
بعد الفجور من المال للشراءأكتيفيجن,مايكروسوفتأعلنت للتو عن موجة من تسريح العمال.
كان شراء Microsoft للبنية الضخمة Activision-Blizzard أحد المسلسلات التليفزيونية للسنة المالية 2022-2023. أمسلسلات تلفزيونيةقصة مأساوية كوميدية انتهت بشراء Acti-Blizz مقابل مبلغ Dantean قدره 75.4 مليار دولار. على السؤاللماذا اشترت مايكروسوفت Activision؟، هناك إجابة واحدة في الدليل: كتالوج تراخيص Activision الضخم، معكول أوف ديوتي، ديابلو، أوفرواتش…
يبدو أن كل شيء يسير على نحو أفضل في أفضل العوالم الممكنة، فقد تلقى الرجال الكبار مثل بوبي كوتيك مظلتهم الذهبية وغادروا، وكان على مايكروسوفت أن تستمد من الكتالوج لإطلاق الأفلام الرائجة على السلسلة أثناء المشي. إلا أن الأمور أكثر تعقيدًا بكثير من تلك الموجودة في عالم اقتصاديات ألعاب الفيديو.
على الرغم من رقم مبيعات قياسي جديد قدره 211.9 مليار دولار في عام 2023، وحجم مبيعات قدره 64 مليار دولار لفرع الألعاب الخاص بها،أعلنت شركة مايكروسوفت عن موجة من عمليات تسريح 1900 موظف في يناير 2024. هذه المرة، يقدم فيل سبنسر جولة من الشكر مرة أخرى على الطاولة، وهذه هيهناك 650 وظيفة أخرى مهددة، معظمها في فريق Activision-Blizzard.
اقرأ أيضا
مايكروسوفت، ماكرو الثابت
أرسل فيل سبنسر، الرئيس الحالي لاستوديوهات Xbox Game ورئيس علامة Xbox التجارية، رسالة إلى موظفيه في صباح يوم 12 سبتمبر 2024. الرسالة التي كشف عنها الصحفي ستيفن توتيلو، على الموقعملف اللعبةوالتي تفيد بوجود قطع جراحي في الفروع "الشركات والدعم". تم تبرير الإجراء بشكل أساسي من خلال حقيقة أنه بعد استيعاب Activision-Blizzard، كان من الممكن أن توجد العديد من المواقف كنسخ مكررة، وبالتالي أصبحت عديمة الفائدة من الناحية النظرية.
"على مدار العام الماضي، كان هدفنا هو تقليل التعطيل مع الترحيب بالفرق الجديدة وتمكينهم من تقديم أفضل أعمالهم. كجزء من مواءمة هيكل فريق ما بعد الاستحواذ وإدارة أعمالنا، اتخذنا قرارًا بإلغاء ما يقرب من 650 وظيفة داخل Microsoft Gaming، بشكل أساسي في وظائف الشركة والدعم، لتنظيم نشاطنا لتحقيق النجاح على المدى الطويل. »
لا تنسى المظلة الخاصة بك
لا يضيع فيل سبنسر في التواءات في رسالته، ويمر بسرعة على القرار المتخذ في المناصب العليا، ليحدد أنه في تساهله الهائل،ستقدم Microsoft وفرع الألعاب التابع لها الدعم للأشخاص الذين سيتم تسريحهم من وظائفهم. الدعم الذي سيشمل التغطية الاجتماعية، و"المساعدة في إعادة الإدماج »، لما يعنيه ذلك قليلًا. دعم الحلول التي ستتغير وفقًا للبلدان المعنية، من أجل الامتثال للقوانين المحلية.
«نحن ممتنون للغاية لمساهمات زملائنا الذين علموا أنهم تأثروا. في الولايات المتحدة، ندعمهم بحلول الخروج بما في ذلك مزايا نهاية الخدمة والتغطية الصحية الموسعة وخدمات المساعدة على إعادة الإدماج لتسهيل انتقالهم؛ خارج الولايات المتحدة، ستختلف هذه الحلول حسب الموقع. »
إذا كان علينا أن نأخذ شيئًا إيجابيًا واحدًا من هذا الإعلان، فسيكون حقيقة أن فيل سبنسر ضمن بالأبيض والأسود أن "لن يتم إلغاء أي ألعاب أو أجهزة أو تجارب ولن يتم إغلاق أي استوديوهات كجزء من هذه التعديلات اليوم". وبالتالي فإن المشاريع الجاري تنفيذها داخليًا يتم الحفاظ عليها جميعًا، وهو أمر مطمئن إلى حد ما، على الأقل على المدى القصير والمتوسط. ولكن لا أحد يبقى في مأمن من المزيد من القشط.
تعد هذه الموجة من عمليات التسريح من العمل بمثابة بتر جديد لأعضاء هيكل الألعاب في Microsoft. وفي بداية العام، تم فصل 1900 شخص، مما تسبب في إلغاء العديد من المشاريع، بما في ذلك المشروع الغامضأوديسيفي عاصفة ثلجية قوية والتي ستظل غامضة إلى الأبد، والإغلاقات المتسلسلة لاستوديوهات أركان أوستن (ضحية)، تانجو جيم ووركس (مرحبا فاي راش) - والتي كان من الممكن إحيائها جزئيًا في كرافتون - أو الفرع الفرنسي لبيثيسدا.
وفقا لبيانات منرجل دولة,في النصف الأول من عام 2024، كان هناك بالفعل ما لا يقل عن 11000 حالة تسريح للعمال في صناعة ألعاب الفيديو.ومع عمليات التسريح التي نفذتها مايكروسوفت، تجاوز هذا الرقم علامة 11500. خلال عام 2023، تم إلغاء 11250 وظيفة خلال العام بأكمله، مقارنة بـ 8500 في عام 2022. وفي أقل من ثلاث سنوات، فقد أكثر من 31000 شخص وظائفهم في عام. قطاع المشاريع المشتركة.
ومن خلال توسيع نطاق البحث ليشمل قطاع التكنولوجيا بالمعنى الواسع، كان من الممكن أن يكون هناك أكثر من 135 ألف تسريح للعمال في هذا القطاع.منطقة مدمرة إلى حد كبير من الناحية الاجتماعية والإنسانية، على الرغم من الفوائد المذهلة المتزايدة.وفي عام 2023، حقق القطاع إيرادات بقيمة 187.7 مليار دولار، بما في ذلك ما يزيد قليلاً عن 6 مليارات دولار في فرنسا وحدها.
معرفة كل شيء عنمايكروسوفت