BioShock: لماذا لا تزال اللعبة الجديدة لمبدعها لا تعطي الأخبار؟

كين ليفين ، خالقBioShock، دائما الصعود إلى لعبته الجديدة ، خسر في طي النسيان من الجحيم التنمية. تفسيرات.

في حين أن ألعاب الفيديو تعتبر بشكل متزايد فنًا ، فقد تمكنت الوسيلة من الظهور بطريقتها الخاصة سياسة للمؤلفين. حتى لو كانت لعبة ، بما في ذلك المستقلة ، تتطلب غالبًا عمل العديد من الأشخاص ، بعض مديرين مثل Hideo Kojima (المعادن الترس) ، نيل دروكمان (آخر منا) أو مؤخرًا جوزيف فارس (يستغرق اثنين) لقد تمكنت من التبرز كأنه مشاريع كبيرة من المشاريع المملوءة.

من بين هؤلاء الفنانين ، نجد أيضًاكين ليفين ، مؤلف الملحمةBioShockوبما في ذلك إدارة تصميم المستوى وقصصها ، أزعجت صناعة ألعاب الفيديو إلى الأبد. قبل ذلك ، كشف الرجل بالفعل عن موهبتهصدمة النظام 2، واحدة من أبرز العواقب في تاريخ FPS.

BioShock وأجنحةها: أحجار مرصوفة في البركة

ومع ذلك ، منذ الإصدار في عام 2013BioShock Infiniteذهب ليفين تحت الرادار. حقيقة مذهلة عندما نعلم أن المخرج شرع فيمشروع جديد منذ عام 2014، تحت شعار استوديو جديد: Ghost Story Games. أغلقت الناشر Take-Two ألعابًا غير عقلانية (الهيكل وراءBioShock) للسماح ليفين بالقيام بفريق أصغر مرة أخرى ، حتى لو كان ذلك يعني ترك الناس في البلاط.

ولكن بعد ذلك ، ماذا عن هذه اللعبة الغامضة ، التي ما زلنا لا نعرف؟ كالعادة ، هو كذلكبلومبرجالذين قدموا إجابات على هذا الموضوع ، بفضل مقال مثير من قبل جيسون شريير المطلع دائمًا. باختصار ، حيث كان ليفين يحلم بالعودة إلى الوريد المستقل ، سرعان ما استحوذت عليه طموحاتها. إذا ظل عنوانه غامضًا ، فنحن نعلم أنه يجب أن يكونمطلق النار العلمي، في قلب محطة فضائية حيث يجب على اللاعب إدارة علاقات ثلاث فصائل متميزة.

بيننا؟

وفقا لمقالبلومبرج، نصب ليفين في عام 2014 الرغبة في صنع أ"السرد ليغو"، تجربة حيث تجلب تصرفات اللاعب كتل القصة لاتخاذ اتجاه واحد. المشكلة هي أنه بالإضافة إلى كونه معروفًامدير ذو شخصية صعبةليفين هو الكمال ، قادر على خدش أقسام كاملة من اللعب لاستئناف كل شيء. أكد الفنان هذا بالفعل في وقتBioShock Infinite، التي عرفت العديد من العائدات ، لدرجة أن المؤلف غادر في الصناديق إمكانات عدة ألعاب أخرى.

لكن هذه الجداول المحمولة لا تفسر كل شيء. بالفعل،بلومبرجذهب لمقابلة العديد من مطوري اللقب ، الذين ذكروا مشاكل الإدارة لألعاب قصة الأشباح.سوف تكافح ليفين للتعبير عن رؤيتها مع فرقها، وسيكون يميل قليلاً لقبول انتقادات أو عودة زملائه لتعزيز اللعبة.

إحباط فرق ألعاب الأشباح: التوضيح

في مواجهة هذا الركود وضغط هذا الرئيس demiurgic ،استقال أكثر من نصف فريق ألعاب الأشباح الأصلي، أو عانى من الإرهاق. ومع ذلك ، يبدو أن التطوير الآن على المسار الصحيح ، حتى أن بعضها يستحضر نزهة محتملة للعبة في عام 2024.

ومع ذلك ، من المثير للاهتمام تحليل مفارقة هذا الموقف. من ناحية ، من الجيد أن نرى محررًا يثق تمامًا في مؤلف تميز الصناعة بإبداعه. من ناحية أخرى ،يبدو أن هذه الحرية الفنية لديها جائزة ، فوضى اللوجستيةوالإنسان. من الواضح أن كين ليفين ليس مديرًا في القلب ، والسلطات الكاملة التي يمنحها Take-Two لمبدعBioShockيمكن أن يكون لها نصيبها من الآثار.

لكن أليس شرط المخرج غير ينشط ، خاصة في وقت يبحث فيه أفلام ألعاب الفيديو في السرد واللعب الأكثر ثراءً؟ بعد كل شيء ،غالبًا ما سمح التجربة والخطأ بالظهور ألعاب كبيرة، حتى لو كان من الواضح أنه لا ينبغي القيام بها على حساب الصحة العقلية للمطورين. الآن يبقى أن نأمل ألا تنتهي العلاقة بين ليفين و two بالدماء والدموع ، كما هو الحال عندما طلق كونامي هيددو كوجيما.