Resident Evil 3: أحدث عملية احتيال من Capcom؟

بعد عام واحدالشر المقيم 2طبعة جديدة، مكانالشر المقيم 3النسخة الحديثة. موعد منطقي وحتمي نظرا لنجاح اللعبة التي صدرت عام 2019، ويرتبط ارتباطا وثيقا بهاالشر المقيم 3: العدو، كانت آلة الحرب الجديدة هذه من Capcom رهانًا سهلاً. ومع ذلك، فهو فشل، ويظهر إلى أي مدى تسير شركة كابكوم في دائرة مفرغة.

ابحث عن موقعناترتيب جميع Resident Evil من الأسوأ إلى الأفضل.

لعبة الـ 777 اختلافًا

طبعة جديدة تلزم، مالشر المقيم 3زيادة يتطلب المقارنة، ويفقد على الفور الكثير من النقاط. إذا أعاد تصميم جميع الإعدادات وكل مدينة Raccoon City مثل سلفه، فهذا لا يعني إعادة كتابة المغامرة من خلال جلب ألوان كابوسية جديدة لها، مثل النسخة الجديدة من لعبة Raccoon City.RE2، مع تحديث أساسي نظرًا لتطور النوع وطريقة اللعب. بل على العكس من ذلك، هو التقليل منه، والتقليل منه، والتقليل منه، والتقليل منهفقدان التعقيد والغنى والتنوع إلى حد كبير، مما يحول الحلقة إلى خط مستقيم قصير ومباشر بشكل مدهش.وكأن نيمسيس قد مر تحت جرار ليصبح سلساً لا غموض فيه ولا غرابة.

أين الغربان والرتيلاء ودودة الأرض المطاردة؟ أين المقبرة ومبنى البلدية وبرج الجرس والحديقة بممراتها فوق الماء؟ أين الألغاز، والساعات القليلة المفقودة؟ لقد تم نسيان العديد من المواعيد المهمة، لكن هذه ليست المشكلة الحقيقية. إن احترام الأصل لا يشكل بأي حال من الأحوال ضمانًا للنجاح، أو التزامًا، بل على العكس تمامًا. طبعة جديدة منالشر المقيم 2لقد أثبت ذلك ببراعة، مع وجود توازن جيد بين التكريم وإعادة الابتكار.ما هو مفقود من هذا الجديدالشر المقيم 3إنها مجرد هوية وروح.

الراكون في عام 1999

مع عمر حوالي 5-6 ساعات،إلا إذا كنت تبحث عن جميع الحلي أو كنت في الوضع الصعب (لتوفير ساعة أو ساعتين تقريبًا)،الشر المقيم 3تبدو وكأنها محتوى قابل للتنزيل (DLC) كبير، أكثر من كونها لعبة تستحق هذا الاسم.دعه يمر لاحقاالشر المقيم 2، والتي لم يكن لديها نهج قوي جدًا فحسب، بل زادت إمكانية اللعب مع الشخصيتين المترابطتين معًا، لا يساعد. تتويج كعكة خيبة الأمل أنه في هذه الساعات القصيرة،RE3يعود إلى مركز الشرطة المصمم للعبة السابقة، مما يعطي شعوراً بمزحة سيئة.

مرة أخرى، يخلق محرك الرسومات المثير للإعجاب جوًا رائعًا، مع تأثيرات ضوئية مثيرة وإخراج دقيق. وبالتالي فإن متعة العيون موجودة دون مفاجأة. لكنRE3 يكتفي عمومًا بإعادة إنتاج كل ماRE2لقد نجح، ولكن أصغر وأسهل وأكثر دراية.

فيRE2، جعلت الإعدادات التي غرقت في الظلام مركز الشرطة بشكل خاص متاهة ومثيرًا للقلق، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى أنه كان من الضروري التجول في دوائر لساعات من أجل فتح الأبواب والعثور على الأشياء الثمينة، مع توتر أقوى وأقوى. فيRE3، هذا الظلام موجود مرة أخرى، أحيانًا، ولكنه أقل إثارة للدهشة والدهشة والاستكشاف. نفس الشيء بالنسبة لـ Nemesis مثل Mister X الهستيري، أو المختبرات الأساسية للجزء الأخير. من الصعب أن تجد سبباً للابتهاج، أو على الأقل للدهشة، في مواجهة هذه اللوحة المصطنعةمصاص الدماءمنسقة في السرعة الرابعة.

