اختبار طائش: مخلب في قلب قطة أنابورنا الصغيرة
منذ أول ظهور لقططها الاصطناعي في مقطورة غامضة،طائشةأثار فضول اللاعبين حول العالم. ويجب القول أنه من خلال جعل اللاعب يجسد قطة في عالم السايبربانك، لم تجد Annapurna Interactive صعوبة في إدراك إمكانات هذا الاقتراح المذهل، الذي ندين به للاستوديو الفرنسي المستقل BlueTwelve. والرهان يرقى إلى مستوى التوقعات.

أنابورينا وان
لما تبقى من إديث فينشلديهالهروب داهيةالمرور بالضرورياتطريق كنتاكي صفرلقد أثبتت أنابورنا التفاعلية نفسها في غضون سنوات قليلةأحد الناشرين الأكثر إثارة في عالم ألعاب الفيديو. بالإضافة إلى معرفة كيفية دعم المشاريع المتنوعة للغاية، هناك في سياسة الشركة الرغبة الصادقة في التعامل مع الألعاب المستقلة كمجال للتجريب. يمكن أن تكون النتيجة النهائية سخرية رطبة بنفس السهولة كما يمكن أن تكون تحفة فنية خالصة؛ الشيء المهم هو المحاولة.
ومع ذلك، بفضل خبرتها، تعرف أنابورنا الآن كيفية اختيار مهرها بشكل أفضل من أي شخص آخر، خاصة عندما يكون لديهم مفهوم عالي الجودة يمكن تسويقه بسهولة. لقول الحقيقة، هذا قليل مما يمكن أن يكون مخيفًاطائشة. إذا لم يترك جوها واتجاهها الفني أي شك حول جودة عمل سكان مونبلييه في استوديو BlueTwelve، تظل الحقيقة أن العنوان لم يكن من الممكن أن يكون أكثر من مجرد موضوع ضجيج، بل وحتى ساخر. ومن خلال إضافة الحيوان الأكثر شعبية على الإنترنت وعالم الخيال العلمي، فإن المعادلة لا يمكن إلا أن تكون مقنعة.
KO بالحزمة: تحفة
لحسن الحظ،طائشةهو أكثر بكثير من هذا التجميع الخوارزمي. والأفضل من ذلك أنه يثبت بسرعة أنه يريد أن يخبرنا بشيء ما من خلال اختياره غير المعتاد لبطل الرواية. في حين حققت ألعاب الفيديو المعرفة التكنولوجية التي تتيح لنا تجسيد شخصيات أكثر قوة، مليئة بالقوى وقدرات الحركة المذهلة، يبدو أن الجيل الجديد من وحدات التحكم (والمبدعين) يشعر بالحاجة إلى البساطة. ومن المفارقة أنه الآن بعد أن أصبحت ألعاب الفيديو قادرة على فعل كل شيء، فمن الضروري العودة إلى أساس الوسيط.
لكن من مقدمته المثيرة للاهتمام،طائشةلا تغلب حول الأدغال. القط الأحمر الصغير الذي يعمل بمثابة الصورة الرمزية لدينا يمكنه أن يفعل ما نتوقعه منه:مواء، والتحرك، والقفز مع بعض خفة الحركة. باختصار، تم تقليل طريقة اللعب في اللعبة إلى عدد قليل من الأزرار، باستثناء بعض الأنشطة البديلة (مثل القدرة على خدش المخالب على الأسطح المناسبة) والتي يتم تذكيرنا دائمًا بعدم جدواها.
لعبة جميلة
القطط للآخر
ومع ذلك، لا يتطلب الأمر الكثير للحصول على الدعم. بالإضافة إلى إعادة إنشائها المفصلة للغاية لسلوك أصدقائنا ذوي الفراء، فإن BlueTwelve تجعل قطتها الرائعة شخصية أكثر قيمة لأنها تشغل جزءًا صغيرًا فقط من الشاشة. يبدو حجم العنوان أكثر إثارة للإعجاب، خاصة عندما يفشل حيواننا الصغير المسكين في القفز ويسقط في ممر عميق تحت الأرض. إذن نحن هنامدينة أشباح غريبة يسكنها الروبوتاتوالتي تنطوي على حل العديد من الألغاز على أمل الهروب.
من هناك،طائشةتأخذ شكل لعبة استكشاف مشوبة بالمنصات والألغاز، تحملهاعظمة الابن على مستوى التصميمالمغلف. قد يندم البعض على النقص العام في صعوبة العنوان، لكن هذه ليست المشكلة. على العكس من ذلك، فإن BlueTwelve تعتمد تجربتها بأكملها على سيولتها، مما يجبر اللاعب على الانتباه إلى أصغر التفاصيل في عالم السايبربانك الخاص به الذي يفيض بالحياة بينما من المفارقات أنه مأهول فقط بكائنات اصطناعية.
