
بلاي ستيشنتعلن عن تسريح عدد كبير من العمال يصل إلى 900 موظف في العديد من الاستوديوهات، بما في ذلك Insomniac Games، مبتكر لعبة Insomniac Games.مارفل سبايدر مان 2.
بعد قضية Embracer Group، قمنا بالفعل بإجراء تقييم أولي لحالة صناعة ألعاب الفيديو وتطورها المثير للقلق. بينالألعاب الملغاة وإعادة الهيكلة الداخلية وموجات من تسريح العمالفي حالة من الفوضى منذ عام 2023، كان هناك سبب للتساؤل. بعد كل شيء، كان العام الماضي عامًا مزدهرًا لسوق الألعاب، مع العديد من الألعاب المشهورة جدًا، ومع ذلك... لم يمنع ذلك Microsoft وSony وUbisoft والعديد من المجموعات الأخرى من طرد موظفيها بشكل جماعي.
وكان ذلك في شهر يناير الماضيثلث الشركات في الصناعة التي تأثرتبهذه الأزمة. قال حوالي 35% من المطورين (الذين شملهم استطلاع GDC) أنهم رأوا أن أماكن عملهم تتأثر بعمليات تسريح العمال هذه. وفي عام 2024، ستستمر الظاهرة في التفاقم.سونيلقد أعلن للتوإلغاء 900 وظيفةفي استوديوهات PlayStation المختلفة.
إنه دائما أسوأ
الأزمة مستمرة
كان على الرئيس الحالي لشركة Sony Interactive Entertainment، جيم رايان، إبلاغ فرقه بـ "قرار صعب للغاية"، تتكون منتقليل إجمالي القوى العاملة في شركتك بنسبة 8%– ومن المثير للاهتمام أن نلاحظ أن هذا التخفيض يعادل بشكل متناسب ذلك الذي قامت به Microsoft في فرقها الخاصة منذ بداية العام.
«هؤلاء الأشخاص موهوبون بشكل لا يصدق وقد ساهموا في نجاحنا، ونحن ممتنون جدًا لمساهمتهم."، وبحسب ما ورد قال جيم رايان (عبرVGC). «ومع ذلك، فقد تغيرت الصناعة كثيرًا، ونحن بحاجة إلى التطلع إلى المستقبل لإعداد الأعمال لما ينتظرنا. يجب علينا تلبية توقعات المطورين واللاعبين. »
"نحن ممتنون جدًا لمساهمتك. »
وأوضح بيان آخر من SIE ذلكألعاب المؤرق، الكلب المشاغب، حرب العصاباتوستتأثر أيضًا فرق التكنولوجيا والإبداع والدعم في PlayStation بهذه الإجراءات. تمت مشاركة بريد إلكتروني للشركة بواسطة Jim Ryan (تم نشره بتاريخموقع سوني) والذي يشرح خطط PlayStation بمزيد من التفاصيل.
ينص البريد الإلكترونيالإغلاق الكامل لاستوديوهات PlayStation London(الذي كان يعمل حاليًا على لعبة قتال تعاونية عبر الإنترنت) وعمليات بتر كبيرة في استوديو Firesprite (المطور المشارك لوضع الواقع الافتراضي لـالأفق). على الرغم من كلمات الرئيس التنفيذي التي تبدو رحيمة، إلا أن الأخبار مؤلمة. بل وأكثر من ذلك لأنه يؤكد بشكل أكبر الأزمة التي تعيشها الصناعة، والتي لا تزال أسبابها قيد البحث.
"نوتي دوج"، اضرب مرة أخرى
قانون مورفي
مطور الألعاب فرحان نور، الذي يتتبع عمليات تسريح العمال منذ أوائل عام 2023videogameslayoffs.comوتشير التقديرات إلى أنه تم تسريح حوالي 10500 موظف في صناعة الألعاب العام الماضي. ومع بقاء أقل من شهرين على عام 2024، يصل إجمالي عدد ضحايا نور لهذا العام إلى 6,100 بالفعل.وهو رقم يجب أن يرتفع إلى 7000بمجرد تحديث القائمة.
