الغضب: ضرب أو ألعاب نارية رطبة؟

الغضب: ضرب أو ألعاب نارية رطبة؟

أخبرك توماس عنانطباعاته حول أحدث برنامج معرفات الهويةفي أغسطس. ظهرت اللعبة أخيرًا في الصناديق بعد وقت قياسي تقريبًا للتطوير ، وإذا لم تكن اللعبة هي الصفعة المتوقعة ، فهي ليست خالية من الاهتمام.

عودة الملك؟

إذا كانت هناك نقطة واحدة تجعل الجميع يتفقون ، فهذه هي في الرأي الشخصيغضبفرض. نجد المعالجة التي حققت نجاحًا في ألعاب الهوية: الدقة الشيطانية من أجل المتعة الفورية ، وقبل كل شيء تسليحًا ممتازًا. منالعذاب 3(سبع سنوات بالفعل ...) لم يسمح أي FPS الأخرى للاعب بالسير مع جميع الأسلحة المتاحة (من المفترض أن تقوي الانغماس ... نعم والسرور في كل هذا؟). لذا المشي مع بندقية ، قوس متقاطع ، قناص ، AK ... إنه القدم. خاصة وأن جميع الأسلحة ، التي تم تحسنتها في النجاح ، لديها عدة أنواع من الذخيرة قادرة على تحويل بندقيتك إلى قاذفة قنابل مدمرة ومدمرة. الصيد في كل هذا؟ حسنًا ، هذه اللحظات المبهجة من التبديل على المسوخات تمثل نصف اللعبة فقط.

Plen d'id (A ah!)

الجوانب المهم الآخر من لعبة Rage Gameplay هو: الذهاب إلى مدينة عن طريق السيارة لاختيار أسئلةك ، والانتقال مع مركبة إلى موقع Quest ، وتنظيف المنطقة واستعادة مستحقتها. إنه زائد ، مفتوح كذباً (يظل التقدم خطيًا) ، وأحيانًا تكون مراحل السيارة مؤلمة. لحسن الحظ ، هناك أشياء أخرى للقيام بها في المدينة ، لأولئك الذين يحبون الجوانب غير الضرورية والضرورية لإنقاذك النقدية (ضرورية لشراء المعدات والذخيرة): مجموعة عشوائية ومحبطة من الدرج ، وهي مسرحية بارعة على بطاقة جذابة ، وهي عبارة لعبة السكين ، اصنع ساعي البريد في Wasteland ، والعديد من السباقات. يقدم هذا الأخير العديد من الأحداث ، من السباق البسيط إلى Jousts من المعدن من الورقة المنهارة. إنه أحيانًا ممتعًا وأحيانًا مؤلمًا (إن التعامل مع المركبات لا يساعد حقًا) ، ولكن ليس قصصًا.

القليل من التقنية

مراقبة نصف النصف الأخرى النصف هي تقنية. خارج اللعبة هو الحصول على الفك الخاص بك ، فإن الاتجاه الفني لهذا الكون بعد Extra سامي ، والأجواء متنوعة ، ونمذجة الشخصيات والرسوم المتحركة الخاصة بهم مذهلة ... ولكن القوام تستغرق وقتا بعض الوقت للظهور وتكون عن كثب "سال لعابه". يتم شرح ذلك من خلال التكنولوجيا الجديدة المستخدمة: MeGatexture. بشكل عام ، يطبق مصممو الجرافيك العديد من القوام المتكرر في جميع أنحاء الديكور ، فيغضبهذا ليس سوى ملمس واحد وموثوق يغطي مئات متر مربع. فجأة خلال التسلسلات الداخلية ، يكون الأمر أقل جمالًا. لكن كن مطمئنًاغضبابق في الجزء العلوي من السلة وهي واحدة من الألعاب النادرة التي تم التقاطها حوالي 60 صورة في الثانية على وحدة التحكم.

والعمر في كل هذا

بعيدا عن وضع العشرين ساعة التي أعلنت أنني أكملت اللعبة في ثلاثة عشر ساعة ، متجهًا قليلاً. إنه أعلى من المتوسط ​​ولكنه قصير إلى حد ما (خاصة مع نهاية ... شديدة الانحدار). لا يزال هناك الوضع التعاوني اللطيف إلى حد ما الذي يمنح الفخر للمكان للعمل ، وأفضل بكثير ، ووضع اللاعب متعدد اللاعبين الذي ينبعث منه رائحة اللحظة الأخيرة. يركز الوضع على سباقات المركبات. سوف نفضل إعادة عرض المنفرد في صعوبة أعلى.

ouiغضبليس النجاح الطويل. تعاني اللعبة قبل كل شيء من تطورها الذي لا نهاية له ويخرج بعد المنافسة (من الواضح أننا نفكر فيالحدود). والأسوأ من ذلك ، يبدو أن اللعبة تفتقر إلى النهاية. لكن لحسن الحظ ، فإن معرفة ما هو معروف ، من حيث المطورين ، والسرور في اليد التي لا جدال فيها.غضبغير كامل ولكن لا يزال لعبة موصى بها للغاية. إذا كان جناحًا كان على أو حتى اليوم من خلال محو أخطائه أو يقول نعم.

يتوفر Rage على Xbox 360 و PC و PS3.

معاينة الغضب لدينا