اختبار مهجور: لماذا هو خيبة أمل كاملة (والحلقة المناهضة لإلدن)

اختبار مهجور: لماذا هو خيبة أمل كاملة (والحلقة المناهضة لإلدن)

لعبة جديدة من شركة Luminous Productions (الاستوديو خلففاينل فانتسي الخامس عشر) وامتياز AAA الجديد لـسكوير انيكس,تنبأتم تصميمها لتكون بمثابة نسمة من الهواء المنعش في عالم ألعاب تقمص الأدوار في العالم المفتوح، ولإزالة الغبار عن صيغتها قليلاً. تجد امرأة شابة ضائعة، تُدعى فراي هولاند، نفسها منقولة إلى عالم خيالي معرض للخطر، ويجب أن تصبح بطلة هذا العالم. بعد كل شيء لماذا لا؟ ورغم كل نواياه الطيبة،تنبأيبدو بالفعل متجهة إلى النسيان.

نحن لسنا في بروكلين بعد الآن

وحتى قبل صدوره،تنبأ قد كسر التعويذة بالفعل. اعتبارًا من ديسمبر 2022، أعطى العرض التجريبي المجاني للعديد من الأشخاص الفضوليين الفرصة لاكتشاف إمكاناته، ولم ينتج عنه أي شيء مثير للغاية. بصرف النظر عن بعض ألعاب الباركور الرائعة في الأماكن المدمرة، كانت الأصداء الأولى فاترة إلى حد ما بشأنها. ومع ذلك، فإن الأكثر تفاؤلا بيننا ما زال يريد أن يؤمن به قليلا. من بعيد، شككنا في ذلكتنبأ يمكن أن تكون مفاجأة سارة، على الرغم من كل التردد المحيط بها.

والآن حان وقت التنفيذ:إذا كانت الإمكانية موجودة بلا شك، فلا توجد مفاجأة جيدة. لقد مر بعض الوقت الآن بعد إصدار اللعبة وأصبحت خيبة الأمل واضحة تمامًا. وبالتالي فإن الهدف ليس الانضمام إلى عملية إعدام اللعبة مجانًا والعودة إلى ما قيل بالفعل (حتى لو لم نتمكن من تجنب ذكر المشاكل الواضحة للعبة). ومن ناحية أخرى، يبقى من المثير للاهتمام معرفة السببتنبأ فشلت في أن تكون اللعبة الجيدة التي كان من الممكن أن تكون. البدء بعيبه الكبير الأول: السرد الكارثي.

لقد استيقظنا للتو... نحتاج إلى إطلاق Forspoken

في وسط متعدد الأشكال مثل ألعاب الفيديو، هناك إمكانيات لا حصر لها لرواية القصة.يمكن أن يساعد أسلوب اللعب وتصميم اللعبة، على سبيل المثال، في إنشاء قصة أو تطويرها.التحيز لتنبأ لسوء الحظ، لا يستخدم خصائص وسطه لاستثمار اللاعبين في سرده. بدلا من ذلك، فهو مجرد تقليد الفيلم. فيلم روائي طويل جدًا ويبدأ كفيلم تلفزيوني لعيد الميلاد وينتهي مثل فيلم Marvel الأكثر نسيانًا لهذا العام.

ومع ذلك، عندما تصل فراي هولاند إلى أثيا (عالم الخيال الشهير حيث يتم نقلها)،في البداية يكون لدينا انطباع بأننا سيكون لدينا الحق فيساحر أوزجيل جديد. لدينا شابة مشوشة تريد العودة إلى المنزل؛ أربعة سحرة (أولهم يصنع ساحرة الغرب الشريرة بشكل مقنع للغاية) ؛ وحتى الرفيق المعدني... الذي يمكنه حقًا استخدام القلب. بعد فوات الأوان، يبدو أن هذا التكريم الغريب (سواء كان قسريًا أم لا) لرواية ليمان فرانك بوم هو الأكثر سحرًا في بداية هذه الرواية.تنبأ.وكل ما يأتي بعد ذلك فهو مجرد مضيعة.

