فاينل فانتسي: رتبنا الملحمة من الأسوأ إلى الأفضل، ولم يكن الأمر سهلاً (الجزء الأول)

استوديو على وشك الإفلاس ويبدأ من لا شيء، Square Enix هو اليوم أحد أعمدة Sony. الفرصة لتتبع الأفضل والأسوأ في ملحمة عبادتهم:الخيال النهائي.
1980. شركة سكوير تدخل صناعة ألعاب الفيديو من خلال تطوير بعض العناوين لنينتندو. مواجهة المنافسين العنيدين مثل من هم في الخلفالتنين كويست، إنه أمر صعب بالنسبة للاستوديو الصغيرلمواجهة الإعصار وفرض نفسه على الأرخبيل الياباني.
اخر مشاركة واحدة على الاقدام،يقرر Square إطلاق خطوة البوكر النهائية: لعبة على مفترق الطرق بين خيال العصور الوسطى وRPG.هيرونوبو ساكاجوتشيتطلق المشروعالخيال النهائيويجمع فريقًا موهوبًا يتكون بشكل خاص منكينجي تيراداإلى السيناريو،يوشيتاكا أمانوإلى الرسم التوضيحي ونوبو يوماتسوإلى الموسيقى. كان الإصدار ناجحًا وبيعت اللعبة أكثر من52000 نسخة في اليابان.
صدمة جيل
شيئًا فشيئًا، بدأت سكوير في التعريف عن نفسها للاعبين اليابانيين ومن ثم للاعبين عبر المحيط الأطلسي بفضل افتتاح شركة تابعة لها في أمريكا تسمىمربع ناعم. مع تزايد سمعتهم السيئة، اجتذبت سكوير الرغبة في إنتاج استوديوهات. وبعد مفاوضات طويلة..ستكون شركة Sony في النهاية هي التي ستنجح في الفوز بقلوب مطوري Square. في1995تتفاوض شركة Sony مع Square للحصول على الحقوق الحصرية لألعابها المستقبلية.
وبعد ذلك بعامين، صدرت سكويرتوبال رقم 1والتي لن تكون إلا مقبلات قبل موجة المد والجزرفاينل فانتسي السابع، والتي ستصل في يناير 1997 إلى اليابان، ثم في أغسطس إلى الولايات المتحدة وفي نوفمبر إلى أوروبا.اللعبة هي أكثر من نجاح منتصر(لكننا سنتحدث عن ذلك أكثر أدناه)، كانت مسيرة Square Enix وFinal Fantasy مجرد بداية.
بينماطبعة جديدة من فاينل فانتسي 7تم إصداره مؤخرًا وكان موضوعًا لـالثناء النقدي الحقيقي، التكملة (التي طال انتظارها من قبل المعجبين) مؤخرًاتحدث عنها. مما جعلنا نرغب في الغوص مرة أخرى في تاريخ الملحمة والقيام بذلكتصنيف الأفضلالخيال النهائي.ومن الواضح، إذا كانت الرغبة العض في وضع الفوائد العرضية مثلجوهر الأزمة أو الممتازتكتيكات فاينل فانتسي قضم أصابعنا بشدة (جدًا) هذا الترتيبيحسب فقط الحلقات الرئيسية للامتياز ويتم إعفاؤه منطبعة جديدة من فاينل فانتسي 7.
فيفي، مستعدة لإشعال النار في التصنيف العالمي
18. عودة البرق: فاينل فانتسي XIII
لذلك دعونا نبدأ من أسفل الترتيب بواحدة من أكثر الأعمال التي يمكن نسيانها في هذه الملحمة: تكملة لم يكن من المفترض أن ترى النور أبدًا والتي يمكننا الاستغناء عنها تمامًا، لنكن صريحين.
في عام 2013، يعود Lightning إلى PS3 وXbox 360.عودة البرق: فاينل فانتسي XIIأناهو استمرار لألعابها السابقةومن حيث اللعب وسرد القصص هناك تحسن. ولكن سيئة أيضا.
