Starfield: SPACE Opera تنطلق لقهر الكون في مقطع فيديو جديد

قامت Bethesda بتسليم فيديو وثائقي بخصوصستارفيلد، مشروع أوبرا الفضاء الطموح المتوقع لعام 2022.

القول بأن المباراة القادمة لبيثيسدا من المتوقع من قبل البعض لأن المسيح سيكون لطيفًا وملعبًا. طموح ، غير متناسب ، ثوري ... الصفات لا تفتقر إليها ، وليس التأهل ما سيكونستارفيلد(نظرًا لأننا ما زلنا نعرف القليل جدًا عن هذا العنوان المستقبلي) ، بل لمعرفة الآمال التي يعبر عنها أولئك الذين يرغبون في الحصول على أوبرا فضائية تستحق الاسم ، قادرة على الاحتفاظ بـ Dragee عالية لجميع النقاد الرائعين لهذا النوع.

بينماتأثير الكتلةهو خارج للعودة إلى مقدمة المسرح مع أالتكيف مع تنسيق السلسلة، وأن طبعة جديدةحرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمةيتبعه بالفعل عن كثب العديد من عشاق الأصل ،ستارفيلد يجب أن تظهر الأنياب لإثبات أن لديها القدرة على أن تصبحSkyrim من المساحة التي يحب مصمموها بيعها.

رهو الشيء سيلون بيثيسدا

من أجل احتلال مجال الاتصال ، وعلى عكس العادات السرية إلى حد ما في الاستوديو ، فإن Besthesda يقدم بانتظام تفاصيل جديدة فيما يتعلق بأوبرا الفضاء ، فقط لتدغدش وصيانة الضجة حول العنوان. في مقطع فيديو آخر يسمىفي The Star Cosmos: في السعي لتحقيق اللانهاية(أوفي ستارفيلدفي VO) ، شارك مدير اللعبة تود هوارد ، ومدير الاستوديو أنجيلا برودر والمخرج الفني مات كاروفانو في لعبة المائدة المستديرة من أجل الكشف عن المزيد علىالعملية الإبداعية والطموحات التي تحفز ستارفيلد.

أصر مات كاروفانو بإسهاب على أنه لا ينبغي أن تتوقع لعبة تشوبها الخيالمخطوطات المسنةأو الخيال العلمي إلىالحدود، لأن كلمة watchword ستكون الواقعية والاستكشاف ، أكثر من القتال.

"اللعبة أكثر واقعية ، وهي تستند إلى قواعد علمية. إنها لعبة أكثر واقعية - وإطار أكثر واقعية - يعتمد على الاستكشاف. »»

قدمت بيثيسدا نقطة شرفجعل عالمستارفيلدمعقول، من خلال رعاية كل من أصغر تفاصيل العنوان. مثلSkyrim أو أيسقط، يعد تود هوارد أن يكون عالم اللعبة على قيد الحياة وغامرة للغاية. بالنسبة له ، هذا أحد العوامل الأساسية لألعاب الفيديو لنجاح:

"أن تكون قادرًا على إلقاء نظرة على غروب الشمس والوصول إلى الليل ، ويبدو أن الجلوس هناك ومشاهدة الممرات العالمية ليس جزءًا من طريقة اللعب. لكنه أمر حيوي لما تشعر به. »»

ولكن كيف تصنع عالمًا مستقبليًا واقعيًا؟ ولتحقيق ذلك ، عادت أنجيلا برودر ، مديرة الاستوديو ، إلى حقيقة أن فرق التطوير قد تم اختيارها ، حتى يتمكن الجميع من ضخ مهارات معينة والدراية الفنية:

"لدينا الكثير من الأشخاص في فريقنا الذين هم رائعون في مجالات معينة مثل الروبوتات أو الهندسة. ويمكنهم استخدام هذه الحياة كلها من المعرفة التي جمعوها ثم استخدامها في عملهم. »»

الخامسهي حياتي رائد فضاء

تود هوارد لا يخفي طموحاتهستارفيلد.ووفقا له ، فإن الفرق تعمل بجد من أجل جعل هذا العنوان المرجع المطلق الجديد لنوع SF ، ولكن أيضًا الخلق الأكثر مثالية لـ Bethesda ،قادر على البقاء لمدة عشر سنوات على الأقل في القمةفي قلوب اللاعبينSkyrim كان قادرا على القيام بذلك.

يدرك مدير الاستوديو تمامًا أن نجاح الإبداعات السابقة للاستوديو يعتمد أيضًا على مجتمع المعجبين والموديين الذين يستمتعون بالعبث بألعاب Bethesda لإعادة تشكيلها كما يحلو لهم. ذكر تود هوارد أيضًا إمكانية استخدام اللاعبين لأدوات التطوير لرواية قصصهم في الألعاب. لذلك من المحتمل جدًا أن هذا يعني أن Bethesda سوف يسمح لـ MODS بمجرد إطلاق اللعبة.

شN Cosmos Sursels 1999 Starfield

مقتنعًا بأن عنوانهم المستقبلي لديه كل شيء ليصبح أمرًا ضروريًا في تاريخ ألعاب الفيديو ، لا يتردد هوارد في الذهاب إلى حد قول ذلكستارفيلد"هو الكون ، وليس مجرد لعبة." العنوان قيد التطوير لعدة سنوات بالفعل ، وعدم المغادرة قبل11 نوفمبر 2022، يتم السماح لجميع الآمال بانتظار لعبة كبيرة ، أو على أي حال لعبة ذات طموح غير متناسب سيكون لها وقت تطوير كاف.

ومع ذلك ، يبقى الحذر في النظام ، نظرًا لأن إنتاجات Bethesda معروفة أيضًا بانهياراتهم الجليدية من جميع الأنواع (مرحبًاتداعيات 76). في مرحلة ما بعد-Cyberpunk 2077، في حين أن الطنانة السيئة والسخط من اللاعبين يمكن أن تدين الوفاة حتى الموت ، فإن بيثيسدا لديه كل مصلحة في اختيار أوبرا الفضاء المستقبلية في أصغر التفاصيل ، وإلا فقد ينتهي في الفضاء حيث لن يسمع أحد يصرخ.