مذبحة سلسلة تكساس Saw: هل ستكون اللعبة متعة تراجعية وجيرة؟

Leatherface عاد. يعود فيمذبحة سلسلة تكساس: اللعبة، لعبة البقاء على قيد الحياة متعددة اللاعبين على Xbox One/Series ، PC و PS4 و PS5.
ألعاب البقاء على قيد الحياة الرعب واللاعبين في ارتفاع لبضع سنوات. تشويش دموي مع المتعة الفورية ، والملذات المذهلة ، والعروض المبهجة للاعبين الذين يطاردون شبكة Twitch ، هذه العناوين تتحدث أكثر عندما يتعلق الأمر بتكييف الأسماء الكبيرة في الرعب.ميت من قبل النهاروصبها من التراخيصهالوين ، فريديETرأى (من بين أمور أخرى) ، النارالجمعة 13: اللعبةوأحدث مبتهجميت الشر:لعبةأثبتت صحة جيدة من نوعها.
الوصفة هي نفسها ، ولا يمكن أن تكون أكثر بساطة: ما عليك سوى أخذ مجموعة من البريئة ، وتعتمد على بعض الأسلحة من أجل ضمان بقائها على الأقل ، والتأرجح في وسط كل هذا قاتلًا متعطشًا دمويًا ، في كثير من الأحيان أقوى بكثير وخطورة من جميع ضحاياها المحتملين مجتمعين. صيغة مثبتة اختارها فريق Sumo Digital و Gun Interactive للتبني للترحيب بـ Leatherface وعائلة Sawyer في العنوان المستقبليمذبحة سلسلة تكساس: اللعبة، ولكن مع بعض التحولات الترحيب.
Soft لديه انتقام تقريبًا لاستوديو الأسلحة التفاعلية ، وهو أحد الوالدين غير السعداءالجمعة 13: اللعبة ،اللقب الذي قتل في البيض بعد علاقة مظلمة من الحقوق. وداعا قناع الهوكي والمنجل ، مرحبا القناع المصنوع من الجلد البشري والمنشار الأسطوري ، وضع المطورون الغطاء مع رهان الجريء إلى حد ما: اجعل تكيفامذبحة بالمنشارمن عام 1974 ، أنتجته توبي هوبر.
مقطورة اللعب الرسمية التي نشرتها Sumo Digital Awayformالاتجاه الفني اللزج والرقي قدر الإمكان ، والذي يعيد اللاعبين مباشرة إلى كامبروس تكسان في السبعينيات. حبة الصورة ، اللوحة الذكية للغاية التي تشير إلى "استنادًا إلى الأحداث الحقيقية" ، استنساخ مشاهد العبادة (Leatherface التي تفتح فجأة باب الثلاجة لتخليص الضحية ، أو متابعة أحد الناجين عن طريق التلويح بالمنشار ... ) ، يبدو أن التصميم الصوتي ... تفاعلي بندقية يضع الحزمة لإغراء عشاق عائلة سوير.
لنوع من الصورة نسمع
وستكون مسألة الأسرة في هذاسلسلة تكساس المنشار مذبحة.اختار المطورون تحريف صيغة لعبة غير متناظرة التقليدية ، من خلال تقديم وضع لعبة في مجموعة من الضحايا ، ولكن من خلال تقديم وضع لعبة 3 -Against -4. التوتر في أولئك الذين سيؤيدون الجلد (نعم كان الأمر سهلاً) للناجين. لقد كان تصميم وضع اللعبة هذا تحديًا حقيقيًا من حيث تصميم اللعبة لـ Gun Interactive ، كما أوضح ويس كيلتير ، مدير الاستوديو:
"عندما يكون لديك ثلاثة قتلة وأربعة ضحايا يركضون في مساحة للعب ، فإنك تقضي الكثير من الوقت في تصميم المستويات. يجب عليك إنشاء ظلال وأشياء خلفها للاختباء [...] بينما تصبح الممرات نقاط خنق طبيعية يمكن للاعبين عبورها بسرعة للعثور على مكان الاختباء التالي. مع ثلاثة قتلة عندما تقبل ، يمكن أن تحاول. كان الأمر متروكًا لنا أيضًا لضمان أن كل مستوى يخلق لحظات مثيرة ومخيفة. »»
صكأفضل ديكور لهذا b'n'b
تم اختيار خيار توجيه نفسك نحو 3 مقابل 4 صيغة بشكل طبيعي لأعضاء الاستوديو. قادت عرض الفيلم من قبل توبي هوبر للمطورين إلى ملاحظة بسيطة: لا يؤثر ضحايا المستقبل على Leatherface ، ولكن عائلته كلها. من أجل احترام الشعور بالخطر الخاص بـمذبحة بالمنشار الأصلي ، لذلك كان ضروريًامواجهة اللاعبين بتهديد حقيقي: قبيلة سوير بأكملها.
الجليد على الكعكة:أفراد الأسرة الذين لا يمكن قتلهم. لذلك سيتعين على اللاعبين أن يتعلموا الاختباء وسيجدون خلاصهم فقط في الرحلة. أما بالنسبة لملعب الاحتفالات ، فقد أعلنت Gun Interactive أنها صممت بعناية الأماكن الرمزية للفيلم الأول: محطة البنزين ، المسلخ ، وبالطبع منزل سوير الأسطوري. لا يزال العنوان في مرحلة متقدمة قليلاً من تطوره ، فمن المستحيل معرفة ما إذا كان يتم التخطيط لأماكن أخرى من المذابح أم لا.
مذبحة سلسلة تكساس: The Gamه، من المتوقع للحظة للتسليم في عام 2023.