
في سباق الاستحواذ ، أكملت سوني أسرته من استوديوهات بلاي ستيشن مع Housemarque ، آباءالعودة.
لقد غيرت حرب وحدة التحكم وجهها بالتأكيد. في مواجهة العدد الكبير من ألعاب الناشرين الثالثة التي يشتركون فيها ، شرعت Microsoft و Sony فيمسح لاستوديوهات الفداء، من أجل بناء كتالوج حصري جذاب بشكل خاص. في حين أن Xbox قام باستراحة القرن من خلال تخصيص Bethesda (من أجل Trifle البالغ 7.5 مليار دولار ، دعنا نتذكر) ، أكدت PlayStation علاقتها مع شركائها المميزين ، كألعاب Insomniac (Marvel's Spider-Man).
ولكن فقط لضمان تنوع معين ، قدمت Sony استوديوًا جديدًا ليس سوى Housemarque ، الآباء التفرد PS5العودة. في مدونة PlayStation ، أعلن Hermen Hulst ، مدير الاستوديوهات الداخلية للعلامة التجارية ، وصول هذا"عضو جديد في عائلة PlayStation Studios".
سيخ جميل
والعودةحصلت على استقبال مستقطب إلى حد ما (لا سيما بالنظر إلى صعوبة) ، من الواضح أن نجاحها الفني والفني كان قاطعًا بالنسبة لشركة Sony ، نظرًا لأن المطورين لديهم حتى الآن عدد قليل من الأوراق المالية التي تعد بائتمانهم ، إذاسوبر ستاردست HDETالأمة الميتة، كلاهما صدر على PS3. هذا ما أكد هولست:
"يثبت الإصدار الأخير من Returnal by Housemarque أن الاستوديو لديه رؤية لا تصدق ، قادرة على إنشاء ألعاب جديدة لا تنسى لها صدى مع مجتمعنا. تعزز هذه الإضافة القوة الإبداعية لاستوديوهات PlayStation ، ولا يمكنني الانتظار لمعرفة ما لدى المستقبل في Housemarque. »»
العائد يسرد 9 ملايين وفاة من اللاعبين في اللعبة.
على جانب المطور ، كان Ilari Kuittinen ، المؤسس المشارك والمدير الإداري لشركة Housemarque ، الذي تحدث:
"يسعدنا الانضمام أخيرًا إلى عائلة PlayStation Studios! يمنح هذا الاستوديو مستقبلًا واضحًا وفرصة مستقرة لمواصلة تقديم مقاربات تركز على طريقة اللعب ، مع تجربة أساليب سرد جديدة ودفع حدود هذا الشكل الفني الحديث. »»
على أي حال ، يثبت نهج Sony أكثر من أي وقت مضى من شركات تصنيع وحدة التحكم إلى عدد كبير من الحلفاء لضمان مجموعة كافية من الجودة. إذا تمكنا من إصدار بعض الشكوك في مواجهة تصعيد الأقسام من الهياكل الإبداعية ، فربما يكون الباب مفتوحًا لمقترحات أكثر جرأة وأصلية في السنوات القادمة.