Elden Ring وSekiro وDark Souls: قمنا بتصنيف SoulsBorne من الأسوأ إلى الأفضل

بمناسبة إصدار حلقة Elden، اعتقدنا أن هذا هو الوقت المناسب لتصنيف SoulsBorne من FromSoftware من الأسوأ إلى الأفضل.

بمناسبة صدور المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الرائعظل إردتريد'خاتم الدن، لالأستاذ الكبير هيديتاكا ميازاكي، اعتقدنا أن الوقت قد حان لتصنيف SoulsBorne من FromSoftware من الأسوأ إلى الأفضل.

في أوائل عام 2010، معأرواح الشيطان، ثمالنفوس المظلمة، أنشأت شركة FromSoftware اليابانية مؤسسة حقيقية، وأنجبت نوعًا بحد ذاته: نوع Souls-like. وبعد سنوات قليلة، معالمنقول بالدم، لقد تحور المصطلح لتوليد فكرة "سولزبورن"، حرفيًا الألعاب المستوحاة/المنسوخة/المسروقة من ألعاب تقمص الأدوار التي صنعها هيديتاكا ميازاكي.

اقرأ أيضا

الأحدث من الاستوديو،خاتم الدنتتوج بالفعل بالمجد، وتصنف من بين الألعاب الأعلى تقييمًا في تاريخ ألعاب الفيديو، وهو تكريس حقيقي لملحمة اللعبة هذه غالبًا ما يُنظر إليها (بشكل خاطئ) على أنها عناوين متخصصة مخصصة لأولئك الذين يبحثون عن تجارب شبه ماسوشية.

مصير من يتكلم بالسوء عن النفوس

وبعيدًا عن الصعوبة الواضحة للعناوين في الملحمة، هناك في الواقع ألعاب تقمص أدوار مجزية ومصممة بشكل جيد للغاية، حيث يكون التحدي موجودًا فقط للسماح للاعب بالتحسن والتقدم أكثر من أي وقت مضى. بفضل تصميم المستوى الدقيق للغاية، وأساليب سرد القصص المبتكرة، واللعب المتطلب، ومعارك الزعماء، كل منها أكثر صعوبة من سابقتها، تمكنت الملحمة من الاحتفاظ بقاعدة جماهيرية متزايدة باستمرار.

مع وصول مثل الثورةخاتم الدن، الذي يكسر صيغة Souls الأصلية للتحرك نحو العالم المفتوح، اعتقدنا أن الوقت قد حان لتصنيف جميع الألعاب في ملحمة Souls التي طورتها FromSoftware من الأسوأ إلى الأفضل.

أبحث عن أفضل SoulsBorne

8 – النفوس المظلمة 2

  • الإصدار: 14 مارس 2014
  • متوفر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS3 وXbox 360 (Xbox One وPS4 عبرثلاثية النفوس المظلمة)
الجو أثناء التطوير

البطة القبيحة في ملحمة SoulsBorne هي في الواقع:النفوس المظلمة 2. اللعبة الوحيدة في الملحمة التي لم يتم إخراجها من قبل هيديتاكا ميازاكي، الذي كان حينها مشغولاً بالمشروعبلودبورن,DS2 ولا يوجد لديه التنفس الملحمي لـ أالنفوس المظلمة 1ولا الجانب الغامض من أأرواح الشيطان. ضحية الإنتاج الفوضوي، تم صنع اللعبة، ثم تم إلغاؤها، وأعيد بناؤها أخيرًا على رماد برنامج لم يعد موجودًا.

لتولي المهمة خلفًا لميازاكي، عهدت FromSotware بالمشروع إلى Tomohiro Shibuya (سابقًا لشركة Capcom) وYui Tanimura (أحد المخضرمين في FromSoft). والرجلان لم يتفقا على الإطلاق. تلقت الفرق تعليمات متناقضة، وكانت المباراة تسير مباشرة في الحائط. بعد عام، تم وضع شيبويا على الرف، وكان على تانيمورا أن يبدأ كل شيء من الصفر.

الإغواء الفوري (هذا خطأ)

مثل أي برنامج خضع لهذا النوع من التطوير الفوضوي، تأثرت النتيجة بشدة.النفوس المظلمة 2لم تكن لعبة سيئة من حيث القيمة المطلقة، فهي ليست لعبة فيديو هراء، بل هي لعبة مريضة ولعبة SoulsBorne سيئة للغاية. لم يكن تصميم المستوى مفاجئًا، ولم يكن الزعماء استثنائيين، وكان العنوان مليئًا بالمشكلات الفنية الخطيرة، مع الأخطاء المتكررة. أما بالنسبةDS1 وآخرونأرواح الشيطانكانت الكاميرا من أسوأ أعداء اللاعبين.

