مراجعة Silent Hill: The Short SMS – هل تستحق اللعبة المفاجئة من الملحمة الشهيرة كل هذا العناء؟

بينما لا نزال ننتظرسايلنت هيل 2 طبعة جديدة، أحدثت شركة كونامي مفاجأة بالإصدار المفاجئ (والمجاني) لـسايلنت هيل: الرسالة القصيرة.

وقد قيل بالفعل،طبعة جديدة منسايلنت هيل 2يبدأ بالخوف. وليس بطريقة جيدة. ونحن نعلم ذلك منذ إعلاناتها في عام 2022تريد شركة Konami إحياء سلسلة أفلام الرعب الرائعة.وحماستنا لهذا الاحتمال تساوي على الأقل الخوف من خيبة الأمل المريرة. الخوف الذي يستمر في النمو أقوى مع ظهور هذه الصور الجديدةسايلنت هيل 2تم الكشف عنها. لكن في هذه المرة، دعونا ننسى النسخة الجديدة وننظر إلى المستقبل.

في الواقع، يبدو أن كونامي لا تنوي الاعتماد على أمجادها الماضية فقط لإحياء الأشياء الرائعةالتل الصامت.ومن أجل نشر إمكاناته، فهو كذلكالعديد من العناوين الجديدة المخطط لها. ومن بينهمسايلنت هيل: تاونفولأنابورنا وسايلنت هيل ف، كتبها الرائع Ryukishi07. وبينما لا نزال نتنقل عبر ضباب كثيف من عدم اليقين، فقد وصل فجأة مشروع جديد آخر (ولكن أكثر تواضعًا) إلى متجر PS، مما يتيح لنا فرصة للحصول على لمحة أولى عن Silent Hill الحديثة:الرسالة القصيرة.

يفاجئ Silent Hill الجديد أيضًا ببعض مشاهد الحركة الحية

سايلنت هيل 2024

قليلا مثلحزب العمالبواسطة Kojima (عرض توضيحي قابل للتشغيل يستخدم للترويجسايلنت هيلز) ، صدر في عام 2014، صدر كوناميالرسالة القصيرةدون أن يرى أحد ذلك. لعبة جديدةالتل الصامت,مجاني، غامضومع القصة الأصلية؟ جذاب. وإذا لم نحسب الانهيار الصغير لـسايلنت هيل: الصعود(تجربة تفاعلية قصصية تم إصدارها في عام 2023)، لدينا هنا الخطوات الأولى للجديدالتل الصامت. الشخص الذي يولد من جديد في عام 2024. لقد اختبرنا اللعبة بفضول كبير لنرى ما هي عليه.

سايلنت هيل: الرسالة القصيرةيرقى إلى مستوى اسمه.اللعبة قصيرة للغاية(بين 2 أو 3 ساعات)، ما سيساهم في إضعاف طموحاتها السردية. القصة تدور حول طالبة في المدرسة الثانوية، أنيتا، التي تستيقظ في مبنى مدمر وليس لديها سوى هاتفها كدليل، الذي يخبرها أن لديها لقاء مع صديقة فنانة تدعى مايا. خلال هذا البحث، وبينما كانت محاصرة في أماكن مزعجة بشكل متزايد، سوف نفهم بسرعةالانفصال الكبير مع الملحمة التل الصامتالذي يبدأ اللعبة بشكل عرضي. انتهت الولايات المتحدة، وهذه المرة تجري الأحداث في ألمانيا. ونحن في عام 2022.

وتناقش الرسالة القصيرة أيضًا دور الفن في الحوار مع الأشخاص الذين يعانون من الضيق

مليئة بالنوايا الطيبة، ولكن...

أما عن سياق اللعبة وهذا الانفصال الشهير فسوف نعود لذلك. في الوقت الحالي، سنحاول طمأنتك: نعم،الرسالة القصيرةهو في الواقع أالتل الصامتعلى الرغم من أننا لا نرى المدينة المذكورة. نجد كل الرموز والروح.ذكريات مجزأة، يتم الكشف عنها مع تقدم اللعبة،وحوش ذات تصاميم ملتويةمستوحاة من صدمات الشخصيات... باختصار حتى لو لم يتم استدعاء اللعبةالتل الصامت، فإننا سنتعرف على مؤلفه دون أن يرف له جفن. والآن ماذا عن التنفيذ؟ هناك، وهذا شيء آخر.

