مراجعة Ghostwire: طوكيو – أخيرًا منافس لـ Resident Evil

شينجي ميكامييعرف شيئًا أو اثنين عن الرعب.مصاص الدماءوآخرونأزمة دينوهل ولد أطفالها في كابكوم؟ ثم ذهب المبدع للانخراط في روايات الرعب النفسي والنوير مع الأفلام السينمائية للغاية (والموصى بها للغاية)الشر في الداخل 1وآخرون2، من إنتاج شركتها الخاصة: Tango Gamesworks. يكفي أن نقول أن أحدث إضافة للاستوديو،جوستواير : طوكيوكان متوقعًا عند نقطة التحول، خاصة أنه لأول مرة في حياته المهنية، أعلن ميكامي سان أنه يريد احتضان تراث ثقافة يوكاي اليابانية بالكامل، هذه الكيانات الخارقة للطبيعة التي تسكن الخيال الياباني. عند مفترق الطرقجرس، لالمشروع صفرو أمصاص الدماء,جوستواير طوكيوهو عمل رائع، ورعب البقاء حديث بشكل لا يصدق.

قصص الأشباح الصينية اليابانية

لعدة سنوات، يبدو أن الاستوديوهات اليابانية ترغب في التصالح مع جذورها وفولكلورها. بعد إنتاج ألقاب ذات طابع غربي قوي لفترة طويلة، تحتضن الفرق اليابانية مرة أخرى تراثها الثقافي لإنتاج أعمال صادقة ومتينة. لقد فعلت FromSoftware ذلك باستخدامالفأس: الظلال تموت مرتين، فريق النينجا معنيوه(يكاد يكون بمثابة تجسيد للغرب الذي يعيد اكتشاف الشرق)، يتمتع استوديو Ryu ga Gotoku بنجاح نقدي وعام بفضل سلسلتهياكوزا وآخرونالحكم

من خلال احتضان تراثها الثقافي، يعيد إنتاج ألعاب الفيديو اليابانية الاتصال بهوية وإخلاص تضعف أحيانًا في رغبة كبيرة (أيضًا) في إرضاء خارج الحدود اليابانية. في وقت الإفراط في توحيد معايير AAA، سواء من حيث الشكل أو المحتوى، وحيث تبدو بعض المنتجات وكأنها إعادة تصميم لبعضها البعض (أنت تنظر بارتيابفار كراي 6)، أصبح البحث عن الهوية قضية رئيسية في مشهد ألعاب الفيديو أكثر من أي وقت مضى.

هانيا نجمة

فهل لم تعد الاستوديوهات اليابانية بحاجة إلى التغريب للبيع؟ ذلك أفضل بكثير. لذلك قررت فرق Tango Gameworks أن تكون جزءًا من هذه العودة إلى الأساسيات، دون الاستسلام لأي دافع للحنين أو المحافظ على الإطلاق. تحت قيادة شينجي ميكامي، المشرف والمنتج هنا، كينجي كيمورا (الهارب من المدرسةتيكين/سولكاليبور) تولى مسؤولية المشروعجوستواير : طوكيو، بهدفنفض الغبار عن رعب البقاء على قيد الحياة من منظور الشخص الأول.

وللقيام بذلك، يلعب Tango بورقة العودة إلى المصادر الثقافية، من خلال تبني أساطير يوكاي في سياق حديث للغاية. وداعًا للذئاب الضارية، والزومبي، ومصاصي الدماء وشركائهم، ومرحبًا أوني، وكابا، وتينغو، وهوني-أونا: إنها نسمة من الهواء المنعش في تقاليد رعب البقاء التي يقدمها الاستوديو. يأخذ السيناريو نفسه تحيزًا جذريًا: في لحظة، اختفى جميع سكان طوكيو. الدليل الوحيد على وجودهم في الماضي: ملابسهم متناثرة في الشوارع.

البطل الذي سيكون جسد اللاعبين، أكيتو، يدين ببقائه فقط لحقيقة أن روح شخص متوفى يُدعى KK (نصف طارد الأرواح الشريرة ونصف محقق) قد استقرت في غلافه الجسدي. تسكن الآن في الشوارع كائنات تسمى "الزوار"، جنبًا إلى جنب مع الأرواح المفقودة المحكوم عليها بالتجول في شيبويا التي أصبحت الآن بلا حياة. توجد علاقة غريبة بين مؤلف هذه الكارثة الباطنية، هانيا ذات الشخصية الجذابة للغاية وكيه كيه، الإرهابي الباطني الذي اختطف جثة أخت أكيتو... لاكتشاف القدر الأخير من الورود، سيتعين عليك التجول، الكرة في البطن ، في شيبويا الفخمة ذات الجمال المرضي.

