
بمناسبة نجاحاستعارة: ريفانتازيا، نقوم بتقييم استوديو Atlus الخاص به، والذي قدم أداءً لا تشوبه شائبة بالتأكيد في عام 2024.
هذا العام، تميزت شركة الأجداد Sega بإصدار بعض العناوين الممتازة مثل الوافد الجديد إلى الملحمةياكوزا:مثل التنين الثروة اللانهائية. لكن أحد أعظم نجاحاتها الأخيرة يكمن بالتأكيد في علاقتها المثمرة مع Atlus، أحد أكثر الاستوديوهات شهرة في الصناعة اليابانية. حتى لو كانت امتيازاتها قد أصبحت شائعة في الغرب مؤخرًا فقط، فإن Atlus ليست أقل من واحدة من هذه الامتيازاتمؤسسو نوع J-RPGكما نعرفها اليوم.
اقرأ أيضا
بعد عام واحد من الأيقونيةالتنين كويست، في عام 1986، أصدر أتلس الأولميجامي تينسي(بضعة أشهرقبل الأولالخيال النهائي!) والتي سوف تمهد الطريق لملحمتهم الأسطورية. ومن هنا سيولد الترخيصشخصية، والتي ستنفجر ألقابها تدريجيًا في جانبنا من الكرة الأرضية. إنه على وجه الخصوصالشخصية 5، في عام 2016، الأمر الذي سيعمل على ترسيخ سمعة الشركة بشكل دائم بين الجماهير الغربية. وهكذا، في ديسمبر 2023، تتجاوز اللعبةبيعت 10 ملايين نسخة. تسجيل رمزي للاستوديو و ديباجة لصعوده المذهل هذا العام.
أتلس: الجرأة في خدمة الألعاب
إن ما يجعل الحمض النووي لـ Atlus هو قبل كل شيء ميله إلى المخاطرة. إنه بالفعل استوديو قادر على المغامرة في جميع الأنواع وجميع النغمات. بعيدًا عن الاكتفاء بصيغة واحدة فقط (حتى لو كانت لا تزال لديها بعض الوصفات المفضلة)، فإن الشركة اليابانية تحب تجديد نفسها، ولكن أيضًا، وقبل كل شيء، أن تبرز. سواء بواسطةنضج قصصهأو حداثة موضوعاتها أو عبقرية اتجاهاتها الفنية، تمكنت Atlus دائمًا من مفاجأة لاعبيها من خلال مخالفة اتجاه ألعاب J-RPG الأخرى من حولها.
الخيال النهائيالتخلي عن الدور؟استعارةسوف الكمال ذلك. الخيال العلمي لا يجد مكانه في Nintendo أو Square Enix RPGs؟ سوف يقوم Atlus بنشر قمة هذا النوع مع13 الحراس: إيجيس ريم(تم تطويره بواسطة Vanillaware). ناهيك عن حقيقة أن ألعاب الشركة تتميز عمومًا بالخطابات المجتمعية أو السياسية التي غالبًا ما تكون ذات صلة كبيرة. وليس فقط مختبئًا خلف النصوص الفرعية أو الرموز. على عكس العديد من الآخرينأتلس لا يأخذ القفازات.
معالشخصية 5على سبيل المثال، اقترب الاستوديو بشكل مباشر للغايةمواضيع ساخنة مختلفةمثل اختلاس القاصرين أو فساد الشرطة والعدالة أو الانتحال. معكاثرين، نركز أكثر على المسائل الأخلاقية: تثير اللعبة الزنا وتجنب المسؤوليات في مرحلة البلوغ. وماذا عناستعارةالذي خرج للتو؟ سيكون من الصعب معرفة من أين نبدأ لأن هناك في الواقع الكثير مما يمكن قوله.
ولكن هنا لم يحن الوقت بعد للتعمق في هذا الموضوع. دعونا نتذكر فقط أن أتلس هواستوديو وناشر جريءالذي لم يتوقف أبدًا عن المخاطرة، بينما يعتمد على الفرق الموهوبة. اليوم، رؤية الشركة تؤتي ثمارها أكثر من أي وقت مضى، وإنه لمن دواعي السرور أن نلاحظ ذلك. بالفعل،عام 2024 هو عام محوريللشركة.
سنة منتصرة
ال1 فبراير 2024،صدر أتلس لأول مرةطبعة جديدة طموحة لواحدة من أكثر عبادته:تحديث شخصية 3. بعد النجاح المتزايد لالشخصية 5، الذي فتح أبواب الملحمة أمام جمهور جديد، كان من المنطقي أن يغتنم الاستوديو الفرصة ويجدد أحد أفضل أعماله.تحديث شخصية 3لذلك كان ينتظره بفارغ الصبر، سواء من قبل المشجعين القدامى أو القادمين الجدد. ولم يخطئ هدفه مهما كان كبيرا.