القصة والشخصيات مألوفة لأولئك الذين لعبوا بالفعلFF13وآخرونFF13-2، على الرغم من أنه لا يزال من الممكن تقدير الحد الأدنى من المحتوى حتى دون معرفة القصة حتى الآن.عودة البرقيحدثبعد 1000 عام من العنوان الأول، وبعد 500 عام من الجزء الثاني.
عودة البرق، وهو نقيض أسلافه. خلال الساعات الأولى من اللعب، تبدو وتيرة الأمس الخانقة والمؤلمة بعيدة، وتبدو القصة أكثر وضوحًا وأقل سخافة - حتى لو كانت لا تزال تفتقر إلى التشويق الحقيقي أو الإثارة التي تستحق هذا الاسم.
يمكن أن يضرب البرق عدة مرات نعم
لسوء الحظ، فإن مهمة Lightning الجديدة لا تخلو من القيود. لأنه إذا تحسن العرض المرئي بفضل الانتقال إلى النظام الأساسي الأكثر مرونة،يُظهر محرك PS3 البالغ من العمر ست سنوات عمره، ودرجة استخدام الأصول من الماضي تكاد تكون إجرامية (نحن نفكر بشكل خاص في الجماعات المتعددة المأخوذة مباشرة من الماضي)FFلجذب قاعدة المعجبين).
والأسوأ من ذلك: اخترع المطورون نظامًاالعد التنازلي الذي سيكون أيضًا مؤلمًا للغايةلأولئك الذين يحبون قضاء وقتهم واستكشاف المنطقة المحيطة في أوقات فراغهم. وفي نهاية المطاف، يعاني هذا الجزء الثالث من الملحمة بشدة من نقص عام في المحتوى. وأضاليا على جارون: اللعبة لا تدومحوالي خمس عشرة ساعة فقط بدلاً من الأربعين الموعودة.باختصار، سوف نعود.
مجرد التفكير في نظام العد التنازلي الخاص به يجعلك ترغب في كسر كل شيء
17. فاينل فانتسي X-2
أول تكملة مباشرة لحلقة،فاينل فانتسي X-2تم إصدارها بعد ثلاث سنوات من الإصدار السابق، في عام 2004. وهو رهان محفوف بالمخاطر إلى حد ما بالنسبة لشركة Square Enix التي لم تكن تعرف حقًا إلى أين تتجه لإقناع اللاعبين الأوائل بتبني قصتهم الجديدة. والنتيجة واضحة:فاينل فانتسي X-2 لا يجلب شيئًا على الإطلاق.
قبل الافراج عنفاينل فانتسي X-2,كان من الواضح بشكل كبير أن القصة ستدور حول بحث الشخصية الرئيسية عنفاينل فانتسي اكس، تيدوس. كان من الواضح أيضًا أن القدرة على القفز ستضيف عنصر حركة كبيرًا إلى اللعبة، مما سيعيد تنشيط طريقة اللعب والتفاعلات مع البيئة قليلاً. لكن كلا هذين المضمونين خاطئان تماما.
في الواقع، اللعبة لا يوجد بهاعمليا لا يوجد تاريخ وليس لها أي قيمة مضافة تقريبا.
بقوة بحار القمر
المثال الأول: أغلب الحوار يأتي من التجول في عالمفاينل فانتسي اكس، من الاستماع إلى عدد لا يحصى من الشخصيات غير القابلة للعب تتحدث عن مدى إشراق حياتهم وسعادتهم خلال العامين الماضيين، ويتم لعب الكثير من هذه المحادثات بواسطة نفس الممثلين كما في اللعبة من قبل.
إن التمثيل الصوتي ليس هو الشيء الوحيد الذي اختارت Square Enix إعادة استخدامه في هذه اللعبة.98% من الشخصيات والمواقع والوحوش موجودة فاينل فانتسي X-2 مشتقة مباشرة من فاينل فانتسي اكس، مما يجعلها تبدو وكأنها توسعة مجمعة على عجل، وليست لعبة جديدة حقًا.
