تم الاستهانة به، والاستهانة به، وكاد أن يُنسى، وظل في ظل أفلام ديزني الأكثر شعبية لفترة طويلة جدًا، يمثل Treasure Planet أحد أكبر إخفاقات ديزني. ولكن لماذا كل هذه الكراهية؟
إنه عام 2002. إنه عام إصدارالرجل العنكبوت,ليلو وستيتش,يموت يوم آخر,غرفة الذعرأو حتىهاري بوتر وغرفة الأسرار. لكن عام 2002 شهد أيضًا وصول فيلم ديزني الطويل الذي استغرق إنتاجه أكثر من عشر سنوات طويلة:كوكب الكنز.
الفيلم من إخراج رون كليمنتس وجون موسكر43e فيلم رسوم متحركة من استوديوهات ديزنيكان لديه كل شيء لتحقيق النجاح: ثنائي من المخرجين الذين أثبتوا في الماضي موهبتهم من خلال تسليمهم لناحورية البحر الصغيرة, علاء الدينأو حتىهرقل، طاقم أكثر من صلب مكون منجوزيف جوردون ليفيتوآخرونإيما طومسونوميزانية مريحة تبلغ 140 مليون دولار.
لسوء الحظ، هذا التعديل الفضفاض لكتاب روبرت لويس ستيفنسونلن يحصد النجاح المتوقع.كوكب الكنز، عالم جديدأصبح، عند إصداره في دور العرض، أحد أكبر إخفاقات ديزني وراءهميرلين الساحر(22 مليون دولار) ،فيلم جوفي(35 مليون دولار) أوميلو على المريخ(38 مليون دولار). ولكن لماذا فشلت كثيرا؟
"هل تستطيع أن ترى في المسافة؟ لقد ذهبت شهرتنا إلى النجوم."
رأس في النجوم
كوكب الكنز، عالم جديد إنه قبل كل شيء رهان على تحقيق إنجاز مجنون: أالتكيف الطموح والمستقبلي للكتابلروبرت لويس ستيفنسونالذي استغرق وقتا طويلا جدا لتحقيقه. ومثل الرواية نجد مراهقا شابا يدعى جيم هوكينز (جوزيف جوردون ليفيت)، أكبر سنًا وأكثر تمردًا من نظيره في الكتب، الذي نشأ وهو يقرأ روايات المغامرات عن الكابتن فلينت الأسطوري. قرصان ذو شهرة بين المجرات والذي أصبح معروفًا بغاراته على السفن وتخزينه للكنوز التي لا تقدر بثمن، وهو حصاد عمر القرصنة، في مكان لا يعرفه إلا هو: كوكب الكنز.
وبعد سنوات، كبر الصبي الصغير، لكن أحلام طفولته لم تتخل عنه. بعد سلسلة من الأحداث المروعة، يتم نهب وإحراق حانة والدته، ويتمكن جيم من استعادة كرة ذهبية غريبة والتي، وفقًا لمالكها السابق، ستكون الخريطة التي ستقوده إلى كوكب الكنز الأسطوري.تبدأ المغامرة.
عندما تتمكن من تشغيل جهاز عرض الفصل الخاص بك
هذا الحلم بتحويل مثل هذه القصة المثيرة إلى فيلم رسوم متحركة دفع منذ فترة طويلة اسمين كبيرين من صفوف ديزني: رون كليمنتس وجون موسكر،الذين لم يتوقفوا أبدًا عن القتال منذ عام 1985 لجلب هذا المشروع إلى الشاشة الكبيرة.قام الثنائي الإخراجي بتحويل عالم أفلام الرسوم المتحركة الطويلة (وبالمناسبة ثروات شركة والت ديزني) طوال التسعينيات.الجميلة والوحشالاتحاد الأفريقيالأسد الملك، وقد نالت أعمالهم استحسان الملايين من المشاهدين، وحققت أرقامًا قياسية في شباك التذاكر، وفازت بالعديد من جوائز الأوسكار لفنونها التي لا مثيل لها.
