
اختبارنا (بخيبة أمل) عن طريق الموت Light 2 هنا.
البقاء على قيد الحياة والزومبي والباركور ،يموت الضوء 2يعد كوكتيل جميل ليصبح مرجعًا. لكن اللعبة تلقت انتقادات شريرة. الصحافة مراجعة.
لماذا يموت الضوء هو متعة تامة لمحبي الزومبي.
الأوليموت الضوءلقد ترك انطباعًا قويًا عندما تم إصداره في عام 2015. بنيت على أنقاضجزيرة ميتة، اقترح لقب تلميع Techland مزيجًا بعد نهاية العالم من Parkour و Light-RPG والبقاء في بيئة الزومبي. إن عوامله المفتوحة العضوية للغاية ، ودورة خالية من النهار ، مع أن تصبح مسعورة بمجرد أن تغلبت الشمس على الجمهور ، على الرغم من انتقادات مختلطة إلى حد ما.
ضوء الموت 2: ابق بشريلذلك اضطررت إلى وضع الشريط أعلى من أجل الاتفاق مع الصحافة واللاعبين. لقد كان المطورون شايًا منذ فترة طويلة نظام باركور محسن ، وقضايا سرد حقيقية ، وعالم أكثر ثراءً ، ومواجهات أبسط وأكثر فاعلية ، مع إعادة صياغة وأعلى تقنية. الوعود الكلاسيكية إلى أن الاستوديو يصنع أحد الإفراج عن جناح.
للأسف،الانتقادات الأولى المتعلقةيموت الضوء 2قتلوا بصراحة. الحالة الفنية للعنوان ، قبل نشر يوم التصحيح الخاص به ستكون تقريبية للغاية. وهكذا ، تم إفساد تجارب الاختبار للمختبرين من قبل الأخطاء أو حتى عن طريق حوادث اللعبة الكاملة.
لم يقنع العالم المفتوح النموذجي (أيضًا) في Ubisoft ، لأن التغلب على نقاط الاهتمام من جميع الأنواع والأسئلة الثانوية Fed-EX جيدة لزيادة عمر البرنامج بشكل مصطنع. لكنالنقطة الداكنة للعنوان ستكون سيناريوه. يبدو أن اللعبة تعاني من نقص كبير في النهاية من حيث الكتابة. ستكون القصة متذبذبة ، مع وظائف الشخصيات جيدة فقط لتعزيز الإطار السردي. Press Review سامة تمامًا لهذا العنوان الذي يجد بفضل عيون بعض موظفي التحرير.
لوأشار إصبع إلى مدير الكوارث
"إنه عالم مثير للإعجاب بيانياً ، بناه المهنيون ، والذين يريدون بشدة أن يمنحك أشياء للقيام بها. لذلك ، من العار أن تكون نواة السرد للتجربة ميتة مثل جحافل الزومبي التي تتعثر. من الناحية الهيكلية ، تلتزم اللعبة بخدمة بمفهوم رحلة البطل بحيث ينبغي الفضل في جوزيف كامبل. »» الوصي
"إنها FPS التي عفا عليها الزمن ، حيث لم نعد بالفعل في عام 2015 ، والتي تغرق أفكارها الجيدة القليلة في عالم مفتوح يستحق أسوأ ساعات من Ubisoft ، ولا نحاول أبدًا التخلص من عادات تصميم اللعبة القديمة منذ عشر سنوات . إنها لعبة تتحدث لا شيء ، والتي تمتد لأكثر من عشر ساعات. »»المقامرة
للعبة E تحاول التمسك بما يمكنه
"يحاول [Light 2] أن يفعل الكثير ويغيب عن الهدف بالكامل تقريبًا على جميع المستويات. كانت ميكانيكا باركور المحسنة والعالم الممتد رأسياً تحسينات كبيرة مقارنة بالأصل ، لكن الباقي كان لديه الكثير من الطموح. سرد الفرع عبارة عن حريق من القش ، والنهب متخلف وتطور الشخصية أقل إرضاءً مما كان عليه في الأصل. Dying Light 2 هي لعبة ذات تطور مضطرب ، وللأسف ، تظهر. »»Thegamer
"قصة Dying Light 2 هي كارثة حقيقية. […] لديه طموح ليكون لعبة جادة للتشغيل ، والتي تهدف بشدة إلى ما بعد المروع في التداعيات: New Vegas. ومع ذلك ، فإن أسسه فاسدة لدرجة أن أي فكرة مثيرة للاهتمام [...] تستخدم فقط لجذب الانتباه إلى الحقيقة البسيطة بحيث لا يوجد شيء في اللعبة أمر منطقي. »»pastemagazine.com
شن انتقادات مسلحة
"مثل العديد من العوالم المفتوحة ، يقع Light 2 Dying 2 في العيوب التي غالبًا ما يتم اتهامها بـ Ubisoft ، والتي لا لزوم لها والتي تضخّم عمرها بشكل مصطنع. وبالتالي ، فإننا ننتهي بالأنشطة العامة والمتكررة إلى حد ما مثل حصاد المواد في التجاويف المظلمة ، وتكثر القطع في الأكياس أو الصناديق ذات الخطاف في Skyrim ، وخاصة نظام حرفي ثقيل بشكل خاص. »»Actugaming.net
"كل هذا الجزء الأول كان بالفعل بشكل رائع ، هذه الحلقة الجديدة أقوى وأسرع وأكثر عنفًا ، وعمق آسر. باركور سائل ، عصبي ، فعال وبديهية. القتال سريع ، تقني ، عنيف وبدول. الاختلاط مع الأناقة التي تفاجئ لإنشاء تسلسلات اللعبة ذات كثافة نادرة. »»IGN
لص صياغة الأسلحة موجودة دائمًا
"إذا كنت قد لعبت بالفعل الضوء على الضوء ، فلن تشعر بالارتباك لأن Dying Light 2 يحتفظ بما كان الأول أفضل أثناء تحسينه. لذلك ستكون دائمًا لعبة تمزج بشكل مدهش بشكل مدهش ، والسرد ، والباركور ، والقتال ، ومكافحة ، وتلميح من آر بي جي ، والأخير هو الحاضر أكثر بقليل بفضل السرد الأكثر دعمًا لهذه الحلقة. »»jeuxvideo.com
ضوء الموت 2: ابق بشريعانى من أكثر من التطور الفوضوي. الفرق غير المنظمة ، الإدارة السامة ، المطورين في نهاية القائمة ... حتى أن بعض أعضاء الموظفين شهدوا مجهول الهوية إلى موقع polskigamedev في عام 2020 ، معلقين أنه وفقًا لهم ، كانت اللعبة "فوضى كاملة" ، والتي تطورت وفقًا ل إرادة "التفكير في الرؤوس التي ليس لديها فكرة عما يفعلونه".
من الواضح أن عامين من التطوير الإضافي لم تكن كافية لإنقاذ الأثاث. لقد وعدت فرق Techland بالفعل أن يستفيد العنوان من متابعة طويلة من جانبها ، وأن التصحيحات والتحديثات سيتم نشرها بسرعة. هل سيكون هذا كافيًا لحفظ العنوان؟ في الوقت الحالي ، يبدو أنه يحتفظ أكثر من حالة أCyberpunk 2077في بيئة الزومبي ، من تحفة الطالبة التي طال انتظارها.