يبحث اللاعبون عن مستوى إضافي من العمق في القصةفاينل فانتسي اكس بالتأكيد سوف تصاب بخيبة أملفاينل فانتسي X-2. ومع ذلك، فإن أولئك الذين يبحثون فقط عن لعبة ممتعة وخفيفة الوزن قد يتمكنون من العثور على ما يبحثون عنه. ما عليك إلا أن ترى نظرة البطلات لتقتنع.
لا يزال ريكو لا يطاق وعديم الفائدة
16. فاينل فانتسي XIII-2
من الواضح أننا نواصل موضوع التتابعات. وإذا لعبتفاينل فانتسي الثالث عشر، فلديك رأيك في هذا الموضوع. صدر عام 2011،فاينل فانتسي XIII-2هي محاولة صارخة من Square Enix لإرضاء المعارضين الأكثر صخبًا للعنوان الأصلي. وهكذا في نواحٍ عديدة،هذه اللعبة تعوض عن بعض المشاكل من العنوان الأول،لم ينجح حقًا في إنجاز مهمته. لأنفاينل فانتسي XIII-2يجلب معه عددًا من الاهتمامات الجديدة، والنتيجة تبدو أكثر اكتمالًا، ولكنها بالتأكيد أقل إثارة للإعجاب.
بصراحة، حتى لو لعبتفاينل فانتسي الثالث عشر(ولم يعجبك)قصةFF الثالث عشر-2معقدة ومربكة وسخيفة في كثير من الأحيان،غارق في نفس الفلسفة الزائفة التي لوثت النتائج العرضيةالخلاف. إنها تتجاهل بانتظام مفهوم السببية (إلا عندما لا يكون الأمر كذلك، فقط لجعله أكثر إثارة للفضول)، وتستخدم المفارقات كمصدر أساسي للصراع (بعضها سخيف للغاية لدرجة أنها تتحدى كل المنطق).
لا أفهم
المشكلة الأخرى منفاينل فانتسي XIII-2، إنه غياب الصعوبة المثير للقلق. لا يوجد حد أقصى للمستوى، والنظام الجديد يسمح للاعبين بالتقدم بسرعة (أيضًا). سنظل نلاحظ نقطة جيدة جدًا بالنسبة للرسومات والموسيقى التصويرية التي من الواضح أنها أفضل منهافاينل فانتسي الثالث عشر. ولكن مهلا، هذا ليس كثيرا.
فاينل فانتسي XIII-2 هي محاولة واضحة لإرضاء المعجبين، ولكن من خلال القيام بذلك، خلق الاستوديو مفارقة خاصة به.من المحتمل أن يكون اللاعبون الذين يريدون ببساطة قدرًا أقل من الخطية سعداء، لكن أي شخص غير راضٍ عن القصة أو القتالFF13سوف تجد ذلكFF13-2هو أسوأ في هذا الصدد.
المشجعينفاينل فانتسي الثالث عشرلا شك أنهم سيجدون ما يفرحهم فيما يلي، بينما قد يجد آخرون عدم التحدي عائقًا لهم. نفضل أن نسمح لك بالحكم بنفسك إذا كانت هذه اللعبة أفضل منهافاينل فانتسي الثالث عشر.
قوس حتى ألوي سيشعر بالغيرة منه
15. فاينل فانتسي 2
تم إصداره عام 1988 على NES،فاينل فانتسي الثانيلعبة منسية إلى حد كبير (آسف). على الرغم من أنه مهم لبناء الترخيص، إلا أنه لا يوجد شيء في الحبكة أو طريقة اللعب ينجح في إغراء ما يكفي لإعادة التشغيل في لعبة جديدة.
استبدال نظام التسوية التقليدي بنظام لا يتوسع بشكل كافٍ في الأسلحة التي تستخدمها، فإن القتال العشوائي القائم على الأدوارفاينل فانتسي الثانيفعالة، ولكنها تفتقر إلى الوزن بسبب نظامها الخاص.من الواضح أن سكوير سئمت من المستويات، لأنفاينل فانتسي الثانييبني شخصياته ببطء.
