
فيلمفورتنايتسيكون قيد الإعداد في Epic Games بواسطة قسم الترفيه التابع لها. سيتم إنتاجه بالتعاون مع منتج Star Wars السابق.
ما لم تكن في سبات طوال العقد الماضي، فمن المستحيل أن تفلت من هذه الظاهرةفورتنايت. لقد غزت Battle Royale سوق ألعاب الفيديو وهي آلة حقيقية تدر ملايين الدولارات على السلسلة. وهو أيضًاأعظم كروس في كل العصور، اللعبة الوحيدة التي يمكنك من خلالها مقابلة لاعبين يلعبون Batman وIron Man وAloy (هورايزون زيرو داون) أو جون ويك. اجواء كاذبةلاعب جاهز واحد؟ يبدو أن Epic Games قالت نفس الشيء.
وبالفعل تستعد الشركة الأمريكية لإطلاق قسم جديد كلياً داخل شركتها مخصص للترفيه. يهدف هذا إلى إنتاج أفلام بناءً على التراخيص الملحمية الكبرى، بقيادةفورتنايت. وبالتالي فإن Battle Royale ستكون على وشك اتخاذ الخطوة الأخيرة التي منعتها من غزو العالم خارج أسوار ألعاب الفيديو، وهذا بينما تكافح Epic أكثر من أي وقت مضى مع Apple فيمعركة قانونية من شأنها أن تكون بلا نهاية.
لMarvel مستقر في Fortnite
فكرة المشاهدةفورتنايت جلبه إلى الشاشة الكبيرة أمر مخيف بما فيه الكفاية. لم تكن اللعبة معروفة أبدًا بقصتها أو صفاتها النصية. لذلك يمكننا أن نرى ظهور فيلم العلكة الذي يستهدف المراهقين (سرعان ما يُمضغ، وسرعان ما يُنسى)، محشوًا بإشارات إلى مئات الامتيازات وبيض عيد الفصح من جميع الأنواع إلى حد الغثيان. نوع منلاعب جاهز واحددون أي رغبة في سرد القصص، اللاعب الجاهز محرج.
ومن المؤكد أن المشجعين سيكونون قادرين على الاعتراض على حقيقة أنه في البداية،فورتنايت كانت لعبة مكتوبة، وهو السيناريو الموجود في الحملةأنقذ العالم. حتى جزء Battle Royale من العنوان تم إثراؤه بمرور الوقت بقصة. ولكن مهما كان وضع اللعبة، فإن هذه القصص ليست سوى ذرائع بسيطة لتبرير المعارك بالأيدي التي ينغمس فيها اللاعبون. القصة رقيقة جدًا لدرجة أن الرغبة في صنع فيلم عنها ستكون بمثابة الرغبة في تكييفهالعبة المعركة البحرية في السينما... أوه انتظر!
لإنه المنتقمون بعد مطحنة Epic Games
أما بالنسبة للاتجاه الفني الذي قد يتخذه مثل هذا الفيلم، فإن ذلك يثير أسئلة أكثر من الإجابات. قد يكون استخدام محرك اللعبة لإنتاج فيلم روائي طويل أمرًا كارثيًا، حيث سيكون لدى الجمهور انطباع بأنه يواجه البث المباشر. يمكن أن يكون العمل المباشر ممكنًا، مع خطر الابتعاد كثيرًا عن الاتجاه الفني للعبة، حيث يمكن أن يكون Unreal Engine 5 هو الاختيار المنطقي، حيث إنه - بل هو كذلك - لقطات باستخدام محرك Epic Games الداخلي. المستخدمة في السينما. ولماذا لا يتم الجمع بين اللقطات الحقيقية والصور داخل اللعبة لإنتاجمربى الفضاءمن لا يهتم بقصة كرة السلة؟
على الرغم من كل شيء، لا يزال هناك عنصران مهمان يمكن أن يعملا لصالح Epic Games في إنشاء قسم "الترفيه" الخاص بها. بادئ ذي بدء ، في ضوءالقوة الاقتصادية للطاغوت الأمريكيولن يقتصر ذلك من الناحية المالية فيما يتعلق بإنتاج الأفلام. ثم رتوظيف ثلاثة مديرين تنفيذيين من LucasFilmsفي بداية عام 2021 يشير إلى أن الشركة ترغب في أن يكون لديها أشخاص موثوق بهم لتطوير هذه المشاريع السينمائية.
شنمط رسومي "خاص".
الوافدون المتتاليون لجيسون ماكجاتلين، نائب الرئيس السابق في LucasFilm والمنتجالمارقة واحدوآخرونحرب النجوم: الحلقة الثامنة، بواسطة لين بارتش (منتج سورحروب الاستنساخ) وكريس فيوريا، المنتج المشارك لـصعود سكاي ووكريوضح أن Epic Games تريد أن تحيط نفسها بأشخاص لديهم سيرة ذاتية جادة. يشغل Jason McGatlin الآن منصب رئيس قسم المشاريع الخاصة في Epic، بينما تم تعيين Bartsch وFuria في مناصب مالية عليا. وبحسب المعلومات فإن هذا القسم سيكون المسؤول عن الإنتاج السمعي البصري المستقبلي.
حتى لو كانت فكرة الفيلمفورتنايت ليس مشجعًا حقًا (تعبير ملطف)، يجب أن نضع في اعتبارنا أن Epic لا يقتصر على هذا الترخيص. وُلدت امتيازات أخرى أكثر نضجًا من استوديو Epic Games. العبادةغير واقعيالملحمةالتروس من الحربوحتى الاستهانة بهاعاصفة رصاصيةيمكن أن يكون موضوعًا لتعديلات الفيلم. ونحن نفضل أن نرى ماركوس فينيكس يذبح جحافل الجراد، بدلاً من رؤية شخصية من إسطبل Marvel ترقص على الخيط...