في بداية القصة، هو كذلكرون كليمنتسالذين توصلوا إلى الفكرة وقرروا ضم Musker إلى الفريق بعد عملهم المشتركباسل، المحقق الخاصفي عام 1986. ثم قدم كليمنتس خطته لفيلم "جزيرة الكنز في الفضاء" في نفس الاجتماع الذي قدم فيه هو وماسكرحورية البحر الصغيرة. كان المساعدان يؤمنان بذلك بشدة، لكنهما كانا الوحيدين.مايكل ايسنر,قال الرئيس التنفيذي لشركة ديزني في ذلك الوقت لا.
رون كليمنتس وجون موسكر قبل إعادة تجميعهما بواسطة ديزني
"إنه مجنون جدًا،"يبدو وكأنه تكملة لفيلم Star Trek، لن يفهمه الناس" كان سيعلن ذلك. ومع ذلك، فقد اعتقد ذلك أيضًاحورية البحر الصغيرةلن ينجح أيضًا، لأن:"إنها سلسلة مندفقة. »
ثم،حورية البحر الصغيرةتم إطلاق سراحه وكان ناجحًا وبدأت المفاوضات مرة أخرى. هنا يثير رون كليمنتس وجون موسكر مرة أخرى الرغبة في ارتداء الملابسكوكب الكنزفي السينما، ولكن هذه المرةجيفري كاتزنبرجالمدير السابق لفرع الرسوم المتحركة في ديزني الذي يرفضهم. سيئة للغاية.
لذلك واصلوا طريقهم وغادرواعلاء الدين. نجاح ديزني آخر،أصبح الاستوديو مفتونًا مرة أخرى بعملهم المشترك. Rebelote، الثنائي المخرج يجرب حظه مرة أخرى، وهذا لا آخر. منزعجًا، يأخذ رون كليمنتس الثور من قرنيه ويذهب مباشرة إليهروي إدوارد ديزني، ابن شقيقوالت ديزنيومن ثم رئيس شركة والت ديزني (شخص مؤثر في الشركة، حيث أنه أطاح برون ميلر من منصب الرئيس التنفيذي، وكان سيفعل الشيء نفسه مع آيزنر).
يواجه كليمنتس الرؤساء التنفيذيين لشركة ديزني في الاجتماع
روي إي ديزنيكان لديه سمتان شخصيتان مهمتان للغاية تسمح له بالموافقةكوكب الكنز:عين للمشاريع المبتكرة ولكن محفوفة بالمخاطر(فانتازيا 2000، فشل آخر في شباك التذاكر، هو المثال المثالي) وكراهية لكاتزنبرج. فإذاجيفري كاتزنبرجمرفوضكوكب الكنز، وهذا سبب إضافي للاهتمام به عن كثب.
علاوة على ذلك، نحن في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وتحاول ديزني الابتعاد عن الصيغة التي جعلتها مشهورة. معطرزان(1999) يحاول الاستوديو شيئًا مختلفًا من الناحية الموسيقية. إلا أنه من الصعب جدًا على الاستوديو ذي الأذنين الكبيرة العثور على ما يمكن أن يرضي الجمهور، وكذلك الصناعة بأكملها. لذلك دعم موسكر وكليمنتس.
لذا عندما حان الوقت لتجديد عقدهم في عام 1995،موسكر وكليمنتس- الذين طاردتهم استوديوهات الرسوم المتحركة المتوسعة في DreamWorks و Warner Bros -توافق على البقاء مع Disney Animation بشرط واحد فقط:حقق مشروعهم ثماره وصنع الفيلم الذي كانوا يضغطون من أجله لأكثر من عقد من الزمان.
حجم كبير، كان اثنان من أكبر مخرجي ديزني مهووسين بهذا المفهوم وانتهى بهما الأمر بالحصول على ما أرادوا بفضل نتائج شباك التذاكر لأفلام ديزني الأعلى ربحًا في ذلك الوقت.
