تكشف سوني عن الميزانيات الهائلة لآخر منا 2 و Horizon عن طريق الصدفة

خلال محاكمة الخصمMicrosoftفي FTC ،PlayStationكشف عن طريق الخطأ تكاليف تطويرآخر منا الثانيETأفق ممنوع الغرب.

من 24 إلى 29 يونيو ،شهدت العدالة الأمريكية Microsoft وسونيأكثر قسوة من أي وقت مضى. يجب أن يتداول القاضي قريبًا لتقرير ما إذا كانت لجنة التجارة الفيدرالية (لجنة التجارة الفيدرالية) قد تمنع اكتساب Activision-Blizzardفي 69 مليار دولار. وبينما تنتظر السقوط السقوط ، إليك عودة إلى المعلومات الأكثر إثارة للدهشة التي تم الكشف عنها خلال جلسات الاستماع.

من خلال Dint of Tcoring ، انتهى Sony و Microsoft بوضع البطاقات على الطاولة و (على الرغم من أنفسهم) كشفت عن بيانات سرية لعامة الناس. لا أحد يعرف لماذا أو كيف ، ولكن الوثائق التي كان ينبغي تمويه جزئيًا ، على سبيل المثال سمحت لنا بالتعلمخطط Microsoft لشراء العديد من الشركاتمثل Bungie و Sega. والأكثر جنونًا ، تسربت ميزانيات اثنين من أهم الحصريين في PlayStation بطريق الخطأ. وهناك الكثير ليقوله عن هذه.

سيكون استوديو ألعاب Supergiant Awesome أيضًا هدفًا لـ Microsoft

الأفق: الميزانية المحرمة

لا يصدق ، ولكن صحيح ،وبالتالي ، فإن السكتة الدماغية السميكة بما يكفي من العلامة قد تميل إلى ميزانياتآخر منا - الجزء الثانيETأفق ممنوع الغرب. اثنان من الأفلام الحصرية لوحدة التحكم Sony ، التي كان يشتبه في تكلفتها ، تجاوزت تكلفة AAAs الكلاسيكية. ومع ذلك ، فإن الأرقام التي كشفت لا تزال تتجاوز جميع التنبؤات وتشكل العديد من النظريات.

لقد قدرنا حتى الآن (من خلال الاعتماد على كلمات مديري Sony) أن لعبة مثلآخر منا الثانيكان يجب أن تكلف ما يقرب من 100 مليون دولار. الواقع مختلف تمامًا:تم استثمار 212 مليون دولار في الأفق 2(و 300 موظف بدوام كامل في المشروع) لتطوير 5 سنوات. وعلى جانبآخر منا الثانيوسنصل إلى 220 مليون دولار(و 200 موظف بدوام كامل) لتطوير 6 سنوات.

استغرق الأمر ميزانية أول Avengers لجعل هذه اللعبة

أكثر من 200 مليونلذلك لهذه الألعاب سوني. تكلفة التطوير التي تتجاوز تلكRed Dead Redemption 2(حوالي 170 مليون دولار) وهو رسميًا ، حتى الآن ، تجاوزته آلة شاسعة وغامضةنجم المواطن(ما يقرب من 600 مليون دولار). وهذه الأرقام لا تحسب حتى ميزانية التسويق التي ، كما هو الحال بالنسبة للسينما ، تتجاوز ما تم إنفاقه في الإنتاج.

لذلك ينتهي بنا المطاف بالاستثمارات الفرعونية وتاريخي في تاريخ الصناعة. لإدراك الشيء ، دعونا نحدد أن الأموال التي تم حقنها في التطوير وحدهآخر منا 2 منافسون مع بعض عمليات الاستحواذ على الاستوديوهات الكاملة. تكلف ألعاب PlayStation أكثر تكلفة بكثير مما تتخيل ، يبدو من الصعب للغاية جعلها مربحة. هذا ما يفسر فجأة أكثر قليلاً من الموقف العدائي لسوني لسياسة Microsoft وتمريرات لعبة Xbox الخاصة بها.

وتكلفة هذه اللعبة أكثر من Titanic أو Star Wars 8

سوني المتمرد

لأن نعم ، إذا كان لدى جيم ريان (مدرب سوني) شكوى ضد مايكروسوفت في الأيام الأخيرة ، فقد تم توجيهها نحو ممر اللعبة. وفقا له ،غالبية الناشرين يكرهون كتالوج Xbox(وهو أمر مفيد للغاية للاعبين) وهو أول من يلقي طبيعته. لقد استنتجنا بالفعل ، خلال مختلف الاشتباكات التي تنفق بين الشركتين ، ذلكCall of Dutyأو أن Xbox Exclusives لم تكن المشكلة الحقيقية لـ PlayStation ، ولكن هذه القصة من Game Pass.

الآن نحن نفهم أفضل لماذا. يبدو من المستحيل تقريبًا جعل اللعبة مربحة أكثر من 200 مليون دولار (باستثناء التسويق مرة أخرى) على منصة مثل Game Pass أو حتى PlayStation Plus. إذا لم تكن ألعاب الخدمة ، فيجب دفع هذه AAA (A) وعاء كامل (وبيع لوحات المفاتيح في نفس الوقت) لتصبح مثيرة للاهتمام مالياً لسوني.

وسنكون فضوليين للغاية لمعرفة مقدار تكلفة هذه اللعبة

وبالتالي ، فإن Microsoft ورغبته في تمرير لعبته إلى معظم الألعاب قدر الإمكان (من خلال شراء عدد كبير من الشركات) يصبح من الواضح أنه يمثل تهديدًا وجوديًا لسوني. يمكننا أن نشرح بشكل أفضلسبب عدم وجود هذا العجز لمنع عملية الاستحواذ على Activision-Blizzard، حتى لو كان ذلك يعني استخدام عمليات مشكوك فيها.

مع هذه الشفافية المفاجئة التي تقدمها التجربة الأخيرة ، ندرك أكثر من أي وقت مضى كيف يكون عالم ألعاب الفيديو في حالة تحول كاملة. وبالتالي فهو أكثر من مؤكدمستقبل الصناعة يعتمد على نجاح أو عدم اندماج Microsoft و Activision. نتطلع إلى حل هذه القضية ... وكل ما سيتابع.

كل شيء عنPlayStation