شيبويا مات دماغيا

لمكافحة الشر المقيم؟

على الرغم من تقديمها على الورق باعتبارها لعبة عالم مفتوح مرعبة تحتوي على عناصر RPG خفيفة (أشجار المهارات، واكتساب نقاط الخبرة، وما إلى ذلك)،جوستواير طوكيويأخذ في الواقععكس عدد كبير من الإنتاجات الحالية. هذه ليست اضطرابات كبيرة، ولكنها خيارات قوية لتصميم اللعبة والمفهوم، والتي تعزز الهوية الفريدة لعنوان Tango Gameworks.

فيجوستواير، فلا فائدة من الأمل في العثور على أسلحة نارية أو مسدسات. لا أسلحة ولا ذخيرة، كل شيء هنا يحدث في منطقة مقصورة على فئة معينة. سيكون من الضروري الاعتماد على إتقان الجوتسو (حرفيًا "مهارات" صوفية تُترجم بحركات اليد مثلناروتو أوجوجوتسو كايسن)، استنادًا إلى التقنيات الأولية (الرياح، الماء، النار) التي يجب على البطل أن يتقنها شيئًا فشيئًا حتى يأمل في الدفاع عن نفسه ضد جحافل الزوار القادمة من الخارج لتجفيفه. السلاح التقليدي الوحيد المتاح هو القوس، والذي لن يتم الكشف عن وجوده واستخدامه إلا بأثر رجعي، بعد عدة ساعات من اللعب...

كلقد انتقل

ومع ذلك، فإن العنوان مليء بالوحشية الممتعة. بفضل العمل الهائل على تصميم الصوت، وردود الفعل الصوتية أثناء الاشتباكات، وتأثير الإسقاطات السحرية، وصراخ الوحوش التي يتم طرد الأرواح الشريرة منها أثناء حركات النشوة الجنسية النهائية، يتم نسخ الجو السمعي بأكملهشراسة وفظاعة كل من هذه المعارك. لكن ما هو أكثر من ذلك هو أن اللعبة، من خلال مظهرها المرئي، تتمكن من توليد عنف مستمر.

لقد استفادت الانبثاقات من الخارج من رعاية كبيرة، وكلها مزعجة قدر الإمكان. تلميذات مقطوعات الرأس، وموظفات ذوات بطون ووجوه بلا عيون، ومخلوقات ذات شعر أسود طويل وبدون أرجل... تتمتع هذه الكائنات بعدوانية لا حدود لها وتهاجم ثنائي أكيتو/KK بلا هوادة. في بعض الأحيان يتعين عليك التغلب على الشعور بالاشمئزاز قبل أن تستجمع قواك وتذهب لتنظيف شوارع طوكيو المليئة بالضوء.

له سلندرمان محلي

لأنه إذا كانت هناك نقطة واحدة يجب بالتأكيد التأكيد عليها، فهي جولة القوة الحقيقيةجوستواير : طوكيو، وهو ما يثبت أننا نستطيعتخويف في الضوء الساطع. على عكس العديد من ألعاب الرعب التي يتم تشغيلها بعيدًا عن الكاميرا أو في الظلام الدائم، يحدث كل شيء هنا في وضح النهار، وذلك بفضل الإضاءة المستمرة لأضواء النيون في طوكيو، وهي مدينة ليلية أصيلة أعيد تشكيلها بدقة صائغ (تقاطع هاتشيكو في محطة شيبويا، برج 109، الخ).

على الرغم من هذا الضوء، تمكنت اللعبة من الحفاظ على مناخ دائم من الخوف، وذلك بفضل موضوع ناضج للغاية، والاكتشافات المسرحية الاستثنائية (وبفضل الخبرة)الشر في الداخل). العنوان لا يستسلم أبدًا للتسرع، ويعرف كيف يأخذ وقته ليحدث تأثيراته، خاصة أثناء الاستكشافات الداخلية، حيث تنبض الحياة بالجدران، وتتشوه الهياكل المعمارية لتأخذ اللاعب إلى عالم آخر مرعب.جوستوايراختاروا تقديم عدد قليل من القفزات (لكنهم يختارون اللاعب بشكل منهجي)، وبدلاً من ذلك عرضوهجو لزج ومزعجدائم.

جبعض الطلقات لم يسمع بها من قبل

طرد الارواح الشريرة-بانك

جوستواير قد تكون مليئة بالصفات، سواء من حيث مفهومها أو من حيث الرسوم (العنوان رائع وشيطاني (ها ها) مُحسّن بشكل جيد على جهاز الكمبيوتر)، فإن تفوقها يكمن في قدرتها على جعل اللاعب مدمنًا.تقاليدها الرائعةيجعلك باستمرار ترغب في معرفة المزيد، وسرعان ما تجد نفسك تستكشف أصغر أركان طوكيو لتتعلم كل شيء عن هذه المخلوقات الدنيوية الأخرى، أو هذه الأرواح التي تسعى للانتقام، أو حتى تفهم كيف يمكن للقطط الشبحية أن تصبح التجار الرئيسيين للمدينة...

