فرقة الانتحار: قتل رابطة العدل - يريد وارنر تمامًا تجنب هذا الجدل المميت

فرقة الانتحار: قتل رابطة العدل - يريد وارنر تمامًا تجنب هذا الجدل المميت

وارنر بروسيود التخلص منفرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالةمن صورة سيئة تتمسك بالفعل بشرتها.

هل تذكرالنشيد؟ هذه اللعبة التي أجبرت BioWare على كسرها الجديدسن التنينوالتي بدت إمكاناتها الملحمية واعدة. وكل ذلك لإعطائنا واحدة من أجمل الاستحمام البارد في السنوات العشر الماضية. هذه الذاكرة السيئة هي أيضًا حالة من المدرسة البليغة في تطور الصناعة. في عام 2019 ، كان للفنون الإلكترونيةهكذا ضحى بالحمض النووي لاستوديو BioWareلمنحهم لعبة خدمة الخدمات الخالية من الروح هذه ، في الوقت نفسه ، كسر صورتهم باعتبارها Master of the Solo Game ، التي استمرت منذ ما يقرب من عقدين.

واليوم ، يبدو أن القصة تتكرر. الشهيرفرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالةتعويذة في 2 فبراير2024 والعديد من الضغط عليه كالنشيد بواسطة Rocksteady ، باري الابنالمحتوى المدفوع على المدى الطويلومتعددة اللاعبين التعاونية. خوفًا من انخفاض مثل BioWare ، لا يزال الكثيرون مترددين عند الاقتراب من اللعبة.فرقة الانتحارلن تكون لعبة خدمة خالصة.

عندما تفاجأنا ممر المعركة

النشيد 2؟

هذه الرغبة الجشع للناشرين لتحويل المبدعين الأسطوريين للألعاب الفردية إلى آلة المال ليستالنشيد.لكنها جحيم منه. من الجيد أيضًا أن تتذكر ذلككانت واحدة من أسوأ ألعاب العام الماضياحمرار، عنوان تعاوني كالامتيكي تمكن من تشويه اسم Arkane Studios ، لأنه تم تطويره من قبل شركة أوستن. مرة أخرى ، تم فرض الاستوديو من قبل ناشره ، Zenimax (قبل أن يشتريه Microsoft) ، على إنتاج عنوان لم يهمهم والذين ولاحظه.لم يكن لديه المهارات المطلوبة.

في الواقع ، مهما كنت تفكر في ألعاب الخدمة ، فإنهم يحتاجون أيضًا إلى معرفة محددة للعمل عند مغادرتهم. هذا ما يفسر نجاحقمة(تم تطويره بواسطة Respawn ، استوديوTitanfall 2) في مواجهة تدافع منالنشيد ،في عام 2019.لم يعد مطور لعبة منفرد ، جيدًا كما هو ، مستعدًا لصنع ألعاب متعددة اللاعبين مع محتوى ما بعد الشراء. لذلك عندما تعلمت ، العام الماضي ، أن المتوقع للغايةعنوان جديد للمبدعينArkham Asylum، وشملت العناصر متعددة اللاعبين و Battlepass ، كان التشدق كليًا ولم يتمكن وارنر من تجاهله.

النشيد ، صدمة عشاق BioWare

وارنر تلتؤ

نتيجة :فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالةأعيد إلى المواقد وتم دفعه إلى عام 2024. وكنا اعتقدنا أن وارنر قد استجوب نفسه. هُمجوثام نايتسكان ، بعد كل شيء ، مخيبا للآمال بالفعل ، وسيكون من العار أن تستمر الشركة على هذا المسار. لسوء الحظ ، أكد تقرير لاحق للشركة ذلكمحتوى ما بعد الشراءفرقة الانتحارلن تختفيوأن الشركة قدمت فقط بعض تعديلات القوائم.

لذلك تستمر المخاوف إلى حد جودة اللعبة عندما تم إصدارها. ولكن على الرغم من كل شيء ، فإن وارنر ومطورين اللعبةحاول طمأنةنا. لقد فهموا مقدار تسمية الخدمة هذه التي يمكن أن تكون قاتلة بالنسبة لهم وتسعى للتخلص منها. ولهذا السبب دافع داريوس سادجيان ، مدير منتج روكستدي ، ذلكفرقة الانتحارلم ينتمي إلى هذه الفئة ، عندما تم استجوابه من قبلPlay Magazine.

يجب أن يتذكر وارنر أن Hogwarts Legacy ، لعبة منفردة خالصة ، حققت نجاحًا تجاريًا كبيرًا

لعبة الانتحار (فرقة)

وفقا لسادجيان ،اقتل رابطة العدالةستكون لعبة هجينة ، على الحافة بين العديد من الأنواع:

«لا نعتقد حقًا أن لعبتنا تتوافق مع علامة معينة. […] كنا نعلم أننا أردنا أن نجعل لعبة تعاونية لأربعة لاعبين ، وقضينا الكثير من الوقت في تخيل شخصياتنا. بالنسبة لنا ، لم تكن مسألة إنشاء لعبة من نوع معين. بدلاً من ذلك ، كانت مسألة خلق شعور بالسيولة والثالوث بين جميع أنظمة الألعاب الخاصة بنا.

ينعكس هذا في الطريقة التي تمتزج بها عناصر النزوح والمشاجرة وإطلاق النار مع بعضها البعض عند اللعب. […] نريد أن يكون لكل لاعب انطباع بأنه جزء من فرقة الانتحار ، وعلى نطاق أوسع ، لمجتمع الانتحار العالمي. كانت في قلب تطورنا وتم تصميم اللعبة منذ البداية كتجربة يمكن مشاركتها مع الأصدقاء. »

كان لاسو الحقيقة مفيدًا جدًا في هذا

كما أصر على أن لعبتهم ستكون دائمًا100 ٪ Dans the Adn de Rocksteadyوبالتالي لن يتم تشويهه من خلال عناصره متعددة اللاعبين. باختصار ، خطاب يتذكر بشدة خطاب مطوري BioWare عندما يتعلق الأمرالنشيد ،في ذلك الوقت. نعم ، ما زلنا نعود ، لكن المقارنة بين الاثنين أمر لا مفر منه.

كن حذرا ، نحن لا نؤكد أنه سيكون نفس الشيء هنا. التعليقات الأولى من الصحافة ، على الرغم من خلطها ،مطمئنة إلى حد ما.وبشكل عام ، لدينا شعور بالمشاهدةفرقة الانتحارحملة منفردة حقيقية مع سيناريو يستحق الاستوديو. ومع ذلك ، كيف لا تضع في الاعتبار دائمًاخطاب ديفيد زاسلاف(رئيس وارنر) في نوفمبر الماضي ، حيث امتدح صيغة لعبة الخدمة؟ ثم نقل بشكل صريح ألعاب DC Comics وإمكاناتها النقدية التي لا تُعرف عن ذوقه. وهذا لا يبشر بالخير.