Borderlands: النسخة المقتبسة من اللعبة المجنونة وجدت مخرجًا يحب الدماء

انفجارات، وبنادق تهين أصحابها، وشخصيات ثرثارة بقدر ما هي موهومة: يعرف العديد من اللاعبين عالم اللعبة.

بدأت في عام 2010 معالمناطق الحدودية، أشاد امتياز Gearbox بشكل أو بآخر بالنوع الفرعي من مطلق النار والنهب، والذي يجمع بين عناصر RPG وFPS والنهب الذي تم إنشاؤه عشوائيًا. للمبتدئين، وهذا يعني ذلكنحن نقتل الكثير من الناس بالكثير من الأسلحة المختلفة.

ولكن قبل كل شيء، قدمت عالم خيال علمي مروع ومتنوع للغاية من التأليف الثاني، وهو شقي للغاية ومشار إليه.المناطق الحدودية، فهو قبل كل شيءبوتقة (بوتقة) تنصهر فيها التأثيرات والشخصيات المجنونةكل ذلك مغلف بأجواء تجعل من العنف دينًا والبنادق أنبياء.

الساديون الجزء الأول

بعد ثلاث مباريات رئيسية (بما في ذلك واحدةالمناطق الحدودية 3العلامة التجارية الجديدة)، دش DLC، أما قبل تتمةوحتى سلسلة ألعاب فيديو تشرف عليها TellTale، تمكنت الملحمة من فرض عالمها المضحك في الصناعة واحتسابها للاعبين الذين يحبون الدم والجنيه والمولارد. من الواضح أن مسألة الفيلم نشأت بسرعة. لقد مرت بضع سنوات منذ ذلك الحينيذكر المشروعوآخرونكريس مكايكان متوقعا في وقت واحد. لكن مشكلةالمناطق الحدودية نسخة السينما هي كما يلي:لكي تكون مخلصًا للعبة، يجب ألا تتردد في الانغماس في العنف الجسدي واللفظي.

مع العلم أن العالم منتشر، كوكب باندورا، طموح للغاية من الناحية البصرية، هناك ما يحبط المنتجين. لحسن الحظ، مؤخرًا، أثبت نوع الأبطال الخارقين أنه لا يزال بإمكانك جني أموال كبيرة من خلال تصنيف R، وتتفهم Lionsgate ذلك. وفقموعد التسليم، لقد قام الاستوديو للتو بحل الموقف من خلال توحيد الجهود معهآفي وآريأراد(اراد للإنتاج) وآخرونإريك فيج(بداية الصورة).ستكون الشركات الثلاث مسؤولة عن إحياء السيناريو الذي كتبهكريج مازن، مؤلف اثنينرحلة سيئة للغاية، اثنينفيلم مخيف، ولكن أيضًا سلسلة تقشعر لها الأبدانتشيرنوبيل.

تشيرنوبيل، أقل مضحكا قليلا

وباختيار المشاغبإيلي روثإلى التدريج، أعربت الشركات التي تقف وراء الفيلم الطويل عن رغبتها في جعله عملاً عنيفًا وغير محترم دائمًا مثل اللعبة المستوحاة منها. يشتهر المخرج بأفلام الرعب الدموية للغاية مثلحمى المقصورة، كلاهمانزلأو حتىالجحيم الأخضر. لقد هدأ قليلا في الآونة الأخيرةنوك نوك,رغبة الموتوالمتعاطفين بشكل غريبنبوءة الساعة، أكثرشهيته للفكاهة السوداءومع ذلك لم يتضاءل. لقد قالها بنفسه.

"أنا متحمس جدًا للغوص في عالمالمناطق الحدوديةولم أتمكن من القيام بذلك مع سيناريو وفريق إنتاج واستوديو أفضل. أشارك تاريخًا طويلًا وناجحًا مع Lionsgate. أشعر وكأننا نشأنا معًا وكل شيء في مسيرتي الإخراجية أدى إلى مشروع بهذا الحجم والطموح. لا أستطيع الانتظار لجلب طاقتي وأفكاري ورؤيتي الخاصة إلى عالم اللعبة الجامح والممتع والإبداعي الذي لا نهاية له، لقد كان راندي بيتشفورد والجميع في Gearbox داعمين لأفكاري بشكل لا يصدق - يبدو الأمر كذلك مثل مجموعة مثالية من المبدعين. نحن ملتزمون بصنع لعبة كلاسيكية جديدة سيحبها عشاق اللعبة، ولكنها ستجد أيضًا جمهورًا جديدًا حول العالم. »

التصفيق في Borderlands: The Pre-Sequel!

كل شيء يشير إلى أن طموحات هذا الفريق الصغير هي طموحات مذهلة. يبقى أن نرى أي القصص تم تكييفها مع هذا السيناريو الشهير. إذا بدأت الحبكة رسميًا في الجزء الأول، فهذا جيدالمناطق الحدودية 2ورئيسها التنفيذي الديكتاتور الشهير الذي كان له التأثير الأكبر على اللاعبين بفضل التوسع الجنوني للكون ومعرض الشخصيات الملونة. أي منها سيتم اختياره؟يجب أن يتم تأهيل مصيدة التصفيق تلقائيًا، حتى لو صلينا من أجل ظهور السيد تورج.

على أية حال، فهو كذلك بالنسبة لرئيس شركة Lionsgateإنجاز حقيقي.

"مع رؤيةإيليوالسيناريوكريج، نعتقد أننا قمنا بحل الكود لجلب عالم Borderlands الفوضوي إلى الشاشة الكبيرة بطريقة كبيرة، مما يخلق حدثًا سينمائيًا جديدًا لا يقاوم لرواد السينما ومحبي اللعبة.

بوردرلاندز 2، ملتهبة

راندي بيتشفورد، رئيس Gearbox والمنتج التنفيذي للفيلم إلى جانب شتراوس زيلنيك لصالح شركة Take-Two Interactive، وهو أيضًا مليء بالثناء على المشروع.

"أنا فخور للغاية بقدرتي على تقديم لعبة الفيديو المحبوبة هذه إلى المسارح لمعجبينا حول العالم.إيليوآخرونكريج، سيكون أصحاب الرؤى المتميزون والمتميزون بالفعل هم العقول المدبرة وراء الشخصيات والقصص المبتكرة في Borderlands الخاصة بـ Gearbox. »

لذلك يُطلب من المتوحشين Terran وغيرهم من صائدي الفلك متابعة تقدم الأشياء. في الوقت الراهن، بطبيعة الحال،لم يتم الإعلان عن موعد التصوير. نحن نأخذ الرهانات على الصب.

معرفة كل شيء عنالمناطق الحدودية