البرنامججوستواير : طوكيوإنها تقريبًا حالة كتاب مدرسي، وعالمها المفتوح (ضيق إلى حد ما) مدعوم بالكامل بتقاليدها وروايتها التي تحفزك على اكتشافها. هنا، لا يعد العالم المفتوح وجانب ألعاب تقمص الأدوار الخفيفة غايات في حد ذاتها، بل هما هيكل محدد يسمح بتعميق المغامرة. تتم متابعة المهام الثانوية واستكشافها من منطلق الرغبة في اكتشاف العالم وألغازه، أكثر من الحاجة إلى الطحن أو الحصول على مكافآت من أي نوع.

سنعم، نحن في الاتجاه الصحيح

يمكن أن تؤدي هذه المهام إلى لحظات رعب رائعة تستحق أفضل ساعات J-Horror. وهكذا، عند منعطف زقاق بالقرب من قلب شيبويا، تتجول روح أمام منزل مشابه لجميع المنازل الأخرى. لكن عبور العتبة يلقي باللاعب في حالة رعب تام عندما تفرز الجدران المتحركة سائلًا لزجًا وتعيد اللوحات التي تزين الجدران تنظيمها لتشكل عينًا هائلة تحكم على كل تصرفات البطل. أسطوري.

ومع ذلك، فمن الصعب عدم الشعور بأن اللعبة كانت ستستفيد بلا شك من البقاء على حبكتها الرئيسية، حتى لو كان ذلك يعني تقديم مغامرة أكثر سردية وأقل انفتاحًا، حيث أن قصتها صلبة ويتم تنفيذها ببراعة حتى نهاية مذهلة، كاملة من التقلبات والمنعطفات. سوف نتذكر طويلًا هانيا ذات الشخصية الكاريزمية المفرطة، الخصم الرئيسي ذو الدوافع الغامضة، والتي تبث تصريحاتها العدمية خلال لحظات تجوالها في طوكيو تذكرنا بشدة برأس الدبوس في طوكيو.الأناجيل القرمزيةبقلم كلايف باركر (وهذه ليست النقطة المشتركة الوحيدة بينهماجوستواير وآخرونهيلرايزر).

لتكوين الرثاء، نسخة يوكاي

السيناريو دنيء قدر الإمكان، والعنف النفسي فيه يعزز الصورةالاتجاه الفني الرائع للعنوان. يا له من عار إذن أن يتم تخفيف هذه النقطة إلى حد ما في عالم مفتوح، والذي ظل كلاسيكيًا للغاية في آلياته وتصميم اللعبة: ينتهي الأمر بالخريطة إلى أن يتم تفكيكها من خلال الكثير من المهام الثانوية ومؤشرات النقاط للاهتمامات المقدمة على طبق من ذهب، في حين أن مفهوم العنوان يدعو إلى الاكتشاف الذاتي، خاصة وأن البطل لديه بالفعل حاسة سادسة ترشده إذا لزم الأمر نحو مصيره.

يعد هذا عيبًا صغيرًا جدًا في هذا العنوان الأصلي، بكرمه الذي لا يمكن إنكاره، والذي يبدو وكأنه مخاطرة حقيقية لاستوديو Tango Gameworks. عبقري، مبتكر، مخيف، مليئ بالاكتشافات البصرية، مدهش من البداية إلى النهاية ويستفيد من الأجواء المجنونة،جوستواير : طوكيويأتي مباشرة للبقاءمن بين أفضل العناوين لهذا الجيل الأخير من وحدة التحكم. بعد Cyberpunk أو Steampunk أو Diesel Punk، سيتعين علينا أن نحسب حساب طرد الأرواح الشريرة.

تم إجراء هذا الاختبار باستخدام نسخة الكمبيوتر الشخصي من اللعبة التي قدمها الناشر. Ghotswire: طوكيو ستكون متاحة اعتبارًا من 25 مارس 2022 على PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي.

جوستواير : طوكيوهي نوع اللعبة التي نتوقع منها الكثير، والتي لا تخيب الآمال فحسب، بل تفاجئ أيضًا باستمرار. بفضل التوجيه الفني الاستثنائي، وآليات اللعبة الفعالة للغاية، وقبل كل شيء الكون الغامض والآسر، حققت لعبة Tango Gameworks نجاحًا كاملاً.نأمل مخلصين أن تكون هذه نقطة البداية لامتياز عظيم. نحن نموت ليكون لدينا تكملة لجوستواير : طوكيوولماذا لاجوستوير: المكسيك,هايتي,نيويورك(أوباريس؟) من أجل استكشاف مناطق الخوف الأخرى.