفية القيام بذلك .

كل خبرة الاستوديو موجودة هنا، والعلامات الأساسية لـ SousBorne موجودة. التاريخ الغامض، ونيران المخيمات (مواقع الحفظ والقيامة تسمى هذه المرة "مواقع النعمة")، والتشكيل، والتعليقات من الضربات في القتال (مع الضربات الحاسمة الوحشية بشكل خاص) مرضية للغاية، كل شيء موجود. بالطبع،لقاءات الرؤساء ملحمية تمامًا. ستة في الإصدار التجريبي، فهي مثيرة للإعجاب بقدر ما هي خطيرة، وتكريم إرثالنفوس المظلمة. من المؤكد أن المعارك ضد Vouivre وMargrit ستظل في الذاكرة.

عند الحديث عن الإرث، فإن طريقة اللعب الشاملة للعبة هي استمرار لما تم اقتراحهالنفوس المظلمة 3(عادت فنون الأسلحة) ولكن إضافة التخفيفأس، ووحشية أالمنقول بالدم. وبالتالي فإن الصورة الرمزية أكثر مرونة من تلك الموجودة في الثلاثيةالنفوس المظلمةمما يوفر شعورًا بالسهولة في تحركاته، ويعزز عصبية المعارك، حيث يستجيب Sans-Éclat كالساعة.

مإيلينا، حارسة الإطفاء المحلية

لكن،خاتم الدنأبعد ما يكون عن كونه Dark Souls 4 مقنعًا. لقد تميز عن أسلافه بفضلنهج أكثر حرية وتنوعا للمواجهاتوالحاجة إلى تصميم استراتيجيات قبل القتال وإلا فالموت مضمون. تقدم اللعبةمجموعة من المواقف المتنوعة للغاية، والتي تسمح لنا بتقييم العمل الذي أنجزه المطورون، وقبل كل شيء، اختبار مواهب Sans-Éclat التي نجسدها (ومهارات اللاعبين).

سواء كان الأمر يتعلق بمهاجمة قافلة يجرها عمالقة هزيلون، أو التخطيط لهجوم على معسكر جندي، أو استكشاف زنزانة، أو مواجهة الهياكل العظمية التي يتم إحياؤها باستمرار،خاتم الدن يقدم مجموعة واسعة جدا من القضايا، وقبل كل شيء يسمحتنوع استثنائي في النهج، الذي يشجع على التجريب، ونهج محاكاة غامرة تقريبًا. سواء اخترت استراتيجية التخفي الأمامية، القائمة على استدعاء الأرواح أو الاستفادة من الوضع العمودي للأماكن التي تم استكشافها، فإن اللعبة تقدم لكحرية نادرًا ما تتحقق في لعبة تقمص الأدوار.

سسان جورج ضد التنين

على الرغم من أن كل شيء ليس مثاليًا، إلا أن اللعبة تعاني حاليًا من بعض أخطاء العرض، ولا يكون الذكاء الاصطناعي للعدو في أفضل حالاته دائمًا، خاصة أثناء مراحل التسلل (ولكن لا شيء يمكن أن يضر بتجربة اللعبة). يمكننا المراهنة على أن المطورين سيستفيدون من الأشهر القليلة التي تفصلنا عن إصدار العنوان لإضفاء لمسة جمالية على كل شيء. ولكن هناك شيء واحد مؤكد:إذا كان الإصدار النهائي منخاتم الدنمتروك لهذه النسخة التجريبية الرائعة، فاللعبة لديها كل شيء لاكتساح المنافسة بضربة حاسمة من سيف عظيم.

أكثر ترحيبًا، وأكثر مرونة، وأكثر ملحمية من أي وقت مضىومع ذلك فهي متطلبة مثل أسلافهاخاتم الدن يعد بأن يكون مجموع من البرامج. توليفة حقيقية لأفضل ما يمكن أن ينتجه الاستوديو الياباني، يضاف إليه نسمة من الحرية غير المسبوقة التي تعزز الصيغة، كل شيء يشير إلى أنه بهذا العنوان، يحتفظ ميازاكي بمكانتهالتنفس من البرية.ستكون متاحة في 25 فبراير 2022 على أجهزة PS4 وPS5 وXbox One وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي. سيتمكن عدد قليل من الأشخاص المحظوظين من تجربة الإصدار التجريبي في الفترة من 12 إلى 15 نوفمبر.