الصورة الرمزية: سيتم ربط حدود باندورا بأفلام جيمس كاميرون المستقبلية

الصورة الرمزية: سيتم ربط حدود باندورا بأفلام جيمس كاميرون المستقبلية

لتطويرالصورة الرمزية: حدود باندورافي الكونجيمس كاميرونتمكن استوديو الألعاب من الوصول إلى نصوص الأفلام القادمة.

لعبةيوبيسوفتتجري أحداثها على كوكب باندورا وستصدر قريبًا جدًا ونحن مهتمون جدًا بالنتيجة. من الواضح أننا نتساءل دائمًا عن إمكانية حدوث ذلكالصورة الرمزية: حدود باندورايمكن أن يكونصرخة بعيدةمقنعة,لكننا لا نتوقف عند هذا الحد. الكونالصورة الرمزيةإنها مثيرة بقدر ما هي مربحة وما يهمنا قبل كل شيء هو معرفة مدى نجاحها في ألعاب الفيديو. وعلى وجه الخصوص أوجهة نظر تجارية.

منطقيًا، يتوقع المرء أن يحظى أحد أكبر الامتيازات في السينما الحديثة ببعض الاهتمام. وخاصة مع الوعداستكشاف طبيعتها الحالمة والواسعة. ولكن لكي ينجح الأمر، يجب أن يكون الانغماس ناجحًا ويجب أن يكون الارتباط بأفلام جيمس كاميرون واضحًا. سبب وجود Massive Entertainment (الاستوديو المسؤول عن اللعبة).الوصول إلى السيناريوهاتالصورة الرمزية 3وعواقبه.

مرحبا بكم في منزلنا

مباراة المقبلة

تعمل شركة Massive Entertainment بشكل وثيق مع شركة Lightstorm Entertainment، شركةشركة إنتاج جيمس كاميرونوذلك من أجل إنشاء لعبة أقرب ما تكون إلى رؤية المخرج (نظريًا). وهكذا، خلال مقابلة أجريت مؤخرا معComicBook.com، أوضح مدير اللعبة، Magnus Jensen، أنه ومطوريه استفادوا من الوصول الحصري إلى محتوى الأفلام الطويلة المستقبلية في الامتياز:

«لقد بدأنا العمل على هذه اللعبة قبل إصدار Avatar: The Way of Water، وكان لدينا بالفعل إمكانية الوصول إلى النص، ليس فقط لهذه اللعبة، ولكن أيضًا للأفلام القادمة.. »

هل هناك فرصة لإلقاء نظرة على قبائل نافي في الأفلام القادمة؟

ووفقا له، فإن الهدف سيكون تجنب ذلكالأفكار بين الألعاب والأفلام لا تفكك بعضها البعض. ولكي تكون إحدى الوسيلة شريكة للأخرى، وليس منافسة، يجب أن تكون هناك شفافية كاملة بين كل فريق. يمكننا أيضًا أن نفترض أن هذا كان أيضًا بمثابة مساعدة كبيرة للمطورين حتى يتمكنوا من الاستمتاع بحرية مع عالم Pandora دون خوف من خيانة روايته.

هذه الرغبة في التوافق التام مع عالم الفيلم ستكون حاسمة بالنسبة لجنسن. وهو بذلك يرغب في ذلكالصورة الرمزية: حدود باندورايمكن إدراجها في التسلسل الزمني الرسمي للملحمة السينمائية وحتى، ربما، يمكن أن تشارك في تطويرها. باختصار، بالنسبة لـ Ubisoft وMassive Entertainment، فإن الأمر يتعلق بعدم الالتزام بمنتج مشتق. سيكون الهدفلتوسيع آفاق الأفلام.

نريد أن نؤمن بتغيير جديد في المشهد

الصورة الرمزية 2.5 ؟

دون أن أقول أن هذا سيجعلها لعبة جيدة، فإن الانسجام بين عنوان Ubisoft وأفلام جيمس كاميرون يعد ميزة كبيرة. بالإضافة إلى قدرته على حشو لعبته بخدمة المعجبين، يمكن للاستوديو أيضًا تقديم عناصر سردية جديدة ستظهر في السينما في المستقبل. حسنًا، يبدو من غير المرجح أن يكون للعبة Ubisoft الحق في استغلال أي شيءالصورة الرمزية 3أو4 في المعاينة، ولكنك لا تعرف أبدا.

وفي مقابلة أخرى معComicBook.com، أكد جوش إيزو (نائب رئيس شركة Lightstorm Entertainment) أيضًا أنه سيكون هناك على الأقل العديد من بيض عيد الفصح الذي يستحضر الأفلام الموجودة في عنوان Ubisoft. على سبيل المثال، الخصومحدود باندوراسوف تعمل مباشرة علىالجنرال أردمورالذي لعب دوره إيدي فالكوالصورة الرمزية: طريق الماء.

الجنرال أردمور (يمين) يلعبه إيدي فالكو

يجب أيضًا أن تكون الشخصيات الموجودة في اللعبةإشارة غاضبة إلى جيك سولي وأحداثالصورة الرمزية 2، من أجل جعل اللاعب يفهم مكان وجوده في الجدول الزمني للملحمة. ويبقى أن نرى ما إذا كان هذا الانسجام بين الوسائط سيكون مثاليًا وما إذا كانت أفلام جيمس كاميرون القادمة ستجرؤ أيضًا على تقديم تلميحات صغيرة (حتى سرية) لما يحدث في العالم.الصورة الرمزية: حدود باندورا.

ووفقا لجوش إيزو، فإن هذا ليس أمرا بعيد المنال تماما: "من منظور المناطق الأحيائية والمخلوقات والعالم بشكل عام، هناك دائمًا فرص محتملة [للتأثير] على الأفلام، إذا اعتقد المخرج أنها يمكن أن تنجح". من الواضح أن رأي جيمس كاميرون في هذا الشأن سيعتمد قبل كل شيء على نجاح اللعبة وهو الأمر الذي سيتم تحديده منه7 ديسمبر.