حتى الفجر: انتقاد أسوأ لعبة على الموت الذي يقتل
بعد الأفلاممجهولETجران السياحةومسلسلآخر منا، الدراسةتستمر PlayStation Productions في تشغيل الكتالوج معحتى الفجر. مقتبس من لعبة الفيديو التي تم إصدارها في عام 2015 ، الفيلمحتى الفجر: الموت الذي لا نهاية له(الترجمة الفرنسية التي يمكن الاستغناء عنها) تنتجهاديفيد ف. ساندبرغالذي أثبت بالفعل نفسه في قسم الرعب معفي الظلاموأنابيل 2والأفلامشزم(إجمالي الإرهاب). والذي اختار هنا لتكييف اللعبة بطريقة غير متوقعة. لاكتشاف السينما من 23 أبريل.

نظام الفجر
في القائمة الطويلة جدًا من الأفكار السخيفة ، الفيلمحتى الفجريحمل طبقة جميلة. لماذا تكييف لعبة الفيديو التي كانتتحية بسيطة لسينما الرعب؟ وكيفية تكييف تجربة ألعاب الفيديو الخالصة ، والتي كانت تعتمد بشكل أساسي على الخيارات التي يجب اتخاذها لتوجيه القصة مع كل فرع؟ حتى أكثر منمجهولETآخر منا، الفيلمحتى الفجركانتحد مقدسللفريق الإبداعي.
على جانب الأعمال ، كانت إجراء شكلي بسيط بالنظر إلى نجاح اللعبة التي طورتها SuperMassive Games. منذ ذلك الحين ، قام الاستوديو بتصفح الموجة الرهيبة التفاعلية معمختارات الظلام((رجل من حينوالقليل من الأملوبيت الرمادوالشيطان في داخلي...) ETالجناح الروحيحتى الفجر، مستحقالمحجر. حتى أن العالم يحق له الحصول على طبعة جديدة يمكن الاستغناء عنهاحتى الفجر، بعد تسع سنوات فقط من الإصدار الأصلي. لذلك كان الفيلم خطوة جديدة في هذاالوحش والمنطق السيئ ل PlayStation Productions، أسس الاستوديو عام 2019 لاستغلال كتالوج Sony - الفيلمشبح تشوشيماوسلسلةإله الحربETالأفق: صفر فجريأتي.
اقرأ أيضا
ومع ذلك ، كان هناك سبب بسيط للتصديق عليه بوجودالمخرج ديفيد ف. ساندبرج. لاحظ مع أفلامه القصيرة الذكية على YouTube واستأجرها هوليوود لتكييف واحدة مع السينما (في الظلام) ، واصل في طريقه مرتزقة ، للأسوأ (أنابيل 2) والأسوأ من أي شيء (شزمETشزم 2). إن رؤيته يعود إلى الرعب في فيلم آخر ، لذلك كان له نكهة حلاوة. لكن الحجة الحقيقية لحتى الفجرلم يكن هناك.
اللعبة مرارا وتكرارا
حتى الفجركان من الممكن أن يختار سهولة الملاذ الصغير حيث تتم مطاردة مجموعة من الشباب أغبياء من قبل قاتل مقنع وينديجوس. كان من الممكن أن يكون مخلصًا ، وربما كان نازي. بدلاً من ذلك ، الكاتب السينمائيون المخيفون بلير بتلر (كرة الجحيموبولارويد) غاري فيلمانمان (الوجهة النهائية 5الثلاثةأنابيلاختار ثالث نفسه) أن يركز على إحدى الحجج الرئيسيةحتى الفجر:قابلية إعادة التشغيل.
لأنه ما وراء الخيارات (حفظ الشيء أو الفريزر ، إخفاء يمينًا أو يسارًا ، قتالًا أو يهرب ...) ، فقد كان إمكانية تكرار الكابوس وإعادة تشغيله وإعادته ، والاستكشافالخيارات المختلفة لتأثير الفراشة، الذين حولوا هذه اللعبة الصغيرة بسرور كبير. كيف تتكيف مع السينما؟ معحلقة الوقت جوكربالطبع. ثم تحول هذه النصيحة غير المتوقعة الساعة الرملية الشهيرة للعبة إلى محرك الرعب ، وتدين الشخصيات الخمسة للعيش ليلة بعد ليلة كابوس جديد.
هذا (جدا) قد تؤكد الحرية العظيمة على التكيفحتى الفجرربما لم يكن له أي معنى ، فهو يجلب للفيلم بعدًا ممتعًا وممتعًا حقًا.كل ليلة جديدة تشبه جزءًا جديدًا، مع إمكانية أو بالأحرى الالتزام بفتح باب جديد ، واستكشاف منطقة جديدة ، وتلبية رعب جديد. وسيحتفظ كل موت بدرس جديد ، ويستأنف منذ حماية محاولة جديدة. هناك خبث الفيلم الكامل:اجعل هذه المرة حلقة سردية لتجربة لعبة فيديو الرعب.
عندما تتفهم الشخصية أقل غباءًا من الآخرين أن الكابوس يأخذ نموذجًا جديدًا مع كل إعادة تشغيل لسبب وجيه ،اليموت ونعيد إعادة المحاولةكما يصبح ذكي. المجموعة الفقيرة قد تعرضت في هذا النوع من لعبة الهروب الجهنمية التي تأخذ ظهور قطار أشباح صغير ، حيثقاتل ملثم ، وينديجوس ، الساحرة القديمة ، مخلوق عملاق وبعض المفاجآت الأخرى(بما في ذلك واحدة تقدم واحدة من أفضل المشاهد الدموية في الفيلم). والجمهور محاصر أيضًا ، ويخضع لنفس القواعد. لأنهحتى الفجرلديه مهمة واحدة فقط:تخويف عن طريق تغيير قواعد اللعبة باستمرار، وابقي الجميع مستيقظين على جانبي الشاشة.