أضف إلى ذلك حقيقة أن اللعبة لم تكن بها لحظات حقيقية لا تنسىDS2 يتضاءل مقارنة بأقرانه. شعر اللاعبون وكأنهم يتعاملون مع أالنفوس المظلمة 1.5بدلاً من تكملة حقيقية. النسخة الموسعة من اللعبة،عالم الخطيئة الأولىستحفظ الأثاث إلى حد كبير عن طريق تصحيح بعض العيوب الرسومية، لكنها لم تتمكن من تصحيح الأمور بما يكفي لجعلها لعبة جيدة.

7- أرواح الشياطين

  • تاريخ الإصدار: 25 يونيو 2010
  • متوفر على PS3
لعبة في ظلال البني

متىأرواح الشيطانوصلت إلى السوق في عام 2009 (2010 في أوروبا) على PlayStation 3، وقد أحدثت ضجة كبيرة لدى النقاد ولاحقًا لدى الجمهور. كان اقتراحه الجذري، الذي وضع اللاعبين في قلب تجربة قاسية ومبهمة، بمثابة صدمة لألعاب الفيديو. في عصر تجارب الألعاب والمساعدة الأكثر بساطة وسهولة في الوصول إليها،أرواح الشيطانلقد اختارت عدم الإمساك بأيدي اللاعبين، بل السماح لهم باكتشاف كل شيء بأنفسهم.

وريثة بعيدةحقل الملك، نجح تصميم مستوى المتاهة وعالمها الغامض في إبهار اللاعبين، وحصلت اللعبة على لقب "أفضل لعبة آر بي جي أكشن لهذا العام" عدة مرات من قبل العديد من هيئة التحرير. حصريًا على PS3، جذبت اللعبة الانتباه إلى استوديو FromSoftware، ولكن بشكل خاص إلى مخرج العنوان:هيديتاكا ميازاكي.

مثل شعار الإعلان

ومع ذلك، وعلى الرغم من التقييمات الممتازة التي حصدها العنوان، إلا أن كل شيء لم يكن ورديًا.أرواح الشيطانعانى منتقنية متوسطة، من أجودة الرسومات سيئة إلى حد ما، وكانت اللعبة تسعل رئتيها في محاولة لتحقيق عرض بمعدل 30 إطارًا في الثانية. بالإضافة إلى ذلك، كانت تقاليدها غامضة جدًا لدرجة أن العديد من اللاعبين وجدوا أنفسهم في بعض الأحيان ضائعين دون فهم ما يجب عليهم فعله للمضي قدمًا في الحبكة.

بالنسبة للمحاولة الأولى، كانت المباراة الأولى التي قدمها ميازاكي بمثابة ضربة معلم، ولكن يمكن تحسينها في العديد من النقاط. والرغبة في الانغماس فيها اليوم هي مسألة كهنوتية أو استكشاف لألعاب الفيديو التاريخية أكثر من كونها متعة ألعاب حقيقية، حيث تعود تقنياتها وراحة اللعب إلى عصر آخر.إننا نقضي الكثير من الوقت في محاربة تأخر الإدخال كما نقضيه في مواجهة الكاميرا، والوفيات الظالمة بسببها ستجعل أكثر من مغامر غاضبًا.

6 – النفوس المظلمة

  • الإصدار: 7 أكتوبر 2011
  • متوفر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS3 وXbox 360 (PS4 وXbox One وSwitch عبرالنفوس المظلمة ريمستر)
النسخة المعدلة أجمل بكثير

الشخص الذي حدث كل شيء من خلاله. المقياس القياسي من النوع الذي أعطى اسمه،النفوس المظلمةغيرت مشهد ألعاب الفيديو في عام 2011. وبعيدًا عن هالة الألعاب القاسية، مع حملة اتصالات لعبت دورًا كبيرًا في صورة الألعاب للاعبين المتشددين (مع إصدار الكمبيوتر الشخصي المسمى "الاستعداد للموت")،س اختبأنظام RPG غني وكامل بشكل خاص.

النفوس المظلمةأسست نفسها عند إصدارها في عام 2011 كتجربة ألعاب تتعارض مع كليشيهات ألعاب الفيديو في ذلك الوقت. في حين أن الموضة كانت لألعاب وضع الحماية حيث تلعب دور بطل فائق القوة، فقد غامر ميازاكي بوضع اللاعبين في مكان البطل الهش الذي يمكن أن يضربه أي عدو. وفي مواجهة مثل هذا الخطر،وكل عدو يقتل كان انتصارا، وكل انتصار احتفال.