حصلت النسخة الجديدة على معدل 87/100 من الصحافةميتاكريتيكو 8.6/10 من اللاعبين. بينما تتدفقأكثر من مليون نسخةفي أسبوع واحد فقط،تحديث شخصية 3أصبحت فجأة اللعبة الأسرع مبيعًا في تاريخ Atlus! النصر الأول الذي بدأ العام بأناقة.
- مسؤول ATLUS West (@ Atlus_West)8 فبراير 2024باعت لعبة Persona 3 Reload مليون نسخة حول العالم خلال أسبوعها الأول، لتصبح اللعبة الأسرع مبيعًا في تاريخ ATLUS! 🎉
شكراً جزيلاً لمجتمعنا على دعمكم المذهل! ونحن نتطلع إلى تحطيم المزيد من الأرقام القياسية معك. ™pic.twitter.com/C2abDAwCDs
اللعبة التكتيكية الرائعة من شركة Vanillaware (13 الحراس، تاج التنين) بعنوانيونيكورن أفرلوردهبطت هذا8 مارس 2024، أيضًا تحت رعاية أتلس. نحن نتحدث عن عنوان أكثر تخصصًا، ولكن مع توجيه فني رائع (نموذجي في الاستوديو) وطريقة لعب في طليعة ما يبحث عنه عشاق هذا النوع. هنا لدينا درجة86/100علىميتاكريتيكوآخرون500000 نسخةبيعت في شهر واحد.
ومن الواضح أن هذا أقل إثارة للإعجاب منالشخصية 3، لكنها تظل مفاجأة ممتازة لعنوان Vanillaware على نطاقها. حتى أنها تمكنت في سبتمبر الماضي من الوصول إلى الرقم الرمزي المتمثل في مبيعات المليون. وفي هذه الأثناء تم إطلاق سراحشين ميجامي تينسي 5:الانتقام(ال13 يونيو 2024) لن تمر مرور الكرام أيضًا. لم يكن امتياز Atlus الأكثر رمزية جديرًا بإعادة الإصدار الذي حظي بتقدير واسع النطاق (درجة87/100على ميتاكريتيك) و500000 نسخةبيعت في ثلاثة أيام.
استعارة: تكريس
على هذه العناوين الثلاثة التي نشرت هذا العام، بقي أتلسمتسقة للغايةسواء من حيث المبيعات (بما يتماشى دائمًا مع أهداف الألعاب) أو من حيث التقييمات الصحفية. لو توقف الاستوديو الياباني عند هذا الحد، لكان من الممكن أن نصفق له بحرارة بالفعل. ولكن ذلك كان دون حساب لهجوهرة حقيقية لعام 2024. كل هذه النجاحات العظيمة مهدت في النهاية الطريق نحو التتويج. مشروع اتلس تطور لمدة 8 سنوات والذي يخلف العملاقالشخصية 5 :لذلك فمن الواضحالاستعارة: إعادة التصور، صدر في 11 أكتوبر، والذي نتحدث عنه هنا.
على الرغم من المخاطر الكامنة في إطلاق ملكية فكرية جديدة في سوق تهيمن عليها الامتيازات القائمة،الاستعارة: إعادة التصوروبذلك حققت إنجازًا يتمثل في ترسيخ مكانتها بين الجمهور بالإضافة إلى تجربة أفضل بداية في تاريخ Atlus في يوم واحد (وبالتالي تجاوز التكلفة القياسية لـالشخصية 3 إعادة تحميل). أداء آخر: خلال عطلة نهاية الأسبوع الأولى،استعارةأصبح أيضالاعب واحد J-RPG مع أعلى نسبة حضور على جميع أجهزة Steam. هذا فقط.
سر النجاح :عرض سخي للغايةوعناد الاستوديو في الإيمان بما ينتج. بدلاً من متابعة أبحاث السوق أو محاولة إرضاء الاتجاهات الحالية، تقدم Atlusاستعارةرسالة حب إلى الخلقومغامرات ألعاب الفيديو الأكثر جاذبية. وبالتالي، فإن النجاح ليس تجاريًا فقط: فالنقاد يمتدحون ثراء عالمها، وأصالة طريقة لعبها، وقدرتها على أسر كل من محبي ألعاب Atlus القديمة والقادمين الجدد.
وبالتالي، ينهي الاستوديو الياباني عام 2024 في دائرة الضوء بجدارة. بعد عقود من بناء عوالم RPG على هامش هذا النوع من الألعاب، أثبتت Atlus نفسها الآن على أنهاواحدة من الاستوديوهات الأكثر إلهاما اليوموأحد أشجع المحررين. الآن لا يمكننا الانتظار لنرى إلى أين ستتجه الشركة... ونعود إلى اللعباستعارة.