الأسود أسود، مرة أخرى

لا يمكنك

إن ظهور Nemesis من المقدمة ليحطم ويحرق كل شيء يوضح الكثير عن الطموح الرجعية للعبة، انسَ هذه الجواهر الملونة، وهذه الآليات الذهبية، والأشياء المفصلية الأخرى: هنا، سيتعين عليك الركض، والانحناء، والركض، والقنابل النووية، تشغيل والهجوم والفرار.يتم التضحية بكل شيء على مذبح المشهد العظيمكما يظهر من خلال السرد المحكم، حيث يتم تدمير المروحية على يد Nemesis في أول نصف ساعة، بينما يبدأ تحول الوحش إلى كومة كبيرة لا يمكن تحديدها خلال ساعات قليلة. يخرج قاذف اللهب وقاذفة الصواريخ من الحقيبة السحرية في وقت قياسي، وتستمر الاشتباكات بلا هوادة.

الشر المقيم 3الإصدار 2020 لديه الطموح الواضح المتمثل في تقديم جرعة كبيرة من الحركة والمعارك، وهذا ليس مشكلة. كان الإصدار الأصلي أكثر تركيزًا على هذا بالفعل من الإصدارات السابقة، ويواجه اللاعب بانتظام بخيارات المواجهة أو الهروب أو التغلب على العدو. لكن باستثناء عدد قليل من الأزقة والممرات التي يتمسك فيها بقطار جيل بوحشية وحيوية لا تطمئن،العدو موجود أولاً وقبل كل شيء في الساحاتمما يقلل بشكل كبير من احتمالية الإصابة بالقلق.

دودة الأرض + كيس قمامة + شريط لاصق على الوجهين = عدو

كل شيء تقريباً مكتوب مع الوحش،وفي أغلب الأحيان بطريقة واضحة جدًا ومن المتوقع أن تسبب مفاجأة. الكرب الزاحف للسيد من المؤكد أن العدو يطيع قواعد أخرى، كما يتضح من سرعته وميله إلى حرق كل شيء، لكن من الصعب ألا تشعر بقدر كبير من الكسل في إدارة العملاق. سيد العدو هو قطار يسير بأقصى سرعة، جرافة. لكنه يتقدم كثيرًا في النوبات ويبدأيكافح من أجل إعادة خلق شعور أقوى من رئيس بسيط ذو وجوه عديدة.

أين المطاردات والهروب التي تستحق هذا الاسم والتي تستمر لأكثر من 30 ثانية؟ لماذا تخليت تمامًا عن أي فكرة استراتيجية لمواجهة هذا العملاق، باستخدام الإعداد حقًا؟ لماذا يوجد الكثير من المشاهد على الطيار الآلي، على غرارمشاهد مموهة كمراحل لعب لطيفة؟يعد الضغط للأمام لمدة 10 ثوانٍ للإمساك بمخالب Nemesis والهروب منها (ثم خارج الشاشة) أمرًا كثيرًا، ولكنه ليس ممتعًا أو ذكيًا أو مثيرًا.

قد يتخذ العدو مظهر ملكة xenomorph مع وجهها في النهاية، في أعمال شغب من المخالب اللزجة والزوائد الوحشية،ولا يسبب أي دوار من الرعب.

على الأقل هذه المرة كانت ترتدي ملابس لائقة

منطقة مجمدة

بالطبع هناكبعض الميزات الجديدة أو التحسينات على القائمة، بدءًا من الزومبي. وهكذا سوف تصادف جيل أوندد تم تعديله بواسطة Nemesis، ويعلوه نوع من الطفيليات الضخمة، مع مخالب وأرجل صغيرة وفم مفتوح جاهز لابتلاع رأس الإنسان لامتلاكه. هناك أيضًا الزومبي البيض المعروفون أيضًا باسم Pale Heads (الذين يظهرون في المحتوى القابل للتنزيل لـRE2) ، قادر على التجدد ما لم يتم قتله بشكل صحيح. أفكار ممتعة، ولكن الوحوشالقليل جدًا من العناصر الموجودة في اللعبة، لدرجة أنها لن تطارد الكثير من الكوابيس– حتى لو كان الموت عن طريق التهام الرأس أمرًا كريهًا تمامًا.