أبدا بدون كتلتي

الزخارف الرسومية والتقنية الخام إلى حد ماأرواح الشيطانتم تحسينها لجعل التجربة أكثر متعة للعينين، ووحدة التحكم في اليد. كان تصميم المستوى مذهلًا بكل بساطة، ولا يزال بعض الزعماء من بين الأفضل في الملحمة بأكملها. يتم تذكر المعارك ضد Knight Artorias، أو الثنائي الذي شكله Dragon Slayer Ornstein وExecutioner Smough.

لسوء الحظ، على الرغم من مكانتها الدينية،النفوس المظلمةيظهر عمره. كانت طريقة اللعب قاسية جدًا في ذلك الوقت، بسبب مشكلات إدارة الكاميراأرواح الشيطان لا يزال هناك، ومن الناحية الفنية فهو يعاني بشدة اليوم. قدمت النسخة المعاد تصميمها والتي تم نشرها في عام 2018 سلاسة رسومية بسيطة للعبة، ولكنها أعطتها فرصة ثانية للحياة بفضل التوافق مع دقة 4K/60 إطارًا في الثانية. مكان مثالي (لإعادة) اكتشاف لعبة مشهورة، ولكنها أصبحت قديمة بشكل سيئ.

5- أرواح الشياطين

  • الإصدار: 19 نوفمبر 2020
  • متوفر على PS5
جهاز PS5 يسعل رئتيه

على الرغم من أنها جزء لا يتجزأ من ملحمة FromSoftware، إلا أن هذا الإصدار الجديد من لعبة Demon's Souls لم يتم إنتاجه بواسطة فرق Hidetaka Miyazaki، ولكن بواسطة جماليات النسخة الأمريكية الجديدة/المعاد تصميمها: Bluepoint Games. المؤلفون من طبعة جديدة رائعة منظل العملاقعلى PlayStation 4، كان على فرق Bluepoint تنفيذ عملية إحياء للعبة الأولى لميازاكي لمرافقة إطلاق PlayStation 5:أرواح الشيطان.

أقل ما يمكن أن نقوله هو أن الأميركيين أنجزوا مهمة عملاقة لإعادتهمأرواح الشيطان الى الحياة. لقد أعادوا بناء اللعبة بالكامل، واحتفظوا فقط بسطور التعليمات البرمجية الضرورية لوجودها. تمت إعادة بناء الأصول الرسومية بالكامل، وأصبحت الوحوش أكثر إثارة للإعجاب من أي وقت مضى، والمشهد جميل بشكل مذهل. العنوان هو أعرض رائع للقدرات التقنية لجهاز PS5.

أرواح الشيطان والهوس بالنار

أرواح الشيطانفي نسخته الأصلية بيعت مليون نسخة خلال 3 سنوات من التشغيل،طبعة جديدة من أرواح الشيطان حطمت هذا الرقم القياسي من خلال العثور على 1.4 مليون مشتري في أقل من عام في السوق. مع بيع ما يقل قليلاً عن 15 مليون جهاز PS5، فهذا يعني أن واحدًا من كل 10 مالكي PS5 يمتلك النسخة الجديدة من جهاز PS5.أرواح الشيطان. الفذ.

ومع ذلك، على الرغم من النجاح الفني والتجاري، يبقى أنه في بنيتها وطريقة تفكيرها في المعارك (خاصة ضد الزعماء) وفهم تصميم المستوى،تظل اللعبة كما كانت في عام 2009، بما في ذلك لعبة البيك اب AI. وبعيدًا عن العجائب البصرية، تبقى الحقيقة أن العنوان لا يحمل أي مفاجآت لأولئك الذين عرفوا نسخته الأصلية، والذين سيدفعون ثمنًا باهظًا مقابل عملية تجميل احتفالية رائعة.

4 – النفوس المظلمة 3

  • الإصدار: 12 أبريل 2016
  • متوفر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، PS4، Xbox One
نسخة سموغ الغاضبةه

النفوس المظلمة 1وقد ميزت الأرواح،المنقول بالدم كان يعتبر تحفة، ولكنالنفوس المظلمة 2 كان بخيبة أمل كبيرة. لم يكن من الممكن أن يترك ميازاكي اللاعبين بهذه التجربة المخيبة للآمال كذكرى أخيرة لهمالنفوس المظلمة، ولذلك عاد المخرج إلى دفة الملحمة لخوض مغامرة عظيمة.

