شركة سيئة 2: الجميع يملأ

الأولشركة سيئة، الذي تم إصداره في يونيو 2008 ، يرمز إلى توغل النرد بين لوحات المفاتيح FPS ، واقترح بديلاً منفردًا لسلسلة منBattelfield((1942و2142، والسلسلة بأكملها). مع منفرد شاذ للغاية (فرحان ومستوحى بوضوح من الفيلم ملوك الصحراء) ومتعددة الصلبة ، واجهت اللعبة نجاحًا كبيرًا وعامًا. يبدو الباقي جيدًا منذ ذلك الحينشركة سيئة 2لقد باعت بالفعل 2.3 مليون نسخة.

ساحة المعركة: الحرب الحديثة

إذا كانت الحملة الفردية قادرة على خلق المفاجأة مع الجزء الأول ، فإنها تمثل خيبة الأمل في الثانية. أكثر خطية وأكثر إثارة (الورق المقوى من الاثنينالحرب الحديثةليس هناك غريب على ذلك) ، تنقل اللعبة الفكاهة إلى الخلفية لصالح قصة أكثر جدية. ضرر. لحسن الحظ ، تجعلك بعض البعثات تقدمك على بطاقات مفتوحة للغاية والمحركقضمة الصقيعتوفر إمكانية القضاء على جميع مباني الخريطة في أجواء متنوعة للغاية (غابة رطبة ، جبل ثلجي ، صحراء)! وإذا كنا نتفوق بسبب الغياب التام للموضوع الأسطوري لـساحة المعركة، المؤثرات الصوتية ذات جودة عالية جدا. لحسن الحظ ، تعد نهاية اللعبة ثقيلة للغاية للشركة السيئة الثالثة.

جوهر اللاعبين المتعددين

لقد تعامل المطورون مع نسختهم متعددة الجوانب ، إلى حد جعلها نموذجًا لهذا النوع. هذه المرة لإلغاء قفل المعدات التي تحتاجها للتقدم في كل فئة من الفصول (الاعتداء ، المهندس ، الطبيب ، الكشافة ، أخصائي السيارة). يكون هذا النظام أكثر توازناً حتى لو نتعثر عندما نواجه لاعبين مضاعفين أو حتى ثلاثة أضعاف ، ومجهز بشكل أفضل. توجد المركبات دائمًا (طائرة هليكوبتر ، دبابة ، جيب) ، وترحب بالربو المقاتل الجديد ومضحك (ربما أفضل حداثة). يتم تصميم البطاقات دائمًا بشكل جيد للغاية للمهاجم والمدافع ومستوحى من المنفرد لتقديم أماكن غريبة. وأخيرا ، الوضعأقصىهو متغير الوضعالمتشددينلCall of Duty: غياب عدسة الكاميرا والمينيكارتي ، أعداء أكثر هشاشة وأسلحة أكثر فتكا.

على الرغم من خيبة الأمل الصغيرة على الجانب الفردي ،شركة سيئة 2يتم التحكم فيه أكثر من شيخها ويبرز كواحدة من أفضل الألعاب متعددة اللاعبين في الوقت الحالي إلى جانبالحرب الحديثة 2ETماج، طالما أننا نحب الحرب الحديثة بالطبع.