طال انتظاره،ساحة المعركة 2042افترضت من عروضها الأولى أنها تريد الجمع بين هيبة الامتياز ونهج أكثر حداثة لألعاب الفيديو، بناءً على متابعتها. اخرج من وضع اللاعب الفردي للحصول على عنوان متعدد اللاعبين تمامًا، مع ثلاثة أوضاع متنوعة يجب أن تتطور بمرور الوقت (All-Out Warfare، وHazard Zone، وPortal). لكن هل تتمتع الملحمة بأكتاف قوية بما يكفي لمثل هذا التحول؟

ليست معركة ضارية للغاية
في أول تريلر لها،ساحة المعركة 2042استمتعت بتكريم RendeZook، إحدى التقنيات الأكثر روعة التي اخترعها لاعبوساحة المعركة 3. المبدأ؟ قم بقيادة طائرة مقاتلة عموديًا قبل الخروج منها، واستخدم قاذفة الصواريخ الخاصة بك على آلة العدو. عندما تبدأ الطائرة في الهبوط ببطء، من الممكن أن تعود الصورة الرمزية إلى قمرة القيادة، وتستمر في طيرانها وكأن شيئًا لم يحدث.
إن وجود هذا التسلسل ليس بالأمر الهين. بفضل ساحات القتال الضخمة، والفيزياء الواقعية بشكل متزايد وفرقها العديدة، غالبًا ما قدمت شركة Electronic Arts نفسها على أنها صندوق ضخم من مكعبات الليغو، حيثلدى اللاعبين الفرصة لتجربة التقنيات والاستراتيجياتوالتي يمكن أن تجعل كل لعبة فريدة من نوعها.
EA تطلق اللعبة
ومع ذلك، فقد تغيرت لعبة FPS كثيرًا منذ ظهور لعبة Battle Royale وظواهر مثلالمراقبة. وهكذا، وبعيدًا عن تقديم سياق عسكري مستقبلي قليلًا،ساحة المعركة 2042محاولة جلب الامتياز إلى المستقبلمن خلال الجمع بين التقليد والحداثة، حتى لو كان ذلك يعني البحث عن الذات.
ومن وجهة النظر هذه، فإن التغيير الأكثر أهمية يكمن في الجانبمتخصصون، جنود ذوو قدرات محددة، والتي تحل محل الفئات الأكثر تقليدية من الألعاب السابقة. درع مضاد للرصاص، أو بذلة مجنحة، أو خطاف تصارع، أو طائرة استطلاع بدون طيار أو حتى مسدس علاجي، هناك ما يناسب الجميع، خاصة وأن هذه الشخصيات ليست محدودة في اختيار الأسلحة التي يجب تجهيزها.
ومع ذلك، فإن هذه الحرية تأتي بنتائج عكسية بسرعة على اللعبة، خاصة في وضعها الرئيسي، All-Out Warfare، الذي يجمع الآن ما يصل إلى 128 لاعبًا في الفتوحات والاختراقات. إذا تبين أن هذا العدد الكبير من الصور الرمزية على الشاشة فوضوي بالفعل،هذا التكاثر للشخصيات يجعل الألعاب مربكة للغاية.
لا يزال ينتقد بنفس القدر
حيث السابقساحة المعركةأعطى الانطباع بأن التعاون الطبقي يمكن أن يؤدي إلى زخم استراتيجي وجماعي مبهج،2042يشجع على المزيد من اللعب الانفرادي. لا يمكن أن يكون التوازن بين المتخصصين مشكوكًا فيه اعتمادًا على التضاريس فحسب، بل إن مجموعات معينة من الشخصيات والمعدات تكون مفضلة أكثر من غيرها. من الصعب، على سبيل المثال، عدم أخذ قاذفة صواريخ أو C5 معك عندما تكون المركبات أكثر خطورة من أي وقت مضى.
في الواقع، يمكننا أن نرى في الجانب الفوضوي من All-Out Warfare الاعتراف بفشل استوديو DICE، نظرًا لأنه من الواضح أن المتخصصين مصممون للوضع الثاني منساحة المعركة 2042: منطقة الخطر. في منتصف الطريق بينقوس قزح ستة: الحصاروآخرونالقمة: الأساطير، يرسل هذا الاقتراح المتشدد عددًا أقل من الفرق إلى ساحة المعركة، من أجل استعادة أقراص البيانات قبل استخراجها جوًا.
يمكن أن يكون جانب المعركة الملكية للشيء محبطًا بسرعة، ولكن له ميزة في تقديمهنسمة معينة من الهواء النقي. تجد طريقة اللعب الخاصة بالمتخصصين فرصة للازدهار، والتأكيد مرة أخرى على دقة تصميم المستوى، المستوحى دائمًا من مطوريه (إشارة خاصة إلى بطاقات Hourglass وManifesto).