منذ الإعلان عنها خلال E3 2015،النفوس المظلمة 3ومن المتوقع مثل الذئب الأبيض. عندما تم إصدارها بعد عام، كان الحكم سريعًا: كانت اللعبة دليلاً على إتقان استوديو FromSoftware لألعاب تقمص الأدوار الخيالية في العصور الوسطى.وعلى المستوى الفني،DS3تغريم شيوخه. تم صقل العنوان في كل زاوية، وكانت طريقة اللعب فيه أكثر مرونة، مما جعل البرنامج أكثر قابلية للعب من الإصدارات السابقةDS1 وآخرونDS2.

أجواء مؤقتة

إن إضافة نظام فنون الأسلحة، الذي سمح لك بربط قوة خاصة بسلاح، جعل القتال أكثر مرونة، وخضعت الفصول لقدر كبير من أعمال إعادة التوازن، مما جعلها جميعًا جذابة وفعالة. كانت لمسة ميازاكي محسوسة في كل لحظة. وخاصة فيكل من المفهوم الملتوي والقابل للقراءة للعالم.

فور وصوله إلى الأسواق،النفوس المظلمة 3سمح لشركة FromSoft باستعادة تاجها كأفضل شركة مصنعة لـ SoulsBorne في مواجهة المنافسة الشديدة المتزايدة (نيوه، الطفرة، أسياد الساقطين…). لكن المباراة افتقرت إلى المفاجآت، وأعطت المشجعين الأوائل انطباعًا بأن الصيغةالنفوس المظلمةكان يسير على الطريق الصحيح، وكان من الممكن أن يذهب أبعد من ذلك بقليل.

3 – سيكيرو : الظل يموت مرتين

  • الإصدار: 22 مارس 2019
  • متوفر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، PS4، Xbox One
انها جميلة….

بعد تنفيذ أعمال إعادة التصميم الرائعةالنفوس المظلمة 3كان من الواضح أنه عندما يعود ميازاكي إلى العمل، سيكون الأمر مختلفًا تمامًا. بينما كانت الرهانات تتحدث عن ما يشبه النفوس في عالم مستقبلي، أومنقول بالدم 2، فاجأت شركة FromSoftware الجمهور بإعلانهاالفأس: الظلال تموت مرتين، تكريمًا لأسطورة الساموراي، التي نشرتها Activision-Blizzard.

وإذا كان قدوم عملاق النشر الأمريكي قد نظر إليه قطاع كبير من محبي FromSoft بشكل سلبي، فإن هذا التدخل الخارجي لم يشوه بأي حال من الأحوال نية الاستوديو، بل سمح بتحسين عدة نقاط كانت تنقصها. لذلك ولأول مرة،البرنامج التعليمي المناسبتم وضعها من أجل سعادة القادمين الجدد.

...ولكنها لا تزال وحشية

فأسلقد هزت رموز النفوس الشبيهة. كان يُنظر إلى العنوان على أنه تطور الوصفة الذي بدأ بهأرواح الشيطانتم تجريدها من جميع سلاسل RPG. وذلك بتجريد الصيغة التاريخية من هذا الجانب إلىالتركيز على القتال، ابتكرت FromSoft لعبة مبهجة ومتطلبة للغاية، وربما حتى الأكثر صعوبة في كل أعمال ميازاكي. علاوة على ذلك،كان السرد أكثر خطية وإحكامًامما كانت عليه في SoulsBorne، مع بطل معين، ومغامرة تتقدم عبر المشاهد السينمائية.

وعلى عكس ما كان يخشاه البعض..فأس لم تخفف صيغة النفوس، بل استخرجت نخاعها لتجعل منها لعبة رائعة، الأمر الذي يتطلب استثمارًا مستمرًا من جانب اللاعبين لإتقانها. كانت أخطائها الوحيدة هي قرارها بالقضاء على كل آثار RPG، وهي الكاميرا التي لا يزال من الممكن تحسينها، وتقليل التسلل إلى حد ضئيل والتقدم حسب المستوى الذي كان أكثر إحباطًا بكثير مما كان عليه في الألعاب الأخرى في ملحمة SoulsBorne.

2 – بلودبورن

  • الإصدار: 25 مارس 2015
  • متوفر على PS4
لدينا لقاءات غريبة في المساء هنا

لو كان لميازاكي دور إشرافي فقطالنفوس المظلمة 2كان من المقرر أن يكون له مطلق الحرية في المشروع الذي قاده بين عامي 2012 و2015، والذي كان يُعرف آنذاك بالاسم الرمزي "Project Beast". صدر تحت عنوان نهائيالمنقول بالدم، كانت اللعبة واحدة من أكبر الألعاب الحصرية لجهاز PS4، وحظيت بنجاح نقدي وعام لدرجة أنها كانت واحدة من بائعي أنظمة وحدة تحكم Sony.