رغم كل شيء،فاينل فانتسي الثانيقدمت عددًا معينًا من العناصر التي ستظهر مرة أخرى لاحقًا في الملحمة. وبالفعل، من الممكن رؤية جذور عدد معين من الأفكار والمفاهيم والشخصيات والمواقف التي ستتكرر طوال المسلسل. إن لم يكن بشكل مباشر، فمن المؤكد عن طريق الإلهام. مع هذه اللعبة تلك الساحةبدأ حقًا في تطوير هوية سلسلته، وحتى لو كانت النتيجة لا تُنسى إلى حد ما، فإن القيمة الحقيقية لـفاينل فانتسي الثانييتواجد هناك: وهو بداية لعدد معين من العناصر المهمةالخيال النهائي.
سيوفر SNES وPlayStation لاحقًا المزيد من التنوع والأصالة للألعاب من نفس العصر. ولكن هنا كان من الواضح أن سكوير لم تجد بعد الصيغة الصحيحة.
لا يلسع العيون كثيرًا
14. فاينل فانتسي الخامس عشر
تم إصداره عام 2016،فاينل فانتسي الخامس عشر هو العنوان الذي زرع الفتنةوخاصة في ظل التطور والانتظار. مرة أخرى عندما كانت اللعبة لا تزال تسمىفاينل فانتسي 13 مقابل، أن العرض التوضيحي الذي تم تقديمه في E3 2013 جعلنا نريد بشدة أن نضعه بين أيدينا، كنا قد وضعنافاينل فانتسي الخامس عشرأعلى بكثير في هذا الترتيب.
في النهاية،فاينل فانتسي الخامس عشريعد عرضًا رائعًا لحدود المخاطر الإبداعية ومشاكل مثل هذا الامتياز طويل الأمد. لأن هذه اللعبة لامجرد أكثر من شيءالخيال النهائي. إنها لعبة تقمص أدوار وحركة في عالم مفتوح، تتخلص من المواجهات العشوائية تمامًا لصالح نظام قتال في الوقت الفعلي. وهذا في حد ذاته ليس بالأمر السيئ، فقليل من التجديد لا يضر... إذا تم بشكل جيد.
على الطريق مرارا وتكرارا، ومرة أخرى، ومرة أخرى
وأشياء كثيرة ليست بالمستوى المطلوب. وبصرف النظر عن المظهر المبهرج، تفتقر المعارك إلى الدقة التي يتوقعها المشجعون. تفتقر الشخصيات الرئيسية (مجموعة من المراهقين الأنيقين الذين لا يطاقون) إلى الكاريزما، ويتحدثون ويتصرفون كما لو كانوا جزءًا من مجموعة من الإيمو الذين يسعون إلى الحرية. على الرغم من بعض المقاطع الرائعة، إلا أن الموسيقى التصويرية تبدو محدودة. بعض الرؤساء رائعون، لكن هناك القليل منهم. العالم نفسه مبني بشكل جيد ومثير للاهتمام لاستكشافه،لكن الكل يفتقر إلى الإيقاع، ولم تحقق امتدادات المحتوى القابل للتنزيل (DLC) أي شيء.
المفارقة فظيعة: على الرغم من مرور عشر سنوات طويلة من التطوير، لا يبدو أن اللعبة قد انتهت بالفعل.الخامس عشر في بعض الأحيان تكون تجربة رائعة، ولكن طعم العمل غير المكتمل يظل عالقًا في الحلق.إنها ليست أسوأ لعبة في السلسلة، لكنها قد تكون واحدة من أكبر خيبات الأمل.
نعم، هذا جميل
13. فاينل فانتسي
إذا بدأت بعض الامتيازات الرمزية مباشرة بالكلاسيكيات التي لا تنسى (ماريو, أسطورة زيلدا, ميجا مانالخ) وغيرها مثلالخيال النهائي,استغرق الأمر بضع حلقات للوصول إلى إمكاناتهم الحقيقية.