استعارة لكليمنتس وماسكير يركضان خلف ديزني
مشكلة الفتحة
لا يمكن تفويت المشروع الذي تم التفكير فيه لفترة طويلة من قبل مديريه؟ إذن، في أي نقطة فشل الفيلم وتحول إلى مذبحة؟ وفي وقت إصدار الفيلم،كانت الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد تختفي وتم استخدام التقنيات الثقيلةقدم المساواةكليمنتسوآخرونسحليةكانت مكلفة على نحو متزايد.
ترجع البراعة البصرية للفيلم الروائي جزئيًا إلى حقيقة أن إنتاجه استغرق ما يقرب من عقدين من الزمن. ليمزج هذا الفيلم بين الرسوم المتحركة CGI والرسوم المتحركة التقليديةوهو أمر حاول العديد من مخرجي الرسوم المتحركة في ذلك الوقت القيام به. على الرغم من أنها ليست مثالية دائمًا، إلا أن النتيجة تبدو أكثر اتساقًا مع المظهر العام للفيلم نظرًا للإعداد والنوع.
فريق الإنتاج منكوكب الكنز، عالم جديداتخذ منهجًا تقليديًا بنسبة 70٪ و 30٪ خيالًا علميًا في كل من الجو البصري للفيلم والموسيقى التصويرية. والنتيجة هي مناظر فضائية شاملة، مملوءة بالعناصر الدافئة للرسوم التوضيحية لقصص أوائل القرن العشرين، ونغمة أوركسترالية بحرية مرتفعة جنبًا إلى جنب مع نغمات الجيتار الكهربائي، ومخلوقات فضائية ترتدي أبازيم وأحزمة مستوحاة من العصر الفيكتوري -مزيج من الاختيارات الانتقائية مدمجة معًا بطريقة مذهلة.
رسم من صديقك الكاتب المسرحي
"لو صنعنا الفيلم قبل 17 عامًا، لما تمكنا من صنع الفيلم الذي صنعناه بالفعل""، قال موسكر في مقابلة معالخيال العلميفي عام 2002."كنا سنبسط ذراع [سيلفر المتحركة بالكمبيوتر] ولم نكن لنحصل على لقطات لجيم وهو يطير على لوحه الطائر الذي يصنعه بنفسه. لذلك نحن سعداء لأننا انتظرنا أن تلحق التكنولوجيا بالركب. »
هذا المزيج من عناصر التصميم التقليدية والخيال العلمي والرسوم المتحركة التقليدية والرسوم المتحركة بالكمبيوتر، يضع الفيلم الروائي في فئة مرئية لا مثيل لها في أي فيلم آخر من أفلام ديزني. إنه واحد من أكثر أفلام الاستوديو جمالاً من الناحية المرئية، وهو بالتأكيد فيلم يستخدم وسيطه بشكل فعال لدفع حدود هذا النوع.
حتى أجمل أفلام ديزني السابقة – الكاتدرائية المصقولة والمفصلة بدقةأحدب نوتردام، السافانا اجتاحت مليئة بالحرارةالأسد الملكأو قاعة الرقص المضيئة فيالجميلة والوحش- كانت ترتكز على واقع معين، وتوقعات معينة لهذا النوع.كوكب الكنزوفي الوقت نفسه، انتقل إلى النجوم وأنشأ عالمًا لم يسبق له مثيل في فيلم رسوم متحركة.
درونك عندما قام بإصلاح المبرد في غرفة المعيشة
الفيلم الروائي من تأليف كليمنتس وماسكرهو متعة بصرية، كبسولة زمنية من أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين لم يقترب أي فيلم رسوم متحركة آخر في تلك الحقبة من مطابقتها. إنه يدفع بجرأة وصراحة الحدود البصرية لهذا النوع كما لم يفعل أي فيلم آخر من أفلام ديزني منذ ذلك الحين.ولكن الحقيقة هي ذلككوكب الكنزهو الفشل،أحد أحدث الإدخالات في محور الحركة والمغامرة والخيال العلمي للرسوم المتحركة في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين،التي لم تجد مكانها أبدًا.لو نجحت، فربما اتخذت السنوات التالية من الرسوم المتحركة نبرة مختلفة، ومنعطفًا آخر.
