
بعد الإعلان عن لعبةإنديانا جونز، ستلعب Ubisoft لعبةحرب النجوم. دليل على التوسع السريع لألعاب Lucasfilm؟
مع ديزني ، لا وقت للراحة!أعلنت المتعددة الجنسياتإنشاء كيان ألعاب Lucasfilm، السماح للعلامة التجارية بجمع ألعاب الفيديو المرتبطة بخصائصها الفكرية تحت علامة واحدة. وبينما كان من الممكن أن يتوقع الجمهور لعبة جديدة في العالمحرب النجوم، أنشأ الناشر بيثيسدا المفاجأة من خلال الإعلانتطوير عنوان حولهإنديانا جونز.
ومع ذلك ، لم تتوقف الأخبار في مثل هذا المسار الجيد ، لأنه في هذه العملية ، قالت Ubisoft في مشروع لألعاب Lucasfilm ، هذه المرة في مجرة بعيدة للغاية. بعدسلكيةوستكون لعبة عالمية مفتوحة ، تم تطويرها بواسطة الاستوديو السويدي الضخم Ubisoft، على وجه الخصوص المسؤولة عنالتقسيم. تم تحديد القليل من المعلومات ، باستثناء أن اللعبة يجب أن تعمل على تشغيل المحرك الضخم ، ومحرك Snowdrop ، وأن Julian Gerighty ، مديرالقسم 2والطاقم، سوف تشغل منصب المدير الإبداعي.
"TOC TOC ، لقد عدنا!" »»
مع هذا الإعلان الثاني ، أنشأ Lucasfilm زلزالًا مقدسًا في هذه الصناعة ، وفتح أبواب امتيازاتها كما لم يحدث من قبل. كتذكير ، تسبب خلاص الشركة من قبل ديزني في عام 2012 في إغلاق استوديو Lucasarts ، منشئ OFنقطة وانقرالأسطورية والألعابحرب النجومملزم.في عام 2013 ، وقعت العلامة التجارية اتفاقية حصرية مع الفنون الإلكترونية لمدة عشر سنوات.ولهذا السبب أثبتت هذه المشاريع الجديدة أنها مفاجئة ، لأنه يبدو أن Lucasfilm قام بمراجعة هذا العقد لتغيير الاتجاه في وقت أبكر مما كان متوقعًا.
بعد كل شيء ، Arts Electronic هي شركة تمكنت عطش الأرباح من إيذاء مجموعة من إنتاجاتها. لم تقم فقط بحرب النجوم بعدد محدود من الألعاب في عام 2010 ، ولكنها تلقوا أيضًا استقبالًا فاترًا وحتى كارثيًا في بعض الحالات. ومع ذلك ، يجب أن يظل الناشر مسؤولاً عن بعض AAAs من Lucasfilm ، كما قال شون Shoptaw ، نائب الرئيس الأول لفرع "الألعاب العالمية والخبرات التفاعلية" في ديزني:"لقد كانت EA وستظل شريكًا استراتيجيًا مهمًا. لكن كان لدينا انطباع بأن هناك مجالًا للآخرين. »»
ولكن بشكل أعم ، يمكننا أن نرى في هذا الاعتراف بالفشل في الذعر وعدم انعكاس التي أعقبت اكتساب Lucasfilm ، وهذا في جميع المجالات. مثل الكتب والكوميديا وحتى الأفلام ،ألعاب الفيديوحرب النجومشهدت إنتاجات متسرعة ، حريصة على الاستفادة من الامتيازبدلا من بناء مستقبل قوي على المدى الطويل.
ماذا لو استلهم عالم Ubisoft المفتوح من سلسلة معينة؟
من الواضح أن فرع ديزني قام بتصويب الشريط. بالإضافة إلى سلسلة Disney+ المتعددة ومجموعة جديدة من المدفع التي تم استكشافها بالروايات والكوميديا ، يجب أن تواجه لعبة الفيديو أيضًا تجديدًا معينًا ، مع الانفتاح على رؤى مختلفة:"إذا شاهدت مشهد ألعاب الفيديو ، فإن الأشخاص الذين يجعلونها يمثلون مجموعة متنوعة للغاية في جميع أنحاء العالم"قال Shoptaw."لالتقاط هذا المستوى من الجودة الموجود في العالم وبيعه بسرعة ، سيكون من الصعب القيام بذلك داخليًا".
مع مثل هذه الملاحظات ، يجب ألا نكون مخطئين بشأن المنطق الرأسمالي لمثل هذا النهج. ومع ذلك ، يبدو أن Lucasfilm قد وجد مع ملصقه الجديدرصيد لتكريم الإرادةجورج لوكاس، عن طريق صنعحرب النجومكائن ثقافي متاح لعدد كبير من المؤلفين ، وليس إلى حفنة من المسؤولين المنتخبين ، كما هو الحال في وقت الفنون الإلكترونية.
لكن،يبقى أن نرى ما إذا كان وصول Ubisoft في المعادلة لن يكرر مشاكل الماضي. يُعرف الناشر أيضًا بتراخيصه الناجحة إلى النخاع ، ويعاني بانتظام من لعبة مثالية بقدر ما لم يتم تجديدها. إذا كان مشروعهم فقط tps لطيف آخر من المنجزة مع نظرةحرب النجوم، لست متأكدًا من أن ألعاب Lucasfilm تجد مكانة طراز Lucasarts.
#BringbackKotor
للاختتام في ملاحظة أكثر إيجابية قليلاً ، سنستمر في أن نرى أن ديزني يبدو أنه ينفتح على أفكار مبتكرة حول حرب النجوم. نائب رئيس Lucasfilm من حيث المحتوى والاستراتيجية ،جيمس وو ، أكد لسلكيةأن المدفع الصارم للغاية من الملحمة لن يتعين دمجهلهذه القصص الجديدة:
"أعتقد أن الناس يركزون في بعض الأحيان كثيرًا على فكرة أن" أوه ، لذلك يجب أن يكون مرتبطًا بالباقي "، وهذا ليس دائمًا ما نقوله. سيحدث إذا كان هذا جيدًا للقصة ".
كما انتهز ممثل Lucasfilm الفرصة للعودة بشكل أكثر دقة إلى اللعبةإنديانا جونزمن بيثيسدا. في الواقع ، تم الاعتناء باللقب من قبل تود هوارد ، مديرSkyrimوتداعيات 3ET4(وكذلك الرهيبةتداعيات 76):
"ما هو الأكثر إلهامًا في لعبة Indy هو أنه مشروع عاطفي لـ Todd. وصل بوجهة نظر وقصة يؤمن بها كثيرًا.
وبالتالي فإن Lucasfilm هو خارج للعودة إلى المنحدر مع panache. في غضون ذلك ، نشيرك إلى ملفنافي أفضل ألعاب Lucasarts.