صدر عام 1987،الخيال النهائيومع ذلك، كانت ثورية، مع عالم خارجي كبير نسبيًا، وقتال استراتيجي قائم على الأدوار، وقصة ملحمية. بصريا،هذا التأليف الأولالاستفادة الجيدة من قدرات NES.تصميم الوحوشيوشيتاكا أمانورائع، وتلعب الموسيقى دورًا كبيرًا في الإحساس السحري باكتشاف هذا العالم. حتى لو كانت الإجابة بنعم، فقد يبدو اليوم من السخافة الحديث عن الجمال مقابل عنوان من ثمانية أجزاء من هذا النوع.
اه، 1987
الخيال النهائيهو العنوان الأصلي للمسلسل، لكنه لا يمتلك بعد الخيال والطموح للملحمة القادمة. إذا كانت Square قد رفعت المستوى عاليًا جدًا بشخصياتها المتعددة وإنجازاتها المتعددة ونظامها السحري المتنوع،لقد استعارت أساس كل عنصر من هذه العناصر من الركيزتين الأخريين لألعاب تقمص الأدوار الخاصة بوحدة التحكم:التنين كويستوآخرونفانتاسي ستار.
إنها لعبة RPG رائعة وفقًا لمعايير NES،ولكن لم يكن هناك ما يكفي من التخصيص أو التنوع لجعلها كلاسيكية تمامًا. إذا لم تلعبها من قبل، فقد ترغب في إلقاء نظرة لترى أين بدأت السلسلة... ولكن إذا لم تصمد بشكل جيد، فقدتم تجاوزه بسرعة في التسعينيات.
الحد الأدنى، ولكنها فعالة
12. فاينل فانتسي الحادي عشر
تماما مثلفاينل فانتسي الرابع عشر، فمن الصعب المقارنةفاينل فانتسي الحادي عشر إلى ألعاب أخرى في السلسلة. أول اثنتين من ألعاب MMORPG في ملحمة Square،فاينل فانتسي الحادي عشربدأت باعتبارها لعبة MMO متوسطة. على الرغم من أن الأمر لم يكن مفاجئًا بشكل خاص، إلا أنه لم يكن أحد يتوقع أن يصبح الأمر كذلكلعبة تنمو على مدى العقد القادم وما بعده.تم إصدارها لأول مرة على PS2 والكمبيوتر الشخصي، ثم وصلت في النهاية إلى Xbox 360 كأول لعبة MMO على وحدة تحكم Microsoft.
تقع أحداثها في عالم Vana'diel المترامي الأطراف،فاينل فانتسي الحادي عشرأكد على اللعب مع الأصدقاء لإكمال الزنزانات الصعبة والحصول على غنائم ذات قيمة متزايدة. ستتبعها خمس توسعات والعديد من الإضافات والأحداث الموسمية، مع وصول الجزء الأخير من المحتوى في عام 2015. تم إغلاق خوادم وحدة التحكم في عام 2016، ولكن لا يزال بإمكانك اللعب على الكمبيوتر الشخصي اليوم.
مع الوقت،فاينل فانتسي الحادي عشر أصبحت لعبة MMO رائعة، على الرغم من أنها تقليدية تمامًا،مكافأة سخية لأولئك الذين تمسكوا بها لسنوات.
جبل تشوكوبو: حتى تيدوس لا يستطيع المنافسة
11. فاينل فانتسي XIV: عالم يولد من جديد
آسف لعشاق هذا التأليف، ولكن من الصعب وضعهفاينل فانتسي الرابع عشرأعلى في هذه القائمة. لنكن واضحين:فاينل فانتسي الرابع عشرلن يكون في هذا المكان إذا لم يكن لعالم تولد من جديد، إعادة إطلاق لعبة MMORPG التي تم إغلاقها وإعادة إطلاقها في غضون ثلاث سنوات.فاينل فانتسي الرابع عشركان متوسطا.عالم تولد من جديد، والتي عادت للظهور مرة أخرى في عام 2013 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS3 وPS4 في العام التالي،كانت أغنية العنقاء التي أعادت بريقها للعبة.