"مرحبًا »

وعلى عكس ما قيل في كثير من الأحيان،إن شخصية فراي بعيدة كل البعد عن كونها الشغل الشاغل للسيناريو. إنها ليست أصلية بشكل خاص، لكنها تظل بطلة محببة. علاوة على ذلك، فإن الممثلة إيلا بالينسكا (التي دافعت مؤخرًا عن شخصيتها في مواجهة التقييمات السيئة) تقوم بعمل صادق في هذا الدور. إنها تفشل في جانب تطورها. نحن هنا على بعد سنوات ضوئية من التحول الرائع لشخصية أميسيا دي رونحكاية الطاعون.فراي مرتبط جدًا برموز رحلته الأولية المبتذلة التي تمنعه ​​باستمرار من التطور في العمق.

ومع ذلك، ليس بسبب عدم محاولتنا كتابة قصة مأساوية له ولجعلنا نختبر مشاهد مختلفة من المفترض أن تجعلنا نبكي، ولكن دائمًا ما تكون مصطنعة وثقيلة للغاية. ومن العار أن الحدث الأكثر تأثيراتنبأ يحدث ذلك في بداية قصته (يتضمن قطة - ولكن هذا سهل للغاية أيضًا) ولا يحدث أي شيء مماثل بعد ذلك. ملكناساحر أوزلذلك يأتي الجيل القادم ليتخبطالتعقيدات غير الضرورية، والتحويلات المزعجة والتقلبات التي يمكن التنبؤ بها للغاية أو غير مرحب بها على الإطلاق. إشارة خاصة إلى الكشف عن الشرير الأخير الذي يفسد العلاقة اللطيفة بين شخصيتين في اللعبة.

أفضل شخصية في اللعبة

ليست فراي جدا هذه اللعبة

ومن هنا، ينشأ اهتمامنا الرئيسيتنبأ:وباستخدام كل نقاط قوته ليكون فيلمًا سيئًا، فإنه يصبح لعبة سيئة.نحن لا نقول أن اللعبة ذات القصة السيئة لا يمكن أن تظل جيدة (يعرف معجبو Kojima ذلك)، ولكن في هذه الحالة يتجاوز الأمر ذلك.طريقة اللعبتنبأمليئة بالاكتشافات العظيمةوطاقة جيدة ولها إمكانات حقيقية. لكن هذا لا يكفي أبدًا لمنحنا تجربة جيدة بشكل عام، حيث يتم تخريبها باستمرار من خلال اللعبة وسيناريوها الذي يكون تطفليًا للغاية بعشر مرات!

خلال الساعات العشرة الأولى،تنبأيقرر إرباك اللاعب بتدفق لا يطاق من المشاهد السينمائية. يؤدي ذلك إلى قطع الأحداث باستمرار وتدمير سيولة القصة لصالح تسلسل الحوارات التي تتبع بعضها البعض. لكي نحتضن أخيرًا القليل من الحرية التي من المفترض أن يعدنا بها العالم المفتوح،عليك أن تتحمل التعرض اللانهائي.أخيرًا، عندما نصل إلى المراحل الأولى من الاستكشاف... يبدو أن اللعبة أكثر متعة.

تعال ! بعد ثلاثين ساعة من اللعب، سنعود إلى بعض التعرض

ميكانيكا الباركور عالية السرعة(المذكورة سابقًا) هي بلا شك الفكرة الأكثر متعةتنبأ. من السخافة أن نقول ذلك، لكن هذه القدرة التي مُنحت لـ Frey في وقت مبكر جدًا من اللعبة، هي كذلكربما تكون الأداة السردية الأكثر صلة بربطنا بالبطلة الشابةمن بروكلين. مع القدرة على تجاوز الأعداء وكأن شيئًا لم يحدث أو اجتياز المناطق دون الشعور بالحاجة إلى خيار السفر السريع، فإننا نقدر بطل الرواية أكثر بينما نستوعب كتاباته بطريقة أكثر دقة.

شخصية فراي تتميز بتعطشه للحرية والسفر وعقله المفعم بالحيويةيتضح هذا البعد من طريقة اللعب بشكل أفضل بكثير من الحوارات الكثيرة التي تغمرنا بقية الوقت.بمجرد تجاوز الاكتشاف المبهج لأحذيتنا ذات الأماكن السبعة، تأتي خيبة أمل جديدة، وهي خيبة الأمل في العالم المفتوح. إذا كان هذا الكتاب جميلًا للوهلة الأولى، فهو قبل كل شيء قليل التنوع وعام بشكل فظيع. وبصرف النظر عن عدد قليل من المعارك الزائدة عن الحاجة مع الوحوش والزنزانات الصغيرة والأنشطة الإضافية غير الضرورية للغاية،لا شيء على الإطلاق يدفعنا للعب دور المغامرين.

