Bioshock: النسخة شديدة العنف التي لن نراها أبدًا

بينمافيلم نتفليكس بيوشوكقيد الإعداد، ودعونا لا ننسى أن الفيلم قد تم إطلاقه بالفعل... ثم تم التخلي عنه. نعود إلى هذه النسخة المغرية التي لن نراها أبدًا.

منارة مهددة، بلدة مغمورة ومفرغة من سكانها، آلات كبيرة برفقة فتيات صغيرات كريمات...لاعبوبيوشوكعندما يذكرون هذه الكلمات، يجدون أجواء اللعبة التي يقدرها معظمهم حقًا.من المؤكد أن المغامرة التي قادها كين ليفين وبول هيلكويست تركت بصماتها على الصناعةإلى درجة إنشاء سلسلتين نالت استحسان النقاد وعشاق Steampunk:بيوشوك 2وآخرونبيوشوك لانهائي.

منارة الماء

من الواضح أن مثل هذا العمل كان لديه كل ما يرضي عالم السينما، وفي عام 2008،اشترت Universal حقوق إنتاج تعديل ضخم للميزانية. نحن نتحدث عن 160 مليونًا، أو حتى 200 مليون دولار، وهو ما كان سيجعله فيلمًا رائعًا للغاية. خاصة وأنهم قاموا بتعيين شخص منتظم في العروض الفنية:جبال فيربينسكي، والذي كان في ذلك الوقت يخرج من النسخة الجديدةالخاتموخاصة الثلاثيةقرصان الكاريبي، واحدة من أكبر نجاحات ديزني.

في الكتابة، وجدنا أيضًا قيمة مؤكدة:جون لوجان، المؤلف علىالساموراي الأخيرأو حتىطيارلسكورسيزي، والذي رشح عنه لجائزة الأوسكار.تمت كتابة السيناريو بأكمله قبل فشل المشروع (لا يقصد التورية)، وحتى الآن لم يسمع أحد أي شيء عنها.

على الأقل حتى صادف محرر الفيلم، سكوت وامبلر، السيناريو بعد أن سقط بكلماته الخاصة"من الشاحنة التي أمام منزله"(لول) لذلك كان قادرا على القراءة للموقعالولادة. فيلم. موتالصفحات الـ 119، مع تفصيل محتواها قليلاً.

كورونا، اليوم 56

الصدمة الحيوية: البداية

بيوشوكلذلك كان من الممكن أن يبدأ الفيلم تمامًا مثل اللعبة، نحن في عام 1960، تحطمت طائرة، ووجد جاك منارة، واكتشف نشوة الطرب، وهي مدينة تحت الماء حيث حدث شيء عنيف للغاية. تم الحفاظ على المونولوج الافتتاحي لأندرو رايان. القليل من تعديلات ألعاب الفيديو يمكن أن تتباهى بأنها وفية إلى هذا الحد. مباشرة، تهاجم طفرة (الكروموسومات الشهيرة) كرة الأعماق. الجو هادئ. من حيث الديكور، كل شيء موجود أيضًا:أكوام من الجثث والآلات الغريبة والرخويات في المراحيض.

يلتقي الشاب بسرعة بأطلس عبر الراديو. وبطبيعة الحال، شخصية جاك أعمق بكثير.بيوشوككانت لعبة FPS وهنا نتبعها من مسافة يفرضها الإعداد.كانت الرحلة التي قام بها سابقًا تهدف إلى جعله يهرب من المهنة التي كان والده ينويها له.الشاب مدفوع برغبته في الحرية. يقضي وقته في التساؤل عن الطريقة التي تتفاعل بها الوحوش وسكان Rapture الآخرون مع وجوده، كما لو أن كل هذا قد تم من أجله. ومع ذلك، فإنه يتبع تعليمات أطلس، ويطلب منه الذهاب لرؤية رايانز، حاكم المدينة الغارقة.

ومن الأفضل تجنب الفحص الطبي

يلتقي جاك بالكثير من الزعماء والشخصيات الأصلية، مثل أطلس بالجسد بالطبع، أو ساندر كوهين، الفنان المجنون في وسط واحدة من أكثر المعارك التي لا تنسى في المغامرة. علاوة على ذلك، فإن "عمل" المريض النفسي المعني كان ينبغي أن يشبه عمل اللعبة، مما يوضح بوضوح مستوى العنف الذي خطط له جون لوجان وجور فيربينسكي.هذه هي اللحظة التي يقوم فيها جاك بحقن نفسه بآدم لأول مرة، مما يسمح لها بتفجير عدد كبير من العث بعنف.

ظل أندرو ريانز يراقبه، ثم واصل طريقه،لقاء الأخوات الصغيرات المشهورات والأب الكبير الآخربالإضافة إلى خادم غامض يُدعى رودي. وفي نهاية رحلته، التقى أخيراً بالعمدة. يعرف اللاعبون ما يلي والتطور الذي يجعل اللعبة مشهورةبيوشوك موجود.

من هناك،وبالتالي فإن هذه المقالة سوف تقدم المفسدين، وهو ما ننصح أي قارئ ليس لديه خبرة في الألعاب بتجنبه.

بابا بارد

انتباه المفسدين بيوشوك

لذلك تم تحطيم منافس أطلس بضربات قوية"لو سمحت"ويتمكن جاك من التخلص من السيطرة التي تمارس عليه، ليواجه عدوه الحقيقي. والسؤال الذي يبقى هو: ما هي النهاية التي اختارها كاتب السيناريو؟ بقدر ما قد يبدو الأمر غريبًا،لقد كانت بالفعل النهاية السيئة التي تم اختيارها، وهي نهاية قرر حتى مطورو العمل الثاني إبطالها لبناء قصتهم.

طوال وصفه، يؤكد سكوت وامبلر على أوجه التشابه مع الألعاب. يتنقل جاك باستمرار، وهو أمر مقبول في ألعاب FPS، وأقل بكثير من ذلك في الأفلام الرائجة حيث تحتاج الأحداث أحيانًا إلى الاستقرار. أحسن،سيكون السيناريو من الظلام والعنف الذي لا يُنسى. أوصاف الوحوش لا تستثنيهم، الأب الكبير في المقدمة.

كما يصف أيضًا جريمة قتل مصورة للغاية لأخت صغيرة، وحتى مشهدًا تم فيه تمزق أذن البطل.

الدم والرعد

ربما يكون العنف الباهت والجو الغامض لنشوة الطرب هما السببان الرئيسيان للتخلي عن المشروعفي النهاية بدا الأمر وكأنه فيلم رعب مصنف على أنه R أكثر من كونه فيلم مغامرات رائجًا. بالإضافة إلى ذلك، عانى عدد لا بأس به من الإنتاجات من نفس النوع من مصير حزين في ذلك الوقت.أمير بلاد فارس، رمال الزمن، التي تم إصدارها في عام 2010، ستثبت لشركة Universal أن تعديلات ألعاب الفيديو الكبيرة ليست دائمًا مربحة بالضرورة.

تعافى الصديقان فيربينسكي ولوغان بسهولة، وكان الأول منهمايتراوحوالثاني يواصل مسيرته ككاتب سيناريو ناجح لأفلام مثلهوغو كابريت، Skyfall، كائن فضائي: العهدوقريبابيني المروعة: مدينة الملائكة. جحيم من الانتقام. ناهيك عن أن فيربينسكي كان مستوحى بشكل واضحبيوشوكلهعلاج للحياة.