بكل بساطة، اللعبة مثقلة بالموضوع. أكثر من اللازم بالنسبة لعمرها المتواضع. وهو أمر محزن لأنه يتناول بجدية ونبل عدة مواضيع مهمة ومتسقة مع الامتياز. وهكذا يتم ذكر الاكتئاب بين المراهقين وفي العصر الرقمي، والإساءة العاطفية، وتشويه الذات، والانتحار في خليط. مواضيع أجدية لا يمكن إنكارهاولكن الذين يتم حملهم بعيدازوبعة السرد الخرقاء. لأنه في وسط كل ذلك، تتمثل مهمة اللعبة أيضًا في أن تكون تجربة مروعة. وأمامه 3 ساعات فقط لتحقيق النجاح!

الطبيعة الجهنمية للمطاردة النهائية ناجحة إلى حد ما

بصراحة، إنه أمر محبط. هناك حقيقيةأفكار مثيرة للاهتمامالتي تم التطرق إليها في اللعبة ولكل موضوع من هذه المواضيع. والخيال الكابوسيالتل الصامتكان من الممكن أن تكون التضاريس المثالية لاستكشافها جميعًا بعمق. بدلاً من ذلك، علينا أن نهتم بـ أتنفيذ أخرقوالتي لن تكون قادرة على التأثير علينا كما ينبغي. وبالمثل، فإن بنية اللعبة عموما محدودة للغاية بحيث لا تكون مخيفة حقا. مراحل المطاردة، على وجه الخصوص، متكررة جدًا وضعيفة ميكانيكيًا.

ومع ذلك، وعلى الرغم من كل عيوبه الواضحة،الرسالة القصيرةليس فشلاً مطلقاً، ولا يجعلنا نتشاؤم بمستقبل الملحمة، بعيداً عنه. حتى أنه يميل إلى التشجيع. بادئ ذي بدء، لدينا هنا لعبة كاملة (مع القصة الكاملة)، مجانية، والتي لا تميل إلى التكملة أو نحو أي خدمة للمعجبين.اللعبة، رغم أنها غير كاملة، كافية في حد ذاتها.وللبدء في إحياء ملحمة الرعب، من الجيد أن نرى ناشرًا يوفر استقلالية واضحة بين مشاريعه المختلفة. وأخيرا هذا الجديدالتل الصامتتمكن من التكيف مع عصرنا. والدليل على ذلك كوناميبتحديث صيغته.

من المؤسف أن آليات الرسائل القصيرة لا يتم استغلالها بشكل أفضل.

جيل محبط

إذا كان هناك شيء واحد لنتذكرهالرسالة القصيرة، هذا هو الانطلاق الجديد الذي يبدو أنه يمنحه لرخصته، وذلك من خلال بعض العناصر الديجيتالية. بمقال صحفي بسيط، نتعلم، على سبيل المثال، أن سايلنت هيل أصبح الآن اسمًا لظاهرة خارقة للطبيعة، تتجاوز إطار مدينة أمريكية، وبالتالي يتسع نطاق عملها. علاوة على ذلك، من خلال وضع الإجراء فيأوقات ما بعد الوباء لدينا(نعم، لكوفيد تأثير حقيقي على تاريخ هذاالتل الصامت)، تجدد اللعبة أهمية امتيازها. وهي تدعي الآندمج العصاب والقلق المعاصرإلى أساطيرها.

وأخيرا، رغبة اللعبة في فك رموز نفسية المراهقين، معنظرة حديثة على خيبة أملها الحالية، هو موضع ترحيب. إن التوازي بين التواصل غير المكتمل عبر الرسائل القصيرة وإشارات الاستغاثة من أحبائنا التي لا نراها، يذكرنا أيضًا بلعبة صغيرةالرسائل الفائتة. (صدر عام 2019)، والذي كان بالفعل متناغمًا مع عصره. الكثير من التفاصيل الصغيرة، في محيط من الحماقة، هي التي تجعلنا هكذاسايلنت هيل: الرسالة القصيرة. تجربة قصيرة وغير مدفوعة الأجر ومليئة بالنوايا الحسنة، والتي تفتح النافذة على مستقبل امتيازها.