الضالة أوتا كومبتون
بعد كل شيء،طائشةلا يجعلنا نجسد شخصية الإنسان، بل حيوانًا خاليًا من الكلام. من خلال الالتزام بهذه الفكرة، يقوم المطورون بإنشاء تفاعل رائع بين اللاعب وصورته الرمزية. مثل التفاعل الكيميائي الحتمي،اللعبة تثير تجسيمًا رائعًابينما نسقط أفكارنا وعواطفنا على جسد القطة.
ومع ذلك، فإن الروبوتات التي تسكن هذا العالم المقفر تستجيب لهذه المشكلة نفسها. مع تقدم المغامرة، نراهم يقومون بأفعال بشرية بحتة، على الرغم من أنهم لا يحتاجون إليها بشكل مسبق (الأكل، الذهاب إلى المرحاض، وما إلى ذلك). هذا هو المكانطائشةتتكشف حقًا، وتصبح لعبة آسرة للبحث عن الأثر المتبقي للإنسانية.
"وللشابة... كوب من الحليب"
مياو، الموت والروبوتات
تلخص العيون البريئة للاعبتنا كآبة هذا العالم المصنّع بالكامل، إلى درجة أن تصميم المستوى له بُعد ميتا سامٍ. ماذا بقي من إبداعاتنا بعد اختفاءنا؟ ماذا يقصدون دون من أعطاهم المعنى؟ بعيدًا عن الجمال المذهل لانعكاس النيون في بركة مياه (تأثيرات الإضاءة ناجحة بشكل خاص على PS5)، أو الحنين الرقيق للبطاقات البريدية المعلقة على الجدران،طائشةيقود بطله إلى اعتناق هذا الكون كطبيعة جديدة، لأنه لا يوجد بديل آخر. هذا هو الإرث الذي تركه جنسنا البشري لأولئك الذين عرفوا كيفية البقاء على قيد الحياة: لقد دمروا المناظر الطبيعية إلى الأبد للتعويض عن عدم اهتمامنا بالبيئة.
وبالتالي فإن النقطة البيئية في العنوان تضرب القلب، وذلك على وجه التحديد لأن قصتها تنقلها دائمًا من خلال صورها وطريقة لعبها. شيئا فشيئا، استكشافطائشة حتى يأخذتطور مروع غير متوقع، في حين أن الطفيلي (الزوركس، الذي أنشأه البشر مرة أخرى عن غير قصد) يهدد السلامة الجسدية لرفيقنا ذو الأرجل الأربعة. الفرصة أيضا لتحديد أن الموت فيطائشةيؤلمني أكثر من أي سولزبورن. نحن نقضي وقتنا في الخوف من مراحل العمل النادرة، ونرغب في حماية قطتنا الصغيرة بأي ثمن.
لا يمكن أن يكون هناك سوى شخصية واحدة لطيفة للغاية هنا
يتناسب هذا المستوى من التزام اللاعب مع حتمية معينة في اللعبة. في مواجهة صعوبة البقاء على قيد الحياة في هذا الكون العدائي الذي أسسه البشر، يجبر العنوان الأنواع على التطور. فيطائشةيحدث هذا من خلال B-12، وهي طائرة صغيرة بدون طيار ترافق شخصيتنا لترجمة لغة الروبوتات المحيطة ومنحه القليل من المساعدة في القرصنة. وبطبيعة الحال، تمثل هذه الإضافة إمكانية ذهبية لتجديد أسلوب اللعب طوال المغامرة، والتي تم تجميعها على مدى ست ساعات كنا نود أن تكون أطول.
لكن هذه النزعة ما بعد الإنسانية (أو هذه النزعة الفوقية؟) تنطوي على شيء مأساوي، بمعنى أننا نرى الإنسانية، أو على الأقل امتدادًا لها، تحاول البقاء، وتفرض نفسها على نوع آخر، غير قادرة على التخلي عنها. يتمتع BlueTwelve أيضًا بالذكاء اللازم للعب على المقتنيات النادرة في العنوان، والتي تمثل الغالبية العظمى منها ذكريات من زمن مضى، بينما يحاول B-12 إنقاذ بصمة Man.
لذا انسَ أمر محاكاة القطة البسيطة.طائشةهي تجربة لا مثيل لها عن الفراغ والغياب، والتي تستخدم بشكل مؤذي طابعها الذي لا يقاوم كبوابة إلى عالم ألعاب الفيديو ذي الجمال الشعري. من خلال بناء العالم وحده، وهو أمر جنوني حقًا، لدينا هنا واحدة من أكثر المقترحات الفريدة والمثيرة لهذا العام.
أصبحت Stray متاحة منذ 19 يوليو 2022 على أجهزة PS5 وPS4 والكمبيوتر الشخصي
من قال أن القطط ستحكم العالم يوماً ما؟ معطائشة، لقد منحوا أنفسهم على أي حال مكانًا مفضلاً في مجال ألعاب الفيديو. خرخرة من السعادة.