قصةفاينل فانتسي الرابع عشر: عالم يولد من جديد، وهو معروف قليلاً، وتدور أحداثه بعد خمس سنوات من نهاية السيرفر وأحداث اللعبة الأصلية. انتهت النسخة الأولى من اللعبة بالتدمير القريب لقارة إيورزيا واختفاء الأبطال الذين يتحكم فيهم اللاعب. في بدايةعالم تولد من جديد، يولد هؤلاء الأبطال من جديد في عالم تعافى من الأحداث الدرامية التي وقعت في السنوات الخمس الماضية، لكنهم يواجهون مشاكل جديدة أكثر إثارة للقلق في الأفق.
فرقة الروك البديلة أو فرقة البطل، اختيارك
الوحي الذي جاء بهعالم تولد من جديد سيكون ذا أهمية خاصة بالنسبة للمؤمنين الخيال النهائي. اللعبة مليئة بالمراجع الأكثر إمتاعًا: نظام المواد الذي يذكرنا بنظامفاينل فانتسي 7، درع ماجيتيك كما فيفاينل فانتسي السادسأو حتى أعداء يشبهون بشكل غريب أولئكفاينل فانتسي الثاني عشر.كل شيء يذكر بالعقدين اللذين مرتا خلالهماالخيال النهائيارتفع إلى قمة الصناعةلعبة فيديو- بما في ذلك الموسيقى التصويرية الرائعة التي تعزف نغمات مميزة من السلسلة، وأفضل الصور المرئية في لعبة MMO.
يعد كوكب Hydaelyn واحدًا من أفضل الأماكن في اللعبةالخيال النهائيلم تصمم أبدا، والقصة والتقاليد تتساوى مع أفضل الألعاب في هذا النوع. تم إصدار ثلاثة توسعات رئيسية منذ إطلاقها، بما في ذلك الأخيرة والممتازةجلبة الظل.فاينل فانتسي الرابع عشر: عالم يولد من جديدهي التجربة الجماعية النهائية لمحبي السلسلة.
حتى لو كنت لا تتخيل نفسك من محبي ألعاب MMO،فاينل فانتسي الرابع عشر قد تغير رأيك فقط.
بداية جديدة
10. فاينل فانتسي 5
بطرق عديدة،فاينل فانتسي Vرائعة.آخرFFمع موضوع "القرون الوسطى بدقة".,FFVيتبع أربعة محاربين يقاتلون شجرة عملاقة. وعلى الرغم من أنها لا تحاول بشكل خاص (إن حاولت على الإطلاق) أن تكون مبتكرة، إلا أن لعبة SNES الكلاسيكية التي تم إصدارها عام 1992 لا تزال قابلة للعب حتى اليوم، دون أي مشكلة.
فاينل فانتسي Vيمكن اعتبارها في الأساس نسخة محسنة منفاينل فانتسي الثالث، وهو ما يثبت بشكل قاطع أن الألعابالخيال النهائيليس من الضروري أن تكون أصليًا لتكون عظيمًا. الارتباط مع الأبطال والبطلات مهم، وعلى عكس العمل السابق، فإن القصة هنا تدور حول عدد قليل جدًا من الشخصيات.
تعاملت لعبة Final Fantasy V مع تأثير المنظور بشكل جيد
تجري المعارك في نظام Active Time Battle الذي كان بمثابة الأخبار الكبيرة في ذلك الوقت.كل شيء في المعارك يدور حول مقياس يمتلئ بمرور الوقت. تنتهي كل معركة بالضجة المتوقعة ومنح الجل ونقاط الخبرة ونقاط القدرة (ABP).
على الرغم من وجود إصدار PlayStation، إلا أنه يعتبر على نطاق واسع أدنى من الإصدار الأصلي.فاينل فانتسي Vتم نقله أيضًا إلى Gameboy باسمفاينل فانتسي الخامس المتقدم، مما يسمح لجمهور أمريكا الشمالية بالاستمتاع باللعبة، يعالج هذا المنفذ من لعبة Game Boy Advance أوجه القصور في إصدار PlayStation، ويجلب إلى هذا الجانب من المحيط الهادئ لعبة تستحق اللعب - أخيرًا.
وإذا كانت الرسوماتفاينل فانتسي Vهي الأضعف من بين العناوين الثلاثة التي تم إصدارها هذا الخريف،وهذا ليس عذرًا لتفويت مباراة قوية.