إنه أمر أكثر حزنًا بالنسبة إلى Brain Demos/Suckers، الذي تم إعادة مزجهمخلوق فظيع يذكرنا أكثر من أي وقت مضىكائن فضائيلأنهم يحبون تلقيح ضحيتهم بالقذارة في حلقهم. بدون الاهتمام بتقيؤ الجنين، ينتهي كل شيء بسرعة بانفجار الصدر وهروب الكثير من المخلوقات الصغيرة. وهنا مرة أخرى، نشعر بخيبة أمل شديدة عندما يدركون أنه لا يحق لهم سوى الحصول على مشهد واحد، رغم أنه مسلي بقدر ما هو قصير. وهذا الأمر أكثر إثارة للدهشة لأن أسلافهم كانوا حاضرين بشكل أكبر في النص الأصلي، حتى النهاية.

الأجانب، عودة لمدة دقيقة

ربما تكون عودة Hunter Gamma هي الأكثر إثارة للدهشة لأنه لا يمكن التعرف عليها، أكثر إثارة للإعجاب، ومختلف جدًا عن الصيادين الآخرين. يبدو أن الصوريان العملاقين قد خرجوا من الهاوية بوجوههم البيضاء، وهم شرهون بشكل خاص، وقادرون على أكل جيل دفعة واحدة. يكفي إضافة بعض الألوان إلى الديكور المألوف جدًا للمجاري، وتغيير الإستراتيجية نظرًا لأن تفاديها سيتطلب الكثير من المهارة.

وبالقرب من النماذج الأصلية، يستفيد إصدار Hunters Beta من الجو الناجح جدًا للمستشفى. إنها سريعة وعنيفة، وتتناقض مع الصمت الميت الذي يخيم على الديكور. هذه بالتأكيد هي المرحلة الأكثر فعالية في اللعبةيعيد الاتصال ببراعة مع الجو الأصلي للملحمة، بين التوتر والاستكشاف والقتال، كل ذلك في أجواء حزينة. كل ما يتطلبه الأمر هو رؤية صياد في نهاية الممر، أو مقطع صوتي بين الموسيقى والمؤثرات الصوتية، أو مشهد سينمائي للوحش من منظور الشخص الأول، لتشعر ببعض القشعريرة اللذيذة.

أخيرًا، التغيير الذي سيخاطب المعجبين بعد الإصدار الجديدRE2: لم يعد السكين شيئًا قابلاً للكسر ليتم استبداله، بل أصبح سلاحًا كلاسيكيًا. في المقابل، سيكون من المستحيل الهروب من القتال بهذه القنبلة أو بالقنبلة اليدوية.

وجه جميل من سحر الحظ

مت وأعد المحاولة ومت

في الواقع،الشر المقيم 3يبدو أنه قد تم تصميمه على نموذج محدد للغاية، وهوتعتمد إلى حد كبير على أوضاع الصعوبة. بالإضافة إلى المعتادسهل,طبيعيوآخرونصعبيمكن الوصول إليه على الفور،كابوسوآخرونجحيمسيتم فتحه في سلسلة الانتصارات المتطرفة. ذخيرة أقل وأعداء أكثر صرامة، ولكنهم يظهرون أيضًا في مواقع جديدة، في حين أن Nemesis بالطبع أكثر تطرفًا، والحفظ أقل بساطة. باختصار، إمكانية إعادة التشغيل موجودة هنا.