السبب؟ عرفت ديزني أين تذهب الأموال. حققت أفلام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد من Pixar وDreamworks نجاحًا كبيرًا في شباك التذاكر وفي المراجعات. التكنولوجيا المستخدمة لأفلام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بالكامل مثلقصة لعبةكان أرخص واستغرق وقتًا أقل من البحث المتعمق مع الرسوم المتحركة التقليدية في الأعلى.
الشخصية التي طاردت لياليك قليلا
فلماذا تستمر في إنفاق المزيد من الوقت والمال أكثر من اللازم لتحريك شيء مفصل ومدروس للغاية بينما يمكنك تحريكهفيلم كامل مع رسومات الحاسوب بشكل أسرع وأرخص؟على الرغم من الشعور بالدفء والسلاسة للرسوم المتحركة التقليدية التي جلبتها الأفلام ثنائية الأبعاد بمرور الوقت، إلا أن فشل إعدادهاكوكب الكنزأغلقت المناقشة. انخفضت أفلام ديزني المتحركة ثنائية الأبعاد مقارنة بنظيراتها ثلاثية الأبعاد، حتى عام 2011 عندما أصبح فيلم الرسوم المتحركة التقليديويني ذا بوهكان آخر فيلم ثنائي الأبعاد في موجة Disney CGI.
أخيرًا، للعلم، أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في Treasure Planet هو أن الثنائي،تيد إليوتوآخرونتيري روسيوأولئك الذين يقفون وراء الثلاثيةقراصنة الكاريبي,لقد طور المسودة الأولى للسيناريو. لقد كشفوا أنهم قاموا بإعداد مسودة نص للمخرجين رون كليمنس وجون موسكر مباشرة بعد الانتهاءعلاء الدينولكن تم وضعه على أهبة الاستعداد. ومنذ ذلك الحين، لم يكن هناك صوت أو صورة.
أفضل ثنائي "الأب والابن"، لا نريد أن نسمع أي شيء
تحطم عند الانتهاء
كوكب الكنزاستفاد منميزانية إنتاج قدرها 140 مليون دولار وميزانية تسويق قدرها 40 مليون دولار.في المنزل، بدأ عرض الفيلم في 27 نوفمبر 2002، خلال عطلة نهاية الأسبوع الشهيرة لعيد الشكر. بدأ فيلم Treasure Planet مسيرته في شباك التذاكر في المركز الرابع، مخيبًا للآمال في عطلة نهاية الأسبوع الأولى في دور العرض بإيرادات بلغت 16.5 مليون فقط.
وفي نهاية السباق،كوكب الكنز حصل على 38.1 مليون دولار فقط.ولإعطاء فكرة، الفيلم لم ينجح حتى في تجاوز أفلام ديزني القديمة مثلأوليفر وشركاهأوالمحقق الفأر العظيمتم إصدارها جميعًا في الثمانينيات، لذا كان من الواضح أنها كانت فاشلة.
في الخارج،كوكب الكنزيفعل (قليلا) أفضل. وخاصة في فرنسا والمملكة المتحدة، وهما الدولتان اللتان جلبتا أكبر قدر من الإيرادات بقيمة 16.8 مليون دولار في فرنسا و10.1 مليون في بريطانيا العظمى. بشكل عام، حقق فيلم ديزني الطويل الرابع والأربعون 71.4 مليون دولار في الخارج. مع عائدات عالمية تزيد قليلاً عن 109.5 مليون دولار، وخسارة لشركة ديزني تبلغ حوالي 40 مليون دولار،كوكب الكنز أصبحت واحدة من أكبر إخفاقات ديزني.
