
الخروج، لعبة ذات ادعاءات كاذبةبين النجوم,تم تقديمه في The Game Awards بواسطة لا شيء غيرماثيو ماكونهي.
كلما مر الوقت، زاد عدد نجوم السينما الذين يصلون إلى حفل توزيع جوائز الألعاب. لدرجة أن بعض الأشخاص ينضمون إلى الاحتفالات بشكل عشوائي تمامًا، مثل آل باتشينو أو تيموثي شالاميت، الذين جاءوا لتقديم الجوائز دون أن يعرفوا حقًا ما يفعلونه هنا. هذا العام،ماثيو ماكونهيكان أول ممثل هوليود يصعد على المسرح. لكن في الوقت الحالي، لم يأت خالي الوفاض.
لقد جاء الممثل بالفعل لتقديم العرض العالمي الأول للعبة فيديو خيال علمي تبدو طموحة للغاية. هو نفسه يلعب دورًا مركزيًا، ومن المفارقات أنه قريب جدًا من درجاتهبين النجوم. يبدو أن مسألة المكان ونسبية الزمن وفقدان الأحباء هي في الواقع جوهر العرض الذي تم الكشف عنه... ولكن تحت منظور أقسى قليلاً من فيلم نولان، على الرغم من كل شيء. إنه على وشكالخروجوآخرونإنها جذابة لأكثر من سبب.
العودة الحقيقية للتأثير الشامل؟
إلى جانب أوجه التشابه الواضحة إلى حد ما معبين النجوم، فهو كذلكتأثير الشاملالتي تثيرها اللعبة بسرعة بالنسبة لنا. سواء كان الأمر يتعلق بالكائنات الفضائية، أو التقنيات (هل يمكن أن يكون ذلك تتابعًا كونيًا نراه؟) أو حتى طريقة اللعب من منظور الشخص الثالث، لدينا شعور كبير بأننا قد رأينا من قبل. ومن الواضح أن هذا ليس من قبيل الصدفة منذ ذلك الحينالخروج هي اللعبة الأولى من Archetype Entertainment، الاستوديو الذي يديره جيمس أوهلين،أحد المخضرمين السابقين في Biowareبعد أن عملت على الأولبوابة بلدور,أصول عصر التنينوآخرونتأثير الشامل.
وهو يحظى بدعم جيد منذ أن ولدت شركته حرفيًا من هجرة عقول Bioware (والاستوديوهات الأخرى) الذين اجتمعوا معًا لإنشاء ألعاب في ظروف أفضل بكثير وإشعال شغفهم من جديد.الخروج لذلكلعبة تقمص الأدوار تم تشكيلها بواسطة أشخاص موهوبين جدًا، والتي ندين لها ببعض أفضل الألعاب من العصر الذهبي لـ Bioware. ويقدم لنا أوبرا فضائية مأساوية بأسلوب لعب متوتر للغاية ومعضلات صعبة. جيد. من الصعب ألا تكون مهتمًا.
الوداع الذي يؤذي
وأوضح ماكونهي بشكل خاص أن كل لاعب يجب أن تكون لديه علاقة مختلفة مع الشخصية التي يلعبها. باعتبارنا مسافرين في الفضاء، سيكون لخياراتنا تأثير على زمن أحداث اللعبة وبالتالي على تجاربنا مع الشخصيات غير القابلة للعب. يمكننا أن نتخيل ذلك، مثلتأثير الشامل,الخروج وبالتالي سيقدم لنا بعض الرفاق الذين نقاتل معهم ونشاركهم هذه المغامرة.
معهم أيضاً سيكون لنا نصيبنا من الصداقات والحب، وربماتضحيات مفجعة، كما يوحي المقطع الدعائي. سنكون سعداء أيضًا لأن اللعبة تبدو وكأنها تسلك طريق رواية القصص الجادة مع افتراض إلهامها. ومع ذلك، ما زلنا نرى القليل جدًا من اللعبة بحيث لا نشعر بالحماس الشديد. لكننريد حقا أن نصدق ذلك. أكثر مما في المستقبلستارفيلد أو في المسافةتأثير الشامل 4من Bioware، على أي حال.