وضع منطقة الخطر... جوهر الأمر؟
"لم تكن حربي!" »
على مدار ساعات اللعب، يبدو الأمر واضحًاساحة المعركة 2042يعاني من خلل معين. في الحقيقة، الحلقة ربما تكون ملحمتها ماذاالعودة 4 الدمهو فيلعبة left 4 dead: عنوان مهتم جدًا بالتفكير الكبير وغير المتناسب لدرجة أنه يتخلى عن مخططه الأصلي. خلف المشهد القابل للتدمير وتحسينات المعدات والأسرار المهنية الأخرى،ساحة المعركةلقد عرفت دائمًا كيفية الاعتماد على بساطة منهجها، مدعومًا بفصولها الدراسية التي يسهل الوصول إليها، ولكنها غنية جدًا لأولئك الذين يقررون التحسين.
لذلك، من خلال تفضيلتصميم لعبة أكثر حيوية,2042ننسى أن لبنة Lego البسيطة توفر فرصًا أكثر من مجموعة القطع الصغيرة ذات الأشكال الأكثر تحديدًا. ومن أجل هذه الحرية وهذا الوعي بالتجربة، عاد اللاعبون دائمًا إلى السلسلة. على العكس من ذلك، نشعر هنا برغبة DICE في تصنيع لحظات سحرية مثل RendeZook، عبثًا، وكأنها تؤكد أن الترخيص لم يفقد هويته.
تأثيرات الطقس ممتعة...ولكن ليس أكثر من ذلك
ومن المفارقة،ساحة المعركة 2042يبدو الأمر غير مكتمل إلى حد كبير، لأنه سيتطلب من اللاعبين المتعصبين إيجاد طرق مسلية لتعطيل التجربة. وليس من قبيل الصدفة أن وضع اللعبة الثالث، وهو Portal، هو في الواقع أداة مجتمعية تسمح للجميعإنشاء ألعاب بقواعدك الخاصة. باستخدام بطاقات وعناصرساحة المعركة 1942، لشركة سيئة 2ومنساحة المعركة 3، لا تتردد EA في النظر في مرآة الرؤية الخلفية، على أمل أن يؤدي هذا التوليف للامتياز إلى استمرار اللعبة على المدى الطويل.
ومن الواضح أنوهذا التلاعب بالحنين يعمل بنار الله. ليست أداة التخصيص بديهية للغاية فحسب، بل من الممتع أيضًا رؤية خرائط مشهورة مثل Caspian Border أو Port of Arica تتلقى عملية تجميل بسيطة على محرك Frostbite. بينما نكتب هذه السطور، تمتلئ الخوادم في الغالب بمباريات Team Deathmatch الكلاسيكية، لكن وصول عدد قليل من أوضاع الزومبي يشير إلى أن الأذكى سيعرف كيفية إنشاء مقترحات مجنونة ومبهجة.
وعود وضع البوابة
في الحقيقة، Portal قبل كل شيء يعكس صعوبة الحكم على لعبة مثلساحة المعركة 2042. من الواضح أن DICE تتطلع إلى بناء فيلم ناجح قادر على المنافسةنداء الواجب: منطقة الحربوغيرها من الصناديق في التجديد الدائم. ولهذا السبب لا تزال هذه الحلقةشكل من أشكال الجنين، للأفضل أو للأسوأ. فمن ناحية، لا يمكننا أن نبتهج إلا عندما تتشكل أفكارنا، أو عندما تعلن عن تحسينات واعدة. من ناحية أخرى، من المستحيل عدم الانزعاج من مشاكل التحسين، أو من الأخطاء التي لا تزال كثيرة جدًا.
لذا، فإن السؤال هو بالأحرى ما إذا كانساحة المعركة 2042يستحق أن يُلقى في غياهب النسيان، كما يفعل بالفعل العديد من اللاعبين الساخطين. من المؤكد أن شركة Electronic Arts تجرأت مرة أخرى على إصدار نسخة AAA رديئة الصنع، لكن لا يمكن إنكار أن أزمة الهوية في هذه الملحمة لا تخلو من السحر.
وبعيدًا عن الجمال المثير للإعجاب لمحرك Frostbite، والذي يفي هنا بالعدالة الكاملة لخرائط اللعبة وتأثيراتها الجوية المختلفة، هناك لحظات يسمح فيها الأمر برمته بترويضه. من التسلل خلف خطوط العدو إلى الاستيلاء على ناطحة سحاب،ساحة المعركة 2042يمكن أن تقدم لحظات جميلة من رواية القصص الناشئة، ويعيدنا إلى الأحاسيس الممتعة لأفضل مؤلفاته. يبقى الآن أن نرى ما إذا كان حجمها المذهل سيكون قادرًا على تجاوزه بواسطة لاعبين معينين... أو بواسطة أفضل مجمعي Lego.
أصبحت Battlefield 2042 متاحة منذ 19 نوفمبر 2021 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وPS4 وXbox Series X/S وXbox One. تم إجراء هذا الاختبار على نسخة الكمبيوتر الشخصي من اللعبة.
منتفخة وغير متوازنة ،ساحة المعركة 2042تعاني حاليًا من تصميم لعبة ينسى تجاوزه نقاء سابقاتها. ومع ذلك، فإن المكونات موجودة، ويمكن أن تقدم لنا مع مرور الوقت تجربة ممتعة حقًا... خاصة بفضل وضع Portal.