المراوغة، التي ليس من السهل إتقانها، تصبح أمرًا حيويًا، وتتحول اللعبة إلىجاذبية ومصدر متعة ضارة للاعبين المتحمسين للتحديات. تبدو المدة القصيرة للعبة مثالية للجري السريع السهل والفعال. ومن هناك لنتخيل أن شركة Capcom قد ركزت على هذه الجوانب، بدلاً من مغامرة تستحق هذا الاسم…

وجودالشر المقيم: المقاومةفي الحزمة لا يساعد الأمور. أن وضع اللعب الجماعي عبر الإنترنت كان موجودًا في السابقيتم تقديمها على أنها لعبة في حد ذاتها، قبل إضافتها إلى النسخة الجديدة، يبدو وكأنه تحويل لطيف.ما هي أفضل طريقة لصرف الانتباه عن لعبة تستغرق نصف متوسط ​​الوقت؟

أحد المعجبين يحاول إيقاف جهاز Resident Evil قبل إعادة تشغيل النسخة المسبقة

أكل ميتك

ميت دماغياً على الأقلالشر المقيم 5يبدو أن الملحمة تعود بلا كلل إلى نفس الطريق المسدود، وتدور في دوائر مغلقة من الأعمال البحتة. ليس من المهم إذا طبعة جديدة منالشر المقيم 2أثارت العقول أكثر، وبيعت أكثر (ما يقرب من 6 ملايين في أقل من عام) منالشر المقيم 7(أقل من 4 ملايين في العام الأول، أي أقل من توقعات كابكوم، التي مع ذلك تحدثت عن 7 ملايين على مر السنين والعروض الترويجية منذ ذلك الحين)، أو أي حلقة جديدة حديثة مثلالشر المقيم: الكشف 2(2.5 مليون بيعت). وليس من قبيل الصدفة أيضا ذلكالشر المقيم 8لا يزال غير واضح، في حينطبعة جديدة منRE3سيتم إطلاقه للإصدار بعد 15 شهرًا.

إن كون حاضر الملحمة ومستقبلها يبدوان راسخين في الماضي ليس أمرًا إيجابيًا للغاية. في حين أن الألعاب الأخيرة تبحث عن بعضها البعض بشكل يائس وبدون انسجام،تحية بطيئة من الوحيإلى إعادة اختراع غير ذات صلة تقريبًا بـRE7,إن إعادة تدوير نجاحات الأمس كانت حتى الآن هي النجاح الحقيقي الوحيد لشركة Capcom.

الشر المقيم: كود جدا

وحتى هناك، طبعة جديدة منRE3يثير أسئلة جدية. أبعد من هذا الانطباع عن مشروع تمت معالجته بالسرعة الرابعة، مبني على جثة لا تزال حديثة جدًاRE2,إنها تستحضر أشياء كثيرة تنتمي إلى العصر الثاني من الملحمة. زومبي بوجوه بلاجاس، ومواجهات مثيرة بشكل متزايد، ونسخ طبق الأصل تستحق مايكل باي مع أبطال يشبهون خيالات المشي (لا عجب أن هناك نموذجًا لكارلوس بدون قميص موجود بالفعل)... عليك أن ترى كارلوس يصرخ "جيل !!" » من مكانه في الخط الأخير وفي مدة 5 دقائق، لتعود إلى الأذهان ذكرى أسوأ الحلقات.

على الرغم من أن الملحمة بدت وكأنها تعود إلى جذورهاRE7وإعادة إنتاج عصرها الذهبي،بدأت الأعراض الأولى في الظهور من جديد، مع الشعور بأن كل هذا لا يمكن أن ينتهي إلا بمهزلة عملاقة. إلى أين تذهب بعد عمليات إعادة الإنتاج المحتملة والمحتملة لـكود فيرونيكاوآخرونالشر المقيم 4؟الشر المقيم 8، والتي ينبغي أن تكشف وجهها قريبًا، هو اللقاء التالي مسبقًا، مع الرغبة في رؤية الملحمة تولد من جديد، والعثور على الاتجاه. لكن أوزة الزومبي التي تضع البيض الذهبي لم تموت بعد: النسخة الجديدةالشر المقيم 3بعد أن باعت أكثر من 2 مليون في أقل من أسبوع (مقارنة بثلاثة ملايين لـRE2في عام 2019)، يبدو المستقبل واضحا.

الشر المقيم 3ليس فقط أساسيًا جدًا بحيث لا يمكن اعتباره طبعة جديدة جيدة، كما أنه قصير جدًا ومألوف بحيث لا يقدم كابوسًا يستحقه. إنها أيضًا لعبة تنضح بالسخرية، وتُظهر مرة أخرى مدى ضياع الملحمة.