قد تبدو هذه الكارثة الصناعية غير مفهومة. كيف يمكن لاستوديو مثل Insomniac Games الذي شهد ذلكنجاح قياسي معمارفل سبايدر مان 2(اللعبة احتفلت بمبيعاتها الـ 10 ملايين في 14 فبراير) والتي ترفع بلايستيشن إلى قمة السوق، فهل يمكن شكرها بمثل هذه الإجراءات؟ ما الذي يحدث حتى أن الاستوديوهات الأكثر إنتاجًا تتأثر؟
عانت Insomniac من عمليات تسريح العمال والقرصنة منذ بداية العام
لتفسير الاتجاه الحالي، هناك عدة فرضيات. خلال تقييمنا الأخير، ناقشنامسار خدمات البث.وهذا يتطلب استثمارًا نقديًا ضخمًا على المدى الطويل وهذا من شأنه أن يفسر رغبة الشركات في تقليل تطوراتها. الهدف هو تقديم كتالوج اشتراكات للاعبين، وأن يكونوا أكثر انتقائية بشأن الألعاب التي يقدمونها هناك.
ولكن قد يكون هناك عامل آخر في الأزمةتأثير الدومينو المرتبط بفترة كوفيد. بالطبع، ازدهرت صناعة الألعاب أثناء عمليات الإغلاق، مما أدى إلى حماس غير متناسب من العديد من المجموعات. وتعد Embracer Group مثالًا جيدًا على ذلك مع زيادة مشترياتها من التراخيص والاستوديوهات بين عامي 2020 و2023. وللاستفادة من لحظة النعمة،لقد ألقت الصناعة بأكملها بنفسها في الإفراط في إنتاج الألعابوفي مشاريع عديدة ومكلفة للغاية.
اضطر Embracer إلى إلغاء لعبة Deus Ex الجديدة، من بين أمور أخرى
اتصالات السوق
بين عامي 2020 و2023، زاد عدد الألعاب التي تم إصدارها على Steam سنويًا منتم نشر 9736 لعبة إلى 14465. أما بالنسبة لـ Triple A، فقد رأوا ميزانيتهم تنفجر أيضًا.مارفل سبايدر مان 2سيكون هكذابتكلفة 300 مليون دولارالتنمية (بحسبفوربس)، ثلاث مرات أكثر من التأليف الأول. المشكلة هي أن جميع الزيادات في الإنفاق لم تؤد إلى نمو الأرباح المتوقعة. انخفضت هذه بشكل طبيعي بعد الوباء.
وهو الوضع الذي أثار قلق المساهمين في الصناعة والذين اضطروا إلى إدراك أن الأمر لن يتطلب سوى فشل واحد أو استثمار سيئ واحد لإغراق الاستوديو الذي كان جشعًا للغاية. وكما رأينا، فقد بدأ Embracer بالفعل في التعثر على السجادة في عام 2023، وقد أصبح كذلكخسرت 44% من تصنيفها في سوق الأوراق المالية. واجهت Ubisoft سلسلة من الإخفاقات الصغيرة واضطرت إلى إلغاء العديد من ألعابها قيد الإنتاج حاليًا - بما في ذلك الجزء الثاني من اللعبة الواعدةالخالدون فينيكس رايزينغ. مع مثل هذه السوابق، فإن المساهمين الحذرين يتجهون نحو أعينهم القلقةالعملاقين بأقدام من الطينالأكثر روعة، مايكروسوفت وسوني.
عندما أرادت يوبيسوفت أن تصنع لعبة Breath of the Wild
وبالتالي، فمن الممكن أن تكون كل عمليات التسريح التي قام بها هي جزء من مناورة جذرية تسعى إلى طمأنة هؤلاء المستثمرين. تعتبر مايكروسوفت حالة خاصة إلى حد ما، لأنه بعد اندماجها، كان من المؤكد أن الشركة ستعيد هيكلتها. رغم كل شيء، ضبطت النغمة:إلغاء 1900 وظيفة في شهر واحدمع تعزيز رغبتها في توسيع نطاقهااكس بوكس جيم باس، وهي خدمة اشتراك تعد بربحية معينة للشركة.
بالتوافق معمايكروسوفت تسريح العمال 8٪ بشكل عام، سوني تعطي الشعور باتباع نموذجها. ولا يقال بعد ذلك أن الشركة تخسر، بل على العكس. لكن هناك معركة يجب خوضها، وهذه المعركة يجري خوضها مع مستثمرين واثقين من أنفسهم. لذلك يجب علينا أن نثبت حسن نية لدينا وأن نغلق استوديوهاتنا، وتسريحنا بشكل جماعي و"إعادة تقييم طريقة عملك» - كما ذكرت استوديوهات PlayStation. كل هذا لإثبات الحكمة المالية التي تعادل المنافسة. باختصار، منطق السوق البارد والساخر، ولكنمع عواقب وخيمة على الآلاف من فرص العملوحياة البشر.
معرفة كل شيء عنبلاي ستيشن