"كان لدينا مشروع جيد بالرغم من ذلك"
مع وجود ميزانية تسويقية قليلة جدًا تبلغ 40 مليون دولار مخصصة فقط للترويج له، فمن الصعب أن نفهم كيف ولماذا فشل الفيلم إلى هذا الحد."ربما لم نقم بعمل جيد بما فيه الكفاية لإغراء الجمهور بالحضور"أعلن رئيس شركة ديزني، حتى أنه يعتقد أن الفيلم ربما كان كذلك“خطير للغاية في مظهره العام وفي تسويقه. ربما كان علينا التركيز على عناصر أخرى لجعل الأمر ممتعًا ومثيرًا.".
هذه هي المشكلة: العامل الرئيسي في الواقع هو المنافسة. من المؤكد أن الشركة ذات الأذنين الكبيرة قللت من حجم الامتياز الذي سيصبحهاري بوتر.بينما كان الفيلم في أسبوعه الثالث من عرضه في دور العرض،الجمهورالجمهور المستهدف للفيلم، والذي يتكون من الأطفال الصغار والمراهقين،ربما لم يكن لديه أي فكرة عماكوكب الكنز.كان الشباب أكثر عرضة لشراء تذاكر لفيلم سمعوا عنه بالفعل.
كليمنتس وموسكر يواجهان نتائج شباك التذاكر
وبعد هذا الفشل المرير، انتشرت نظرية لفترة طويلةبموجبه أساءت ديزني إدارة الإصدار عمدًا على أمل أن ينفجر الفيلم. لذلك يمكنهم استخدام هذا كذريعة للتوقف أخيرًا عن العمل في أفلام الرسوم المتحركة التقليدية لصالح أفلام الرسوم المتحركة بالكمبيوتر، وبالتالي تسريح مئات الأشخاص.
إذا كان الجمهور المستهدف ينجذب إلى الرسوم المتحركة الحاسوبية المتطورة، فقد أثبتت ديزني أن الأمر لم يكن مهمًا حقًا بعد ذلكليلو وستيتش(التي كانت لديها واحدة من أفضل الحملات التسويقية لأي فيلم من أفلام ديزني بإجمالي 80 مليون دولار تقريبًا)حققت نجاحاً باهراً في بداية العام.
بالمقارنة،ليلو وستيتشحقق 35 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية الأولى. ببضعة آلاف من الدولارات، حصلنا على نتيجة محلية إجمالية قدرهاكوكب الكنز. خلال أسابيع عملها،ليلو وستيتشأنهى الفيلم بإيرادات بلغت 145 مليونًا في الولايات المتحدة، و127 مليونًا في الخارج، و273 مليونًا على المستوى الدولي.
ديزني، مغلقة الآن أمام المشاريع الطموحة بشكل مفرط
بشكل عام، تعد رسوم الخيال العلمي المتحركة نوعًا محفوفًا بالمخاطر وقد تجنب الجمهور أفلامًا مثلها الخيال النهائي: مخلوقات العقل(ملفنا بواسطةici),تيتان إي,استرو بوي، في حين أن الأفلام الروائية مثلالوحوش ضد الأجانبوآخرونوول·هجذبت الحشود بشكل واضح. من الأفضل اعتبار هذه أخطاء في المصفوفة على الرغم من أن هذا ربما يرجع إلى حقيقة أن هذه الأفلام أكثر كوميدية وأقل خطورة. على جانب ديزني، منذ ذلك الحينطرزان،لم تعد أفلام الرسوم المتحركة من إنتاج شركة ديزني تحظى بإشادة بالإجماع، ويرجع ذلك جزئيًا إلى ظهور الرسوم الكاريكاتورية التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر ونجاح Dreamworks معشريك.
لذلك تم إصدار فيلم ديزني الطويل الثالث والأربعين في وقت فقد فيه الجمهور الاهتمام بشركة ديزني وفضلوا اللجوء إلى استوديوهات أفلام الرسوم المتحركة الأخرى. في النهاية،ال كوكب الكنز، عالم جديدربما كان متقدما قليلا على وقته، أليس كذلك؟ لذا أعطيه فرصة ثانية.