الكابيل في الغابة
حتى الفجرومع ذلك ، لديه مشكلة في تحويل الفكرة الجيدة إلى تجربة حقيقية. ومن خلال الرغبة في تجنب بعض المصائد لتكييف ألعاب الفيديو ، وقع في أفلام تجعيد الشعر الزمني. بدلاً من السماح للوقت بتدفق الشخصيات وسحقها ، يختبئ خلف القطعات وبعض التأثيرات السهلة (شبه العملية للغاية ، مع هندسة متغيرة). وبدلاً من اللعب فعليًا مع إمكانيات لا نهاية لهايموت ونعيد إعادة المحاولة، فهي راضية بسرعة عن مونتاج صغير من ميت متعددة (تم العثور على خيار القدم). وبعبارة أخرى: الفيلمحتى الفجر يسرع بعض اللحظات الأكثر أهمية في مفهومها المرح.
بدلاً من ذلك ، يرتدي السيناريو ملابسيمن الدرجة الأولى التي لم تجرؤ عليها اللعبة ، شبه محنكية ، لم تجرؤ. هناك عدد أقل من الشخصيات ، لكنها غير مهتمة وغبية. هناك دسيسة لأخت مفقودة ، لكنها تعامل بعاطفة هي وصمة عار. هناك الكثير من الدم والقسوة ، ولكن فقط باعتبارها فاتح للشهية لأن المواصفات تتطلب أن يسود الغباء في النهاية.
يربط الفيلمبعض الغمزات لتذكيرك بأنه يسمى جيدحتى الفجر، على وجه الخصوصظهور وجه معروفعلى قطعة من الورق في مطلع الخطة ، ومشهد يجب أن يظل فيه الحافة البطلة بلا حراك بجوار الوحش. ولكن هذه في نهاية المطاف تفاصيل غير ضرورية وضخمة تقريبًا ، مثل الفقراء بيتر ستورمر في دور نوع زاحف غامض يدعى هيل ، وهو الذي لعب زاحف Psy Alan Hill في فاصل اللعبة.بقيت قيود التكيف هناك، على الرغم من النهج المجاني للغاية للسيناريو.
المتعة المتواضعة التي يوفرها الفيلم حتى الفجرلذلك يقع في الوسط ، خلال نقطة قصيرة من التوازن بين الطويل والثقيل ، والتنفيذ والاستنتاج التقليدي. كان هناك وعد بشيء أكثر متعة ومرضية منهذه السلسلة B التي يمكن نسيانها بلطف.
والإحباط أكبر عندما تأتي الصورة الأخيرة ، والتي تثيرجناح محتمل يحدث في ديكور اللعبة. ولكن ربما في الأساس ، كان اختيار ثكن فقير وضعه في المقاصة بدلاً من الشاليه في منتصف الجبال الثلجية هو التحذير الأول علىعدم وجود نكهة من هذاحتى الفجر.الذي يشبه في النهاية نسخة فاشلة منالكوخ في الغابة.

فكرة تكييف ألعاب الفيديوحتى الفجركان من المشكوك فيه ، لكن يمكننا أن نتحلى بجهود الفريق الذي بحث عن pirouette جيد للخروج منه. النتيجة: فيلم له ميزة محاولة تجنب الفخاخ ... دون تحقيق ذلك إلى ما وراء بعض المشاهد المضحكة. وخاصة يجعلك ترغب في المراجعةالكوخ في الغابة.
كل شيء عنحتى الفجر: الموت الذي لا نهاية له