من خلال التخلي عن أساطير العصور الوسطى الرائعة للاختلاط بهاالرعب القوطي وأساطير لافكرافتلقد أنتجت FromSoftware دروسًا متقدمة. لقد أفسحت الغيلان والفرسان المجال أمام مخلوقات مثيرة للاشمئزاز ورائعة، وبدا كل قتال وكأنه رقصة باليه رهيبة حيث أريق لتر من الدماء.

الجمال القوطي

كانت القصة حذرة بشكل خاص، وتطورت طريقة اللعب لتتجه نحو ذلكاشتباكات تؤدي إلى العدوان، مما أدى إلى إخراج اللاعبين المنتظمين إلى صيغة FromSoftware من عادات الانتظار والترقب الخاصة بهم: وداعًا للدروع (حتى لو كانت لا تزال موجودة لإرضاء قاعدة المعجبين)، ومرحبًا بكم في الأسلحة النارية، وداعًا للقوائم، التي تركت مجالًا للمراوغة بسرعة.

والأكثر من ذلك هو الإصلاح الشامل لهذه اللعبة، قبل كل شيء لأنهصفاتها الرسومية وأجواءها المؤلمة واتجاهها الفني المذهلماذاالمنقول بالدم عرف كيف يغوي الجمهور. لقد أنجزت فرق ميازاكي عملاً حيث كان الاهتمام بالتفاصيل على الحدود مع الهوس لإضفاء الحيوية والمصداقية على العالم الفيكتوري الرهيب (الآسر) الذي كان على اللاعبين أن يتنقلوا فيه. معالمنقول بالدملقد أثبتت FromSoftware أنه من الممكن إعادة اختراع نفسك، دون خيانة هويتك أبدًا.

1 – خاتم الدن

  • تاريخ الإصدار: 14 مارس 2022
  • متوفر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وPS5 وXbos One وXbox Series X|S
جو رائع في المساء

لم يسبق أن جذبت لعبة FromSoftware هذا القدر من الاهتمام مثل هذاخاتم الدن. بمجرد الإعلان عنها في E3 2019، والكشف عن أنها ستكون عالمًا مفتوحًا، صرخ جزء من قاعدة معجبي ميازاكي بالهرطقة. كيف يمكن أن يتوافق تصميم المستوى الدقيق والجو الخانق للأرواح مع عالم مفتوح؟ الخيانة الثانية، تعاون ميازاكي مع جورج آر آر مارتن، مؤلف كتابلعبة العروشلكتابة العلمخاتم الدن.

وبعد ما يقرب من ثلاث سنوات من الانتظار، سقط الفأس. غزت اللعبة مكاتب التحرير، وجمعت الكثير من الدرجات المثالية، وارتفعت إلى القمةعلى منصة الألعاب الأعلى تقييمًا على الإطلاق. لم ينجح تغيير صيغة SoulsBorne فحسب، بل تجاوز التحول إلى عالم مفتوح وصفة FromSoftware.

لم تكن المغامرة بهذه العظمة والاتساع والرائعة من قبل. معإير،تمكنت فرق ميازاكي من إنشاء التوليفة المثالية لأكثر من 10 سنوات من العمل. جميع مكوناتالنفوس المظلمةومنالمنقول بالدم هناك: تصميم مستوى مدروس في كل زاوية، وزنزانات ذات مخاطر متعددة، وقتال متطلب... كل ذلك يقع في عالم هائل، حيث كل شيء يدعو إلى البحث والمغامرة.فأسلا ينبغي التفوق عليها، نظرًا لأن الصورة الرمزية يمكنها إظهار التخفي، وحتى القفز (الأولى في ملحمة Souls)، وقد دفع المطورون الرذيلة لتضمين الساموراي في قائمة البداية.

اقرأ أيضا

خاتم الدنليست لعبة تحية لسلسلة FromSoftware، بل هي اكتمالها، وهي إلى حد بعيد أفضل حلقة في الملحمة. إنهاتجاه فني استثنائيلقد استحوذت على أكثر القلوب قسوة، وعالمها المفتوح يمثل دعوة رائعة (وفظيعة) للسفر، ورؤساؤها من بين الأفضل على الإطلاق في هذه الملحمة. دعنا نضيف إلى هذا أن هذا هو العنوان إلى حد بعيدالأكثر ترحيبًا من بين جميع أعمال ميازاكأنا، ونحصل هناك على جميع مكونات التحفة الفنية

معرفة كل شيء عنهيديتاكا ميازاكي