مرحبًا بك في المدينة الوحيدة في اللعبة

في الحلبة مع من البرمجيات

نتائج السباق:نحن نستخدم تقنية الحركة السريعة لدينا للانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب، من أجل تطوير القصة الرئيسية حيث يبدو أن هذا هو الشيء الوحيد الذي يثير اهتمام اللعبة. تمر الساعات والسيناريوتنبأ تستمر في الكشف عن أساطيرها بشكل كبير، دون منح اللاعب الفرصة لجعلها ملكًا له. ومع مرور الوقت، يصيبنا وميض من الوضوح:تنبأفشل بالضبط في كل مكانخاتم الدننجح.

تم إصدار أحدث لعبة من Software في العام الماضي، حيث عرضت عالمًا مفتوحًا هائلاً من خلال إسناد كل سردها إلى تصميم اللعبة وتعطش اللاعب للاستكشاف.فكرة رائعة تسمح لنا بنشر أساطير عملاقة، دون شرح أي شيء على الإطلاق.درس في السرد عبر وسيط ألعاب الفيديو والذي يقدم لنا النموذج المضاد المثالي لفهم ما هو الخطأتنبأ.

سيظل اللعب على Hermès متعة حقيقية (لمدة ساعتين)

كان من الممكن أن تكون لعبة Square Enix جيدة. كان يمكن أن يضع كل شيءتعدد استخدامات نظامها القتالي، وتوجيهها الفني الملهم أحيانًا، وحرية حركتها في خدمة لعبة مثيرة.للأسف,تقوم بتجميع جميع مشاكل ألعاب تقمص الأدوار في العالم المفتوح الحديثة في بداية عام 2023. فهو مضادخاتم الدنلأنه ليس كريمًا وجريئًا أبدًا بما يكفي لمنح اللاعب الفرصة ليجد مكانه في عالمه. وتميزت لعبة From Software بإعادة تأهيل العالم المفتوح من خلال بنائه مع وضع هذه الفكرة الدقيقة في الاعتبار.

على جانبه، تنبأ لا يثق في وسطه بما فيه الكفايةويسعى كثيرًا إلى أن يكون فيلمًا ترفيهيًا فائق الجودة - وهو ما يقوض أسلوبه بالكامل بالإضافة إلى جعل أسلوب اللعب فيه لا معنى له على الإطلاق. ربما كانت ستستفيد من كونها لعبة أقصر وخطية وأفضل كتابة (حتى لو كان ذلك يعني تفضيل المشاهد السينمائية والسرد الكلاسيكي)؛ أو احتضان لعبة الباركور بشكل كامل في عالم واسع مصمم للاستكشاف. وعلى أية حال، كان من المؤكد أنه كان من الضروري الاختيار بين الاثنين.

بينماتراث هوجورتسلقد وصلت للتو مع عالم مفتوح يبدو أكثر جاذبية بمائة مرة،تنبأ يبدو بالفعل على وشك أن يُلقى في غياهب النسيان. دليل على أنه هوبقايا صيغة AAA متعبة وسيئة التصميم للغاية(تحظى بشعبية كبيرة في Ubisoft) والتي ستستفيد من الاختفاء.

تم إجراء الاختبار على جهاز الكمبيوتر. Forspoken متاحة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 منذ 24 يناير 2023

تنبأيتمتع بميزة رئيسية تتمثل في تذكيرنا إلى أي مدى كان Elden Ring عبقريًا. مع التضحية على مذبح السرد السيئ بكل اهتمامات طريقة اللعب، فقد أصبحت لعبة فيديو منسية وتركيبًا لكل العوالم المفتوحة اللطيفة التي تعاملنا معها على مدار العقد الماضي. إنه لأمر مؤسف، لأننا كنا نود أن نقدر هذا الامتياز الجديد وبطلته المحبوبة.