نينتندو ضد الذكاء الاصطناعي: والد ماريو يرفض الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو

نينتندو ضد الذكاء الاصطناعي: والد ماريو يرفض الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو

وفقا لشيجيرو مياماتو، مبتكر ماريو وزيلدا،نينتندوسيكون لديها كل شيء لتكسبه من خلال عدم المراهنة على الذكاء الاصطناعي في ألعابها.

تتقدم تقنيات الذكاء الاصطناعي بسرعة كبيرة بحيث يبدو من المستحيل تحديد أين ستكون في غضون سنوات قليلة. وقد أثبت بعضهم وجودهم بالفعل في عالمنا الحديث (منذ عام 2024،يعد ChatGPT واحدًا من أكثر 15 موقعًا زيارةالإنترنت، قبل Reddit أو TikTok، وفقًا لـالرأسمالي البصري) وآخرون بلا شك يصلون إلينا بسرعة عالية.

ثورة تقنية مبهرة تثير العديد من القضايا الكبرى (الملكية الفكرية، سرقة أعمال الفنانين، الدبلجة، الرسوم المتحركة، وغيرها). تحاول العديد من الحركات الاجتماعية اليوم مواجهة المخاطر التي تمثلها. هذا هو الحالالإضراب في هوليوودمن صيف 2023 مثلا.

اقرأ أيضا

لجانب لعبة الفيديومن الصعب تصديق أن الذكاء الاصطناعي لن يغير كل شيء في المستقبل القريب. بطريقة إيجابية، بلا شك (فهي تفتح العديد من الإمكانيات لأنواع جديدة من الألعاب، وتبسط بعض العمليات المملة)، ولكن أيضًا بطريقة غير متوقعة... وحتى سلبية للغاية. وإذا كانت بعض الاستوديوهات تعمل بالذكاء الاصطناعي في مشاريعها القادمة العملاقتود نينتندو أن تتعارض مع هذه التكنولوجيا. ووفقا لشيجيرو مياموتو، فإن هذا الرفض للذكاء الاصطناعي سيكون كذلكأحد الأصولللشركة اليابانية.

في مايو 2024، أظهرت Ubisoft شخصية غير قابلة للعب (AI NPC) ثورية على ما يبدو

نينتندو المتمردة

وفي مقابلة حديثة معنيويورك تايمزشيجيرو مياموتو، المبدع الأسطوري لـماريو، دونكي كونجوآخرونزيلدا، شارك رؤيته بخصوصتطور نينتندو. في عالم من المؤكد أن الذكاء الاصطناعي سيأخذ فيه دورًا هائلاً بشكل متزايد في صناعة ألعاب الفيديو، ما هو النهج الذي سيتبعه أحد أكبر الاستوديوهات في التاريخ؟

وفقًا لمياموتو، سترسم نينتندو مسارها الخاص:

«قد يبدو الأمر وكأن نينتندو تسير في الاتجاه المعاكس فقط لتكون مختلفة. لكن الأمر يتعلق في الغالب بفهم ما يجعل نينتندو مميزة. […] نظرًا لوجود الكثير من المناقشات حول الذكاء الاصطناعي، فقد بدأ الجميع في التحرك في نفس الاتجاه. ولكن هذا هو بالضبط المكان الذي تفضل فيه نينتندو اتباع مسار آخر.«

Nintendo وUbisoft: فلسفتان مختلفتان جدًا لألعاب الفيديو

العلم بلا ضمير...

وليس من غير المهم أن يتبنى مثل هذا العملاق في الصناعة هذا الموقف، خاصة عندما يكون شركة من بلد حيث الذكاء الاصطناعي موضع اهتمام وحماس. عن طريق اختيارتفضيل الخيال البشري على خيال الآلةوهكذا تكون نينتندو مثالاً يحتذى به... بينما تسعى إلى تمييز نفسها. وهذه هي قوتها.

تتوافق هذه الإستراتيجية تمامًا مع مكانة Nintendo في الصناعة. لعقود من الزمن، برزت الشركة اليابانية بسبب رغبتها في تقديم تجارب ألعاب فريدة من نوعها (شاهد على ذلك وحدات التحكم الهامشية ولكن المشهورة مثل Wii أو Switch) والتي تفضلنهج لعوب منعشبدلاً من البحث عن الواقعية الرسومية.

Zelda: Tears of the Kingdom كانت واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا لعام 2023

تتحرك نينتندو وفقًا لسرعتها الخاصة وتلعب وفقًا لقواعدها الخاصة. يجد البعض أنه من السخف أنه مع الموارد المالية المتاحة للاستوديو، فإن وحدات التحكم الخاصة بهم وألعابهم متخلفة تقنيًا. لكن هذا أيضًا، بشكل غريب، هو ما يمنحنا الأمل. على الرغم من كل الانتقادات (المبررة) التي يمكن توجيهها حول الجانب البصري لعناوين نينتندو،يستمر عامة الناس في حبهموشرائها.

الشركة اليابانية هي في صدارة الصناعة (تمثل مبيعاتها لعام 2024 حتى الآن31% من سوق الألعاب العالميةعلى وحدة التحكم وفقا لاستخبارات موردور) أثناء وجوده فيالتيار المضادالاتجاهات التكنولوجية. إن الابتكار في تصميم الألعاب والاقتناع بأن ألعاب الفيديو يجب أن تكون مصدرًا للمتعة قبل أن تكون عرضًا للقوة التقنية هو ما يدفع الشركة إلى القمة. نينتندو لذلك لم تفعل ذلكلا حاجة للذكاء الاصطناعي... ومن الجيد معرفة ذلك.

معرفة كل شيء عننينتندو